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Add build script for Zig.
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comments: true
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# 5.2. 队列
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「队列 Queue」是一种遵循「先入先出 first in, first out」数据操作规则的线性数据结构。顾名思义,队列模拟的是排队现象,即外面的人不断加入队列尾部,而处于队列头部的人不断地离开。
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我们将队列头部称为「队首」,队列尾部称为「队尾」,将把元素加入队尾的操作称为「入队」,删除队首元素的操作称为「出队」。
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![queue_operations](queue.assets/queue_operations.png)
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<p align="center"> Fig. 队列的先入先出特性 </p>
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## 5.2.1. 队列常用操作
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队列的常用操作见下表,方法名需根据特定语言来确定。
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<p align="center"> Table. 队列的常用操作 </p>
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<div class="center-table" markdown>
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| 方法名 | 描述 | 时间复杂度 |
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| --------- | -------------------------- | -------- |
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| push() | 元素入队,即将元素添加至队尾 | $O(1)$ |
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| poll() | 队首元素出队 | $O(1)$ |
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| front() | 访问队首元素 | $O(1)$ |
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| size() | 获取队列的长度 | $O(1)$ |
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| isEmpty() | 判断队列是否为空 | $O(1)$ |
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</div>
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我们可以直接使用编程语言实现好的队列类。
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=== "Java"
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```java title="queue.java"
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/* 初始化队列 */
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Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
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/* 元素入队 */
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queue.offer(1);
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queue.offer(3);
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queue.offer(2);
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queue.offer(5);
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queue.offer(4);
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/* 访问队首元素 */
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int peek = queue.peek();
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/* 元素出队 */
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int poll = queue.poll();
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/* 获取队列的长度 */
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int size = queue.size();
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/* 判断队列是否为空 */
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boolean isEmpty = queue.isEmpty();
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```
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=== "C++"
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```cpp title="queue.cpp"
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/* 初始化队列 */
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queue<int> queue;
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/* 元素入队 */
|
||
queue.push(1);
|
||
queue.push(3);
|
||
queue.push(2);
|
||
queue.push(5);
|
||
queue.push(4);
|
||
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/* 访问队首元素 */
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int front = queue.front();
|
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/* 元素出队 */
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queue.pop();
|
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/* 获取队列的长度 */
|
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int size = queue.size();
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||
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/* 判断队列是否为空 */
|
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bool empty = queue.empty();
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```
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=== "Python"
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```python title="queue.py"
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""" 初始化队列 """
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# 在 Python 中,我们一般将双向队列类 deque 看作队列使用
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# 虽然 queue.Queue() 是纯正的队列类,但不太好用,因此不建议
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que = collections.deque()
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||
""" 元素入队 """
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que.append(1)
|
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que.append(3)
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||
que.append(2)
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que.append(5)
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que.append(4)
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""" 访问队首元素 """
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front = que[0];
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""" 元素出队 """
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pop = que.popleft()
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""" 获取队列的长度 """
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size = len(que)
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||
""" 判断队列是否为空 """
|
||
is_empty = len(que) == 0
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```
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=== "Go"
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```go title="queue_test.go"
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/* 初始化队列 */
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// 在 Go 中,将 list 作为队列来使用
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queue := list.New()
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/* 元素入队 */
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queue.PushBack(1)
|
||
queue.PushBack(3)
|
||
queue.PushBack(2)
|
||
queue.PushBack(5)
|
||
queue.PushBack(4)
|
||
|
||
/* 访问队首元素 */
|
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peek := queue.Front()
|
||
|
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/* 元素出队 */
|
||
poll := queue.Front()
|
||
queue.Remove(poll)
|
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/* 获取队列的长度 */
|
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size := queue.Len()
|
||
|
||
/* 判断队列是否为空 */
|
||
isEmpty := queue.Len() == 0
|
||
```
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=== "JavaScript"
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||
```javascript title="queue.js"
|
||
/* 初始化队列 */
|
||
// JavaScript 没有内置的队列,可以把 Array 当作队列来使用
|
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const queue = [];
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/* 元素入队 */
|
||
queue.push(1);
|
||
queue.push(3);
|
||
queue.push(2);
|
||
queue.push(5);
|
||
queue.push(4);
|
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|
||
/* 访问队首元素 */
|
||
const peek = queue[0];
|
||
|
||
/* 元素出队 */
|
||
// 底层是数组,因此 shift() 方法的时间复杂度为 O(n)
|
||
const poll = queue.shift();
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||
/* 获取队列的长度 */
|
||
const size = queue.length;
|
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|
||
/* 判断队列是否为空 */
|
||
const empty = queue.length === 0;
|
||
```
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=== "TypeScript"
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||
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```typescript title="queue.ts"
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||
/* 初始化队列 */
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||
// TypeScript 没有内置的队列,可以把 Array 当作队列来使用
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const queue: number[] = [];
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||
/* 元素入队 */
|
||
queue.push(1);
|
||
queue.push(3);
|
||
queue.push(2);
|
||
queue.push(5);
|
||
queue.push(4);
|
||
|
||
/* 访问队首元素 */
|
||
const peek = queue[0];
|
||
|
||
/* 元素出队 */
|
||
// 底层是数组,因此 shift() 方法的时间复杂度为 O(n)
|
||
const poll = queue.shift();
|
||
|
||
/* 获取队列的长度 */
|
||
const size = queue.length;
|
||
|
||
/* 判断队列是否为空 */
|
||
const empty = queue.length === 0;
|
||
```
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=== "C"
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||
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```c title="queue.c"
|
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```
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=== "C#"
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```csharp title="queue.cs"
|
||
/* 初始化队列 */
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||
Queue<int> queue = new();
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/* 元素入队 */
|
||
queue.Enqueue(1);
|
||
queue.Enqueue(3);
|
||
queue.Enqueue(2);
|
||
queue.Enqueue(5);
|
||
queue.Enqueue(4);
|
||
|
||
/* 访问队首元素 */
|
||
int peek = queue.Peek();
|
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/* 元素出队 */
|
||
int poll = queue.Dequeue();
|
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/* 获取队列的长度 */
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int size = queue.Count();
|
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|
||
/* 判断队列是否为空 */
|
||
bool isEmpty = queue.Count() == 0;
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```
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=== "Swift"
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```swift title="queue.swift"
|
||
/* 初始化队列 */
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||
// Swift 没有内置的队列类,可以把 Array 当作队列来使用
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var queue: [Int] = []
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|
||
/* 元素入队 */
|
||
queue.append(1)
|
||
queue.append(3)
|
||
queue.append(2)
|
||
queue.append(5)
|
||
queue.append(4)
|
||
|
||
/* 访问队首元素 */
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let peek = queue.first!
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/* 元素出队 */
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||
// 使用 Array 模拟时 poll 的复杂度为 O(n)
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let pool = queue.removeFirst()
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/* 获取队列的长度 */
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let size = queue.count
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/* 判断队列是否为空 */
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let isEmpty = queue.isEmpty
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```
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=== "Zig"
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```zig title="queue.zig"
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```
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## 5.2.2. 队列实现
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队列需要一种可以在一端添加,并在另一端删除的数据结构,也可以使用链表或数组来实现。
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### 基于链表的实现
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我们将链表的「头结点」和「尾结点」分别看作是队首和队尾,并规定队尾只可添加结点,队首只可删除结点。
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=== "LinkedListQueue"
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![linkedlist_queue](queue.assets/linkedlist_queue.png)
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=== "push()"
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![linkedlist_queue_push](queue.assets/linkedlist_queue_push.png)
|
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=== "poll()"
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![linkedlist_queue_poll](queue.assets/linkedlist_queue_poll.png)
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以下是使用链表实现队列的示例代码。
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=== "Java"
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```java title="linkedlist_queue.java"
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[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="linkedlist_queue.cpp"
|
||
[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
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```
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=== "Python"
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||
```python title="linkedlist_queue.py"
|
||
[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
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||
```
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=== "Go"
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|
||
```go title="linkedlist_queue.go"
|
||
[class]{linkedListQueue}-[func]{}
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||
```
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|
||
=== "JavaScript"
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||
```javascript title="linkedlist_queue.js"
|
||
[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
|
||
```
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||
=== "TypeScript"
|
||
|
||
```typescript title="linkedlist_queue.ts"
|
||
[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
|
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```
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=== "C"
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```c title="linkedlist_queue.c"
|
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||
```
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=== "C#"
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```csharp title="linkedlist_queue.cs"
|
||
[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
|
||
```
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=== "Swift"
|
||
|
||
```swift title="linkedlist_queue.swift"
|
||
[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
|
||
```
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=== "Zig"
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||
```zig title="linkedlist_queue.zig"
|
||
[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
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```
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### 基于数组的实现
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数组的删除首元素的时间复杂度为 $O(n)$ ,因此不适合直接用来实现队列。然而,我们可以借助两个指针 `front` , `rear` 来分别记录队首和队尾的索引位置,在入队 / 出队时分别将 `front` / `rear` 向后移动一位即可,这样每次仅需操作一个元素,时间复杂度降至 $O(1)$ 。
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=== "ArrayQueue"
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![array_queue](queue.assets/array_queue.png)
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=== "push()"
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![array_queue_push](queue.assets/array_queue_push.png)
|
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=== "poll()"
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||
![array_queue_poll](queue.assets/array_queue_poll.png)
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细心的同学可能会发现一个问题,即在入队与出队的过程中,两个指针都在向后移动,**在到达尾部后则无法继续移动了**。
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为了解决此问题,我们可以采取一个取巧方案,**即将数组看作是“环形”的**。具体做法是规定指针越过数组尾部后,再次回到头部接续遍历,这样相当于使数组“首尾相连”了。在环形数组的设定下,获取长度 `size()` 、入队 `push()` 、出队 `poll()` 方法都需要做相应的取余操作处理,使得当尾指针绕回数组头部时,仍然可以正确处理操作。
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=== "Java"
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```java title="array_queue.java"
|
||
[class]{ArrayQueue}-[func]{}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="array_queue.cpp"
|
||
[class]{ArrayQueue}-[func]{}
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||
```
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=== "Python"
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```python title="array_queue.py"
|
||
[class]{ArrayQueue}-[func]{}
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||
```
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=== "Go"
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|
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```go title="array_queue.go"
|
||
[class]{arrayQueue}-[func]{}
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```
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=== "JavaScript"
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||
```javascript title="array_queue.js"
|
||
[class]{ArrayQueue}-[func]{}
|
||
```
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=== "TypeScript"
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||
```typescript title="array_queue.ts"
|
||
[class]{ArrayQueue}-[func]{}
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```
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=== "C"
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```c title="array_queue.c"
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```
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=== "C#"
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```csharp title="array_queue.cs"
|
||
[class]{ArrayQueue}-[func]{}
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||
```
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=== "Swift"
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```swift title="array_queue.swift"
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||
[class]{ArrayQueue}-[func]{}
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||
```
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=== "Zig"
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```zig title="array_queue.zig"
|
||
[class]{ArrayQueue}-[func]{}
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||
```
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以上代码仍存在局限性,即长度不可变。然而,我们可以通过将数组替换为列表(即动态数组)来引入扩容机制,有兴趣的同学可以尝试实现。
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## 5.2.3. 两种实现对比
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与栈的结论一致,在此不再赘述。
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## 5.2.4. 队列典型应用
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- **淘宝订单**。购物者下单后,订单就被加入到队列之中,随后系统再根据顺序依次处理队列中的订单。在双十一时,在短时间内会产生海量的订单,如何处理「高并发」则是工程师们需要重点思考的问题。
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- **各种待办事项**。例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等等。
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