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2023-07-26 15:34:46 +08:00

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6.3.   哈希算法

在上两节中,我们了解了哈希表的工作原理和哈希冲突的处理方法。然而无论是开放寻址还是链地址法,它们只能保证哈希表可以在发生冲突时正常工作,但无法减少哈希冲突的发生

如果哈希冲突过于频繁,哈希表的性能则会急剧劣化。对于链地址哈希表,理想情况下键值对平均分布在各个桶中,达到最佳查询效率;最差情况下所有键值对都被存储到同一个桶中,时间复杂度退化至 O(n)

哈希冲突的最佳与最差情况

Fig. 哈希冲突的最佳与最差情况

键值对的分布情况由哈希函数决定。回忆哈希函数的计算步骤,先计算哈希值,再对数组长度取模:

index = hash(key) % capacity

观察以上公式,当哈希表容量 capacity 固定时,哈希算法 hash() 决定了输出值,进而决定了键值对在哈希表中的分布情况。

这意味着,为了减小哈希冲突的发生概率,我们应当将注意力集中在哈希算法 hash() 的设计上。

6.3.1.   哈希算法的目标

为了实现“既快又稳”的哈希表数据结构,哈希算法应包含以下特点:

  • 确定性:对于相同的输入,哈希算法应始终产生相同的输出。这样才能确保哈希表是可靠的。
  • 效率高:计算哈希值的过程应该足够快。计算开销越小,哈希表的实用性越高。
  • 均匀分布:哈希算法应使得键值对平均分布在哈希表中。分布越平均,哈希冲突的概率就越低。

实际上,哈希算法除了可以用于实现哈希表,还广泛应用于其他领域中。举两个例子:

  • 密码存储:为了保护用户密码的安全,系统通常不会直接存储用户的明文密码,而是存储密码的哈希值。当用户输入密码时,系统会对输入的密码计算哈希值,然后与存储的哈希值进行比较。如果两者匹配,那么密码就被视为正确。
  • 数据完整性检查:数据发送方可以计算数据的哈希值并将其一同发送;接收方可以重新计算接收到的数据的哈希值,并与接收到的哈希值进行比较。如果两者匹配,那么数据就被视为完整的。

对于密码学的相关应用,哈希算法需要满足更高的安全标准,以防止从哈希值推导出原始密码等逆向工程,包括:

  • 抗碰撞性:应当极其困难找到两个不同的输入,使得它们的哈希值相同。
  • 雪崩效应:输入的微小变化应当导致输出的显著且不可预测的变化。

请注意,“均匀分布”与“抗碰撞性”是两个独立的概念,满足均匀分布不一定满足抗碰撞性。例如,在随机输入 key 下,哈希函数 key % 100 可以产生均匀分布的输出。然而该哈希算法过于简单,所有后两位相等的 key 的输出都相同,因此我们可以很容易地从哈希值反推出可用的 key ,从而破解密码。

6.3.2.   哈希算法的设计

哈希算法的设计是一个复杂且需要考虑许多因素的问题。然而对于简单场景,我们也能设计一些简单的哈希算法。以字符串哈希为例:

  • 加法哈希:对输入的每个字符的 ASCII 码进行相加,将得到的总和作为哈希值。
  • 乘法哈希:利用了乘法的不相关性,每轮乘以一个常数,将各个字符的 ASCII 码累积到哈希值中。
  • 异或哈希:将输入数据的每个元素通过异或操作累积到一个哈希值中。
  • 旋转哈希:将每个字符的 ASCII 码累积到一个哈希值中,每次累积之前都会对哈希值进行旋转操作。

=== "Java"

```java title="simple_hash.java"
/* 加法哈希 */
int addHash(String key) {
    long hash = 0;
    final int MODULUS = 1000000007;
    for (char c : key.toCharArray()) {
        hash = (hash + (int) c) % MODULUS;
    }
    return (int) hash;
}

/* 乘法哈希 */
int mulHash(String key) {
    long hash = 0;
    final int MODULUS = 1000000007;
    for (char c : key.toCharArray()) {
        hash = (31 * hash + (int) c) % MODULUS;
    }
    return (int) hash;
}

/* 异或哈希 */
int xorHash(String key) {
    int hash = 0;
    final int MODULUS = 1000000007;
    for (char c : key.toCharArray()) {
        hash ^= (int) c;
    }
    return hash & MODULUS;
}

/* 旋转哈希 */
int rotHash(String key) {
    long hash = 0;
    final int MODULUS = 1000000007;
    for (char c : key.toCharArray()) {
        hash = ((hash << 4) ^ (hash >> 28) ^ (int) c) % MODULUS;
    }
    return (int) hash;
}
```

=== "C++"

```cpp title="simple_hash.cpp"
/* 加法哈希 */
int addHash(string key) {
    long long hash = 0;
    const int MODULUS = 1000000007;
    for (unsigned char c : key) {
        hash = (hash + (int)c) % MODULUS;
    }
    return (int)hash;
}

/* 乘法哈希 */
int mulHash(string key) {
    long long hash = 0;
    const int MODULUS = 1000000007;
    for (unsigned char c : key) {
        hash = (31 * hash + (int)c) % MODULUS;
    }
    return (int)hash;
}

/* 异或哈希 */
int xorHash(string key) {
    int hash = 0;
    const int MODULUS = 1000000007;
    for (unsigned char c : key) {
        cout<<(int)c<<endl;
        hash ^= (int)c;
    }
    return hash & MODULUS;
}

/* 旋转哈希 */
int rotHash(string key) {
    long long hash = 0;
    const int MODULUS = 1000000007;
    for (unsigned char c : key) {
        hash = ((hash << 4) ^ (hash >> 28) ^ (int)c) % MODULUS;
    }
    return (int)hash;
}
```

=== "Python"

```python title="simple_hash.py"
def add_hash(key: str) -> int:
    """加法哈希"""
    hash = 0
    modulus = 1000000007
    for c in key:
        hash += ord(c)
    return hash % modulus

def mul_hash(key: str) -> int:
    """乘法哈希"""
    hash = 0
    modulus = 1000000007
    for c in key:
        hash = 31 * hash + ord(c)
    return hash % modulus

def xor_hash(key: str) -> int:
    """异或哈希"""
    hash = 0
    modulus = 1000000007
    for c in key:
        hash ^= ord(c)
    return hash % modulus

def rot_hash(key: str) -> int:
    """旋转哈希"""
    hash = 0
    modulus = 1000000007
    for c in key:
        hash = (hash << 4) ^ (hash >> 28) ^ ord(c)
    return hash % modulus
```

=== "Go"

```go title="simple_hash.go"
/* 加法哈希 */
func addHash(key string) int {
    var hash int64
    var modulus int64

    modulus = 1000000007
    for _, b := range []byte(key) {
        hash = (hash + int64(b)) % modulus
    }
    return int(hash)
}

/* 乘法哈希 */
func mulHash(key string) int {
    var hash int64
    var modulus int64

    modulus = 1000000007
    for _, b := range []byte(key) {
        hash = (31*hash + int64(b)) % modulus
    }
    return int(hash)
}

/* 异或哈希 */
func xorHash(key string) int {
    hash := 0
    modulus := 1000000007
    for _, b := range []byte(key) {
        fmt.Println(int(b))
        hash ^= int(b)
        hash = (31*hash + int(b)) % modulus
    }
    return hash & modulus
}

/* 旋转哈希 */
func rotHash(key string) int {
    var hash int64
    var modulus int64

    modulus = 1000000007
    for _, b := range []byte(key) {
        hash = ((hash << 4) ^ (hash >> 28) ^ int64(b)) % modulus
    }
    return int(hash)
}
```

=== "JS"

```javascript title="simple_hash.js"
[class]{}-[func]{addHash}

[class]{}-[func]{mulHash}

[class]{}-[func]{xorHash}

[class]{}-[func]{rotHash}
```

=== "TS"

```typescript title="simple_hash.ts"
[class]{}-[func]{addHash}

[class]{}-[func]{mulHash}

[class]{}-[func]{xorHash}

[class]{}-[func]{rotHash}
```

=== "C"

```c title="simple_hash.c"
[class]{}-[func]{addHash}

[class]{}-[func]{mulHash}

[class]{}-[func]{xorHash}

[class]{}-[func]{rotHash}
```

=== "C#"

```csharp title="simple_hash.cs"
/* 加法哈希 */
int addHash(string key) {
    long hash = 0;
    const int MODULUS = 1000000007;
    foreach (char c in key) {
        hash = (hash + c) % MODULUS;
    }
    return (int)hash;
}

/* 乘法哈希 */
int mulHash(string key) {
    long hash = 0;
    const int MODULUS = 1000000007;
    foreach (char c in key) {
        hash = (31 * hash + c) % MODULUS;
    }
    return (int)hash;
}

/* 异或哈希 */
int xorHash(string key) {
    int hash = 0;
    const int MODULUS = 1000000007;
    foreach (char c in key) {
        hash ^= c;
    }
    return hash & MODULUS;
}

/* 旋转哈希 */
int rotHash(string key) {
    long hash = 0;
    const int MODULUS = 1000000007;
    foreach (char c in key) {
        hash = ((hash << 4) ^ (hash >> 28) ^ c) % MODULUS;
    }
    return (int)hash;
}
```

=== "Swift"

```swift title="simple_hash.swift"
/* 加法哈希 */
func addHash(key: String) -> Int {
    var hash = 0
    let MODULUS = 1_000_000_007
    for c in key {
        for scalar in c.unicodeScalars {
            hash = (hash + Int(scalar.value)) % MODULUS
        }
    }
    return hash
}

/* 乘法哈希 */
func mulHash(key: String) -> Int {
    var hash = 0
    let MODULUS = 1_000_000_007
    for c in key {
        for scalar in c.unicodeScalars {
            hash = (31 * hash + Int(scalar.value)) % MODULUS
        }
    }
    return hash
}

/* 异或哈希 */
func xorHash(key: String) -> Int {
    var hash = 0
    let MODULUS = 1_000_000_007
    for c in key {
        for scalar in c.unicodeScalars {
            hash ^= Int(scalar.value)
        }
    }
    return hash & MODULUS
}

/* 旋转哈希 */
func rotHash(key: String) -> Int {
    var hash = 0
    let MODULUS = 1_000_000_007
    for c in key {
        for scalar in c.unicodeScalars {
            hash = ((hash << 4) ^ (hash >> 28) ^ Int(scalar.value)) % MODULUS
        }
    }
    return hash
}
```

=== "Zig"

```zig title="simple_hash.zig"
[class]{}-[func]{addHash}

[class]{}-[func]{mulHash}

[class]{}-[func]{xorHash}

[class]{}-[func]{rotHash}
```

=== "Dart"

```dart title="simple_hash.dart"
[class]{}-[func]{add_hash}

[class]{}-[func]{mul_hash}

[class]{}-[func]{xor_hash}

[class]{}-[func]{rot_hash}
```

=== "Rust"

```rust title="simple_hash.rs"
[class]{}-[func]{add_hash}

[class]{}-[func]{mul_hash}

[class]{}-[func]{xor_hash}

[class]{}-[func]{rot_hash}
```

观察发现,每种哈希算法的最后一步都是对大质数 1000000007 取模,以确保哈希值在合适的范围内。值得思考的是,为什么要强调对质数取模,或者说对合数取模的弊端是什么?这是一个有趣的问题。

先抛出结论:当我们使用大质数作为模数时,可以最大化地保证哈希值的均匀分布。因为质数不会与其他数字存在公约数,可以减少因取模操作而产生的周期性模式,从而避免哈希冲突。

举个例子,假设我们选择合数 9 作为模数,它可以被 3 整除。那么所有可以被 3 整除的 key 都会被映射到 0 , 3 , 6 这三个哈希值。

$$ \begin{aligned} \text{modulus} & = 9 \newline \text{key} & = { 0, 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, \cdots } \newline \text{hash} & = { 0, 3, 6, 0, 3, 6, 0, 3, 6, 0, 3, 6,\cdots } \end{aligned}

如果输入 key 恰好满足这种等差数列的数据分布,那么哈希值就会出现聚堆,从而加重哈希冲突。现在,假设将 modulus 替换为质数 13 ,由于 keymodulus 之间不存在公约数,输出的哈希值的均匀性会明显提升。

$$ \begin{aligned} \text{modulus} & = 13 \newline \text{key} & = { 0, 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, \cdots } \newline \text{hash} & = { 0, 3, 6, 9, 12, 2, 5, 8, 11, 1, 4, 7, \cdots } \end{aligned}

值得说明的是,如果能够保证 key 是随机均匀分布的,那么选择质数或者合数作为模数都是可以的,它们都能输出均匀分布的哈希值。而当 key 的分布存在某种周期性时,对合数取模更容易出现聚集现象。

总而言之,我们通常选取质数作为模数,并且这个质数最好足够大,以尽可能消除周期性模式,提升哈希算法的稳健性。

6.3.3.   常见哈希算法

不难发现,以上介绍的简单哈希算法都比较“脆弱”,远远没有达到哈希算法的设计目标。例如,由于加法和异或满足交换律,因此加法哈希和异或哈希无法区分内容相同但顺序不同的字符串,这可能会加剧哈希冲突,并引起一些安全问题。

在实际中,我们通常会用一些标准哈希算法,例如 MD5 , SHA-1 , SHA-2 , SHA3 等。它们可以将任意长度的输入数据映射到恒定长度的哈希值。

近一个世纪以来,哈希算法处在不断升级与优化的过程中。一部分研究人员努力提升哈希算法的性能,另一部分研究人员和黑客则致力于寻找哈希算法的安全性问题。直至目前:

  • MD5 和 SHA-1 已多次被成功攻击,因此它们被各类安全应用弃用。
  • SHA-2 系列中的 SHA-256 是最安全的哈希算法之一,仍未出现成功的攻击案例,因此常被用在各类安全应用与协议中。
  • SHA-3 相较 SHA-2 的实现开销更低、计算效率更高,但目前使用覆盖度不如 SHA-2 系列。
MD5 SHA-1 SHA-2 SHA-3
推出时间 1992 1995 2002 2008
输出长度 128 bits 160 bits 256 / 512 bits 224/256/384/512 bits
哈希冲突 较多 较多 很少 很少
安全等级 低,已被成功攻击 低,已被成功攻击
应用 已被弃用,仍用于数据完整性检查 已被弃用 加密货币交易验证、数字签名等 可用于替代 SHA-2

6.3.4.   数据结构的哈希值

我们知道,哈希表的 key 可以是整数、小数或字符串等数据类型。编程语言通常会为这些数据类型提供内置的哈希算法,用于计算哈希表中的桶索引。以 Python 为例,我们可以调用 hash() 函数来计算各种数据类型的哈希值,包括:

  • 整数和布尔量的哈希值就是其本身。
  • 浮点数和字符串的哈希值计算较为复杂,有兴趣的同学请自行学习。
  • 元组的哈希值是对其中每一个元素进行哈希,然后将这些哈希值组合起来,得到单一的哈希值。
  • 对象的哈希值基于其内存地址生成。通过重写对象的哈希方法,可实现基于内容生成哈希值。

!!! tip

请注意,不同编程语言的内置哈希值计算函数的定义和方法不同。

=== "Java"

```java title="built_in_hash.java"
int num = 3;
int hashNum = Integer.hashCode(num);
// 整数 3 的哈希值为 3

boolean bol = true;
int hashBol = Boolean.hashCode(bol);
// 布尔量 true 的哈希值为 1231

double dec = 3.14159;
int hashDec = Double.hashCode(dec);
// 小数 3.14159 的哈希值为 -1340954729

String str = "Hello 算法";
int hashStr = str.hashCode();
// 字符串 Hello 算法 的哈希值为 -727081396

Object[] arr = { 12836, "小哈" };
int hashTup = Arrays.hashCode(arr);
// 数组 [12836, 小哈] 的哈希值为 1151158

ListNode obj = new ListNode(0);
int hashObj = obj.hashCode();
// 节点对象 utils.ListNode@7dc5e7b4 的哈希值为 2110121908
```

=== "C++"

```cpp title="built_in_hash.cpp"
int num = 3;
size_t hashNum = hash<int>()(num);
// 整数 3 的哈希值为 3

bool bol = true;
size_t hashBol = hash<bool>()(bol);
// 布尔量 1 的哈希值为 1

double dec = 3.14159;
size_t hashDec = hash<double>()(dec);
// 小数 3.14159 的哈希值为 4614256650576692846

string str = "Hello 算法";
size_t hashStr = hash<string>()(str);
// 字符串 Hello 算法 的哈希值为 15466937326284535026

// 在 C++ 中,内置 std:hash() 仅提供基本数据类型的哈希值计算
// 数组、对象的哈希值计算需要自行实现
```

=== "Python"

```python title="built_in_hash.py"
num = 3
hash_num = hash(num)
# 整数 3 的哈希值为 3

bol = True
hash_bol = hash(bol)
# 布尔量 True 的哈希值为 1

dec = 3.14159
hash_dec = hash(dec) 
# 小数 3.14159 的哈希值为 326484311674566659

str = "Hello 算法"
hash_str = hash(str)
# 字符串 Hello 算法 的哈希值为 4617003410720528961

tup = (12836, "小哈")
hash_tup = hash(tup)
# 元组 (12836, '小哈') 的哈希值为 1029005403108185979

obj = ListNode(0)
hash_obj = hash(obj)
# 节点对象 <ListNode object at 0x1058fd810> 的哈希值为 274267521
```

=== "Go"

```go title="built_in_hash.go"

```

=== "JS"

```javascript title="built_in_hash.js"

```

=== "TS"

```typescript title="built_in_hash.ts"

```

=== "C"

```c title="built_in_hash.c"

```

=== "C#"

```csharp title="built_in_hash.cs"
int num = 3;
int hashNum = num.GetHashCode();
// 整数 3 的哈希值为 3;

bool bol = true;
int hashBol = bol.GetHashCode();
// 布尔量 true 的哈希值为 1;

double dec = 3.14159;
int hashDec = dec.GetHashCode();
// 小数 3.14159 的哈希值为 -1340954729;

string str = "Hello 算法";
int hashStr = str.GetHashCode();
// 字符串 Hello 算法 的哈希值为 -586107568;

object[] arr = { 12836, "小哈" };
int hashTup = arr.GetHashCode();
// 数组 [12836, 小哈] 的哈希值为 42931033;

ListNode obj = new ListNode(0);
int hashObj = obj.GetHashCode();
// 节点对象 0 的哈希值为 39053774;
```

=== "Swift"

```swift title="built_in_hash.swift"
let num = 3
let hashNum = num.hashValue
// 整数 3 的哈希值为 9047044699613009734

let bol = true
let hashBol = bol.hashValue
// 布尔量 true 的哈希值为 -4431640247352757451

let dec = 3.14159
let hashDec = dec.hashValue
// 小数 3.14159 的哈希值为 -2465384235396674631

let str = "Hello 算法"
let hashStr = str.hashValue
// 字符串 Hello 算法 的哈希值为 -7850626797806988787

let arr = [AnyHashable(12836), AnyHashable("小哈")]
let hashTup = arr.hashValue
// 数组 [AnyHashable(12836), AnyHashable("小哈")] 的哈希值为 -2308633508154532996

let obj = ListNode(x: 0)
let hashObj = obj.hashValue
// 节点对象 utils.ListNode 的哈希值为 -2434780518035996159
```

=== "Zig"

```zig title="built_in_hash.zig"

```

=== "Dart"

```dart title="built_in_hash.dart"
int num = 3;
int hashNum = num.hashCode;
// 整数 3 的哈希值为 34803

bool bol = true;
int hashBol = bol.hashCode;
// 布尔值 true 的哈希值为 1231

double dec = 3.14159;
int hashDec = dec.hashCode;
// 小数 3.14159 的哈希值为 2570631074981783

String str = "Hello 算法";
int hashStr = str.hashCode;
// 字符串 Hello 算法 的哈希值为 468167534

List arr = [12836, "小哈"];
int hashArr = arr.hashCode;
// 数组 [12836, 小哈] 的哈希值为 976512528

ListNode obj = new ListNode(0);
int hashObj = obj.hashCode;
// 节点对象 Instance of 'ListNode' 的哈希值为 1033450432
```

=== "Rust"

```rust title="built_in_hash.rs"

```

在许多编程语言中,只有不可变对象才可作为哈希表的 key 。假如我们将列表(动态数组)作为 key ,当列表的内容发生变化时,它的哈希值也随之改变,我们就无法在哈希表中查询到原先的 value 了。

虽然自定义对象(比如链表节点)的成员变量是可变的,但它是可哈希的。这是因为对象的哈希值通常是基于内存地址生成的,即使对象的内容发生了变化,但它的内存地址不变,哈希值仍然是不变的。

细心的你可能发现在不同控制台中运行程序时,输出的哈希值是不同的。这是因为 Python 解释器在每次启动时都会为字符串哈希函数加入一个随机的盐Salt。这种做法可以有效防止 HashDoS 攻击,提升哈希算法的安全性。