hello-algo/docs/zh/chapter_dynamic_programming/edit_distance_problem.md
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2023-10-06 00:57:28 +08:00

8.4 KiB

编辑距离问题

编辑距离,也被称为 Levenshtein 距离,指两个字符串之间互相转换的最小修改次数,通常用于在信息检索和自然语言处理中度量两个序列的相似度。

!!! question

输入两个字符串 $s$ 和 $t$ ,返回将 $s$ 转换为 $t$ 所需的最少编辑步数。

你可以在一个字符串中进行三种编辑操作:插入一个字符、删除一个字符、替换字符为任意一个字符。

如下图所示,将 kitten 转换为 sitting 需要编辑 3 步,包括 2 次替换操作与 1 次添加操作;将 hello 转换为 algo 需要 3 步,包括 2 次替换操作和 1 次删除操作。

编辑距离的示例数据

编辑距离问题可以很自然地用决策树模型来解释。字符串对应树节点,一轮决策(一次编辑操作)对应树的一条边。

如下图所示,在不限制操作的情况下,每个节点都可以派生出许多条边,每条边对应一种操作,这意味着从 hello 转换到 algo 有许多种可能的路径。

从决策树的角度看,本题的目标是求解节点 hello 和节点 algo 之间的最短路径。

基于决策树模型表示编辑距离问题

动态规划思路

第一步:思考每轮的决策,定义状态,从而得到 dp

每一轮的决策是对字符串 s 进行一次编辑操作。

我们希望在编辑操作的过程中,问题的规模逐渐缩小,这样才能构建子问题。设字符串 st 的长度分别为 nm ,我们先考虑两字符串尾部的字符 s[n-1]t[m-1]

  • s[n-1]t[m-1] 相同,我们可以跳过它们,直接考虑 s[n-2]t[m-2]
  • s[n-1]t[m-1] 不同,我们需要对 s 进行一次编辑(插入、删除、替换),使得两字符串尾部的字符相同,从而可以跳过它们,考虑规模更小的问题。

也就是说,我们在字符串 s 中进行的每一轮决策(编辑操作),都会使得 st 中剩余的待匹配字符发生变化。因此,状态为当前在 st 中考虑的第 ij 个字符,记为 [i, j]

状态 [i, j] 对应的子问题:s 的前 i 个字符更改为 t 的前 j 个字符所需的最少编辑步数

至此,得到一个尺寸为 (i+1) \times (j+1) 的二维 dp 表。

第二步:找出最优子结构,进而推导出状态转移方程

考虑子问题 dp[i, j] ,其对应的两个字符串的尾部字符为 s[i-1]t[j-1] ,可根据不同编辑操作分为下图所示的三种情况。

  1. s[i-1] 之后添加 t[j-1] ,则剩余子问题 dp[i, j-1]
  2. 删除 s[i-1] ,则剩余子问题 dp[i-1, j]
  3. s[i-1] 替换为 t[j-1] ,则剩余子问题 dp[i-1, j-1]

编辑距离的状态转移

根据以上分析,可得最优子结构:dp[i, j] 的最少编辑步数等于 $dp[i, j-1]$、$dp[i-1, j]$、dp[i-1, j-1] 三者中的最少编辑步数,再加上本次的编辑步数 1 。对应的状态转移方程为:

$$ dp[i, j] = \min(dp[i, j-1], dp[i-1, j], dp[i-1, j-1]) + 1

请注意,s[i-1]t[j-1] 相同时,无须编辑当前字符,这种情况下的状态转移方程为:

$$ dp[i, j] = dp[i-1, j-1]

第三步:确定边界条件和状态转移顺序

当两字符串都为空时,编辑步数为 0 ,即 dp[0, 0] = 0 。当 s 为空但 t 不为空时,最少编辑步数等于 t 的长度,即首行 dp[0, j] = j 。当 s 不为空但 t 为空时,等于 s 的长度,即首列 dp[i, 0] = i

观察状态转移方程,解 dp[i, j] 依赖左方、上方、左上方的解,因此通过两层循环正序遍历整个 dp 表即可。

代码实现

=== "Python"

```python title="edit_distance.py"
[class]{}-[func]{edit_distance_dp}
```

=== "C++"

```cpp title="edit_distance.cpp"
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
```

=== "Java"

```java title="edit_distance.java"
[class]{edit_distance}-[func]{editDistanceDP}
```

=== "C#"

```csharp title="edit_distance.cs"
[class]{edit_distance}-[func]{editDistanceDP}
```

=== "Go"

```go title="edit_distance.go"
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
```

=== "Swift"

```swift title="edit_distance.swift"
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
```

=== "JS"

```javascript title="edit_distance.js"
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
```

=== "TS"

```typescript title="edit_distance.ts"
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
```

=== "Dart"

```dart title="edit_distance.dart"
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
```

=== "Rust"

```rust title="edit_distance.rs"
[class]{}-[func]{edit_distance_dp}
```

=== "C"

```c title="edit_distance.c"
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
```

=== "Zig"

```zig title="edit_distance.zig"
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
```

如下图所示,编辑距离问题的状态转移过程与背包问题非常类似,都可以看作是填写一个二维网格的过程。

=== "<1>" 编辑距离的动态规划过程

=== "<2>" edit_distance_dp_step2

=== "<3>" edit_distance_dp_step3

=== "<4>" edit_distance_dp_step4

=== "<5>" edit_distance_dp_step5

=== "<6>" edit_distance_dp_step6

=== "<7>" edit_distance_dp_step7

=== "<8>" edit_distance_dp_step8

=== "<9>" edit_distance_dp_step9

=== "<10>" edit_distance_dp_step10

=== "<11>" edit_distance_dp_step11

=== "<12>" edit_distance_dp_step12

=== "<13>" edit_distance_dp_step13

=== "<14>" edit_distance_dp_step14

=== "<15>" edit_distance_dp_step15

空间优化

由于 dp[i,j] 是由上方 $dp[i-1, j]$、左方 $dp[i, j-1]$、左上方状态 dp[i-1, j-1] 转移而来,而正序遍历会丢失左上方 dp[i-1, j-1] ,倒序遍历无法提前构建 dp[i, j-1] ,因此两种遍历顺序都不可取。

为此,我们可以使用一个变量 leftup 来暂存左上方的解 dp[i-1, j-1] ,从而只需考虑左方和上方的解。此时的情况与完全背包问题相同,可使用正序遍历。

=== "Python"

```python title="edit_distance.py"
[class]{}-[func]{edit_distance_dp_comp}
```

=== "C++"

```cpp title="edit_distance.cpp"
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
```

=== "Java"

```java title="edit_distance.java"
[class]{edit_distance}-[func]{editDistanceDPComp}
```

=== "C#"

```csharp title="edit_distance.cs"
[class]{edit_distance}-[func]{editDistanceDPComp}
```

=== "Go"

```go title="edit_distance.go"
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
```

=== "Swift"

```swift title="edit_distance.swift"
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
```

=== "JS"

```javascript title="edit_distance.js"
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
```

=== "TS"

```typescript title="edit_distance.ts"
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
```

=== "Dart"

```dart title="edit_distance.dart"
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
```

=== "Rust"

```rust title="edit_distance.rs"
[class]{}-[func]{edit_distance_dp_comp}
```

=== "C"

```c title="edit_distance.c"
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
```

=== "Zig"

```zig title="edit_distance.zig"
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
```