divide and conquer, backtracking, tree
6.2 KiB
汉诺塔问题
在归并排序和构建二叉树中,我们都是将原问题分解为两个规模为原问题一半的子问题。然而对于汉诺塔问题,我们采用不同的分解策略。
!!! question
给定三根柱子,记为 `A` , `B` , `C` 。起始状态下,柱子 `A` 上套着 $n$ 个圆盘,它们从上到下按照从小到大的顺序排列。我们的任务是要把这 $n$ 个圆盘移到柱子 `C` 上,并保持它们的原有顺序不变。在移动圆盘的过程中,需要遵守以下规则:
1. 圆盘只能从一个柱子顶部拿出,从另一个柱子顶部放入;
2. 每次只能移动一个圆盘;
3. 小圆盘必须时刻位于大圆盘之上;
我们将规模为 i
的汉诺塔问题记做 $f(i)$ 。例如 f(3)
代表将 3
个圆盘从 A
移动至 C
的汉诺塔问题。
考虑基本情况
对于问题 f(1)
,即当只有一个圆盘时,则将它直接从 A
移动至 C
即可。
对于问题 f(2)
,即当有两个圆盘时,由于要时刻满足小圆盘在大圆盘之上,因此需要借助 B
来完成移动,包括三步:
- 先将上面的小圆盘从
A
移至B
; - 再将大圆盘从
A
移至C
; - 最后将小圆盘从
B
移至C
;
解决问题 f(2)
的过程可总结为:将两个圆盘借助 B
从 A
移至 C
。其中,C
称为目标柱、B
称为缓冲柱。
子问题分解
对于问题 f(3)
,即当有三个圆盘时,情况变得稍微复杂了一些。由于已知 f(1)
和 f(2)
的解,因此可从分治角度思考,将 A
顶部的两个圆盘看做一个整体,执行以下步骤:
- 令
B
为目标柱、C
为缓冲柱,将两个圆盘从A
移动至B
; - 将
A
中剩余的一个圆盘从A
直接移动至C
; - 令
C
为目标柱、A
为缓冲柱,将两个圆盘从B
移动至C
;
这样三个圆盘就被顺利地从 A
移动至 C
了。
本质上看,我们将问题 f(3)
划分为两个子问题 f(2)
和子问题 $f(1)$ 。按顺序解决这三个子问题之后,原问题随之得到解决。这说明子问题是独立的,且解是可以合并的。
至此,我们可总结出汉诺塔问题的分治策略:将原问题 f(n)
划分为两个子问题 f(n-1)
和一个子问题 f(1)
。子问题的解决顺序为:
- 将
n-1
个圆盘借助C
从A
移至B
; - 将剩余
1
个圆盘从A
直接移至C
; - 将
n-1
个圆盘借助A
从B
移至C
;
对于这两个子问题 f(n-1)
,可以通过相同的方式进行递归划分,直至达到最小子问题 f(1)
。而 f(1)
的解是已知的,只需一次移动操作即可。
代码实现
在代码中,我们声明一个递归函数 dfs(i, src, buf, tar)
,它的作用是将柱 src
顶部的 i
个圆盘借助缓冲柱 buf
移动至目标柱 tar
。
=== "Java"
```java title="hanota.java"
[class]{hanota}-[func]{move}
[class]{hanota}-[func]{dfs}
[class]{hanota}-[func]{solveHanota}
```
=== "C++"
```cpp title="hanota.cpp"
[class]{}-[func]{move}
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{hanota}
```
=== "Python"
```python title="hanota.py"
[class]{}-[func]{move}
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{hanota}
```
=== "Go"
```go title="hanota.go"
[class]{}-[func]{move}
[class]{}-[func]{dfsHanota}
[class]{}-[func]{hanota}
```
=== "JavaScript"
```javascript title="hanota.js"
[class]{}-[func]{move}
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{hanota}
```
=== "TypeScript"
```typescript title="hanota.ts"
[class]{}-[func]{move}
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{hanota}
```
=== "C"
```c title="hanota.c"
[class]{}-[func]{move}
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{hanota}
```
=== "C#"
```csharp title="hanota.cs"
[class]{hanota}-[func]{move}
[class]{hanota}-[func]{dfs}
[class]{hanota}-[func]{solveHanota}
```
=== "Swift"
```swift title="hanota.swift"
[class]{}-[func]{move}
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{hanota}
```
=== "Zig"
```zig title="hanota.zig"
[class]{}-[func]{move}
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{hanota}
```
=== "Dart"
```dart title="hanota.dart"
[class]{}-[func]{move}
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{hanota}
```
如下图所示,汉诺塔问题形成一个高度为 n
的递归树,每个节点代表一个子问题、对应一个开启的 dfs()
函数,因此时间复杂度为 O(2^n)
,空间复杂度为 $O(n)$ 。
!!! quote
汉诺塔问题源自一种古老的传说故事。在古印度的一个寺庙里,僧侣们有三根高大的钻石柱子,以及 $64$ 个大小不一的金圆盘。僧侣们不断地移动原盘,他们相信在最后一个圆盘被正确放置的那一刻,这个世界就会结束。
然而根据以上分析,即使僧侣们每秒钟移动一次,总共需要大约 $2^{64} \approx 1.84×10^{19}$ 秒,合约 $5850$ 亿年,远远超过了现在对宇宙年龄的估计。所以,倘若这个传说是真的,我们应该不需要担心世界末日的到来。