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comments: true
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# 12.2. 哈希优化策略
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在算法题中,**我们时常通过将线性查找替换为哈希查找来降低算法的时间复杂度**。以 LeetCode 全站第一题 [两数之和](https://leetcode.cn/problems/two-sum/) 为例。
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!!! question "两数之和"
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给定一个整数数组 `nums` 和一个整数目标值 `target` ,请你在该数组中找出“和”为目标值 `target` 的那两个整数,并返回它们的数组下标。
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你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
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你可以按任意顺序返回答案。
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## 12.2.1. 线性查找:以时间换空间
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考虑直接遍历所有可能的组合。开启一个两层循环,在每轮中判断两个整数的和是否为 `target` ,若是,则返回它们的索引。
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(图)
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=== "Java"
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```java title="leetcode_two_sum.java"
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/* 方法一:暴力枚举 */
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int[] twoSumBruteForce(int[] nums, int target) {
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int size = nums.length;
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// 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
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for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
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for (int j = i + 1; j < size; j++) {
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if (nums[i] + nums[j] == target)
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return new int[] { i, j };
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}
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}
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return new int[0];
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}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="leetcode_two_sum.cpp"
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/* 方法一:暴力枚举 */
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vector<int> twoSumBruteForce(vector<int> &nums, int target) {
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int size = nums.size();
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// 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
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for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
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for (int j = i + 1; j < size; j++) {
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if (nums[i] + nums[j] == target)
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return {i, j};
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}
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}
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return {};
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}
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```
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=== "Python"
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```python title="leetcode_two_sum.py"
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def two_sum_brute_force(nums: list[int], target: int) -> list[int]:
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"""方法一:暴力枚举"""
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# 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
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for i in range(len(nums) - 1):
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for j in range(i + 1, len(nums)):
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if nums[i] + nums[j] == target:
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return [i, j]
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return []
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```
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=== "Go"
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```go title="leetcode_two_sum.go"
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/* 方法一:暴力枚举 */
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func twoSumBruteForce(nums []int, target int) []int {
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size := len(nums)
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||
// 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
|
||
for i := 0; i < size-1; i++ {
|
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for j := i + 1; i < size; j++ {
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if nums[i]+nums[j] == target {
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return []int{i, j}
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}
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}
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}
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return nil
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}
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```
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=== "JavaScript"
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```javascript title="leetcode_two_sum.js"
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/* 方法一:暴力枚举 */
|
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function twoSumBruteForce(nums, target) {
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const n = nums.length;
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// 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
for (let j = i + 1; j < n; j++) {
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if (nums[i] + nums[j] === target) {
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return [i, j];
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}
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}
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}
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return [];
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}
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```
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=== "TypeScript"
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```typescript title="leetcode_two_sum.ts"
|
||
/* 方法一:暴力枚举 */
|
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function twoSumBruteForce(nums: number[], target: number): number[] {
|
||
const n = nums.length;
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||
// 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
for (let j = i + 1; j < n; j++) {
|
||
if (nums[i] + nums[j] === target) {
|
||
return [i, j];
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}
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}
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}
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return [];
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}
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```
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=== "C"
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```c title="leetcode_two_sum.c"
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[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="leetcode_two_sum.cs"
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/* 方法一:暴力枚举 */
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int[] twoSumBruteForce(int[] nums, int target)
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{
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int size = nums.Length;
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// 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
|
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for (int i = 0; i < size - 1; i++)
|
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{
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for (int j = i + 1; j < size; j++)
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{
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if (nums[i] + nums[j] == target)
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return new int[] { i, j };
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}
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}
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return new int[0];
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}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="leetcode_two_sum.swift"
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||
/* 方法一:暴力枚举 */
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func twoSumBruteForce(nums: [Int], target: Int) -> [Int] {
|
||
// 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
|
||
for i in nums.indices.dropLast() {
|
||
for j in nums.indices.dropFirst(i + 1) {
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if nums[i] + nums[j] == target {
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return [i, j]
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}
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}
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}
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return [0]
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}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="leetcode_two_sum.zig"
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// 方法一:暴力枚举
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fn twoSumBruteForce(nums: []i32, target: i32) ?[2]i32 {
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var size: usize = nums.len;
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var i: usize = 0;
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// 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
|
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while (i < size - 1) : (i += 1) {
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var j = i + 1;
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while (j < size) : (j += 1) {
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if (nums[i] + nums[j] == target) {
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return [_]i32{@intCast(i32, i), @intCast(i32, j)};
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}
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}
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}
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return null;
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}
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```
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此方法的时间复杂度为 $O(n^2)$ ,空间复杂度为 $O(1)$ ,在大数据量下非常耗时。
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## 12.2.2. 哈希查找:以空间换时间
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考虑借助一个哈希表,将数组元素和元素索引构建为键值对。循环遍历数组中的每个元素 `num` 并执行:
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1. 判断数字 `target - num` 是否在哈希表中,若是则直接返回该两个元素的索引;
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2. 将元素 `num` 和其索引添加进哈希表;
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(图)
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=== "Java"
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```java title="leetcode_two_sum.java"
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/* 方法二:辅助哈希表 */
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int[] twoSumHashTable(int[] nums, int target) {
|
||
int size = nums.length;
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// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
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||
Map<Integer, Integer> dic = new HashMap<>();
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||
// 单层循环,时间复杂度 O(n)
|
||
for (int i = 0; i < size; i++) {
|
||
if (dic.containsKey(target - nums[i])) {
|
||
return new int[] { dic.get(target - nums[i]), i };
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||
}
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dic.put(nums[i], i);
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}
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return new int[0];
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}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="leetcode_two_sum.cpp"
|
||
/* 方法二:辅助哈希表 */
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vector<int> twoSumHashTable(vector<int> &nums, int target) {
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||
int size = nums.size();
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// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
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||
unordered_map<int, int> dic;
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||
// 单层循环,时间复杂度 O(n)
|
||
for (int i = 0; i < size; i++) {
|
||
if (dic.find(target - nums[i]) != dic.end()) {
|
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return {dic[target - nums[i]], i};
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}
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||
dic.emplace(nums[i], i);
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}
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return {};
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}
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```
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=== "Python"
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```python title="leetcode_two_sum.py"
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def two_sum_hash_table(nums: list[int], target: int) -> list[int]:
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"""方法二:辅助哈希表"""
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# 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
|
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dic = {}
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# 单层循环,时间复杂度 O(n)
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for i in range(len(nums)):
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if target - nums[i] in dic:
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return [dic[target - nums[i]], i]
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dic[nums[i]] = i
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return []
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```
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=== "Go"
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```go title="leetcode_two_sum.go"
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||
/* 方法二:辅助哈希表 */
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func twoSumHashTable(nums []int, target int) []int {
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||
// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
|
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hashTable := map[int]int{}
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// 单层循环,时间复杂度 O(n)
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||
for idx, val := range nums {
|
||
if preIdx, ok := hashTable[target-val]; ok {
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return []int{preIdx, idx}
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}
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hashTable[val] = idx
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}
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return nil
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}
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```
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=== "JavaScript"
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```javascript title="leetcode_two_sum.js"
|
||
/* 方法二:辅助哈希表 */
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||
function twoSumHashTable(nums, target) {
|
||
// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
|
||
let m = {};
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||
// 单层循环,时间复杂度 O(n)
|
||
for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
|
||
if (m[nums[i]] !== undefined) {
|
||
return [m[nums[i]], i];
|
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} else {
|
||
m[target - nums[i]] = i;
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}
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}
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return [];
|
||
}
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```
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=== "TypeScript"
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```typescript title="leetcode_two_sum.ts"
|
||
/* 方法二:辅助哈希表 */
|
||
function twoSumHashTable(nums: number[], target: number): number[] {
|
||
// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
|
||
let m: Map<number, number> = new Map();
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||
// 单层循环,时间复杂度 O(n)
|
||
for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
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||
let index = m.get(nums[i]);
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||
if (index !== undefined) {
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return [index, i];
|
||
} else {
|
||
m.set(target - nums[i], i);
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||
}
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}
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return [];
|
||
}
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```
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=== "C"
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```c title="leetcode_two_sum.c"
|
||
[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
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```
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=== "C#"
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||
```csharp title="leetcode_two_sum.cs"
|
||
/* 方法二:辅助哈希表 */
|
||
int[] twoSumHashTable(int[] nums, int target)
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||
{
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||
int size = nums.Length;
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||
// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
|
||
Dictionary<int, int> dic = new();
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||
// 单层循环,时间复杂度 O(n)
|
||
for (int i = 0; i < size; i++)
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{
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if (dic.ContainsKey(target - nums[i]))
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{
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return new int[] { dic[target - nums[i]], i };
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}
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dic.Add(nums[i], i);
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}
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return new int[0];
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}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="leetcode_two_sum.swift"
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/* 方法二:辅助哈希表 */
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func twoSumHashTable(nums: [Int], target: Int) -> [Int] {
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||
// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
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var dic: [Int: Int] = [:]
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// 单层循环,时间复杂度 O(n)
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for i in nums.indices {
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if let j = dic[target - nums[i]] {
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return [j, i]
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}
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dic[nums[i]] = i
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}
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return [0]
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}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="leetcode_two_sum.zig"
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||
// 方法二:辅助哈希表
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fn twoSumHashTable(nums: []i32, target: i32) !?[2]i32 {
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var size: usize = nums.len;
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// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
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var dic = std.AutoHashMap(i32, i32).init(std.heap.page_allocator);
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defer dic.deinit();
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var i: usize = 0;
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// 单层循环,时间复杂度 O(n)
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while (i < size) : (i += 1) {
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if (dic.contains(target - nums[i])) {
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return [_]i32{dic.get(target - nums[i]).?, @intCast(i32, i)};
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}
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try dic.put(nums[i], @intCast(i32, i));
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}
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return null;
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}
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```
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此方法通过哈希查找将时间复杂度从 $O(n^2)$ 降低至 $O(n)$ ,大幅提升运行效率。
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由于需要维护一个额外的哈希表,因此空间复杂度为 $O(n)$ 。**尽管如此,该方法的整体时空效率更为均衡,因此它是本题的最优解法**。
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