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5.8 KiB
小结
重点回顾
- 数据结构可以从逻辑结构和物理结构两个角度进行分类。逻辑结构描述了数据元素之间的逻辑关系,而物理结构描述了数据在计算机内存中的存储方式。
- 常见的逻辑结构包括线性、树状和网状等。通常我们根据逻辑结构将数据结构分为线性(数组、链表、栈、队列)和非线性(树、图、堆)两种。哈希表的实现可能同时包含线性数据结构和非线性数据结构。
- 当程序运行时,数据被存储在计算机内存中。每个内存空间都拥有对应的内存地址,程序通过这些内存地址访问数据。
- 物理结构主要分为连续空间存储(数组)和分散空间存储(链表)。所有数据结构都是由数组、链表或两者的组合实现的。
- 计算机中的基本数据类型包括整数
byte
、short
、int
、long
,浮点数float
、double
,字符char
和布尔bool
。它们的取值范围取决于占用空间大小和表示方式。 - 原码、反码和补码是在计算机中编码数字的三种方法,它们之间可以相互转换。整数的原码的最高位是符号位,其余位是数字的值。
- 整数在计算机中是以补码的形式存储的。在补码表示下,计算机可以对正数和负数的加法一视同仁,不需要为减法操作单独设计特殊的硬件电路,并且不存在正负零歧义的问题。
- 浮点数的编码由 1 位符号位、8 位指数位和 23 位分数位构成。由于存在指数位,因此浮点数的取值范围远大于整数,代价是牺牲了精度。
- ASCII 码是最早出现的英文字符集,长度为 1 字节,共收录 127 个字符。GBK 字符集是常用的中文字符集,共收录两万多个汉字。Unicode 致力于提供一个完整的字符集标准,收录世界上各种语言的字符,从而解决由于字符编码方法不一致而导致的乱码问题。
- UTF-8 是最受欢迎的 Unicode 编码方法,通用性非常好。它是一种变长的编码方法,具有很好的扩展性,有效提升了存储空间的使用效率。UTF-16 和 UTF-32 是等长的编码方法。在编码中文时,UTF-16 占用的空间比 UTF-8 更小。Java 和 C# 等编程语言默认使用 UTF-16 编码。
Q & A
Q:为什么哈希表同时包含线性数据结构和非线性数据结构?
哈希表底层是数组,而为了解决哈希冲突,我们可能会使用“链式地址”(后续“哈希冲突”章节会讲):数组中每个桶指向一个链表,当链表长度超过一定阈值时,又可能被转化为树(通常为红黑树)。
从存储的角度来看,哈希表的底层是数组,其中每一个桶槽位可能包含一个值,也可能包含一个链表或一棵树。因此,哈希表可能同时包含线性数据结构(数组、链表)和非线性数据结构(树)。
Q:char
类型的长度是 1 字节吗?
char
类型的长度由编程语言采用的编码方法决定。例如,Java、JavaScript、TypeScript、C# 都采用 UTF-16 编码(保存 Unicode 码点),因此 char
类型的长度为 2 字节。
Q:基于数组实现的数据结构也称“静态数据结构” 是否有歧义?栈也可以进行出栈和入栈等操作,这些操作都是“动态”的。
栈确实可以实现动态的数据操作,但数据结构仍然是“静态”(长度不可变)的。尽管基于数组的数据结构可以动态地添加或删除元素,但它们的容量是固定的。如果数据量超出了预分配的大小,就需要创建一个新的更大的数组,并将旧数组的内容复制到新数组中。
Q:在构建栈(队列)的时候,未指定它的大小,为什么它们是“静态数据结构”呢?
在高级编程语言中,我们无须人工指定栈(队列)的初始容量,这个工作由类内部自动完成。例如,Java 的 ArrayList
的初始容量通常为 10。另外,扩容操作也是自动实现的。详见后续的“列表”章节。
Q:原码转补码的方法是“先取反后加 1”,那么补码转原码应该是逆运算“先减 1 后取反”,而补码转原码也一样可以通过“先取反后加 1”得到,这是为什么呢?
这是因为原码和补码的相互转换实际上是计算“补数”的过程。我们先给出补数的定义:假设 a + b = c
,那么我们称 a
是 b
到 c
的补数,反之也称 b
是 a
到 c
的补数。
给定一个 n = 4
位长度的二进制数 0010
,如果将这个数字看作原码(不考虑符号位),那么它的补码需通过“先取反后加 1”得到:
$$
0010 \rightarrow 1101 \rightarrow 1110
我们会发现,原码和补码的和是 0010 + 1110 = 10000
,也就是说,补码 1110
是原码 0010
到 10000
的“补数”。这意味着上述“先取反后加 1”实际上是计算到 10000
的补数的过程。
那么,补码 1110
到 10000
的“补数”是多少呢?我们依然可以用“先取反后加 1”得到它:
$$
1110 \rightarrow 0001 \rightarrow 0010
换句话说,原码和补码互为对方到 10000
的“补数”,因此“原码转补码”和“补码转原码”可以用相同的操作(先取反后加 1 )实现。
当然,我们也可以用逆运算来求补码 1110
的原码,即“先减 1 后取反”:
$$
1110 \rightarrow 1101 \rightarrow 0010
总结来看,“先取反后加 1”和“先减 1 后取反”这两种运算都是在计算到 10000
的补数,它们是等价的。
本质上看,“取反”操作实际上是求到 1111
的补数(因为恒有 原码 + 反码 = 1111
);而在反码基础上再加 1 得到的补码,就是到 10000
的补数。
上述以 n = 4
为例,其可被推广至任意位数的二进制数。