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# 哈希算法
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前两节介绍了哈希表的工作原理和哈希冲突的处理方法。然而无论是开放寻址还是链式地址,**它们只能保证哈希表可以在发生冲突时正常工作,而无法减少哈希冲突的发生**。
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如果哈希冲突过于频繁,哈希表的性能则会急剧劣化。如下图所示,对于链式地址哈希表,理想情况下键值对均匀分布在各个桶中,达到最佳查询效率;最差情况下所有键值对都存储到同一个桶中,时间复杂度退化至 $O(n)$ 。
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![哈希冲突的最佳情况与最差情况](hash_algorithm.assets/hash_collision_best_worst_condition.png)
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**键值对的分布情况由哈希函数决定**。回忆哈希函数的计算步骤,先计算哈希值,再对数组长度取模:
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```shell
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index = hash(key) % capacity
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```
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观察以上公式,当哈希表容量 `capacity` 固定时,**哈希算法 `hash()` 决定了输出值**,进而决定了键值对在哈希表中的分布情况。
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这意味着,为了降低哈希冲突的发生概率,我们应当将注意力集中在哈希算法 `hash()` 的设计上。
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## 哈希算法的目标
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为了实现“既快又稳”的哈希表数据结构,哈希算法应具备以下特点。
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- **确定性**:对于相同的输入,哈希算法应始终产生相同的输出。这样才能确保哈希表是可靠的。
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- **效率高**:计算哈希值的过程应该足够快。计算开销越小,哈希表的实用性越高。
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- **均匀分布**:哈希算法应使得键值对均匀分布在哈希表中。分布越均匀,哈希冲突的概率就越低。
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实际上,哈希算法除了可以用于实现哈希表,还广泛应用于其他领域中。
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- **密码存储**:为了保护用户密码的安全,系统通常不会直接存储用户的明文密码,而是存储密码的哈希值。当用户输入密码时,系统会对输入的密码计算哈希值,然后与存储的哈希值进行比较。如果两者匹配,那么密码就被视为正确。
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- **数据完整性检查**:数据发送方可以计算数据的哈希值并将其一同发送;接收方可以重新计算接收到的数据的哈希值,并与接收到的哈希值进行比较。如果两者匹配,那么数据就被视为完整。
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对于密码学的相关应用,为了防止从哈希值推导出原始密码等逆向工程,哈希算法需要具备更高等级的安全特性。
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- **单向性**:无法通过哈希值反推出关于输入数据的任何信息。
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- **抗碰撞性**:应当极难找到两个不同的输入,使得它们的哈希值相同。
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- **雪崩效应**:输入的微小变化应当导致输出的显著且不可预测的变化。
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请注意,**“均匀分布”与“抗碰撞性”是两个独立的概念**,满足均匀分布不一定满足抗碰撞性。例如,在随机输入 `key` 下,哈希函数 `key % 100` 可以产生均匀分布的输出。然而该哈希算法过于简单,所有后两位相等的 `key` 的输出都相同,因此我们可以很容易地从哈希值反推出可用的 `key` ,从而破解密码。
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## 哈希算法的设计
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哈希算法的设计是一个需要考虑许多因素的复杂问题。然而对于某些要求不高的场景,我们也能设计一些简单的哈希算法。
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- **加法哈希**:对输入的每个字符的 ASCII 码进行相加,将得到的总和作为哈希值。
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- **乘法哈希**:利用乘法的不相关性,每轮乘以一个常数,将各个字符的 ASCII 码累积到哈希值中。
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- **异或哈希**:将输入数据的每个元素通过异或操作累积到一个哈希值中。
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- **旋转哈希**:将每个字符的 ASCII 码累积到一个哈希值中,每次累积之前都会对哈希值进行旋转操作。
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```src
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[file]{simple_hash}-[class]{}-[func]{rot_hash}
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```
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观察发现,每种哈希算法的最后一步都是对大质数 $1000000007$ 取模,以确保哈希值在合适的范围内。值得思考的是,为什么要强调对质数取模,或者说对合数取模的弊端是什么?这是一个有趣的问题。
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先抛出结论:**使用大质数作为模数,可以最大化地保证哈希值的均匀分布**。因为质数不与其他数字存在公约数,可以减少因取模操作而产生的周期性模式,从而避免哈希冲突。
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举个例子,假设我们选择合数 $9$ 作为模数,它可以被 $3$ 整除,那么所有可以被 $3$ 整除的 `key` 都会被映射到 $0$、$3$、$6$ 这三个哈希值。
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$$
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\begin{aligned}
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\text{modulus} & = 9 \newline
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\text{key} & = \{ 0, 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, \dots \} \newline
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\text{hash} & = \{ 0, 3, 6, 0, 3, 6, 0, 3, 6, 0, 3, 6,\dots \}
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\end{aligned}
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$$
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如果输入 `key` 恰好满足这种等差数列的数据分布,那么哈希值就会出现聚堆,从而加重哈希冲突。现在,假设将 `modulus` 替换为质数 $13$ ,由于 `key` 和 `modulus` 之间不存在公约数,因此输出的哈希值的均匀性会明显提升。
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$$
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\begin{aligned}
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\text{modulus} & = 13 \newline
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\text{key} & = \{ 0, 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, \dots \} \newline
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||
\text{hash} & = \{ 0, 3, 6, 9, 12, 2, 5, 8, 11, 1, 4, 7, \dots \}
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||
\end{aligned}
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$$
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值得说明的是,如果能够保证 `key` 是随机均匀分布的,那么选择质数或者合数作为模数都可以,它们都能输出均匀分布的哈希值。而当 `key` 的分布存在某种周期性时,对合数取模更容易出现聚集现象。
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总而言之,我们通常选取质数作为模数,并且这个质数最好足够大,以尽可能消除周期性模式,提升哈希算法的稳健性。
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## 常见哈希算法
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不难发现,以上介绍的简单哈希算法都比较“脆弱”,远远没有达到哈希算法的设计目标。例如,由于加法和异或满足交换律,因此加法哈希和异或哈希无法区分内容相同但顺序不同的字符串,这可能会加剧哈希冲突,并引起一些安全问题。
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在实际中,我们通常会用一些标准哈希算法,例如 MD5、SHA-1、SHA-2 和 SHA-3 等。它们可以将任意长度的输入数据映射到恒定长度的哈希值。
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近一个世纪以来,哈希算法处在不断升级与优化的过程中。一部分研究人员努力提升哈希算法的性能,另一部分研究人员和黑客则致力于寻找哈希算法的安全性问题。下表展示了在实际应用中常见的哈希算法。
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- MD5 和 SHA-1 已多次被成功攻击,因此它们被各类安全应用弃用。
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- SHA-2 系列中的 SHA-256 是最安全的哈希算法之一,仍未出现成功的攻击案例,因此常用在各类安全应用与协议中。
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- SHA-3 相较 SHA-2 的实现开销更低、计算效率更高,但目前使用覆盖度不如 SHA-2 系列。
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<p align="center"> 表 <id> 常见的哈希算法 </p>
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| | MD5 | SHA-1 | SHA-2 | SHA-3 |
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| -------- | ------------------------------ | ---------------- | ---------------------------- | ------------------- |
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| 推出时间 | 1992 | 1995 | 2002 | 2008 |
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| 输出长度 | 128 bit | 160 bit | 256/512 bit | 224/256/384/512 bit |
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| 哈希冲突 | 较多 | 较多 | 很少 | 很少 |
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| 安全等级 | 低,已被成功攻击 | 低,已被成功攻击 | 高 | 高 |
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| 应用 | 已被弃用,仍用于数据完整性检查 | 已被弃用 | 加密货币交易验证、数字签名等 | 可用于替代 SHA-2 |
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## 数据结构的哈希值
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我们知道,哈希表的 `key` 可以是整数、小数或字符串等数据类型。编程语言通常会为这些数据类型提供内置的哈希算法,用于计算哈希表中的桶索引。以 Python 为例,我们可以调用 `hash()` 函数来计算各种数据类型的哈希值。
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- 整数和布尔量的哈希值就是其本身。
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- 浮点数和字符串的哈希值计算较为复杂,有兴趣的读者请自行学习。
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- 元组的哈希值是对其中每一个元素进行哈希,然后将这些哈希值组合起来,得到单一的哈希值。
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- 对象的哈希值基于其内存地址生成。通过重写对象的哈希方法,可实现基于内容生成哈希值。
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!!! tip
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请注意,不同编程语言的内置哈希值计算函数的定义和方法不同。
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=== "Python"
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```python title="built_in_hash.py"
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num = 3
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hash_num = hash(num)
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# 整数 3 的哈希值为 3
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bol = True
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hash_bol = hash(bol)
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# 布尔量 True 的哈希值为 1
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dec = 3.14159
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hash_dec = hash(dec)
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# 小数 3.14159 的哈希值为 326484311674566659
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str = "Hello 算法"
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hash_str = hash(str)
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# 字符串“Hello 算法”的哈希值为 4617003410720528961
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tup = (12836, "小哈")
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hash_tup = hash(tup)
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# 元组 (12836, '小哈') 的哈希值为 1029005403108185979
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obj = ListNode(0)
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hash_obj = hash(obj)
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# 节点对象 <ListNode object at 0x1058fd810> 的哈希值为 274267521
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```
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=== "C++"
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```cpp title="built_in_hash.cpp"
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int num = 3;
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size_t hashNum = hash<int>()(num);
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// 整数 3 的哈希值为 3
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bool bol = true;
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size_t hashBol = hash<bool>()(bol);
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// 布尔量 1 的哈希值为 1
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double dec = 3.14159;
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size_t hashDec = hash<double>()(dec);
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// 小数 3.14159 的哈希值为 4614256650576692846
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string str = "Hello 算法";
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size_t hashStr = hash<string>()(str);
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// 字符串“Hello 算法”的哈希值为 15466937326284535026
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// 在 C++ 中,内置 std:hash() 仅提供基本数据类型的哈希值计算
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// 数组、对象的哈希值计算需要自行实现
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```
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=== "Java"
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```java title="built_in_hash.java"
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int num = 3;
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int hashNum = Integer.hashCode(num);
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// 整数 3 的哈希值为 3
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boolean bol = true;
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int hashBol = Boolean.hashCode(bol);
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// 布尔量 true 的哈希值为 1231
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double dec = 3.14159;
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int hashDec = Double.hashCode(dec);
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// 小数 3.14159 的哈希值为 -1340954729
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String str = "Hello 算法";
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int hashStr = str.hashCode();
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// 字符串“Hello 算法”的哈希值为 -727081396
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Object[] arr = { 12836, "小哈" };
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int hashTup = Arrays.hashCode(arr);
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// 数组 [12836, 小哈] 的哈希值为 1151158
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ListNode obj = new ListNode(0);
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int hashObj = obj.hashCode();
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// 节点对象 utils.ListNode@7dc5e7b4 的哈希值为 2110121908
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```
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=== "C#"
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```csharp title="built_in_hash.cs"
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int num = 3;
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int hashNum = num.GetHashCode();
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// 整数 3 的哈希值为 3;
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bool bol = true;
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int hashBol = bol.GetHashCode();
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// 布尔量 true 的哈希值为 1;
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double dec = 3.14159;
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int hashDec = dec.GetHashCode();
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// 小数 3.14159 的哈希值为 -1340954729;
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string str = "Hello 算法";
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int hashStr = str.GetHashCode();
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// 字符串“Hello 算法”的哈希值为 -586107568;
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object[] arr = [12836, "小哈"];
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int hashTup = arr.GetHashCode();
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// 数组 [12836, 小哈] 的哈希值为 42931033;
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ListNode obj = new(0);
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int hashObj = obj.GetHashCode();
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// 节点对象 0 的哈希值为 39053774;
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```
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=== "Go"
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```go title="built_in_hash.go"
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// Go 未提供内置 hash code 函数
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```
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=== "Swift"
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```swift title="built_in_hash.swift"
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let num = 3
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let hashNum = num.hashValue
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// 整数 3 的哈希值为 9047044699613009734
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let bol = true
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let hashBol = bol.hashValue
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// 布尔量 true 的哈希值为 -4431640247352757451
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let dec = 3.14159
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let hashDec = dec.hashValue
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// 小数 3.14159 的哈希值为 -2465384235396674631
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let str = "Hello 算法"
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let hashStr = str.hashValue
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// 字符串“Hello 算法”的哈希值为 -7850626797806988787
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let arr = [AnyHashable(12836), AnyHashable("小哈")]
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let hashTup = arr.hashValue
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// 数组 [AnyHashable(12836), AnyHashable("小哈")] 的哈希值为 -2308633508154532996
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let obj = ListNode(x: 0)
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let hashObj = obj.hashValue
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// 节点对象 utils.ListNode 的哈希值为 -2434780518035996159
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```
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=== "JS"
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```javascript title="built_in_hash.js"
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// JavaScript 未提供内置 hash code 函数
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```
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=== "TS"
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```typescript title="built_in_hash.ts"
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// TypeScript 未提供内置 hash code 函数
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```
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=== "Dart"
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```dart title="built_in_hash.dart"
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int num = 3;
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int hashNum = num.hashCode;
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// 整数 3 的哈希值为 34803
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bool bol = true;
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int hashBol = bol.hashCode;
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// 布尔值 true 的哈希值为 1231
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double dec = 3.14159;
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int hashDec = dec.hashCode;
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// 小数 3.14159 的哈希值为 2570631074981783
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String str = "Hello 算法";
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int hashStr = str.hashCode;
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// 字符串“Hello 算法”的哈希值为 468167534
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List arr = [12836, "小哈"];
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int hashArr = arr.hashCode;
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// 数组 [12836, 小哈] 的哈希值为 976512528
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ListNode obj = new ListNode(0);
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int hashObj = obj.hashCode;
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// 节点对象 Instance of 'ListNode' 的哈希值为 1033450432
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```
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=== "Rust"
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```rust title="built_in_hash.rs"
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use std::collections::hash_map::DefaultHasher;
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use std::hash::{Hash, Hasher};
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let num = 3;
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let mut num_hasher = DefaultHasher::new();
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num.hash(&mut num_hasher);
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let hash_num = num_hasher.finish();
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// 整数 3 的哈希值为 568126464209439262
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let bol = true;
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let mut bol_hasher = DefaultHasher::new();
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bol.hash(&mut bol_hasher);
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let hash_bol = bol_hasher.finish();
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// 布尔量 true 的哈希值为 4952851536318644461
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let dec: f32 = 3.14159;
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let mut dec_hasher = DefaultHasher::new();
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dec.to_bits().hash(&mut dec_hasher);
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let hash_dec = dec_hasher.finish();
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// 小数 3.14159 的哈希值为 2566941990314602357
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let str = "Hello 算法";
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let mut str_hasher = DefaultHasher::new();
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str.hash(&mut str_hasher);
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let hash_str = str_hasher.finish();
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// 字符串“Hello 算法”的哈希值为 16092673739211250988
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let arr = (&12836, &"小哈");
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let mut tup_hasher = DefaultHasher::new();
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arr.hash(&mut tup_hasher);
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let hash_tup = tup_hasher.finish();
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// 元组 (12836, "小哈") 的哈希值为 1885128010422702749
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let node = ListNode::new(42);
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let mut hasher = DefaultHasher::new();
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node.borrow().val.hash(&mut hasher);
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let hash = hasher.finish();
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// 节点对象 RefCell { value: ListNode { val: 42, next: None } } 的哈希值为15387811073369036852
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```
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=== "C"
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```c title="built_in_hash.c"
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// C 未提供内置 hash code 函数
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=== "Kotlin"
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```kotlin title="built_in_hash.kt"
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=== "Zig"
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```zig title="built_in_hash.zig"
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??? pythontutor "可视化运行"
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在许多编程语言中,**只有不可变对象才可作为哈希表的 `key`** 。假如我们将列表(动态数组)作为 `key` ,当列表的内容发生变化时,它的哈希值也随之改变,我们就无法在哈希表中查询到原先的 `value` 了。
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虽然自定义对象(比如链表节点)的成员变量是可变的,但它是可哈希的。**这是因为对象的哈希值通常是基于内存地址生成的**,即使对象的内容发生了变化,但它的内存地址不变,哈希值仍然是不变的。
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细心的你可能发现在不同控制台中运行程序时,输出的哈希值是不同的。**这是因为 Python 解释器在每次启动时,都会为字符串哈希函数加入一个随机的盐(salt)值**。这种做法可以有效防止 HashDoS 攻击,提升哈希算法的安全性。
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