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编辑距离问题
编辑距离,也被称为 Levenshtein 距离,指两个字符串之间互相转换的最小修改次数,通常用于在信息检索和自然语言处理中度量两个序列的相似度。
!!! question
输入两个字符串 $s$ 和 $t$ ,返回将 $s$ 转换为 $t$ 所需的最少编辑步数。
你可以在一个字符串中进行三种编辑操作:插入一个字符、删除一个字符、替换字符为任意一个字符。
如下图所示,将 kitten
转换为 sitting
需要编辑 3 步,包括 2 次替换操作与 1 次添加操作;将 hello
转换为 algo
需要 3 步,包括 2 次替换操作和 1 次删除操作。
编辑距离问题可以很自然地用决策树模型来解释。字符串对应树节点,一轮决策(一次编辑操作)对应树的一条边。
如下图所示,在不限制操作的情况下,每个节点都可以派生出许多条边,每条边对应一种操作,这意味着从 hello
转换到 algo
有许多种可能的路径。
从决策树的角度看,本题的目标是求解节点 hello
和节点 algo
之间的最短路径。
动态规划思路
第一步:思考每轮的决策,定义状态,从而得到 dp
表
每一轮的决策是对字符串 s
进行一次编辑操作。
我们希望在编辑操作的过程中,问题的规模逐渐缩小,这样才能构建子问题。设字符串 s
和 t
的长度分别为 n
和 m
,我们先考虑两字符串尾部的字符 s[n-1]
和 t[m-1]
。
- 若
s[n-1]
和t[m-1]
相同,我们可以跳过它们,直接考虑s[n-2]
和t[m-2]
。 - 若
s[n-1]
和t[m-1]
不同,我们需要对s
进行一次编辑(插入、删除、替换),使得两字符串尾部的字符相同,从而可以跳过它们,考虑规模更小的问题。
也就是说,我们在字符串 s
中进行的每一轮决策(编辑操作),都会使得 s
和 t
中剩余的待匹配字符发生变化。因此,状态为当前在 s
和 t
中考虑的第 i
和 j
个字符,记为 [i, j]
。
状态 [i, j]
对应的子问题:将 s
的前 i
个字符更改为 t
的前 j
个字符所需的最少编辑步数。
至此,得到一个尺寸为 (i+1) \times (j+1)
的二维 dp
表。
第二步:找出最优子结构,进而推导出状态转移方程
考虑子问题 dp[i, j]
,其对应的两个字符串的尾部字符为 s[i-1]
和 t[j-1]
,可根据不同编辑操作分为下图所示的三种情况。
- 在
s[i-1]
之后添加t[j-1]
,则剩余子问题dp[i, j-1]
。 - 删除
s[i-1]
,则剩余子问题dp[i-1, j]
。 - 将
s[i-1]
替换为t[j-1]
,则剩余子问题dp[i-1, j-1]
。
根据以上分析,可得最优子结构:dp[i, j]
的最少编辑步数等于 $dp[i, j-1]$、$dp[i-1, j]$、dp[i-1, j-1]
三者中的最少编辑步数,再加上本次的编辑步数 1
。对应的状态转移方程为:
$$
dp[i, j] = \min(dp[i, j-1], dp[i-1, j], dp[i-1, j-1]) + 1
请注意,当 s[i-1]
和 t[j-1]
相同时,无须编辑当前字符,这种情况下的状态转移方程为:
$$
dp[i, j] = dp[i-1, j-1]
第三步:确定边界条件和状态转移顺序
当两字符串都为空时,编辑步数为 0
,即 dp[0, 0] = 0
。当 s
为空但 t
不为空时,最少编辑步数等于 t
的长度,即首行 dp[0, j] = j
。当 s
不为空但 t
为空时,等于 s
的长度,即首列 dp[i, 0] = i
。
观察状态转移方程,解 dp[i, j]
依赖左方、上方、左上方的解,因此通过两层循环正序遍历整个 dp
表即可。
代码实现
=== "Python"
```python title="edit_distance.py"
[class]{}-[func]{edit_distance_dp}
```
=== "C++"
```cpp title="edit_distance.cpp"
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
```
=== "Java"
```java title="edit_distance.java"
[class]{edit_distance}-[func]{editDistanceDP}
```
=== "C#"
```csharp title="edit_distance.cs"
[class]{edit_distance}-[func]{editDistanceDP}
```
=== "Go"
```go title="edit_distance.go"
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
```
=== "Swift"
```swift title="edit_distance.swift"
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
```
=== "JS"
```javascript title="edit_distance.js"
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
```
=== "TS"
```typescript title="edit_distance.ts"
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
```
=== "Dart"
```dart title="edit_distance.dart"
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
```
=== "Rust"
```rust title="edit_distance.rs"
[class]{}-[func]{edit_distance_dp}
```
=== "C"
```c title="edit_distance.c"
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
```
=== "Zig"
```zig title="edit_distance.zig"
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
```
如下图所示,编辑距离问题的状态转移过程与背包问题非常类似,都可以看作是填写一个二维网格的过程。
空间优化
由于 dp[i,j]
是由上方 $dp[i-1, j]$、左方 $dp[i, j-1]$、左上方状态 dp[i-1, j-1]
转移而来,而正序遍历会丢失左上方 dp[i-1, j-1]
,倒序遍历无法提前构建 dp[i, j-1]
,因此两种遍历顺序都不可取。
为此,我们可以使用一个变量 leftup
来暂存左上方的解 dp[i-1, j-1]
,从而只需考虑左方和上方的解。此时的情况与完全背包问题相同,可使用正序遍历。
=== "Python"
```python title="edit_distance.py"
[class]{}-[func]{edit_distance_dp_comp}
```
=== "C++"
```cpp title="edit_distance.cpp"
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
```
=== "Java"
```java title="edit_distance.java"
[class]{edit_distance}-[func]{editDistanceDPComp}
```
=== "C#"
```csharp title="edit_distance.cs"
[class]{edit_distance}-[func]{editDistanceDPComp}
```
=== "Go"
```go title="edit_distance.go"
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
```
=== "Swift"
```swift title="edit_distance.swift"
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
```
=== "JS"
```javascript title="edit_distance.js"
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
```
=== "TS"
```typescript title="edit_distance.ts"
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
```
=== "Dart"
```dart title="edit_distance.dart"
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
```
=== "Rust"
```rust title="edit_distance.rs"
[class]{}-[func]{edit_distance_dp_comp}
```
=== "C"
```c title="edit_distance.c"
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
```
=== "Zig"
```zig title="edit_distance.zig"
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
```