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Yudong Jin f616dac7da
Bug fixes and improvements (#1298)
* Fix is_empty() implementation in the stack and queue chapter

* Update en/CONTRIBUTING.md

* Remove "剩余" from the state definition of knapsack problem

* Sync zh and zh-hant versions

* Update the stylesheets of code tabs

* Fix quick_sort.rb

* Fix TS code

* Update chapter_paperbook

* Upload the manuscript of 0.1 section

* Fix binary_tree_dfs.rb

* Bug fixes

* Update README

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* Bug fixes
2024-04-22 02:26:32 +08:00

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小结

  • 动态规划对问题进行分解,并通过存储子问题的解来规避重复计算,提高计算效率。
  • 不考虑时间的前提下,所有动态规划问题都可以用回溯(暴力搜索)进行求解,但递归树中存在大量的重叠子问题,效率极低。通过引入记忆化列表,可以存储所有计算过的子问题的解,从而保证重叠子问题只被计算一次。
  • 记忆化搜索是一种从顶至底的递归式解法,而与之对应的动态规划是一种从底至顶的递推式解法,其如同“填写表格”一样。由于当前状态仅依赖某些局部状态,因此我们可以消除 dp 表的一个维度,从而降低空间复杂度。
  • 子问题分解是一种通用的算法思路,在分治、动态规划、回溯中具有不同的性质。
  • 动态规划问题有三大特性:重叠子问题、最优子结构、无后效性。
  • 如果原问题的最优解可以从子问题的最优解构建得来,则它就具有最优子结构。
  • 无后效性指对于一个状态,其未来发展只与该状态有关,而与过去经历的所有状态无关。许多组合优化问题不具有无后效性,无法使用动态规划快速求解。

背包问题

  • 背包问题是最典型的动态规划问题之一,具有 0-1 背包、完全背包、多重背包等变种。
  • 0-1 背包的状态定义为前 i 个物品在容量为 c 的背包中的最大价值。根据不放入背包和放入背包两种决策,可得到最优子结构,并构建出状态转移方程。在空间优化中,由于每个状态依赖正上方和左上方的状态,因此需要倒序遍历列表,避免左上方状态被覆盖。
  • 完全背包问题的每种物品的选取数量无限制,因此选择放入物品的状态转移与 0-1 背包问题不同。由于状态依赖正上方和正左方的状态,因此在空间优化中应当正序遍历。
  • 零钱兑换问题是完全背包问题的一个变种。它从求“最大”价值变为求“最小”硬币数量,因此状态转移方程中的 \max() 应改为 \min() 。从追求“不超过”背包容量到追求“恰好”凑出目标金额,因此使用 amt + 1 来表示“无法凑出目标金额”的无效解。
  • 零钱兑换问题 II 从求“最少硬币数量”改为求“硬币组合数量”,状态转移方程相应地从 \min() 改为求和运算符。

编辑距离问题

  • 编辑距离Levenshtein 距离)用于衡量两个字符串之间的相似度,其定义为从一个字符串到另一个字符串的最少编辑步数,编辑操作包括添加、删除、替换。
  • 编辑距离问题的状态定义为将 s 的前 i 个字符更改为 t 的前 j 个字符所需的最少编辑步数。当 s[i] \ne t[j] 时,具有三种决策:添加、删除、替换,它们都有相应的剩余子问题。据此便可以找出最优子结构与构建状态转移方程。而当 s[i] = t[j] 时,无须编辑当前字符。
  • 在编辑距离中,状态依赖其正上方、正左方、左上方的状态,因此空间优化后正序或倒序遍历都无法正确地进行状态转移。为此,我们利用一个变量暂存左上方状态,从而转化到与完全背包问题等价的情况,可以在空间优化后进行正序遍历。