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14.1 初探动态规划
「动态规划 dynamic programming」是一个重要的算法范式,它将一个问题分解为一系列更小的子问题,并通过存储子问题的解来避免重复计算,从而大幅提升时间效率。
在本节中,我们从一个经典例题入手,先给出它的暴力回溯解法,观察其中包含的重叠子问题,再逐步导出更高效的动态规划解法。
!!! question "爬楼梯"
给定一个共有 $n$ 阶的楼梯,你每步可以上 $1$ 阶或者 $2$ 阶,请问有多少种方案可以爬到楼顶。
如图 14-1 所示,对于一个 3
阶楼梯,共有 3
种方案可以爬到楼顶。
图 14-1 爬到第 3 阶的方案数量
本题的目标是求解方案数量,我们可以考虑通过回溯来穷举所有可能性。具体来说,将爬楼梯想象为一个多轮选择的过程:从地面出发,每轮选择上 1
阶或 2
阶,每当到达楼梯顶部时就将方案数量加 1
,当越过楼梯顶部时就将其剪枝。
=== "Python"
```python title="climbing_stairs_backtrack.py"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbing_stairs_backtrack}
```
=== "C++"
```cpp title="climbing_stairs_backtrack.cpp"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "Java"
```java title="climbing_stairs_backtrack.java"
[class]{climbing_stairs_backtrack}-[func]{backtrack}
[class]{climbing_stairs_backtrack}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "C#"
```csharp title="climbing_stairs_backtrack.cs"
[class]{climbing_stairs_backtrack}-[func]{backtrack}
[class]{climbing_stairs_backtrack}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "Go"
```go title="climbing_stairs_backtrack.go"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "Swift"
```swift title="climbing_stairs_backtrack.swift"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "JS"
```javascript title="climbing_stairs_backtrack.js"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "TS"
```typescript title="climbing_stairs_backtrack.ts"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "Dart"
```dart title="climbing_stairs_backtrack.dart"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "Rust"
```rust title="climbing_stairs_backtrack.rs"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbing_stairs_backtrack}
```
=== "C"
```c title="climbing_stairs_backtrack.c"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "Zig"
```zig title="climbing_stairs_backtrack.zig"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
14.1.1 方法一:暴力搜索
回溯算法通常并不显式地对问题进行拆解,而是将问题看作一系列决策步骤,通过试探和剪枝,搜索所有可能的解。
我们可以尝试从问题分解的角度分析这道题。设爬到第 i
阶共有 dp[i]
种方案,那么 dp[i]
就是原问题,其子问题包括:
$$
dp[i-1], dp[i-2], \dots, dp[2], dp[1]
由于每轮只能上 1
阶或 2
阶,因此当我们站在第 i
阶楼梯上时,上一轮只可能站在第 i - 1
阶或第 i - 2
阶上。换句话说,我们只能从第 i -1
阶或第 i - 2
阶前往第 i
阶。
由此便可得出一个重要推论:爬到第 i - 1
阶的方案数加上爬到第 i - 2
阶的方案数就等于爬到第 i
阶的方案数。公式如下:
$$
dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]
这意味着在爬楼梯问题中,各个子问题之间存在递推关系,原问题的解可以由子问题的解构建得来。图 14-2 展示了该递推关系。
图 14-2 方案数量递推关系
我们可以根据递推公式得到暴力搜索解法。以 dp[n]
为起始点,递归地将一个较大问题拆解为两个较小问题的和,直至到达最小子问题 dp[1]
和 dp[2]
时返回。其中,最小子问题的解是已知的,即 $dp[1] = 1$、dp[2] = 2
,表示爬到第 $1$、2
阶分别有 $1$、2
种方案。
观察以下代码,它和标准回溯代码都属于深度优先搜索,但更加简洁。
=== "Python"
```python title="climbing_stairs_dfs.py"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbing_stairs_dfs}
```
=== "C++"
```cpp title="climbing_stairs_dfs.cpp"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "Java"
```java title="climbing_stairs_dfs.java"
[class]{climbing_stairs_dfs}-[func]{dfs}
[class]{climbing_stairs_dfs}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "C#"
```csharp title="climbing_stairs_dfs.cs"
[class]{climbing_stairs_dfs}-[func]{dfs}
[class]{climbing_stairs_dfs}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "Go"
```go title="climbing_stairs_dfs.go"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "Swift"
```swift title="climbing_stairs_dfs.swift"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "JS"
```javascript title="climbing_stairs_dfs.js"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "TS"
```typescript title="climbing_stairs_dfs.ts"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "Dart"
```dart title="climbing_stairs_dfs.dart"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "Rust"
```rust title="climbing_stairs_dfs.rs"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbing_stairs_dfs}
```
=== "C"
```c title="climbing_stairs_dfs.c"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "Zig"
```zig title="climbing_stairs_dfs.zig"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```
图 14-3 展示了暴力搜索形成的递归树。对于问题 dp[n]
,其递归树的深度为 n
,时间复杂度为 O(2^n)
。指数阶属于爆炸式增长,如果我们输入一个比较大的 n
,则会陷入漫长的等待之中。
图 14-3 爬楼梯对应递归树
观察图 14-3 ,指数阶的时间复杂度是由于“重叠子问题”导致的。例如 dp[9]
被分解为 dp[8]
和 dp[7]
,dp[8]
被分解为 dp[7]
和 dp[6]
,两者都包含子问题 dp[7]
。
以此类推,子问题中包含更小的重叠子问题,子子孙孙无穷尽也。绝大部分计算资源都浪费在这些重叠的问题上。
14.1.2 方法二:记忆化搜索
为了提升算法效率,我们希望所有的重叠子问题都只被计算一次。为此,我们声明一个数组 mem
来记录每个子问题的解,并在搜索过程中将重叠子问题剪枝。
- 当首次计算
dp[i]
时,我们将其记录至mem[i]
,以便之后使用。 - 当再次需要计算
dp[i]
时,我们便可直接从mem[i]
中获取结果,从而避免重复计算该子问题。
=== "Python"
```python title="climbing_stairs_dfs_mem.py"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbing_stairs_dfs_mem}
```
=== "C++"
```cpp title="climbing_stairs_dfs_mem.cpp"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "Java"
```java title="climbing_stairs_dfs_mem.java"
[class]{climbing_stairs_dfs_mem}-[func]{dfs}
[class]{climbing_stairs_dfs_mem}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "C#"
```csharp title="climbing_stairs_dfs_mem.cs"
[class]{climbing_stairs_dfs_mem}-[func]{dfs}
[class]{climbing_stairs_dfs_mem}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "Go"
```go title="climbing_stairs_dfs_mem.go"
[class]{}-[func]{dfsMem}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "Swift"
```swift title="climbing_stairs_dfs_mem.swift"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "JS"
```javascript title="climbing_stairs_dfs_mem.js"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "TS"
```typescript title="climbing_stairs_dfs_mem.ts"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "Dart"
```dart title="climbing_stairs_dfs_mem.dart"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "Rust"
```rust title="climbing_stairs_dfs_mem.rs"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbing_stairs_dfs_mem}
```
=== "C"
```c title="climbing_stairs_dfs_mem.c"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "Zig"
```zig title="climbing_stairs_dfs_mem.zig"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
观察图 14-4 ,经过记忆化处理后,所有重叠子问题都只需被计算一次,时间复杂度被优化至 $O(n)$ ,这是一个巨大的飞跃。
图 14-4 记忆化搜索对应递归树
14.1.3 方法三:动态规划
记忆化搜索是一种“从顶至底”的方法:我们从原问题(根节点)开始,递归地将较大子问题分解为较小子问题,直至解已知的最小子问题(叶节点)。之后,通过回溯将子问题的解逐层收集,构建出原问题的解。
与之相反,动态规划是一种“从底至顶”的方法:从最小子问题的解开始,迭代地构建更大子问题的解,直至得到原问题的解。
由于动态规划不包含回溯过程,因此只需使用循环迭代实现,无须使用递归。在以下代码中,我们初始化一个数组 dp
来存储子问题的解,它起到了记忆化搜索中数组 mem
相同的记录作用。
=== "Python"
```python title="climbing_stairs_dp.py"
[class]{}-[func]{climbing_stairs_dp}
```
=== "C++"
```cpp title="climbing_stairs_dp.cpp"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "Java"
```java title="climbing_stairs_dp.java"
[class]{climbing_stairs_dp}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "C#"
```csharp title="climbing_stairs_dp.cs"
[class]{climbing_stairs_dp}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "Go"
```go title="climbing_stairs_dp.go"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "Swift"
```swift title="climbing_stairs_dp.swift"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "JS"
```javascript title="climbing_stairs_dp.js"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "TS"
```typescript title="climbing_stairs_dp.ts"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "Dart"
```dart title="climbing_stairs_dp.dart"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "Rust"
```rust title="climbing_stairs_dp.rs"
[class]{}-[func]{climbing_stairs_dp}
```
=== "C"
```c title="climbing_stairs_dp.c"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "Zig"
```zig title="climbing_stairs_dp.zig"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```
图 14-5 模拟了以上代码的执行过程。
图 14-5 爬楼梯的动态规划过程
与回溯算法一样,动态规划也使用“状态”概念来表示问题求解的某个特定阶段,每个状态都对应一个子问题以及相应的局部最优解。例如,爬楼梯问题的状态定义为当前所在楼梯阶数 i
。
根据以上内容,我们可以总结出动态规划的常用术语。
- 将数组
dp
称为「dp
表」,dp[i]
表示状态i
对应子问题的解。 - 将最小子问题对应的状态(即第
1
和2
阶楼梯)称为「初始状态」。 - 将递推公式
dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]
称为「状态转移方程」。
14.1.4 空间优化
细心的你可能发现,由于 dp[i]
只与 dp[i-1]
和 dp[i-2]
有关,因此我们无须使用一个数组 dp
来存储所有子问题的解,而只需两个变量滚动前进即可。
=== "Python"
```python title="climbing_stairs_dp.py"
[class]{}-[func]{climbing_stairs_dp_comp}
```
=== "C++"
```cpp title="climbing_stairs_dp.cpp"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "Java"
```java title="climbing_stairs_dp.java"
[class]{climbing_stairs_dp}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "C#"
```csharp title="climbing_stairs_dp.cs"
[class]{climbing_stairs_dp}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "Go"
```go title="climbing_stairs_dp.go"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "Swift"
```swift title="climbing_stairs_dp.swift"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "JS"
```javascript title="climbing_stairs_dp.js"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "TS"
```typescript title="climbing_stairs_dp.ts"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "Dart"
```dart title="climbing_stairs_dp.dart"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "Rust"
```rust title="climbing_stairs_dp.rs"
[class]{}-[func]{climbing_stairs_dp_comp}
```
=== "C"
```c title="climbing_stairs_dp.c"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "Zig"
```zig title="climbing_stairs_dp.zig"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
观察以上代码,由于省去了数组 dp
占用的空间,因此空间复杂度从 O(n)
降低至 O(1)
。
在动态规划问题中,当前状态往往仅与前面有限个状态有关,这时我们可以只保留必要的状态,通过“降维”来节省内存空间。这种空间优化技巧被称为“滚动变量”或“滚动数组”。