mirror of
https://github.com/krahets/hello-algo.git
synced 2024-12-26 01:46:27 +08:00
153 lines
3.8 KiB
Markdown
Executable file
153 lines
3.8 KiB
Markdown
Executable file
# 权衡时间与空间
|
|
|
|
理想情况下,我们希望算法的时间复杂度和空间复杂度都能够达到最优,而实际上,同时优化时间复杂度和空间复杂度是非常困难的。
|
|
|
|
**降低时间复杂度,往往是以提升空间复杂度为代价的,反之亦然**。我们把牺牲内存空间来提升算法运行速度的思路称为「以空间换时间」;反之,称之为「以时间换空间」。选择哪种思路取决于我们更看重哪个方面。
|
|
|
|
大多数情况下,时间都是比空间更宝贵的,只要空间复杂度不要太离谱、能接受就行,**因此以空间换时间最为常用**。
|
|
|
|
## 示例题目 *
|
|
|
|
以 LeetCode 全站第一题 [两数之和](https://leetcode.cn/problems/two-sum/) 为例。
|
|
|
|
!!! question "两数之和"
|
|
|
|
给定一个整数数组 `nums` 和一个整数目标值 `target` ,请你在该数组中找出“和”为目标值 `target` 的那两个整数,并返回它们的数组下标。
|
|
|
|
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
|
|
|
|
你可以按任意顺序返回答案。
|
|
|
|
「暴力枚举」和「辅助哈希表」分别为 **空间最优** 和 **时间最优** 的两种解法。本着时间比空间更宝贵的原则,后者是本题的最佳解法。
|
|
|
|
### 方法一:暴力枚举
|
|
|
|
时间复杂度 $O(N^2)$ ,空间复杂度 $O(1)$ ,属于「时间换空间」。
|
|
|
|
虽然仅使用常数大小的额外空间,但运行速度过慢。
|
|
|
|
=== "Java"
|
|
|
|
```java title="leetcode_two_sum.java"
|
|
[class]{leetcode_two_sum}-[func]{twoSumBruteForce}
|
|
```
|
|
|
|
=== "C++"
|
|
|
|
```cpp title="leetcode_two_sum.cpp"
|
|
[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
|
|
```
|
|
|
|
=== "Python"
|
|
|
|
```python title="leetcode_two_sum.py"
|
|
[class]{}-[func]{two_sum_brute_force}
|
|
```
|
|
|
|
=== "Go"
|
|
|
|
```go title="leetcode_two_sum.go"
|
|
[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
|
|
```
|
|
|
|
=== "JavaScript"
|
|
|
|
```javascript title="leetcode_two_sum.js"
|
|
[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
|
|
```
|
|
|
|
=== "TypeScript"
|
|
|
|
```typescript title="leetcode_two_sum.ts"
|
|
[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
|
|
```
|
|
|
|
=== "C"
|
|
|
|
```c title="leetcode_two_sum.c"
|
|
[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
|
|
```
|
|
|
|
=== "C#"
|
|
|
|
```csharp title="leetcode_two_sum.cs"
|
|
[class]{leetcode_two_sum}-[func]{twoSumBruteForce}
|
|
```
|
|
|
|
=== "Swift"
|
|
|
|
```swift title="leetcode_two_sum.swift"
|
|
[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
|
|
```
|
|
|
|
=== "Zig"
|
|
|
|
```zig title="leetcode_two_sum.zig"
|
|
[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
|
|
```
|
|
|
|
### 方法二:辅助哈希表
|
|
|
|
时间复杂度 $O(N)$ ,空间复杂度 $O(N)$ ,属于「空间换时间」。
|
|
|
|
借助辅助哈希表 dic ,通过保存数组元素与索引的映射来提升算法运行速度。
|
|
|
|
=== "Java"
|
|
|
|
```java title="leetcode_two_sum.java"
|
|
[class]{leetcode_two_sum}-[func]{twoSumHashTable}
|
|
```
|
|
|
|
=== "C++"
|
|
|
|
```cpp title="leetcode_two_sum.cpp"
|
|
[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
|
|
```
|
|
|
|
=== "Python"
|
|
|
|
```python title="leetcode_two_sum.py"
|
|
[class]{}-[func]{two_sum_hash_table}
|
|
```
|
|
|
|
=== "Go"
|
|
|
|
```go title="leetcode_two_sum.go"
|
|
[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
|
|
```
|
|
|
|
=== "JavaScript"
|
|
|
|
```javascript title="leetcode_two_sum.js"
|
|
[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
|
|
```
|
|
|
|
=== "TypeScript"
|
|
|
|
```typescript title="leetcode_two_sum.ts"
|
|
[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
|
|
```
|
|
|
|
=== "C"
|
|
|
|
```c title="leetcode_two_sum.c"
|
|
[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
|
|
```
|
|
|
|
=== "C#"
|
|
|
|
```csharp title="leetcode_two_sum.cs"
|
|
[class]{leetcode_two_sum}-[func]{twoSumHashTable}
|
|
```
|
|
|
|
=== "Swift"
|
|
|
|
```swift title="leetcode_two_sum.swift"
|
|
[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
|
|
```
|
|
|
|
=== "Zig"
|
|
|
|
```zig title="leetcode_two_sum.zig"
|
|
[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
|
|
```
|