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9.2. 图基础操作
图的基础操作分为对「边」的操作和对「顶点」的操作,在「邻接矩阵」和「邻接表」这两种表示下的实现方式不同。
9.2.1. 基于邻接矩阵的实现
设图的顶点总数为 n
,则有:
- 添加或删除边:直接在邻接矩阵中修改指定边的对应元素即可,使用
O(1)
时间。而由于是无向图,因此需要同时更新两个方向的边。 - 添加顶点:在邻接矩阵的尾部添加一行一列,并全部填
0
即可,使用O(n)
时间。 - 删除顶点:在邻接矩阵中删除一行一列。当删除首行首列时达到最差情况,需要将
(n-1)^2
个元素“向左上移动”,从而使用O(n^2)
时间。 - 初始化:传入
n
个顶点,初始化长度为n
的顶点列表vertices
,使用O(n)
时间;初始化n \times n
大小的邻接矩阵adjMat
,使用O(n^2)
时间。
以下是基于邻接矩阵表示图的实现代码。
=== "Java"
```java title="graph_adjacency_matrix.java"
/* 基于邻接矩阵实现的无向图类 */
class GraphAdjMat {
List<Integer> vertices; // 顶点列表,元素代表“顶点值”,索引代表“顶点索引”
List<List<Integer>> adjMat; // 邻接矩阵,行列索引对应“顶点索引”
/* 构造函数 */
public GraphAdjMat(int[] vertices, int[][] edges) {
this.vertices = new ArrayList<>();
this.adjMat = new ArrayList<>();
// 添加顶点
for (int val : vertices) {
addVertex(val);
}
// 添加边
// 请注意,edges 元素代表顶点索引,即对应 vertices 元素索引
for (int[] e : edges) {
addEdge(e[0], e[1]);
}
}
/* 获取顶点数量 */
public int size() {
return vertices.size();
}
/* 添加顶点 */
public void addVertex(int val) {
int n = size();
// 向顶点列表中添加新顶点的值
vertices.add(val);
// 在邻接矩阵中添加一行
List<Integer> newRow = new ArrayList<>(n);
for (int j = 0; j < n; j++) {
newRow.add(0);
}
adjMat.add(newRow);
// 在邻接矩阵中添加一列
for (List<Integer> row : adjMat) {
row.add(0);
}
}
/* 删除顶点 */
public void removeVertex(int index) {
if (index >= size())
throw new IndexOutOfBoundsException();
// 在顶点列表中移除索引 index 的顶点
vertices.remove(index);
// 在邻接矩阵中删除索引 index 的行
adjMat.remove(index);
// 在邻接矩阵中删除索引 index 的列
for (List<Integer> row : adjMat) {
row.remove(index);
}
}
/* 添加边 */
// 参数 i, j 对应 vertices 元素索引
public void addEdge(int i, int j) {
// 索引越界与相等处理
if (i < 0 || j < 0 || i >= size() || j >= size() || i == j)
throw new IndexOutOfBoundsException();
// 在无向图中,邻接矩阵沿主对角线对称,即满足 (i, j) == (j, i)
adjMat.get(i).set(j, 1);
adjMat.get(j).set(i, 1);
}
/* 删除边 */
// 参数 i, j 对应 vertices 元素索引
public void removeEdge(int i, int j) {
// 索引越界与相等处理
if (i < 0 || j < 0 || i >= size() || j >= size() || i == j)
throw new IndexOutOfBoundsException();
adjMat.get(i).set(j, 0);
adjMat.get(j).set(i, 0);
}
}
```
=== "C++"
```cpp title="graph_adjacency_matrix.cpp"
```
=== "Python"
```python title="graph_adjacency_matrix.py"
```
=== "Go"
```go title="graph_adjacency_matrix.go"
```
=== "JavaScript"
```js title="graph_adjacency_matrix.js"
```
=== "TypeScript"
```typescript title="graph_adjacency_matrix.ts"
```
=== "C"
```c title="graph_adjacency_matrix.c"
```
=== "C#"
```csharp title="graph_adjacency_matrix.cs"
```
=== "Swift"
```swift title="graph_adjacency_matrix.swift"
```
=== "Zig"
```zig title="graph_adjacency_matrix.zig"
```
9.2.2. 基于邻接表的实现
设图的顶点总数为 n
、边总数为 m
,则有:
- 添加边:在顶点对应链表的尾部添加边即可,使用
O(1)
时间。因为是无向图,所以需要同时添加两个方向的边。 - 删除边:在顶点对应链表中查询与删除指定边,使用
O(m)
时间。与添加边一样,需要同时删除两个方向的边。 - 添加顶点:在邻接表中添加一个链表即可,并以新增顶点为链表头结点,使用
O(1)
时间。 - 删除顶点:需要遍历整个邻接表,删除包含指定顶点的所有边,使用
O(n + m)
时间。 - 初始化:需要在邻接表中建立
n
个结点和2m
条边,使用O(n + m)
时间。
基于邻接表实现图的代码如下所示。
=== "Java"
```java title="graph_adjacency_list.java"
/* 顶点类 */
class Vertex {
int val;
public Vertex(int val) {
this.val = val;
}
}
/* 基于邻接表实现的无向图类 */
class GraphAdjList {
// 请注意,vertices 和 adjList 中存储的都是 Vertex 对象
Map<Vertex, Set<Vertex>> adjList; // 邻接表(使用哈希表实现)
/* 构造函数 */
public GraphAdjList(Vertex[][] edges) {
this.adjList = new HashMap<>();
// 添加所有顶点和边
for (Vertex[] edge : edges) {
addVertex(edge[0]);
addVertex(edge[1]);
addEdge(edge[0], edge[1]);
}
}
/* 获取顶点数量 */
public int size() {
return adjList.size();
}
/* 添加边 */
public void addEdge(Vertex vet1, Vertex vet2) {
if (!adjList.containsKey(vet1) || !adjList.containsKey(vet2) || vet1 == vet2)
throw new IllegalArgumentException();
// 添加边 vet1 - vet2
adjList.get(vet1).add(vet2);
adjList.get(vet2).add(vet1);
}
/* 删除边 */
public void removeEdge(Vertex vet1, Vertex vet2) {
if (!adjList.containsKey(vet1) || !adjList.containsKey(vet2) || vet1 == vet2)
throw new IllegalArgumentException();
// 删除边 vet1 - vet2
adjList.get(vet1).remove(vet2);
adjList.get(vet2).remove(vet1);
}
/* 添加顶点 */
public void addVertex(Vertex vet) {
if (adjList.containsKey(vet))
return;
// 在邻接表中添加一个新链表(即 HashSet)
adjList.put(vet, new HashSet<>());
}
/* 删除顶点 */
public void removeVertex(Vertex vet) {
if (!adjList.containsKey(vet))
throw new IllegalArgumentException();
// 在邻接表中删除顶点 vet 对应的链表(即 HashSet)
adjList.remove(vet);
// 遍历其它顶点的链表(即 HashSet),删除所有包含 vet 的边
for (Set<Vertex> set : adjList.values()) {
set.remove(vet);
}
}
}
```
=== "C++"
```cpp title="graph_adjacency_list.cpp"
```
=== "Python"
```python title="graph_adjacency_list.py"
```
=== "Go"
```go title="graph_adjacency_list.go"
```
=== "JavaScript"
```js title="graph_adjacency_list.js"
```
=== "TypeScript"
```typescript title="graph_adjacency_list.ts"
```
=== "C"
```c title="graph_adjacency_list.c"
```
=== "C#"
```csharp title="graph_adjacency_list.cs"
```
=== "Swift"
```swift title="graph_adjacency_list.swift"
```
=== "Zig"
```zig title="graph_adjacency_list.zig"
```
9.2.3. 效率对比
设图中共有 n
个顶点和 m
条边,下表为邻接矩阵和邻接表的时间和空间效率对比。
邻接矩阵 | 邻接表(链表) | 邻接表(哈希表) | |
---|---|---|---|
判断是否邻接 | O(1) |
O(m) |
O(1) |
添加边 | O(1) |
O(1) |
O(1) |
删除边 | O(1) |
O(m) |
O(1) |
添加顶点 | O(n) |
O(1) |
O(1) |
删除顶点 | O(n^2) |
O(n + m) |
O(n) |
内存空间占用 | O(n^2) |
O(n + m) |
O(n + m) |
观察上表,貌似邻接表(哈希表)的时间与空间效率最优。但实际上,在邻接矩阵中操作边的效率更高,只需要一次数组访问或赋值操作即可。总结以上,邻接矩阵体现“以空间换时间”,邻接表体现“以时间换空间”。