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数组

「数组 Array」是一种将 相同类型元素 存储在 连续内存空间 的数据结构,将元素在数组中的位置称为元素的「索引 Index」。

array_definition

Fig. 数组定义与存储方式

!!! note

观察上图,我们发现 **数组首元素的索引为 $0$** 。你可能会想,这并不符合日常习惯,首个元素的索引为什么不是 $1$ 呢,这不是更加自然吗?我认同你的想法,但请先记住这个设定,后面讲内存地址计算时,我会尝试解答这个问题。

数组有多种初始化写法。 根据实际需要,选代码最短的那一种就好。

=== "Java"

```java title="array.java"
/* 初始化数组 */
int[] arr = new int[5]; // { 0, 0, 0, 0, 0 }
int[] nums = { 1, 3, 2, 5, 4 };
```

=== "C++"

```cpp title="array.cpp"
/* 初始化数组 */
int* arr = new int[5];
int* nums = new int[5] { 1, 3, 2, 5, 4 };
```

=== "Python"

```python title="array.py"
""" 初始化数组 """
arr = [0] * 5  # [ 0, 0, 0, 0, 0 ]
nums = [1, 3, 2, 5, 4]  
```

=== "Go"

```go title="array.go"

```

=== "JavaScript"

```javascript title="array.js"
/* 初始化数组 */
var arr = new Array(5).fill(0);
var nums = [1, 3, 2, 5, 4];
```

=== "TypeScript"

```typescript title="array.ts"
/* 初始化数组 */
let arr: number[] = new Array(5).fill(0);
let nums: number[] = [1, 3, 2, 5, 4];
```

=== "C"

```c title="array.c"

```

=== "C#"

```csharp title="array.cs"
/* 初始化数组 */
int[] arr = new int[5]; // { 0, 0, 0, 0, 0 }
int[] nums = { 1, 3, 2, 5, 4 };

var arr2=new int[5]; // { 0, 0, 0, 0, 0 }
var nums2=new int[]{1,2,3,4,5};
```

数组优点

在数组中访问元素非常高效。 这是因为在数组中,计算元素的内存地址非常容易。给定数组首个元素的地址、和一个元素的索引,利用以下公式可以直接计算得到该元素的内存地址,从而直接访问此元素。

array_memory_location_calculation

Fig. 数组元素的内存地址计算

// 元素内存地址 = 数组内存地址 + 元素长度 * 元素索引
elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex

为什么数组元素索引从 0 开始编号? 根据地址计算公式,索引本质上表示的是内存地址偏移量,首个元素的地址偏移量是 0 ,那么索引是 0 也就很自然了。

访问元素的高效性带来了许多便利。例如,我们可以在 O(1) 时间内随机获取一个数组中的元素。

=== "Java"

```java title="array.java"
/* 随机返回一个数组元素 */
int randomAccess(int[] nums) {
    int randomIndex = ThreadLocalRandom.current().
                      nextInt(0, nums.length);
    int randomNum = nums[randomIndex];
    return randomNum;
}
```

=== "C++"

```cpp title="array.cpp"
/* 随机返回一个数组元素 */
int randomAccess(int* nums, int size) {
    // 在区间 [0, size) 中随机抽取一个数字
    int randomIndex = rand() % size;
    // 获取并返回随机元素
    int randomNum = nums[randomIndex];
    return randomNum;
}
```

=== "Python"

```python title="array.py"
""" 随机访问元素 """
def randomAccess(nums):
    # 在区间 [0, len(nums)) 中随机抽取一个数字
    random_index = random.randint(0, len(nums))
    # 获取并返回随机元素
    random_num = nums[random_index]
    return random_num
```

=== "Go"

```go title="array.go"

```

=== "JavaScript"

```javascript title="array.js"
/* 随机返回一个数组元素 */
function randomAccess(nums) {
    // 在区间 [0, nums.length) 中随机抽取一个数字
    const random_index = Math.floor(Math.random() * nums.length);
    // 获取并返回随机元素
    const random_num = nums[random_index];
    return random_num;
}
```

=== "TypeScript"

```typescript title="array.ts"
/* 随机返回一个数组元素 */
function randomAccess(nums: number[]): number {
    // 在区间 [0, nums.length) 中随机抽取一个数字
    const random_index = Math.floor(Math.random() * nums.length);
    // 获取并返回随机元素
    const random_num = nums[random_index];
    return random_num;
}
```

=== "C"

```c title="array.c"

```

=== "C#"

```csharp title="array.cs"
/* 随机返回一个数组元素 */
int RandomAccess(int[] nums)
{
    Random random=new();
    int randomIndex = random.Next(nums.Length);
    int randomNum = nums[randomIndex];
    return randomNum;
}
```

数组缺点

数组在初始化后长度不可变。 由于系统无法保证数组之后的内存空间是可用的,因此数组长度无法扩展。而若希望扩容数组,则需新建一个数组,然后把原数组元素依次拷贝到新数组,在数组很大的情况下,这是非常耗时的。

=== "Java"

```java title="array.java"
/* 扩展数组长度 */
int[] extend(int[] nums, int enlarge) {
    // 初始化一个扩展长度后的数组
    int[] res = new int[nums.length + enlarge];
    // 将原数组中的所有元素复制到新数组
    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
        res[i] = nums[i];
    }
    // 返回扩展后的新数组
    return res;
}
```

=== "C++"

```cpp title="array.cpp"
/* 扩展数组长度 */
int* extend(int* nums, int size, int enlarge) {
    // 初始化一个扩展长度后的数组
    int* res = new int[size + enlarge];
    // 将原数组中的所有元素复制到新数组
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        res[i] = nums[i];
    }
    // 返回扩展后的新数组
    return res;
}
```

=== "Python"

```python title="array.py"
""" 扩展数组长度 """
# 请注意Python 的 list 是动态数组,可以直接扩展
# 为了方便学习,本函数将 list 看作是长度不可变的数组
def extend(nums, enlarge):
    # 初始化一个扩展长度后的数组
    res = [0] * (len(nums) + enlarge)
    # 将原数组中的所有元素复制到新数组
    for i in range(len(nums)):
        res[i] = nums[i]
    # 返回扩展后的新数组
    return res
```

=== "Go"

```go title="array.go"

```

=== "JavaScript"

```javascript title="array.js"
/* 扩展数组长度 */
function extend(nums, enlarge) {
    // 初始化一个扩展长度后的数组
    const res = new Array(nums.length + enlarge).fill(0);
    // 将原数组中的所有元素复制到新数组
    for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
        res[i] = nums[i];
    }
    // 返回扩展后的新数组
    return res;
}
```

=== "TypeScript"

```typescript title="array.ts"
/* 扩展数组长度 */
function extend(nums: number[], enlarge: number): number[] {
    // 初始化一个扩展长度后的数组
    const res = new Array(nums.length + enlarge).fill(0);
    // 将原数组中的所有元素复制到新数组
    for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
        res[i] = nums[i];
    }
    // 返回扩展后的新数组
    return res;
}
```

=== "C"

```c title="array.c"

```

=== "C#"

```csharp title="array.cs"
/* 扩展数组长度 */
int[] Extend(int[] nums, int enlarge)
{
    // 初始化一个扩展长度后的数组
    int[] res = new int[nums.Length + enlarge];
    // 将原数组中的所有元素复制到新数组
    for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
    {
        res[i] = nums[i];
    }
    // 返回扩展后的新数组
    return res;
}
```

数组中插入或删除元素效率低下。 假设我们想要在数组中间某位置插入一个元素,由于数组元素在内存中是“紧挨着的”,它们之间没有空间再放任何数据。因此,我们不得不将此索引之后的所有元素都向后移动一位,然后再把元素赋值给该索引。删除元素也是类似,需要把此索引之后的元素都向前移动一位。总体看有以下缺点:

  • 时间复杂度高: 数组的插入和删除的平均时间复杂度均为 O(N) ,其中 N 为数组长度。
  • 丢失元素: 由于数组的长度不可变,因此在插入元素后,超出数组长度范围的元素会被丢失。
  • 内存浪费: 我们一般会初始化一个比较长的数组,只用前面一部分,这样在插入数据时,丢失的末尾元素都是我们不关心的,但这样做同时也会造成内存空间的浪费。

array_insert_remove_element

Fig. 在数组中插入与删除元素

=== "Java"

```java title="array.java"
/* 在数组的索引 index 处插入元素 num */
void insert(int[] nums, int num, int index) {
    // 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位
    for (int i = nums.length - 1; i > index; i--) {
        nums[i] = nums[i - 1];
    }
    // 将 num 赋给 index 处元素
    nums[index] = num;
}

/* 删除索引 index 处元素 */
void remove(int[] nums, int index) {
    // 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
    for (int i = index; i < nums.length - 1; i++) {
        nums[i] = nums[i + 1];
    }
}
```

=== "C++"

```cpp title="array.cpp"
/* 在数组的索引 index 处插入元素 num */
void insert(int* nums, int size, int num, int index) {
    // 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位
    for (int i = size - 1; i > index; i--) {
        nums[i] = nums[i - 1];
    }
    // 将 num 赋给 index 处元素
    nums[index] = num;
}

/* 删除索引 index 处元素 */
void remove(int* nums, int size, int index) {
    // 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
    for (int i = index; i < size - 1; i++) {
        nums[i] = nums[i + 1];
    }
}
```

=== "Python"

```python title="array.py"
""" 在数组的索引 index 处插入元素 num """
def insert(nums, num, index):
    # 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位
    for i in range(len(nums) - 1, index, -1):
        nums[i] = nums[i - 1]
    # 将 num 赋给 index 处元素
    nums[index] = num

""" 删除索引 index 处元素 """
def remove(nums, index):
    # 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
    for i in range(index, len(nums) - 1):
        nums[i] = nums[i + 1]
```

=== "Go"

```go title="array.go"

```

=== "JavaScript"

```javascript title="array.js"
/* 在数组的索引 index 处插入元素 num */
function insert(nums, num, index) {
    // 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位
    for (let i = nums.length - 1; i > index; i--) {
        nums[i] = nums[i - 1];
    }
    // 将 num 赋给 index 处元素
    nums[index] = num;
}

/* 删除索引 index 处元素 */
function remove(nums, index) {
    // 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
    for (let i = index; i < nums.length - 1; i++) {
        nums[i] = nums[i + 1];
    }
}
```

=== "TypeScript"

```typescript title="array.ts"
/* 在数组的索引 index 处插入元素 num */
function insert(nums: number[], num: number, index: number): void {
    // 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位
    for (let i = nums.length - 1; i > index; i--) {
        nums[i] = nums[i - 1];
    }
    // 将 num 赋给 index 处元素
    nums[index] = num;
}

/* 删除索引 index 处元素 */
function remove(nums: number[], index: number): void {
    // 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
    for (let i = index; i < nums.length - 1; i++) {
        nums[i] = nums[i + 1];
    }
}
```

=== "C"

```c title="array.c"

```

=== "C#"

```csharp title="array.cs"
/* 在数组的索引 index 处插入元素 num */
void Insert(int[] nums, int num, int index)
{
    // 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位
    for (int i = nums.Length - 1; i > index; i--)
    {
        nums[i] = nums[i - 1];
    }
    // 将 num 赋给 index 处元素
    nums[index] = num;
}
/* 删除索引 index 处元素 */
void Remove(int[] nums, int index)
{
    // 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
    for (int i = index; i < nums.Length - 1; i++)
    {
        nums[i] = nums[i + 1];
    }
}
```

数组常用操作

数组遍历。 以下介绍两种常用的遍历方法。

=== "Java"

```java title="array.java"
/* 遍历数组 */
void traverse(int[] nums) {
    int count = 0;
    // 通过索引遍历数组
    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
        count++;
    }
    // 直接遍历数组
    for (int num : nums) {
        count++;
    }
}
```

=== "C++"

```cpp title="array.cpp"
/* 遍历数组 */
void traverse(int* nums, int size) {
    int count = 0;
    // 通过索引遍历数组
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        count++;
    }
}  
```

=== "Python"

```python title="array.py"
""" 遍历数组 """
def traverse(nums):
    count = 0
    # 通过索引遍历数组
    for i in range(len(nums)):
        count += 1
    # 直接遍历数组
    for num in nums:
        count += 1
```

=== "Go"

```go title="array.go"

```

=== "JavaScript"

```javascript title="array.js"
/* 遍历数组 */
function traverse(nums) {
    let count = 0;
    // 通过索引遍历数组
    for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
        count++;
    }
    // 直接遍历数组
    for (let num of nums) {
        count += 1;
    }
}
```

=== "TypeScript"

```typescript title="array.ts"
/* 遍历数组 */
function traverse(nums: number[]): void {
    let count = 0;
    // 通过索引遍历数组
    for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
        count++;
    }
    // 直接遍历数组
    for(let num of nums){
        count += 1;
    }
}
```

=== "C"

```c title="array.c"

```

=== "C#"

```csharp title="array.cs"
/* 遍历数组 */
void Traverse(int[] nums)
{
    int count = 0;
    // 通过索引遍历数组
    for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
    {
        count++;
    }
    // 直接遍历数组
    foreach (int num in nums)
    {
        count++;
    }
}
```

数组查找。 通过遍历数组,查找数组内的指定元素,并输出对应索引。

=== "Java"

```java title="array.java"
/* 在数组中查找指定元素 */
int find(int[] nums, int target) {
    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
        if (nums[i] == target)
            return i;
    }
    return -1;
}
```

=== "C++"

```cpp title="array.cpp"
/* 在数组中查找指定元素 */
int find(int* nums, int size, int target) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        if (nums[i] == target)
            return i;
    }
    return -1;
}
```

=== "Python"

```python title="array.py"
""" 在数组中查找指定元素 """
def find(nums, target):
    for i in range(len(nums)):
        if nums[i] == target:
            return i
    return -1
```

=== "Go"

```go title="array.go"

```

=== "JavaScript"

```javascript title="array.js"
/* 在数组中查找指定元素 */
function find(nums, target) {
    for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
        if (nums[i] == target) return i;
    }
    return -1;
}
```

=== "TypeScript"

```typescript title="array.ts"
/* 在数组中查找指定元素 */
function find(nums: number[], target: number): number {
    for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
        if (nums[i] === target) {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}
```

=== "C"

```c title="array.c"

```

=== "C#"

```csharp title="array.cs"
/* 在数组中查找指定元素 */
int Find(int[] nums, int target)
{
    for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
    {
        if (nums[i] == target)
            return i;
    }
    return -1;
}
```

数组典型应用

随机访问。 如果我们想要随机抽取一些样本,那么可以用数组存储,并生成一个随机序列,根据索引实现样本的随机抽取。

二分查找。 例如前文查字典的例子,我们可以将字典中的所有字按照拼音顺序存储在数组中,然后使用与日常查纸质字典相同的“翻开中间,排除一半”的方式,来实现一个查电子字典的算法。

深度学习。 神经网络中大量使用了向量、矩阵、张量之间的线性代数运算,这些数据都是以数组的形式构建的。数组是神经网络编程中最常使用的数据结构。