hello-algo/chapter_greedy/fractional_knapsack_problem.md
2023-07-26 08:58:52 +08:00

302 lines
10 KiB
Markdown

---
comments: true
status: new
---
# 15.2.   分数背包问题
分数背包是 0-1 背包的一个变种问题。
!!! question
给定 $n$ 个物品,第 $i$ 个物品的重量为 $wgt[i-1]$ 、价值为 $val[i-1]$ ,和一个容量为 $cap$ 的背包。每个物品只能选择一次,**但可以选择物品的一部分,价值根据选择的重量比例计算**,问在不超过背包容量下背包中物品的最大价值。
![分数背包问题的示例数据](fractional_knapsack_problem.assets/fractional_knapsack_example.png)
<p align="center"> Fig. 分数背包问题的示例数据 </p>
本题和 0-1 背包整体上非常相似,状态包含当前物品 $i$ 和容量 $c$ ,目标是求不超过背包容量下的最大价值。
不同点在于,本题允许只选择物品的一部分,**这意味着可以对物品任意地进行切分,并按照重量比例来计算物品价值**,因此有:
1. 对于物品 $i$ ,它在单位重量下的价值为 $val[i-1] / wgt[i-1]$ ,简称为单位价值。
2. 假设放入一部分物品 $i$ ,重量为 $w$ ,则背包增加的价值为 $w \times val[i-1] / wgt[i-1]$ 。
![物品在单位重量下的价值](fractional_knapsack_problem.assets/fractional_knapsack_unit_value.png)
<p align="center"> Fig. 物品在单位重量下的价值 </p>
### 贪心策略确定
最大化背包内物品总价值,**本质上是要最大化单位重量下的物品价值**。由此便可推出本题的贪心策略:
1. 将物品按照单位价值从高到低进行排序。
2. 遍历所有物品,**每轮贪心地选择单位价值最高的物品**。
3. 若剩余背包容量不足,则使用当前物品的一部分填满背包即可。
![分数背包的贪心策略](fractional_knapsack_problem.assets/fractional_knapsack_greedy_strategy.png)
<p align="center"> Fig. 分数背包的贪心策略 </p>
### 代码实现
我们建立了一个物品类 `Item` ,以便将物品按照单位价值进行排序。循环进行贪心选择,当背包已满时跳出并返回解。
=== "Java"
```java title="fractional_knapsack.java"
/* 物品 */
class Item {
int w; // 物品重量
int v; // 物品价值
public Item(int w, int v) {
this.w = w;
this.v = v;
}
}
/* 分数背包:贪心 */
double fractionalKnapsack(int[] wgt, int[] val, int cap) {
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
Item[] items = new Item[wgt.length];
for (int i = 0; i < wgt.length; i++) {
items[i] = new Item(wgt[i], val[i]);
}
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
Arrays.sort(items, Comparator.comparingDouble(item -> -((double) item.v / item.w)));
// 循环贪心选择
double res = 0;
for (Item item : items) {
if (item.w <= cap) {
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
res += item.v;
cap -= item.w;
} else {
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
res += (double) item.v / item.w * cap;
// 已无剩余容量,因此跳出循环
break;
}
}
return res;
}
```
=== "C++"
```cpp title="fractional_knapsack.cpp"
/* 物品 */
class Item {
public:
int w; // 物品重量
int v; // 物品价值
Item(int w, int v) : w(w), v(v) {
}
};
/* 分数背包:贪心 */
double fractionalKnapsack(vector<int> &wgt, vector<int> &val, int cap) {
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
vector<Item> items;
for (int i = 0; i < wgt.size(); i++) {
items.push_back(Item(wgt[i], val[i]));
}
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
sort(items.begin(), items.end(), [](Item &a, Item &b) { return (double)a.v / a.w > (double)b.v / b.w; });
// 循环贪心选择
double res = 0;
for (auto &item : items) {
if (item.w <= cap) {
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
res += item.v;
cap -= item.w;
} else {
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
res += (double)item.v / item.w * cap;
// 已无剩余容量,因此跳出循环
break;
}
}
return res;
}
```
=== "Python"
```python title="fractional_knapsack.py"
class Item:
"""物品"""
def __init__(self, w: int, v: int):
self.w = w # 物品重量
self.v = v # 物品价值
def fractional_knapsack(wgt: list[int], val: list[int], cap: int) -> int:
"""分数背包:贪心"""
# 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
items = [Item(w, v) for w, v in zip(wgt, val)]
# 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
items.sort(key=lambda item: item.v / item.w, reverse=True)
# 循环贪心选择
res = 0
for item in items:
if item.w <= cap:
# 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
res += item.v
cap -= item.w
else:
# 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
res += (item.v / item.w) * cap
# 已无剩余容量,因此跳出循环
break
return res
```
=== "Go"
```go title="fractional_knapsack.go"
/* 物品 */
type Item struct {
w int // 物品重量
v int // 物品价值
}
/* 分数背包:贪心 */
func fractionalKnapsack(wgt []int, val []int, cap int) float64 {
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
items := make([]Item, len(wgt))
for i := 0; i < len(wgt); i++ {
items[i] = Item{wgt[i], val[i]}
}
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
sort.Slice(items, func(i, j int) bool {
return float64(items[i].v)/float64(items[i].w) > float64(items[j].v)/float64(items[j].w)
})
// 循环贪心选择
res := 0.0
for _, item := range items {
if item.w <= cap {
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
res += float64(item.v)
cap -= item.w
} else {
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
res += float64(item.v) / float64(item.w) * float64(cap)
// 已无剩余容量,因此跳出循环
break
}
}
return res
}
```
=== "JavaScript"
```javascript title="fractional_knapsack.js"
[class]{Item}-[func]{}
[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
```
=== "TypeScript"
```typescript title="fractional_knapsack.ts"
[class]{Item}-[func]{}
[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
```
=== "C"
```c title="fractional_knapsack.c"
[class]{Item}-[func]{}
[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
```
=== "C#"
```csharp title="fractional_knapsack.cs"
/* 物品 */
class Item {
public int w; // 物品重量
public int v; // 物品价值
public Item(int w, int v) {
this.w = w;
this.v = v;
}
}
/* 分数背包:贪心 */
double fractionalKnapsack(int[] wgt, int[] val, int cap) {
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
Item[] items = new Item[wgt.Length];
for (int i = 0; i < wgt.Length; i++) {
items[i] = new Item(wgt[i], val[i]);
}
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
Array.Sort(items, (x, y) => (y.v / y.w).CompareTo(x.v / x.w));
// 循环贪心选择
double res = 0;
foreach (Item item in items) {
if (item.w <= cap) {
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
res += item.v;
cap -= item.w;
} else {
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
res += (double)item.v / item.w * cap;
// 已无剩余容量,因此跳出循环
break;
}
}
return res;
}
```
=== "Swift"
```swift title="fractional_knapsack.swift"
[class]{Item}-[func]{}
[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
```
=== "Zig"
```zig title="fractional_knapsack.zig"
[class]{Item}-[func]{}
[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
```
=== "Dart"
```dart title="fractional_knapsack.dart"
[class]{Item}-[func]{}
[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
```
最差情况下,需要遍历整个物品列表,**因此时间复杂度为 $O(n)$** ,其中 $n$ 为物品数量。
由于初始化了一个 `Item` 对象列表,**因此空间复杂度为 $O(n)$** 。
### 正确性证明
采用反证法。假设物品 $x$ 是单位价值最高的物品,使用某算法求得最大价值为 `res` ,但该解中不包含物品 $x$ 。
现在从背包中拿出单位重量的任意物品,并替换为单位重量的物品 $x$ 。由于物品 $x$ 的单位价值最高,因此替换后的总价值一定大于 `res` 。**这与 `res` 是最优解矛盾,说明最优解中必须包含物品 $x$** 。
对于该解中的其他物品,我们也可以构建出上述矛盾。总而言之,**单位价值更大的物品总是更优选择**,这说明贪心策略是有效的。
如下图所示,如果将物品重量和物品单位价值分别看作一个 2D 图表的横轴和纵轴,则分数背包问题可被转化为“求在有限横轴区间下的最大围成面积”。
通过这个类比,我们可以从几何角度理解贪心策略的有效性。
![分数背包问题的几何表示](fractional_knapsack_problem.assets/fractional_knapsack_area_chart.png)
<p align="center"> Fig. 分数背包问题的几何表示 </p>