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2022-11-22 17:47:26 +08:00

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插入排序

顾名思义,「插入排序 Insertion Sort」是一种基于 数组插入操作 的排序算法。

「插入操作」思想:选定数组的某个元素 base ,将 base 与其左边的元素依次对比大小,并 “插入” 到正确位置。

然而,由于数组元素是连续的,因此我们无法直接把 base 插入到目标位置,而是需要把从正确位置到 base 之间的所有元素向右移动一位。

insertion_operation

算法流程

第 1 轮先选取数组的 第 2 个元素base ,执行「插入操作」后, 数组前 2 个元素已完成排序

第 2 轮选取 第 3 个元素base ,执行「插入操作」后, 数组前 3 个元素已完成排序

以此类推……最后一轮选取 数组尾元素base ,执行「插入操作」后 所有元素已完成排序

insertion_sort

=== "Java"

```java
/* 插入排序 */
void insertionSort(int[] nums) {
    // 外循环base = nums[1], nums[2], ..., nums[n-1]
    for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
        int base = nums[i], j = i - 1;
        // 内循环:将 base 插入到左边的正确位置
        while (j >= 0 && nums[j] > base) {
            nums[j + 1] = nums[j];  // 1. 将 nums[j] 向右移动一位
            j--;
        }
        nums[j + 1] = base;         // 2. 将 base 赋值到正确位置
    }
}
```

算法分析

时间复杂度 O(n^2) 各轮插入操作最多循环 n - 1 , n-2 , \cdots , 2 , 1 次,求和为 \frac{(n - 1) n}{2} ,使用 O(n^2) 时间。

空间复杂度 O(1) 指针 i , j 使用常数大小的额外空间。

原地性: 指针变量仅使用常数大小额外空间,因此是 原地排序

稳定性: 不交换相等元素,因此是 稳定排序

自适应: 当输入数组完全有序时,每次插入操作(即内循环)仅循环一次,此时时间复杂度为 O(n)

插入排序 vs 冒泡排序

!!! question

虽然「插入排序」和「冒泡排序」的时间复杂度皆为 $O(n^2)$ ,但实际运行速度却有很大差别,这是为什么呢?

回顾复杂度分析,两个方法的循环次数都是 \frac{(n - 1) n}{2} 。但不同的是,「冒泡操作」是在做 元素交换 ,需要借助一个临时变量实现,共 3 个单元操作;而「插入操作」是在做 赋值 ,只需 1 个单元操作;因此,可以粗略估计出冒泡排序的计算开销约为插入排序的 3 倍。

插入排序运行速度快,并且具有原地、稳定、自适应的优点,因此很受欢迎。实际上,包括 Java 在内的许多编程语言的排序库函数的实现都用到了插入排序。库函数的大致思路:

  • 对于 长数组,采用基于分治的排序算法,例如「快速排序」,时间复杂度为 O(n \log n)
  • 对于 短数组,直接使用「插入排序」,时间复杂度为 O(n^2)

在数组较短时,复杂度中的常数项(即每轮中的单元操作数量)占主导作用,此时插入排序运行地更快。这个现象与「线性查找」和「二分查找」的情况类似。