hello-algo/build/chapter_introduction/what_is_dsa.md
2023-02-06 23:10:10 +08:00

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# 1.2. 算法是什么
## 1.2.1. 算法定义
「算法 Algorithm」是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤。算法具有以下特性
- 问题是明确的,需要拥有明确的输入和输出定义。
- 解具有确定性,即给定相同输入时,输出一定相同。
- 具有可行性,可在有限步骤、有限时间、有限内存空间下完成。
- 独立于编程语言,即可用多种语言实现。
## 1.2.2. 数据结构定义
「数据结构 Data Structure」是在计算机中组织与存储数据的方式。为了提高数据存储和操作性能数据结构的设计原则有
- 空间占用尽可能小,节省计算机内存。
- 数据操作尽量快,包括数据访问、添加、删除、更新等。
- 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。
数据结构的设计是一个充满权衡的过程,这意味着如果获得某方面的优势,则往往需要在另一方面做出妥协。例如,链表相对于数组,数据添加删除操作更加方便,但牺牲了数据的访问速度;图相对于链表,提供了更多的逻辑信息,但需要占用更多的内存空间。
## 1.2.3. 数据结构与算法的关系
「数据结构」与「算法」是高度相关、紧密嵌合的,体现在:
- 数据结构是算法的底座。数据结构为算法提供结构化存储的数据,以及操作数据的对应方法。
- 算法是发挥数据结构优势的舞台。数据结构仅存储数据信息,结合算法才可解决特定问题。
- 算法有对应最优的数据结构。给定算法,一般可基于不同的数据结构实现,而最终执行效率往往相差很大。
![relationship_between_data_structure_and_algorithm](what_is_dsa.assets/relationship_between_data_structure_and_algorithm.png)
<p align="center"> Fig. 数据结构与算法的关系 </p>
如果将「LEGO 乐高」类比到「数据结构与算法」,那么可以得到下表所示的对应关系。
<div class="center-table" markdown>
| 数据结构与算法 | LEGO 乐高 |
| -------------- | ---------------------------------------- |
| 输入数据 | 未拼装的积木 |
| 数据结构 | 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 |
| 算法 | 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 |
| 输出数据 | 积木模型 |
</div>
!!! tip "约定俗成的简称"
在实际讨论中,我们通常会将「数据结构与算法」直接简称为「算法」。例如,我们熟称的 LeetCode 算法题目,实际上同时考察了数据结构和算法两部分知识。