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comments: true
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# 权衡时间与空间
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理想情况下,我们希望算法的时间复杂度和空间复杂度都能够达到最优,而实际上,同时优化时间复杂度和空间复杂度是非常困难的。
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**降低时间复杂度,往往是以提升空间复杂度为代价的,反之亦然。** 我们把牺牲内存空间来提升算法运行速度的思路称为「以空间换时间」;反之,称之为「以时间换空间」。选择哪种思路取决于我们更看重哪个方面。
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大多数情况下,时间都是比空间更宝贵的,只要空间复杂度不要太离谱、能接受就行,**因此以空间换时间最为常用**。
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## 示例题目 *
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以 LeetCode 全站第一题 [两数之和](https://leetcode.cn/problems/two-sum/) 为例,「暴力枚举」和「辅助哈希表」分别为 **空间最优** 和 **时间最优** 的两种解法。本着时间比空间更宝贵的原则,后者是本题的最佳解法。
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### 方法一:暴力枚举
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时间复杂度 $O(N^2)$ ,空间复杂度 $O(1)$ ,属于「时间换空间」。
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虽然仅使用常数大小的额外空间,但运行速度过慢。
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=== "Java"
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```java title="leetcode_two_sum.java"
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class SolutionBruteForce {
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public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
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int size = nums.length;
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// 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
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for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
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for (int j = i + 1; j < size; j++) {
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if (nums[i] + nums[j] == target)
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return new int[] { i, j };
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}
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}
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return new int[0];
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}
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}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="leetcode_two_sum.cpp"
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class SolutionBruteForce {
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public:
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vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
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int size = nums.size();
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// 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
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for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
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||
for (int j = i + 1; j < size; j++) {
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||
if (nums[i] + nums[j] == target)
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return { i, j };
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}
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}
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return {};
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}
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};
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```
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=== "Python"
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```python title="leetcode_two_sum.py"
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class SolutionBruteForce:
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def twoSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[int]:
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# 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
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for i in range(len(nums) - 1):
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for j in range(i + 1, len(nums)):
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||
if nums[i] + nums[j] == target:
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return i, j
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return []
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```
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=== "Go"
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```go title="leetcode_two_sum.go"
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func twoSumBruteForce(nums []int, target int) []int {
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size := len(nums)
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// 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
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for i := 0; i < size-1; i++ {
|
||
for j := i + 1; i < size; j++ {
|
||
if nums[i]+nums[j] == target {
|
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return []int{i, j}
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}
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}
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||
}
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return nil
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}
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```
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=== "JavaScript"
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```js title="leetcode_two_sum.js"
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function twoSumBruteForce(nums, target) {
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const n = nums.length;
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// 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
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for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
for (let j = i + 1; j < n; j++) {
|
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if (nums[i] + nums[j] === target) {
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||
return [i, j];
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}
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}
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}
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return [];
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||
}
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```
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=== "TypeScript"
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```typescript title="leetcode_two_sum.ts"
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function twoSumBruteForce(nums: number[], target: number): number[] {
|
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const n = nums.length;
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// 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
for (let j = i + 1; j < n; j++) {
|
||
if (nums[i] + nums[j] === target) {
|
||
return [i, j];
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}
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}
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||
}
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return [];
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};
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```
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=== "C"
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```c title="leetcode_two_sum.c"
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```
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=== "C#"
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```csharp title="leetcode_two_sum.cs"
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class SolutionBruteForce
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{
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public int[] twoSum(int[] nums, int target)
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{
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int size = nums.Length;
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// 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
|
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for (int i = 0; i < size - 1; i++)
|
||
{
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for (int j = i + 1; j < size; j++)
|
||
{
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||
if (nums[i] + nums[j] == target)
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return new int[] { i, j };
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||
}
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}
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return new int[0];
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||
}
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||
}
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```
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### 方法二:辅助哈希表
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时间复杂度 $O(N)$ ,空间复杂度 $O(N)$ ,属于「空间换时间」。
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借助辅助哈希表 dic ,通过保存数组元素与索引的映射来提升算法运行速度。
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=== "Java"
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```java title="leetcode_two_sum.java"
|
||
class SolutionHashMap {
|
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public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
|
||
int size = nums.length;
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||
// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
|
||
Map<Integer, Integer> dic = new HashMap<>();
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||
// 单层循环,时间复杂度 O(n)
|
||
for (int i = 0; i < size; i++) {
|
||
if (dic.containsKey(target - nums[i])) {
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return new int[] { dic.get(target - nums[i]), i };
|
||
}
|
||
dic.put(nums[i], i);
|
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}
|
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return new int[0];
|
||
}
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||
}
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```
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=== "C++"
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||
```cpp title="leetcode_two_sum.cpp"
|
||
class SolutionHashMap {
|
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public:
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||
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
|
||
int size = nums.size();
|
||
// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
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||
unordered_map<int, int> dic;
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// 单层循环,时间复杂度 O(n)
|
||
for (int i = 0; i < size; i++) {
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||
if (dic.find(target - nums[i]) != dic.end()) {
|
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return { dic[target - nums[i]], i };
|
||
}
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||
dic.emplace(nums[i], i);
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}
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return {};
|
||
}
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||
};
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```
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=== "Python"
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||
```python title="leetcode_two_sum.py"
|
||
class SolutionHashMap:
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def twoSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[int]:
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||
# 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
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dic = {}
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||
# 单层循环,时间复杂度 O(n)
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for i in range(len(nums)):
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if target - nums[i] in dic:
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return dic[target - nums[i]], i
|
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dic[nums[i]] = i
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return []
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```
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=== "Go"
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```go title="leetcode_two_sum.go"
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func twoSumHashTable(nums []int, target int) []int {
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||
// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
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hashTable := map[int]int{}
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// 单层循环,时间复杂度 O(n)
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for idx, val := range nums {
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if preIdx, ok := hashTable[target-val]; ok {
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return []int{preIdx, idx}
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}
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hashTable[val] = idx
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}
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return nil
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}
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```
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=== "JavaScript"
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```js title="leetcode_two_sum.js"
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||
function twoSumHashTable(nums, target) {
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||
// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
|
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let m = {};
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||
// 单层循环,时间复杂度 O(n)
|
||
for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
|
||
if (m[nums[i]] !== undefined) {
|
||
return [m[nums[i]], i];
|
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} else {
|
||
m[target - nums[i]] = i;
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}
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}
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return [];
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}
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```
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=== "TypeScript"
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```typescript title="leetcode_two_sum.ts"
|
||
function twoSumHashTable(nums: number[], target: number): number[] {
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// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
|
||
let m: Map<number, number> = new Map();
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||
// 单层循环,时间复杂度 O(n)
|
||
for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
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let index = m.get(nums[i]);
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||
if (index !== undefined) {
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return [index, i];
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||
} else {
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||
m.set(target - nums[i], i);
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}
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||
}
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return [];
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||
};
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```
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=== "C"
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```c title="leetcode_two_sum.c"
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||
```
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=== "C#"
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||
```csharp title="leetcode_two_sum.cs"
|
||
class SolutionHashMap
|
||
{
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||
public int[] twoSum(int[] nums, int target)
|
||
{
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||
int size = nums.Length;
|
||
// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
|
||
Dictionary<int, int> dic = new();
|
||
// 单层循环,时间复杂度 O(n)
|
||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||
{
|
||
if (dic.ContainsKey(target - nums[i]))
|
||
{
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||
return new int[] { dic[target - nums[i]], i };
|
||
}
|
||
dic.Add(nums[i], i);
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||
}
|
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return new int[0];
|
||
}
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||
}
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||
```
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