mirror of
https://github.com/krahets/hello-algo.git
synced 2024-12-25 09:06:29 +08:00
Squash the language code blocks and fix list.md (#865)
This commit is contained in:
parent
346c8451de
commit
faa44fecd2
52 changed files with 409 additions and 10482 deletions
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@ -123,77 +123,9 @@
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在数组中访问元素是非常高效的,我们可以在 $O(1)$ 时间内随机访问数组中的任意一个元素。
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在数组中访问元素是非常高效的,我们可以在 $O(1)$ 时间内随机访问数组中的任意一个元素。
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=== "Python"
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```src
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[file]{array}-[class]{}-[func]{random_access}
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```python title="array.py"
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[class]{}-[func]{random_access}
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=== "C++"
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[class]{}-[func]{randomAccess}
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=== "Java"
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```java title="array.java"
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[class]{array}-[func]{randomAccess}
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=== "C#"
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```csharp title="array.cs"
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[class]{array}-[func]{RandomAccess}
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=== "Go"
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```go title="array.go"
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[class]{}-[func]{randomAccess}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="array.swift"
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[class]{}-[func]{randomAccess}
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=== "JS"
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```javascript title="array.js"
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[class]{}-[func]{randomAccess}
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=== "TS"
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```typescript title="array.ts"
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[class]{}-[func]{randomAccess}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="array.dart"
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[class]{}-[func]{randomAccess}
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=== "Rust"
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```rust title="array.rs"
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[class]{}-[func]{random_access}
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=== "C"
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```c title="array.c"
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[class]{}-[func]{randomAccess}
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=== "Zig"
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```zig title="array.zig"
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[class]{}-[func]{randomAccess}
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### 插入元素
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### 插入元素
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值得注意的是,由于数组的长度是固定的,因此插入一个元素必定会导致数组尾部元素的“丢失”。我们将这个问题的解决方案留在列表章节中讨论。
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值得注意的是,由于数组的长度是固定的,因此插入一个元素必定会导致数组尾部元素的“丢失”。我们将这个问题的解决方案留在列表章节中讨论。
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=== "Python"
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```src
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[file]{array}-[class]{}-[func]{insert}
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```python title="array.py"
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```
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[class]{}-[func]{insert}
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=== "C++"
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```cpp title="array.cpp"
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[class]{}-[func]{insert}
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=== "Java"
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```java title="array.java"
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[class]{array}-[func]{insert}
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=== "C#"
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```csharp title="array.cs"
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[class]{array}-[func]{Insert}
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=== "Go"
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```go title="array.go"
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[class]{}-[func]{insert}
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=== "Swift"
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```swift title="array.swift"
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[class]{}-[func]{insert}
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=== "JS"
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```javascript title="array.js"
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[class]{}-[func]{insert}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="array.ts"
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[class]{}-[func]{insert}
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=== "Dart"
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```dart title="array.dart"
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[class]{}-[func]{insert}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="array.rs"
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[class]{}-[func]{insert}
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=== "C"
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```c title="array.c"
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[class]{}-[func]{insert}
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=== "Zig"
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```zig title="array.zig"
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[class]{}-[func]{insert}
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### 删除元素
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### 删除元素
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@ -283,77 +147,9 @@
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请注意,删除元素完成后,原先末尾的元素变得“无意义”了,所以我们无须特意去修改它。
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请注意,删除元素完成后,原先末尾的元素变得“无意义”了,所以我们无须特意去修改它。
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=== "Python"
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```src
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[file]{array}-[class]{}-[func]{remove}
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```python title="array.py"
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```
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[class]{}-[func]{remove}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="array.cpp"
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[class]{}-[func]{remove}
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=== "Java"
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```java title="array.java"
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[class]{array}-[func]{remove}
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=== "C#"
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```csharp title="array.cs"
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[class]{array}-[func]{Remove}
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=== "Go"
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```go title="array.go"
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[class]{}-[func]{remove}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="array.swift"
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[class]{}-[func]{remove}
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=== "JS"
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```javascript title="array.js"
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[class]{}-[func]{remove}
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=== "TS"
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```typescript title="array.ts"
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[class]{}-[func]{remove}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="array.dart"
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[class]{}-[func]{remove}
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=== "Rust"
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```rust title="array.rs"
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[class]{}-[func]{remove}
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=== "C"
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```c title="array.c"
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[class]{}-[func]{removeItem}
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=== "Zig"
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```zig title="array.zig"
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[class]{}-[func]{remove}
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总的来看,数组的插入与删除操作有以下缺点。
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总的来看,数组的插入与删除操作有以下缺点。
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@ -365,77 +161,9 @@
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在大多数编程语言中,我们既可以通过索引遍历数组,也可以直接遍历获取数组中的每个元素。
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在大多数编程语言中,我们既可以通过索引遍历数组,也可以直接遍历获取数组中的每个元素。
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=== "Python"
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```src
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[file]{array}-[class]{}-[func]{traverse}
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```python title="array.py"
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```
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[class]{}-[func]{traverse}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="array.cpp"
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[class]{}-[func]{traverse}
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```
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=== "Java"
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```java title="array.java"
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[class]{array}-[func]{traverse}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="array.cs"
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[class]{array}-[func]{Traverse}
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```
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=== "Go"
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```go title="array.go"
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[class]{}-[func]{traverse}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="array.swift"
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[class]{}-[func]{traverse}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="array.js"
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[class]{}-[func]{traverse}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="array.ts"
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[class]{}-[func]{traverse}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="array.dart"
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[class]{}-[func]{traverse}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="array.rs"
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[class]{}-[func]{traverse}
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```
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=== "C"
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```c title="array.c"
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[class]{}-[func]{traverse}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="array.zig"
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[class]{}-[func]{traverse}
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```
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### 查找元素
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### 查找元素
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@ -443,77 +171,9 @@
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因为数组是线性数据结构,所以上述查找操作被称为“线性查找”。
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因为数组是线性数据结构,所以上述查找操作被称为“线性查找”。
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=== "Python"
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```src
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[file]{array}-[class]{}-[func]{find}
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```python title="array.py"
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```
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||||||
[class]{}-[func]{find}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="array.cpp"
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[class]{}-[func]{find}
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```
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=== "Java"
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```java title="array.java"
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[class]{array}-[func]{find}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="array.cs"
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[class]{array}-[func]{Find}
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```
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=== "Go"
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```go title="array.go"
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[class]{}-[func]{find}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="array.swift"
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[class]{}-[func]{find}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="array.js"
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[class]{}-[func]{find}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="array.ts"
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[class]{}-[func]{find}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="array.dart"
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[class]{}-[func]{find}
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=== "Rust"
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```rust title="array.rs"
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[class]{}-[func]{find}
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```
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=== "C"
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```c title="array.c"
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[class]{}-[func]{find}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="array.zig"
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[class]{}-[func]{find}
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### 扩容数组
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### 扩容数组
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@ -521,77 +181,9 @@
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如果我们希望扩容数组,则需重新建立一个更大的数组,然后把原数组元素依次拷贝到新数组。这是一个 $O(n)$ 的操作,在数组很大的情况下是非常耗时的。
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如果我们希望扩容数组,则需重新建立一个更大的数组,然后把原数组元素依次拷贝到新数组。这是一个 $O(n)$ 的操作,在数组很大的情况下是非常耗时的。
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=== "Python"
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```src
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[file]{array}-[class]{}-[func]{extend}
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```python title="array.py"
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```
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[class]{}-[func]{extend}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="array.cpp"
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[class]{}-[func]{extend}
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```
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=== "Java"
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||||||
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```java title="array.java"
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[class]{array}-[func]{extend}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="array.cs"
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[class]{array}-[func]{Extend}
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```
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=== "Go"
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```go title="array.go"
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||||||
[class]{}-[func]{extend}
|
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||||||
```
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||||||
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|
||||||
=== "Swift"
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||||||
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||||||
```swift title="array.swift"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{extend}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="array.js"
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[class]{}-[func]{extend}
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```
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||||||
=== "TS"
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```typescript title="array.ts"
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|
||||||
[class]{}-[func]{extend}
|
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```
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=== "Dart"
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||||||
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```dart title="array.dart"
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[class]{}-[func]{extend}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="array.rs"
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[class]{}-[func]{extend}
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```
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||||||
=== "C"
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```c title="array.c"
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||||||
[class]{}-[func]{extend}
|
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Zig"
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||||||
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||||||
```zig title="array.zig"
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||||||
[class]{}-[func]{extend}
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```
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## 数组优点与局限性
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## 数组优点与局限性
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@ -405,77 +405,9 @@
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![链表插入节点示例](linked_list.assets/linkedlist_insert_node.png)
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![链表插入节点示例](linked_list.assets/linkedlist_insert_node.png)
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||||||
=== "Python"
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```src
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||||||
|
[file]{linked_list}-[class]{}-[func]{insert}
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```python title="linked_list.py"
|
```
|
||||||
[class]{}-[func]{insert}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C++"
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||||||
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||||||
```cpp title="linked_list.cpp"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{insert}
|
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Java"
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||||||
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||||||
```java title="linked_list.java"
|
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||||||
[class]{linked_list}-[func]{insert}
|
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||||||
```
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=== "C#"
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||||||
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||||||
```csharp title="linked_list.cs"
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[class]{linked_list}-[func]{Insert}
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```
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=== "Go"
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```go title="linked_list.go"
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[class]{}-[func]{insertNode}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="linked_list.swift"
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[class]{}-[func]{insert}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="linked_list.js"
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[class]{}-[func]{insert}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="linked_list.ts"
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[class]{}-[func]{insert}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="linked_list.dart"
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[class]{}-[func]{insert}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="linked_list.rs"
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[class]{}-[func]{insert}
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```
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=== "C"
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```c title="linked_list.c"
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[class]{}-[func]{insert}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="linked_list.zig"
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[class]{}-[func]{insert}
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```
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### 删除节点
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### 删除节点
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@ -485,229 +417,25 @@
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![链表删除节点](linked_list.assets/linkedlist_remove_node.png)
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![链表删除节点](linked_list.assets/linkedlist_remove_node.png)
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=== "Python"
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```src
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[file]{linked_list}-[class]{}-[func]{remove}
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```python title="linked_list.py"
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```
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[class]{}-[func]{remove}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="linked_list.cpp"
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[class]{}-[func]{remove}
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```
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=== "Java"
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```java title="linked_list.java"
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[class]{linked_list}-[func]{remove}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="linked_list.cs"
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[class]{linked_list}-[func]{Remove}
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```
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=== "Go"
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```go title="linked_list.go"
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[class]{}-[func]{removeItem}
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```
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=== "Swift"
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||||||
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```swift title="linked_list.swift"
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[class]{}-[func]{remove}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="linked_list.js"
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[class]{}-[func]{remove}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="linked_list.ts"
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[class]{}-[func]{remove}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="linked_list.dart"
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[class]{}-[func]{remove}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="linked_list.rs"
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[class]{}-[func]{remove}
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```
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=== "C"
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```c title="linked_list.c"
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[class]{}-[func]{removeItem}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="linked_list.zig"
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[class]{}-[func]{remove}
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### 访问节点
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### 访问节点
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**在链表访问节点的效率较低**。如上节所述,我们可以在 $O(1)$ 时间下访问数组中的任意元素。链表则不然,程序需要从头节点出发,逐个向后遍历,直至找到目标节点。也就是说,访问链表的第 $i$ 个节点需要循环 $i - 1$ 轮,时间复杂度为 $O(n)$ 。
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**在链表访问节点的效率较低**。如上节所述,我们可以在 $O(1)$ 时间下访问数组中的任意元素。链表则不然,程序需要从头节点出发,逐个向后遍历,直至找到目标节点。也就是说,访问链表的第 $i$ 个节点需要循环 $i - 1$ 轮,时间复杂度为 $O(n)$ 。
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||||||
=== "Python"
|
```src
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|
[file]{linked_list}-[class]{}-[func]{access}
|
||||||
```python title="linked_list.py"
|
```
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||||||
[class]{}-[func]{access}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="linked_list.cpp"
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[class]{}-[func]{access}
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```
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||||||
=== "Java"
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```java title="linked_list.java"
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[class]{linked_list}-[func]{access}
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```
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||||||
=== "C#"
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```csharp title="linked_list.cs"
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[class]{linked_list}-[func]{Access}
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```
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||||||
=== "Go"
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```go title="linked_list.go"
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[class]{}-[func]{access}
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```
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||||||
=== "Swift"
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```swift title="linked_list.swift"
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[class]{}-[func]{access}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="linked_list.js"
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[class]{}-[func]{access}
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```
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||||||
=== "TS"
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||||||
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```typescript title="linked_list.ts"
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[class]{}-[func]{access}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="linked_list.dart"
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[class]{}-[func]{access}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="linked_list.rs"
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[class]{}-[func]{access}
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```
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=== "C"
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```c title="linked_list.c"
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[class]{}-[func]{access}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="linked_list.zig"
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[class]{}-[func]{access}
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```
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### 查找节点
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### 查找节点
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遍历链表,查找链表内值为 `target` 的节点,输出节点在链表中的索引。此过程也属于线性查找。
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遍历链表,查找链表内值为 `target` 的节点,输出节点在链表中的索引。此过程也属于线性查找。
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||||||
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=== "Python"
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```src
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||||||
|
[file]{linked_list}-[class]{}-[func]{find}
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||||||
```python title="linked_list.py"
|
```
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||||||
[class]{}-[func]{find}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="linked_list.cpp"
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[class]{}-[func]{find}
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```
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=== "Java"
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```java title="linked_list.java"
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[class]{linked_list}-[func]{find}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="linked_list.cs"
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[class]{linked_list}-[func]{Find}
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```
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=== "Go"
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```go title="linked_list.go"
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[class]{}-[func]{findNode}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="linked_list.swift"
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[class]{}-[func]{find}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="linked_list.js"
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[class]{}-[func]{find}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="linked_list.ts"
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[class]{}-[func]{find}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="linked_list.dart"
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[class]{}-[func]{find}
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=== "Rust"
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```rust title="linked_list.rs"
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[class]{}-[func]{find}
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```
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=== "C"
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```c title="linked_list.c"
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[class]{}-[func]{find}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="linked_list.zig"
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[class]{}-[func]{find}
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## 数组 VS 链表
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## 数组 VS 链表
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@ -1,8 +1,15 @@
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# 列表
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# 列表
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**数组长度不可变导致实用性降低**。在实际中,我们可能事先无法确定需要存储多少数据,这使数组长度的选择变得困难。若长度过小,需要在持续添加数据时频繁扩容数组;若长度过大,则会造成内存空间的浪费。
|
「列表 list」是一个抽象的数据结构概念,它表示元素的有序集合,支持元素访问、修改、添加、删除和遍历等操作,无需使用者考虑容量限制的问题。列表可以基于链表或数组实现。
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为解决此问题,出现了一种被称为「动态数组 dynamic array」的数据结构,即长度可变的数组,也常被称为「列表 list」。列表基于数组实现,继承了数组的优点,并且可以在程序运行过程中动态扩容。我们可以在列表中自由地添加元素,而无须担心超过容量限制。
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- 链表天然可以被看作是一个列表,其支持元素增删查改操作,并且可以灵活动态扩容。
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- 数组也支持元素增删查改,但由于其长度不可变,因此只能被看作是一个具有长度限制的列表。
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当使用数组实现列表时,**长度不可变的性质会导致列表的实用性降低**。这是因为我们通常无法事先确定需要存储多少数据,从而难以选择合适的列表长度。若长度过小,则很可能无法满足使用需求;若长度过大,则会造成内存空间的浪费。
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为解决此问题,我们可以使用「动态数组 dynamic array」来实现列表。它继承了数组的各项优点,并且可以在程序运行过程中进行动态扩容。
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实际上,**许多编程语言中的标准库提供的列表都是基于动态数组实现的**,例如 Python 中的 `list` 、Java 中的 `ArrayList` 、C++ 中的 `vector` 和 C# 中的 `List` 等。在接下来的讨论中,我们将把“列表”和“动态数组”视为等同的概念。
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## 列表常用操作
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## 列表常用操作
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@ -860,74 +867,6 @@
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- **数量记录**:声明一个变量 `size` ,用于记录列表当前元素数量,并随着元素插入和删除实时更新。根据此变量,我们可以定位列表尾部,以及判断是否需要扩容。
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- **数量记录**:声明一个变量 `size` ,用于记录列表当前元素数量,并随着元素插入和删除实时更新。根据此变量,我们可以定位列表尾部,以及判断是否需要扩容。
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||||||
- **扩容机制**:若插入元素时列表容量已满,则需要进行扩容。首先根据扩容倍数创建一个更大的数组,再将当前数组的所有元素依次移动至新数组。在本示例中,我们规定每次将数组扩容至之前的 2 倍。
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- **扩容机制**:若插入元素时列表容量已满,则需要进行扩容。首先根据扩容倍数创建一个更大的数组,再将当前数组的所有元素依次移动至新数组。在本示例中,我们规定每次将数组扩容至之前的 2 倍。
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||||||
=== "Python"
|
```src
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||||||
|
[file]{my_list}-[class]{my_list}-[func]{}
|
||||||
```python title="my_list.py"
|
```
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||||||
[class]{MyList}-[func]{}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "C++"
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||||||
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||||||
```cpp title="my_list.cpp"
|
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||||||
[class]{MyList}-[func]{}
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```
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||||||
|
|
||||||
=== "Java"
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||||||
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||||||
```java title="my_list.java"
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||||||
[class]{MyList}-[func]{}
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "C#"
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||||||
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||||||
```csharp title="my_list.cs"
|
|
||||||
[class]{MyList}-[func]{}
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "Go"
|
|
||||||
|
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||||||
```go title="my_list.go"
|
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||||||
[class]{myList}-[func]{}
|
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "Swift"
|
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||||||
|
|
||||||
```swift title="my_list.swift"
|
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||||||
[class]{MyList}-[func]{}
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "JS"
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||||||
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|
||||||
```javascript title="my_list.js"
|
|
||||||
[class]{MyList}-[func]{}
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "TS"
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|
||||||
|
|
||||||
```typescript title="my_list.ts"
|
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||||||
[class]{MyList}-[func]{}
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "Dart"
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||||||
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||||||
```dart title="my_list.dart"
|
|
||||||
[class]{MyList}-[func]{}
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```
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||||||
|
|
||||||
=== "Rust"
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||||||
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```rust title="my_list.rs"
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||||||
[class]{MyList}-[func]{}
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```
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||||||
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=== "C"
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```c title="my_list.c"
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[class]{myList}-[func]{}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Zig"
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||||||
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||||||
```zig title="my_list.zig"
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|
||||||
[class]{MyList}-[func]{}
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||||||
```
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||||||
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|
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@ -10,77 +10,9 @@
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||||||
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||||||
对于此题,我们前序遍历这颗树,并判断当前节点的值是否为 $7$ ,若是则将该节点的值加入到结果列表 `res` 之中。相关过程实现如下图和以下代码所示。
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对于此题,我们前序遍历这颗树,并判断当前节点的值是否为 $7$ ,若是则将该节点的值加入到结果列表 `res` 之中。相关过程实现如下图和以下代码所示。
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||||||
|
|
||||||
=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{preorder_traversal_i_compact}-[class]{}-[func]{pre_order}
|
||||||
```python title="preorder_traversal_i_compact.py"
|
```
|
||||||
[class]{}-[func]{pre_order}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C++"
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|
||||||
|
|
||||||
```cpp title="preorder_traversal_i_compact.cpp"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{preOrder}
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|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Java"
|
|
||||||
|
|
||||||
```java title="preorder_traversal_i_compact.java"
|
|
||||||
[class]{preorder_traversal_i_compact}-[func]{preOrder}
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||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C#"
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|
||||||
|
|
||||||
```csharp title="preorder_traversal_i_compact.cs"
|
|
||||||
[class]{preorder_traversal_i_compact}-[func]{PreOrder}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Go"
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|
||||||
|
|
||||||
```go title="preorder_traversal_i_compact.go"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{preOrderI}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Swift"
|
|
||||||
|
|
||||||
```swift title="preorder_traversal_i_compact.swift"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{preOrder}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "JS"
|
|
||||||
|
|
||||||
```javascript title="preorder_traversal_i_compact.js"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{preOrder}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "TS"
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|
||||||
|
|
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```typescript title="preorder_traversal_i_compact.ts"
|
|
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[class]{}-[func]{preOrder}
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||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "Dart"
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|
||||||
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|
||||||
```dart title="preorder_traversal_i_compact.dart"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{preOrder}
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```
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||||||
|
|
||||||
=== "Rust"
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|
||||||
|
|
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```rust title="preorder_traversal_i_compact.rs"
|
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||||||
[class]{}-[func]{pre_order}
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|
||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "C"
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||||||
|
|
||||||
```c title="preorder_traversal_i_compact.c"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{preOrder}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Zig"
|
|
||||||
|
|
||||||
```zig title="preorder_traversal_i_compact.zig"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{preOrder}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
![在前序遍历中搜索节点](backtracking_algorithm.assets/preorder_find_nodes.png)
|
![在前序遍历中搜索节点](backtracking_algorithm.assets/preorder_find_nodes.png)
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@ -98,77 +30,9 @@
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在例题一代码的基础上,我们需要借助一个列表 `path` 记录访问过的节点路径。当访问到值为 $7$ 的节点时,则复制 `path` 并添加进结果列表 `res` 。遍历完成后,`res` 中保存的就是所有的解。
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在例题一代码的基础上,我们需要借助一个列表 `path` 记录访问过的节点路径。当访问到值为 $7$ 的节点时,则复制 `path` 并添加进结果列表 `res` 。遍历完成后,`res` 中保存的就是所有的解。
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=== "Python"
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```src
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[file]{preorder_traversal_ii_compact}-[class]{}-[func]{pre_order}
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```python title="preorder_traversal_ii_compact.py"
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```
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[class]{}-[func]{pre_order}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="preorder_traversal_ii_compact.cpp"
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[class]{}-[func]{preOrder}
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```
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=== "Java"
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```java title="preorder_traversal_ii_compact.java"
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[class]{preorder_traversal_ii_compact}-[func]{preOrder}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="preorder_traversal_ii_compact.cs"
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[class]{preorder_traversal_ii_compact}-[func]{PreOrder}
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```
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=== "Go"
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```go title="preorder_traversal_ii_compact.go"
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[class]{}-[func]{preOrderII}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="preorder_traversal_ii_compact.swift"
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[class]{}-[func]{preOrder}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="preorder_traversal_ii_compact.js"
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[class]{}-[func]{preOrder}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="preorder_traversal_ii_compact.ts"
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[class]{}-[func]{preOrder}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="preorder_traversal_ii_compact.dart"
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[class]{}-[func]{preOrder}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="preorder_traversal_ii_compact.rs"
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[class]{}-[func]{pre_order}
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```
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=== "C"
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```c title="preorder_traversal_ii_compact.c"
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[class]{}-[func]{preOrder}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="preorder_traversal_ii_compact.zig"
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[class]{}-[func]{preOrder}
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```
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||||||
在每次“尝试”中,我们通过将当前节点添加进 `path` 来记录路径;而在“回退”前,我们需要将该节点从 `path` 中弹出,**以恢复本次尝试之前的状态**。
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在每次“尝试”中,我们通过将当前节点添加进 `path` 来记录路径;而在“回退”前,我们需要将该节点从 `path` 中弹出,**以恢复本次尝试之前的状态**。
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@ -217,77 +81,9 @@
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为了满足以上约束条件,**我们需要添加剪枝操作**:在搜索过程中,若遇到值为 $3$ 的节点,则提前返回,停止继续搜索。
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为了满足以上约束条件,**我们需要添加剪枝操作**:在搜索过程中,若遇到值为 $3$ 的节点,则提前返回,停止继续搜索。
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=== "Python"
|
```src
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||||||
|
[file]{preorder_traversal_iii_compact}-[class]{}-[func]{pre_order}
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```python title="preorder_traversal_iii_compact.py"
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```
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||||||
[class]{}-[func]{pre_order}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="preorder_traversal_iii_compact.cpp"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{preOrder}
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```
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||||||
=== "Java"
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```java title="preorder_traversal_iii_compact.java"
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[class]{preorder_traversal_iii_compact}-[func]{preOrder}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="preorder_traversal_iii_compact.cs"
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[class]{preorder_traversal_iii_compact}-[func]{PreOrder}
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```
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=== "Go"
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```go title="preorder_traversal_iii_compact.go"
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[class]{}-[func]{preOrderIII}
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```
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||||||
=== "Swift"
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```swift title="preorder_traversal_iii_compact.swift"
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[class]{}-[func]{preOrder}
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```
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||||||
=== "JS"
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||||||
```javascript title="preorder_traversal_iii_compact.js"
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[class]{}-[func]{preOrder}
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "TS"
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```typescript title="preorder_traversal_iii_compact.ts"
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|
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[class]{}-[func]{preOrder}
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```
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||||||
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||||||
=== "Dart"
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||||||
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||||||
```dart title="preorder_traversal_iii_compact.dart"
|
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||||||
[class]{}-[func]{preOrder}
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```
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||||||
=== "Rust"
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||||||
```rust title="preorder_traversal_iii_compact.rs"
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[class]{}-[func]{pre_order}
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```
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||||||
=== "C"
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```c title="preorder_traversal_iii_compact.c"
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[class]{}-[func]{preOrder}
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```
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||||||
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||||||
=== "Zig"
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```zig title="preorder_traversal_iii_compact.zig"
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[class]{}-[func]{preOrder}
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```
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剪枝是一个非常形象的名词。如下图所示,在搜索过程中,**我们“剪掉”了不满足约束条件的搜索分支**,避免许多无意义的尝试,从而提高了搜索效率。
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剪枝是一个非常形象的名词。如下图所示,在搜索过程中,**我们“剪掉”了不满足约束条件的搜索分支**,避免许多无意义的尝试,从而提高了搜索效率。
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@ -589,197 +385,9 @@
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接下来,我们基于框架代码来解决例题三。状态 `state` 为节点遍历路径,选择 `choices` 为当前节点的左子节点和右子节点,结果 `res` 是路径列表。
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接下来,我们基于框架代码来解决例题三。状态 `state` 为节点遍历路径,选择 `choices` 为当前节点的左子节点和右子节点,结果 `res` 是路径列表。
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=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{preorder_traversal_iii_template}-[class]{}-[func]{backtrack}
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```python title="preorder_traversal_iii_template.py"
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```
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[class]{}-[func]{is_solution}
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[class]{}-[func]{record_solution}
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[class]{}-[func]{is_valid}
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[class]{}-[func]{make_choice}
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||||||
[class]{}-[func]{undo_choice}
|
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||||||
[class]{}-[func]{backtrack}
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||||||
```
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=== "C++"
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```cpp title="preorder_traversal_iii_template.cpp"
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||||||
[class]{}-[func]{isSolution}
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[class]{}-[func]{recordSolution}
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[class]{}-[func]{isValid}
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||||||
[class]{}-[func]{makeChoice}
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||||||
[class]{}-[func]{undoChoice}
|
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|
||||||
[class]{}-[func]{backtrack}
|
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```
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=== "Java"
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```java title="preorder_traversal_iii_template.java"
|
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[class]{preorder_traversal_iii_template}-[func]{isSolution}
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||||||
[class]{preorder_traversal_iii_template}-[func]{recordSolution}
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||||||
|
|
||||||
[class]{preorder_traversal_iii_template}-[func]{isValid}
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||||||
|
|
||||||
[class]{preorder_traversal_iii_template}-[func]{makeChoice}
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|
||||||
[class]{preorder_traversal_iii_template}-[func]{undoChoice}
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[class]{preorder_traversal_iii_template}-[func]{backtrack}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="preorder_traversal_iii_template.cs"
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[class]{preorder_traversal_iii_template}-[func]{IsSolution}
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[class]{preorder_traversal_iii_template}-[func]{RecordSolution}
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[class]{preorder_traversal_iii_template}-[func]{IsValid}
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[class]{preorder_traversal_iii_template}-[func]{MakeChoice}
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[class]{preorder_traversal_iii_template}-[func]{UndoChoice}
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[class]{preorder_traversal_iii_template}-[func]{Backtrack}
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```
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=== "Go"
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```go title="preorder_traversal_iii_template.go"
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[class]{}-[func]{isSolution}
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[class]{}-[func]{recordSolution}
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[class]{}-[func]{isValid}
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[class]{}-[func]{makeChoice}
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[class]{}-[func]{undoChoice}
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[class]{}-[func]{backtrackIII}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="preorder_traversal_iii_template.swift"
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[class]{}-[func]{isSolution}
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[class]{}-[func]{recordSolution}
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[class]{}-[func]{isValid}
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[class]{}-[func]{makeChoice}
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[class]{}-[func]{undoChoice}
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[class]{}-[func]{backtrack}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="preorder_traversal_iii_template.js"
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[class]{}-[func]{isSolution}
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[class]{}-[func]{recordSolution}
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[class]{}-[func]{isValid}
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[class]{}-[func]{makeChoice}
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[class]{}-[func]{undoChoice}
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[class]{}-[func]{backtrack}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="preorder_traversal_iii_template.ts"
|
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[class]{}-[func]{isSolution}
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[class]{}-[func]{recordSolution}
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[class]{}-[func]{isValid}
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[class]{}-[func]{makeChoice}
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[class]{}-[func]{undoChoice}
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[class]{}-[func]{backtrack}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="preorder_traversal_iii_template.dart"
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[class]{}-[func]{isSolution}
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[class]{}-[func]{recordSolution}
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[class]{}-[func]{isValid}
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[class]{}-[func]{makeChoice}
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[class]{}-[func]{undoChoice}
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[class]{}-[func]{backtrack}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="preorder_traversal_iii_template.rs"
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[class]{}-[func]{is_solution}
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[class]{}-[func]{record_solution}
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[class]{}-[func]{is_valid}
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||||||
[class]{}-[func]{make_choice}
|
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||||||
[class]{}-[func]{undo_choice}
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[class]{}-[func]{backtrack}
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```
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=== "C"
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```c title="preorder_traversal_iii_template.c"
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[class]{}-[func]{isSolution}
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[class]{}-[func]{recordSolution}
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[class]{}-[func]{isValid}
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[class]{}-[func]{makeChoice}
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[class]{}-[func]{undoChoice}
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[class]{}-[func]{backtrack}
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```
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||||||
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||||||
=== "Zig"
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||||||
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```zig title="preorder_traversal_iii_template.zig"
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[class]{}-[func]{isSolution}
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[class]{}-[func]{recordSolution}
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||||||
[class]{}-[func]{isValid}
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[class]{}-[func]{makeChoice}
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[class]{}-[func]{undoChoice}
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[class]{}-[func]{backtrack}
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```
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根据题意,我们在找到值为 $7$ 的节点后应该继续搜索,**因此需要将记录解之后的 `return` 语句删除**。下图对比了保留或删除 `return` 语句的搜索过程。
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根据题意,我们在找到值为 $7$ 的节点后应该继续搜索,**因此需要将记录解之后的 `return` 语句删除**。下图对比了保留或删除 `return` 语句的搜索过程。
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@ -40,103 +40,9 @@
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请注意,$n$ 维方阵中 $row - col$ 的范围是 $[-n + 1, n - 1]$ ,$row + col$ 的范围是 $[0, 2n - 2]$ ,所以主对角线和次对角线的数量都为 $2n - 1$ ,即数组 `diag1` 和 `diag2` 的长度都为 $2n - 1$ 。
|
请注意,$n$ 维方阵中 $row - col$ 的范围是 $[-n + 1, n - 1]$ ,$row + col$ 的范围是 $[0, 2n - 2]$ ,所以主对角线和次对角线的数量都为 $2n - 1$ ,即数组 `diag1` 和 `diag2` 的长度都为 $2n - 1$ 。
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||||||
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=== "Python"
|
```src
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|
[file]{n_queens}-[class]{}-[func]{n_queens}
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||||||
```python title="n_queens.py"
|
```
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[class]{}-[func]{backtrack}
|
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[class]{}-[func]{n_queens}
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```
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||||||
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||||||
=== "C++"
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||||||
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```cpp title="n_queens.cpp"
|
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||||||
[class]{}-[func]{backtrack}
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||||||
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[class]{}-[func]{nQueens}
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```
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=== "Java"
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```java title="n_queens.java"
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[class]{n_queens}-[func]{backtrack}
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[class]{n_queens}-[func]{nQueens}
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```
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||||||
|
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=== "C#"
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```csharp title="n_queens.cs"
|
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||||||
[class]{n_queens}-[func]{Backtrack}
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[class]{n_queens}-[func]{NQueens}
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||||||
```
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=== "Go"
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||||||
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```go title="n_queens.go"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{nQueens}
|
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```
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||||||
|
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||||||
=== "Swift"
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||||||
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||||||
```swift title="n_queens.swift"
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||||||
[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{nQueens}
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||||||
```
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||||||
=== "JS"
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||||||
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```javascript title="n_queens.js"
|
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||||||
[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{nQueens}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="n_queens.ts"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{nQueens}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="n_queens.dart"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{nQueens}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="n_queens.rs"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{n_queens}
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```
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=== "C"
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```c title="n_queens.c"
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[class]{result}-[func]{}
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{nQueens}
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```
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=== "Zig"
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||||||
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```zig title="n_queens.zig"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{nQueens}
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```
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逐行放置 $n$ 次,考虑列约束,则从第一行到最后一行分别有 $n$、$n-1$、$\dots$、$2$、$1$ 个选择,**因此时间复杂度为 $O(n!)$** 。实际上,根据对角线约束的剪枝也能够大幅地缩小搜索空间,因而搜索效率往往优于以上时间复杂度。
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逐行放置 $n$ 次,考虑列约束,则从第一行到最后一行分别有 $n$、$n-1$、$\dots$、$2$、$1$ 个选择,**因此时间复杂度为 $O(n!)$** 。实际上,根据对角线约束的剪枝也能够大幅地缩小搜索空间,因而搜索效率往往优于以上时间复杂度。
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@ -4,7 +4,7 @@
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下表列举了几个示例数据,包括输入数组和对应的所有排列。
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下表列举了几个示例数据,包括输入数组和对应的所有排列。
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<p align="center"> 表 <id> 数组与链表的效率对比 </p>
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<p align="center"> 表 <id> 全排列示例 </p>
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| 输入数组 | 所有排列 |
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| 输入数组 | 所有排列 |
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| :---------- | :----------------------------------------------------------------- |
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| :---------- | :----------------------------------------------------------------- |
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@ -43,101 +43,9 @@
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想清楚以上信息之后,我们就可以在框架代码中做“完形填空”了。为了缩短代码行数,我们不单独实现框架代码中的各个函数,而是将他们展开在 `backtrack()` 函数中。
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想清楚以上信息之后,我们就可以在框架代码中做“完形填空”了。为了缩短代码行数,我们不单独实现框架代码中的各个函数,而是将他们展开在 `backtrack()` 函数中。
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=== "Python"
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```src
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[file]{permutations_i}-[class]{}-[func]{permutations_i}
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```python title="permutations_i.py"
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```
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutations_i}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="permutations_i.cpp"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutationsI}
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```
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=== "Java"
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```java title="permutations_i.java"
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[class]{permutations_i}-[func]{backtrack}
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[class]{permutations_i}-[func]{permutationsI}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="permutations_i.cs"
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[class]{permutations_i}-[func]{Backtrack}
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[class]{permutations_i}-[func]{PermutationsI}
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```
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=== "Go"
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```go title="permutations_i.go"
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[class]{}-[func]{backtrackI}
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[class]{}-[func]{permutationsI}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="permutations_i.swift"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutationsI}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="permutations_i.js"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutationsI}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="permutations_i.ts"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutationsI}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="permutations_i.dart"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutationsI}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="permutations_i.rs"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutations_i}
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```
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=== "C"
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```c title="permutations_i.c"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutationsI}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="permutations_i.zig"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutationsI}
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## 考虑相等元素的情况
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## 考虑相等元素的情况
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@ -167,101 +75,9 @@
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在上一题的代码的基础上,我们考虑在每一轮选择中开启一个哈希表 `duplicated` ,用于记录该轮中已经尝试过的元素,并将重复元素剪枝。
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在上一题的代码的基础上,我们考虑在每一轮选择中开启一个哈希表 `duplicated` ,用于记录该轮中已经尝试过的元素,并将重复元素剪枝。
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=== "Python"
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```src
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[file]{permutations_ii}-[class]{}-[func]{permutations_ii}
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```python title="permutations_ii.py"
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```
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutations_ii}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="permutations_ii.cpp"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutationsII}
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```
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=== "Java"
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```java title="permutations_ii.java"
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[class]{permutations_ii}-[func]{backtrack}
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[class]{permutations_ii}-[func]{permutationsII}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="permutations_ii.cs"
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[class]{permutations_ii}-[func]{Backtrack}
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[class]{permutations_ii}-[func]{PermutationsII}
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```
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=== "Go"
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```go title="permutations_ii.go"
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[class]{}-[func]{backtrackII}
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[class]{}-[func]{permutationsII}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="permutations_ii.swift"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutationsII}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="permutations_ii.js"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutationsII}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="permutations_ii.ts"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutationsII}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="permutations_ii.dart"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutationsII}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="permutations_ii.rs"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutations_ii}
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```
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=== "C"
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```c title="permutations_ii.c"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutationsII}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="permutations_ii.zig"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{permutationsII}
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```
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假设元素两两之间互不相同,则 $n$ 个元素共有 $n!$ 种排列(阶乘);在记录结果时,需要复制长度为 $n$ 的列表,使用 $O(n)$ 时间。**因此时间复杂度为 $O(n!n)$** 。
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假设元素两两之间互不相同,则 $n$ 个元素共有 $n!$ 种排列(阶乘);在记录结果时,需要复制长度为 $n$ 的列表,使用 $O(n)$ 时间。**因此时间复杂度为 $O(n!n)$** 。
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@ -17,101 +17,9 @@
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而与全排列问题不同的是,**本题集合中的元素可以被无限次选取**,因此无须借助 `selected` 布尔列表来记录元素是否已被选择。我们可以对全排列代码进行小幅修改,初步得到解题代码。
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而与全排列问题不同的是,**本题集合中的元素可以被无限次选取**,因此无须借助 `selected` 布尔列表来记录元素是否已被选择。我们可以对全排列代码进行小幅修改,初步得到解题代码。
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=== "Python"
|
```src
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[file]{subset_sum_i_naive}-[class]{}-[func]{subset_sum_i_naive}
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```python title="subset_sum_i_naive.py"
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```
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{subset_sum_i_naive}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="subset_sum_i_naive.cpp"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{subsetSumINaive}
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```
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=== "Java"
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```java title="subset_sum_i_naive.java"
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[class]{subset_sum_i_naive}-[func]{backtrack}
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[class]{subset_sum_i_naive}-[func]{subsetSumINaive}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="subset_sum_i_naive.cs"
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[class]{subset_sum_i_naive}-[func]{Backtrack}
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[class]{subset_sum_i_naive}-[func]{SubsetSumINaive}
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```
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=== "Go"
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```go title="subset_sum_i_naive.go"
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[class]{}-[func]{backtrackSubsetSumINaive}
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[class]{}-[func]{subsetSumINaive}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="subset_sum_i_naive.swift"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{subsetSumINaive}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="subset_sum_i_naive.js"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{subsetSumINaive}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="subset_sum_i_naive.ts"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{subsetSumINaive}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="subset_sum_i_naive.dart"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{subsetSumINaive}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="subset_sum_i_naive.rs"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{subset_sum_i_naive}
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```
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=== "C"
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```c title="subset_sum_i_naive.c"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{subsetSumINaive}
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```
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||||||
=== "Zig"
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```zig title="subset_sum_i_naive.zig"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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||||||
[class]{}-[func]{subsetSumINaive}
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```
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向以上代码输入数组 $[3, 4, 5]$ 和目标元素 $9$ ,输出结果为 $[3, 3, 3], [4, 5], [5, 4]$ 。**虽然成功找出了所有和为 $9$ 的子集,但其中存在重复的子集 $[4, 5]$ 和 $[5, 4]$** 。
|
向以上代码输入数组 $[3, 4, 5]$ 和目标元素 $9$ ,输出结果为 $[3, 3, 3], [4, 5], [5, 4]$ 。**虽然成功找出了所有和为 $9$ 的子集,但其中存在重复的子集 $[4, 5]$ 和 $[5, 4]$** 。
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||||||
|
|
||||||
|
@ -150,101 +58,9 @@
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||||||
- 在开启搜索前,先将数组 `nums` 排序。在遍历所有选择时,**当子集和超过 `target` 时直接结束循环**,因为后边的元素更大,其子集和都一定会超过 `target` 。
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- 在开启搜索前,先将数组 `nums` 排序。在遍历所有选择时,**当子集和超过 `target` 时直接结束循环**,因为后边的元素更大,其子集和都一定会超过 `target` 。
|
||||||
- 省去元素和变量 `total` ,**通过在 `target` 上执行减法来统计元素和**,当 `target` 等于 $0$ 时记录解。
|
- 省去元素和变量 `total` ,**通过在 `target` 上执行减法来统计元素和**,当 `target` 等于 $0$ 时记录解。
|
||||||
|
|
||||||
=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{subset_sum_i}-[class]{}-[func]{subset_sum_i}
|
||||||
```python title="subset_sum_i.py"
|
```
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[class]{}-[func]{backtrack}
|
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||||||
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||||||
[class]{}-[func]{subset_sum_i}
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```
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||||||
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=== "C++"
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||||||
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```cpp title="subset_sum_i.cpp"
|
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||||||
[class]{}-[func]{backtrack}
|
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||||||
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||||||
[class]{}-[func]{subsetSumI}
|
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||||||
```
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||||||
=== "Java"
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||||||
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||||||
```java title="subset_sum_i.java"
|
|
||||||
[class]{subset_sum_i}-[func]{backtrack}
|
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||||||
|
|
||||||
[class]{subset_sum_i}-[func]{subsetSumI}
|
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||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C#"
|
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||||||
|
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```csharp title="subset_sum_i.cs"
|
|
||||||
[class]{subset_sum_i}-[func]{Backtrack}
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||||||
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|
||||||
[class]{subset_sum_i}-[func]{SubsetSumI}
|
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||||||
```
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=== "Go"
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||||||
```go title="subset_sum_i.go"
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[class]{}-[func]{backtrackSubsetSumI}
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||||||
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||||||
[class]{}-[func]{subsetSumI}
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||||||
```
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|
||||||
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|
||||||
=== "Swift"
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||||||
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|
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```swift title="subset_sum_i.swift"
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[class]{}-[func]{backtrack}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{subsetSumI}
|
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "JS"
|
|
||||||
|
|
||||||
```javascript title="subset_sum_i.js"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{backtrack}
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|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{subsetSumI}
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|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "TS"
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|
||||||
|
|
||||||
```typescript title="subset_sum_i.ts"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{backtrack}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{subsetSumI}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Dart"
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|
||||||
|
|
||||||
```dart title="subset_sum_i.dart"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{backtrack}
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||||||
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|
||||||
[class]{}-[func]{subsetSumI}
|
|
||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "Rust"
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||||||
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```rust title="subset_sum_i.rs"
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||||||
[class]{}-[func]{backtrack}
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||||||
|
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||||||
[class]{}-[func]{subset_sum_i}
|
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "C"
|
|
||||||
|
|
||||||
```c title="subset_sum_i.c"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{backtrack}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{subsetSumI}
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|
||||||
```
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|
||||||
|
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||||||
=== "Zig"
|
|
||||||
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```zig title="subset_sum_i.zig"
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|
||||||
[class]{}-[func]{backtrack}
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||||||
[class]{}-[func]{subsetSumI}
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```
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||||||
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如下图所示,为将数组 $[3, 4, 5]$ 和目标元素 $9$ 输入到以上代码后的整体回溯过程。
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如下图所示,为将数组 $[3, 4, 5]$ 和目标元素 $9$ 输入到以上代码后的整体回溯过程。
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||||||
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@ -270,101 +86,9 @@
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### 代码实现
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### 代码实现
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=== "Python"
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```src
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[file]{subset_sum_ii}-[class]{}-[func]{subset_sum_ii}
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```python title="subset_sum_ii.py"
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```
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{subset_sum_ii}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="subset_sum_ii.cpp"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{subsetSumII}
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```
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=== "Java"
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```java title="subset_sum_ii.java"
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[class]{subset_sum_ii}-[func]{backtrack}
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[class]{subset_sum_ii}-[func]{subsetSumII}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="subset_sum_ii.cs"
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[class]{subset_sum_ii}-[func]{Backtrack}
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[class]{subset_sum_ii}-[func]{SubsetSumII}
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```
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=== "Go"
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```go title="subset_sum_ii.go"
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[class]{}-[func]{backtrackSubsetSumII}
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[class]{}-[func]{subsetSumII}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="subset_sum_ii.swift"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{subsetSumII}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="subset_sum_ii.js"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{subsetSumII}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="subset_sum_ii.ts"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{subsetSumII}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="subset_sum_ii.dart"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{subsetSumII}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="subset_sum_ii.rs"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{subset_sum_ii}
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```
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=== "C"
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```c title="subset_sum_ii.c"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{subsetSumII}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="subset_sum_ii.zig"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{subsetSumII}
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```
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下图展示了数组 $[4, 4, 5]$ 和目标元素 $9$ 的回溯过程,共包含四种剪枝操作。请你将图示与代码注释相结合,理解整个搜索过程,以及每种剪枝操作是如何工作的。
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下图展示了数组 $[4, 4, 5]$ 和目标元素 $9$ 的回溯过程,共包含四种剪枝操作。请你将图示与代码注释相结合,理解整个搜索过程,以及每种剪枝操作是如何工作的。
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@ -12,77 +12,9 @@
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以下函数基于 `for` 循环实现了求和 $1 + 2 + \dots + n$ ,求和结果使用变量 `res` 记录。需要注意的是,Python 中 `range(a, b)` 对应的区间是“左闭右开”的,对应的遍历范围为 $a, a + 1, \dots, b-1$ 。
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以下函数基于 `for` 循环实现了求和 $1 + 2 + \dots + n$ ,求和结果使用变量 `res` 记录。需要注意的是,Python 中 `range(a, b)` 对应的区间是“左闭右开”的,对应的遍历范围为 $a, a + 1, \dots, b-1$ 。
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=== "Python"
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```src
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[file]{iteration}-[class]{}-[func]{for_loop}
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```python title="iteration.py"
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```
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[class]{}-[func]{for_loop}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="iteration.cpp"
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[class]{}-[func]{forLoop}
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```
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=== "Java"
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```java title="iteration.java"
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[class]{iteration}-[func]{forLoop}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="iteration.cs"
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[class]{iteration}-[func]{ForLoop}
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```
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=== "Go"
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```go title="iteration.go"
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[class]{}-[func]{forLoop}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="iteration.swift"
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[class]{}-[func]{forLoop}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="iteration.js"
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[class]{}-[func]{forLoop}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="iteration.ts"
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[class]{}-[func]{forLoop}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="iteration.dart"
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[class]{}-[func]{forLoop}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="iteration.rs"
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[class]{}-[func]{for_loop}
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```
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=== "C"
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```c title="iteration.c"
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[class]{}-[func]{forLoop}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="iteration.zig"
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[class]{}-[func]{forLoop}
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下图展示了该求和函数的流程框图。
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下图展示了该求和函数的流程框图。
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@ -96,153 +28,17 @@
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下面,我们用 `while` 循环来实现求和 $1 + 2 + \dots + n$ 。
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下面,我们用 `while` 循环来实现求和 $1 + 2 + \dots + n$ 。
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=== "Python"
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```src
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[file]{iteration}-[class]{}-[func]{while_loop}
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```python title="iteration.py"
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```
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[class]{}-[func]{while_loop}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="iteration.cpp"
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[class]{}-[func]{whileLoop}
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```
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=== "Java"
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```java title="iteration.java"
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[class]{iteration}-[func]{whileLoop}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="iteration.cs"
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[class]{iteration}-[func]{WhileLoop}
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```
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=== "Go"
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```go title="iteration.go"
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[class]{}-[func]{whileLoop}
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```
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||||||
=== "Swift"
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```swift title="iteration.swift"
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||||||
[class]{}-[func]{whileLoop}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="iteration.js"
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[class]{}-[func]{whileLoop}
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```
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||||||
=== "TS"
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```typescript title="iteration.ts"
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||||||
[class]{}-[func]{whileLoop}
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||||||
```
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||||||
=== "Dart"
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```dart title="iteration.dart"
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[class]{}-[func]{whileLoop}
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```
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||||||
=== "Rust"
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```rust title="iteration.rs"
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[class]{}-[func]{while_loop}
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```
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=== "C"
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```c title="iteration.c"
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[class]{}-[func]{whileLoop}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="iteration.zig"
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[class]{}-[func]{whileLoop}
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```
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在 `while` 循环中,由于初始化和更新条件变量的步骤是独立在循环结构之外的,**因此它比 `for` 循环的自由度更高**。
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在 `while` 循环中,由于初始化和更新条件变量的步骤是独立在循环结构之外的,**因此它比 `for` 循环的自由度更高**。
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||||||
例如在以下代码中,条件变量 $i$ 每轮进行了两次更新,这种情况就不太方便用 `for` 循环实现。
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例如在以下代码中,条件变量 $i$ 每轮进行了两次更新,这种情况就不太方便用 `for` 循环实现。
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||||||
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=== "Python"
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```src
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||||||
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[file]{iteration}-[class]{}-[func]{while_loop_ii}
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||||||
```python title="iteration.py"
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```
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||||||
[class]{}-[func]{while_loop_ii}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="iteration.cpp"
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||||||
[class]{}-[func]{whileLoopII}
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||||||
```
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=== "Java"
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```java title="iteration.java"
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[class]{iteration}-[func]{whileLoopII}
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||||||
```
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=== "C#"
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```csharp title="iteration.cs"
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[class]{iteration}-[func]{WhileLoopII}
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```
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||||||
=== "Go"
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||||||
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```go title="iteration.go"
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||||||
[class]{}-[func]{whileLoopII}
|
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "Swift"
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||||||
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||||||
```swift title="iteration.swift"
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|
||||||
[class]{}-[func]{whileLoopII}
|
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||||||
```
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||||||
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|
||||||
=== "JS"
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||||||
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||||||
```javascript title="iteration.js"
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||||||
[class]{}-[func]{whileLoopII}
|
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "TS"
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||||||
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|
||||||
```typescript title="iteration.ts"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{whileLoopII}
|
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Dart"
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||||||
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||||||
```dart title="iteration.dart"
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||||||
[class]{}-[func]{whileLoopII}
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||||||
```
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=== "Rust"
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||||||
```rust title="iteration.rs"
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[class]{}-[func]{while_loop_ii}
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```
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=== "C"
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||||||
```c title="iteration.c"
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||||||
[class]{}-[func]{whileLoopII}
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||||||
```
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=== "Zig"
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```zig title="iteration.zig"
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[class]{}-[func]{whileLoopII}
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```
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总的来说,**`for` 循环的代码更加紧凑,`while` 循环更加灵活**,两者都可以实现迭代结构。选择使用哪一个应该根据特定问题的需求来决定。
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总的来说,**`for` 循环的代码更加紧凑,`while` 循环更加灵活**,两者都可以实现迭代结构。选择使用哪一个应该根据特定问题的需求来决定。
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@ -250,77 +46,9 @@
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我们可以在一个循环结构内嵌套另一个循环结构,以 `for` 循环为例:
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我们可以在一个循环结构内嵌套另一个循环结构,以 `for` 循环为例:
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=== "Python"
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```src
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||||||
|
[file]{iteration}-[class]{}-[func]{nested_for_loop}
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```python title="iteration.py"
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```
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[class]{}-[func]{nested_for_loop}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="iteration.cpp"
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||||||
[class]{}-[func]{nestedForLoop}
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||||||
```
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||||||
=== "Java"
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```java title="iteration.java"
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||||||
[class]{iteration}-[func]{nestedForLoop}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="iteration.cs"
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||||||
[class]{iteration}-[func]{NestedForLoop}
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||||||
```
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||||||
=== "Go"
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||||||
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```go title="iteration.go"
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||||||
[class]{}-[func]{nestedForLoop}
|
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "Swift"
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||||||
|
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||||||
```swift title="iteration.swift"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{nestedForLoop}
|
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "JS"
|
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||||||
|
|
||||||
```javascript title="iteration.js"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{nestedForLoop}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "TS"
|
|
||||||
|
|
||||||
```typescript title="iteration.ts"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{nestedForLoop}
|
|
||||||
```
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||||||
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|
||||||
=== "Dart"
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|
||||||
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```dart title="iteration.dart"
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||||||
[class]{}-[func]{nestedForLoop}
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||||||
```
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=== "Rust"
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||||||
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```rust title="iteration.rs"
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[class]{}-[func]{nested_for_loop}
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||||||
```
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||||||
=== "C"
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```c title="iteration.c"
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[class]{}-[func]{nestedForLoop}
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```
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||||||
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=== "Zig"
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```zig title="iteration.zig"
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[class]{}-[func]{nestedForLoop}
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```
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下图给出了该嵌套循环的流程框图。
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下图给出了该嵌套循环的流程框图。
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@ -345,77 +73,9 @@
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观察以下代码,我们只需调用函数 `recur(n)` ,就可以完成 $1 + 2 + \dots + n$ 的计算:
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观察以下代码,我们只需调用函数 `recur(n)` ,就可以完成 $1 + 2 + \dots + n$ 的计算:
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=== "Python"
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```src
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[file]{recursion}-[class]{}-[func]{recur}
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```python title="recursion.py"
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```
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||||||
[class]{}-[func]{recur}
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||||||
```
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=== "C++"
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```cpp title="recursion.cpp"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{recur}
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```
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||||||
=== "Java"
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```java title="recursion.java"
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[class]{recursion}-[func]{recur}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="recursion.cs"
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[class]{recursion}-[func]{Recur}
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```
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=== "Go"
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```go title="recursion.go"
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[class]{}-[func]{recur}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="recursion.swift"
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[class]{}-[func]{recur}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="recursion.js"
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[class]{}-[func]{recur}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="recursion.ts"
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[class]{}-[func]{recur}
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||||||
```
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||||||
=== "Dart"
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||||||
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||||||
```dart title="recursion.dart"
|
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||||||
[class]{}-[func]{recur}
|
|
||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Rust"
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||||||
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||||||
```rust title="recursion.rs"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{recur}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C"
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||||||
|
|
||||||
```c title="recursion.c"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{recur}
|
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||||||
```
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=== "Zig"
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```zig title="recursion.zig"
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[class]{}-[func]{recur}
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下图展示了该函数的递归过程。
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下图展示了该函数的递归过程。
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@ -453,77 +113,9 @@
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以计算 $1 + 2 + \dots + n$ 为例,我们可以将结果变量 `res` 设为函数参数,从而实现尾递归。
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以计算 $1 + 2 + \dots + n$ 为例,我们可以将结果变量 `res` 设为函数参数,从而实现尾递归。
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=== "Python"
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```src
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[file]{recursion}-[class]{}-[func]{tail_recur}
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```python title="recursion.py"
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```
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[class]{}-[func]{tail_recur}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="recursion.cpp"
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[class]{}-[func]{tailRecur}
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```
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=== "Java"
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```java title="recursion.java"
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[class]{recursion}-[func]{tailRecur}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="recursion.cs"
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[class]{recursion}-[func]{TailRecur}
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```
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=== "Go"
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```go title="recursion.go"
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[class]{}-[func]{tailRecur}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="recursion.swift"
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[class]{}-[func]{tailRecur}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="recursion.js"
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[class]{}-[func]{tailRecur}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="recursion.ts"
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[class]{}-[func]{tailRecur}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="recursion.dart"
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[class]{}-[func]{tailRecur}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="recursion.rs"
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[class]{}-[func]{tail_recur}
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```
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=== "C"
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```c title="recursion.c"
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[class]{}-[func]{tailRecur}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="recursion.zig"
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[class]{}-[func]{tailRecur}
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```
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尾递归的执行过程如下图所示。对比普通递归和尾递归,求和操作的执行点是不同的。
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尾递归的执行过程如下图所示。对比普通递归和尾递归,求和操作的执行点是不同的。
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@ -551,77 +143,9 @@
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按照递推关系进行递归调用,将前两个数字作为终止条件,便可写出递归代码。调用 `fib(n)` 即可得到斐波那契数列的第 $n$ 个数字。
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按照递推关系进行递归调用,将前两个数字作为终止条件,便可写出递归代码。调用 `fib(n)` 即可得到斐波那契数列的第 $n$ 个数字。
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=== "Python"
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```src
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[file]{recursion}-[class]{}-[func]{fib}
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```python title="recursion.py"
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```
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[class]{}-[func]{fib}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="recursion.cpp"
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[class]{}-[func]{fib}
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```
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=== "Java"
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```java title="recursion.java"
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[class]{recursion}-[func]{fib}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="recursion.cs"
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[class]{recursion}-[func]{Fib}
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```
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=== "Go"
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```go title="recursion.go"
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[class]{}-[func]{fib}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="recursion.swift"
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[class]{}-[func]{fib}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="recursion.js"
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[class]{}-[func]{fib}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="recursion.ts"
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[class]{}-[func]{fib}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="recursion.dart"
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[class]{}-[func]{fib}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="recursion.rs"
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[class]{}-[func]{fib}
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```
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=== "C"
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```c title="recursion.c"
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[class]{}-[func]{fib}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="recursion.zig"
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[class]{}-[func]{fib}
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观察以上代码,我们在函数内递归调用了两个函数,**这意味着从一个调用产生了两个调用分支**。如下图所示,这样不断递归调用下去,最终将产生一个层数为 $n$ 的「递归树 recursion tree」。
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观察以上代码,我们在函数内递归调用了两个函数,**这意味着从一个调用产生了两个调用分支**。如下图所示,这样不断递归调用下去,最终将产生一个层数为 $n$ 的「递归树 recursion tree」。
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@ -658,77 +182,9 @@
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因此,**我们可以使用一个显式的栈来模拟调用栈的行为**,从而将递归转化为迭代形式:
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因此,**我们可以使用一个显式的栈来模拟调用栈的行为**,从而将递归转化为迭代形式:
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=== "Python"
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```src
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[file]{recursion}-[class]{}-[func]{for_loop_recur}
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```python title="recursion.py"
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```
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[class]{}-[func]{for_loop_recur}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="recursion.cpp"
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[class]{}-[func]{forLoopRecur}
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```
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=== "Java"
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```java title="recursion.java"
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[class]{recursion}-[func]{forLoopRecur}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="recursion.cs"
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[class]{recursion}-[func]{ForLoopRecur}
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```
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=== "Go"
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```go title="recursion.go"
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[class]{}-[func]{forLoopRecur}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="recursion.swift"
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[class]{}-[func]{forLoopRecur}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="recursion.js"
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[class]{}-[func]{forLoopRecur}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="recursion.ts"
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[class]{}-[func]{forLoopRecur}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="recursion.dart"
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[class]{}-[func]{forLoopRecur}
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=== "Rust"
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```rust title="recursion.rs"
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[class]{}-[func]{for_loop_recur}
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```
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=== "C"
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```c title="recursion.c"
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[class]{}-[func]{forLoopRecur}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="recursion.zig"
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[class]{}-[func]{forLoopRecur}
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```
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观察以上代码,当递归被转换为迭代后,代码变得更加复杂了。尽管迭代和递归在很多情况下可以互相转换,但也不一定值得这样做,有以下两点原因。
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观察以上代码,当递归被转换为迭代后,代码变得更加复杂了。尽管迭代和递归在很多情况下可以互相转换,但也不一定值得这样做,有以下两点原因。
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@ -719,253 +719,23 @@ $$
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需要注意的是,在循环中初始化变量或调用函数而占用的内存,在进入下一循环后就会被释放,因此不会累积占用空间,空间复杂度仍为 $O(1)$ :
|
需要注意的是,在循环中初始化变量或调用函数而占用的内存,在进入下一循环后就会被释放,因此不会累积占用空间,空间复杂度仍为 $O(1)$ :
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=== "Python"
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```src
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[file]{space_complexity}-[class]{}-[func]{constant}
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```python title="space_complexity.py"
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[class]{}-[func]{function}
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[class]{}-[func]{constant}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="space_complexity.cpp"
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[class]{}-[func]{func}
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[class]{}-[func]{constant}
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```
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=== "Java"
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```java title="space_complexity.java"
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[class]{space_complexity}-[func]{function}
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[class]{space_complexity}-[func]{constant}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="space_complexity.cs"
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[class]{space_complexity}-[func]{Function}
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[class]{space_complexity}-[func]{Constant}
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```
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=== "Go"
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```go title="space_complexity.go"
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[class]{}-[func]{function}
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[class]{}-[func]{spaceConstant}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="space_complexity.swift"
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[class]{}-[func]{function}
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[class]{}-[func]{constant}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="space_complexity.js"
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[class]{}-[func]{constFunc}
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[class]{}-[func]{constant}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="space_complexity.ts"
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[class]{}-[func]{constFunc}
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[class]{}-[func]{constant}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="space_complexity.dart"
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[class]{}-[func]{function}
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[class]{}-[func]{constant}
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=== "Rust"
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```rust title="space_complexity.rs"
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[class]{}-[func]{function}
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[class]{}-[func]{constant}
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```
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=== "C"
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```c title="space_complexity.c"
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[class]{}-[func]{func}
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[class]{}-[func]{constant}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="space_complexity.zig"
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[class]{}-[func]{function}
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[class]{}-[func]{constant}
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```
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### 线性阶 $O(n)$
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### 线性阶 $O(n)$
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线性阶常见于元素数量与 $n$ 成正比的数组、链表、栈、队列等:
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线性阶常见于元素数量与 $n$ 成正比的数组、链表、栈、队列等:
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=== "Python"
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```src
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[file]{space_complexity}-[class]{}-[func]{linear}
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```python title="space_complexity.py"
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```
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[class]{}-[func]{linear}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="space_complexity.cpp"
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[class]{}-[func]{linear}
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```
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||||||
=== "Java"
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```java title="space_complexity.java"
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[class]{space_complexity}-[func]{linear}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="space_complexity.cs"
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[class]{space_complexity}-[func]{Linear}
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```
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=== "Go"
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```go title="space_complexity.go"
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[class]{}-[func]{spaceLinear}
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```
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||||||
=== "Swift"
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```swift title="space_complexity.swift"
|
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[class]{}-[func]{linear}
|
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```
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||||||
|
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||||||
=== "JS"
|
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||||||
|
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||||||
```javascript title="space_complexity.js"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{linear}
|
|
||||||
```
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=== "TS"
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||||||
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```typescript title="space_complexity.ts"
|
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[class]{}-[func]{linear}
|
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||||||
```
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=== "Dart"
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```dart title="space_complexity.dart"
|
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[class]{}-[func]{linear}
|
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```
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=== "Rust"
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```rust title="space_complexity.rs"
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[class]{}-[func]{linear}
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```
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=== "C"
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```c title="space_complexity.c"
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[class]{hashTable}-[func]{}
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[class]{}-[func]{linear}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="space_complexity.zig"
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[class]{}-[func]{linear}
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```
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如下图所示,此函数的递归深度为 $n$ ,即同时存在 $n$ 个未返回的 `linear_recur()` 函数,使用 $O(n)$ 大小的栈帧空间:
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如下图所示,此函数的递归深度为 $n$ ,即同时存在 $n$ 个未返回的 `linear_recur()` 函数,使用 $O(n)$ 大小的栈帧空间:
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=== "Python"
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```src
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||||||
|
[file]{space_complexity}-[class]{}-[func]{linear_recur}
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```python title="space_complexity.py"
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```
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||||||
[class]{}-[func]{linear_recur}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="space_complexity.cpp"
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[class]{}-[func]{linearRecur}
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```
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=== "Java"
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```java title="space_complexity.java"
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[class]{space_complexity}-[func]{linearRecur}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="space_complexity.cs"
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[class]{space_complexity}-[func]{LinearRecur}
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```
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=== "Go"
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```go title="space_complexity.go"
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[class]{}-[func]{spaceLinearRecur}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="space_complexity.swift"
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[class]{}-[func]{linearRecur}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="space_complexity.js"
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[class]{}-[func]{linearRecur}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="space_complexity.ts"
|
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[class]{}-[func]{linearRecur}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="space_complexity.dart"
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[class]{}-[func]{linearRecur}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="space_complexity.rs"
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[class]{}-[func]{linear_recur}
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```
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=== "C"
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```c title="space_complexity.c"
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[class]{}-[func]{linearRecur}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="space_complexity.zig"
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[class]{}-[func]{linearRecur}
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```
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![递归函数产生的线性阶空间复杂度](space_complexity.assets/space_complexity_recursive_linear.png)
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![递归函数产生的线性阶空间复杂度](space_complexity.assets/space_complexity_recursive_linear.png)
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@ -973,151 +743,15 @@ $$
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平方阶常见于矩阵和图,元素数量与 $n$ 成平方关系:
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平方阶常见于矩阵和图,元素数量与 $n$ 成平方关系:
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=== "Python"
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```src
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[file]{space_complexity}-[class]{}-[func]{quadratic}
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```python title="space_complexity.py"
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```
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="space_complexity.cpp"
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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=== "Java"
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```java title="space_complexity.java"
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[class]{space_complexity}-[func]{quadratic}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="space_complexity.cs"
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[class]{space_complexity}-[func]{Quadratic}
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```
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=== "Go"
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```go title="space_complexity.go"
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[class]{}-[func]{spaceQuadratic}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="space_complexity.swift"
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="space_complexity.js"
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="space_complexity.ts"
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="space_complexity.dart"
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="space_complexity.rs"
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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=== "C"
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```c title="space_complexity.c"
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="space_complexity.zig"
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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如下图所示,该函数的递归深度为 $n$ ,在每个递归函数中都初始化了一个数组,长度分别为 $n$、$n-1$、$\dots$、$2$、$1$ ,平均长度为 $n / 2$ ,因此总体占用 $O(n^2)$ 空间:
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如下图所示,该函数的递归深度为 $n$ ,在每个递归函数中都初始化了一个数组,长度分别为 $n$、$n-1$、$\dots$、$2$、$1$ ,平均长度为 $n / 2$ ,因此总体占用 $O(n^2)$ 空间:
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=== "Python"
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```src
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[file]{space_complexity}-[class]{}-[func]{quadratic_recur}
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```python title="space_complexity.py"
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```
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[class]{}-[func]{quadratic_recur}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="space_complexity.cpp"
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[class]{}-[func]{quadraticRecur}
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```
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=== "Java"
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```java title="space_complexity.java"
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[class]{space_complexity}-[func]{quadraticRecur}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="space_complexity.cs"
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[class]{space_complexity}-[func]{QuadraticRecur}
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```
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=== "Go"
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```go title="space_complexity.go"
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[class]{}-[func]{spaceQuadraticRecur}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="space_complexity.swift"
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[class]{}-[func]{quadraticRecur}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="space_complexity.js"
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[class]{}-[func]{quadraticRecur}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="space_complexity.ts"
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[class]{}-[func]{quadraticRecur}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="space_complexity.dart"
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[class]{}-[func]{quadraticRecur}
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=== "Rust"
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```rust title="space_complexity.rs"
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[class]{}-[func]{quadratic_recur}
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```
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=== "C"
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```c title="space_complexity.c"
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[class]{}-[func]{quadraticRecur}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="space_complexity.zig"
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[class]{}-[func]{quadraticRecur}
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```
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![递归函数产生的平方阶空间复杂度](space_complexity.assets/space_complexity_recursive_quadratic.png)
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![递归函数产生的平方阶空间复杂度](space_complexity.assets/space_complexity_recursive_quadratic.png)
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@ -1125,77 +759,9 @@ $$
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指数阶常见于二叉树。观察下图,高度为 $n$ 的“满二叉树”的节点数量为 $2^n - 1$ ,占用 $O(2^n)$ 空间:
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指数阶常见于二叉树。观察下图,高度为 $n$ 的“满二叉树”的节点数量为 $2^n - 1$ ,占用 $O(2^n)$ 空间:
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=== "Python"
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```src
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[file]{space_complexity}-[class]{}-[func]{build_tree}
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```python title="space_complexity.py"
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```
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[class]{}-[func]{build_tree}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="space_complexity.cpp"
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[class]{}-[func]{buildTree}
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```
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=== "Java"
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```java title="space_complexity.java"
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[class]{space_complexity}-[func]{buildTree}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="space_complexity.cs"
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[class]{space_complexity}-[func]{BuildTree}
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```
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=== "Go"
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```go title="space_complexity.go"
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[class]{}-[func]{buildTree}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="space_complexity.swift"
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[class]{}-[func]{buildTree}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="space_complexity.js"
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[class]{}-[func]{buildTree}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="space_complexity.ts"
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[class]{}-[func]{buildTree}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="space_complexity.dart"
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[class]{}-[func]{buildTree}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="space_complexity.rs"
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[class]{}-[func]{build_tree}
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```
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=== "C"
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```c title="space_complexity.c"
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[class]{}-[func]{buildTree}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="space_complexity.zig"
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[class]{}-[func]{buildTree}
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```
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![满二叉树产生的指数阶空间复杂度](space_complexity.assets/space_complexity_exponential.png)
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![满二叉树产生的指数阶空间复杂度](space_complexity.assets/space_complexity_exponential.png)
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@ -897,227 +897,23 @@ $$
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在以下函数中,尽管操作数量 `size` 可能很大,但由于其与输入数据大小 $n$ 无关,因此时间复杂度仍为 $O(1)$ :
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在以下函数中,尽管操作数量 `size` 可能很大,但由于其与输入数据大小 $n$ 无关,因此时间复杂度仍为 $O(1)$ :
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=== "Python"
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```src
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[file]{time_complexity}-[class]{}-[func]{constant}
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```python title="time_complexity.py"
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```
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[class]{}-[func]{constant}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="time_complexity.cpp"
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[class]{}-[func]{constant}
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```
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=== "Java"
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```java title="time_complexity.java"
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[class]{time_complexity}-[func]{constant}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="time_complexity.cs"
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[class]{time_complexity}-[func]{Constant}
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```
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=== "Go"
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```go title="time_complexity.go"
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[class]{}-[func]{constant}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="time_complexity.swift"
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[class]{}-[func]{constant}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="time_complexity.js"
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[class]{}-[func]{constant}
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```
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=== "TS"
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||||||
```typescript title="time_complexity.ts"
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||||||
[class]{}-[func]{constant}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="time_complexity.dart"
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[class]{}-[func]{constant}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="time_complexity.rs"
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[class]{}-[func]{constant}
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```
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=== "C"
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```c title="time_complexity.c"
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[class]{}-[func]{constant}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="time_complexity.zig"
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[class]{}-[func]{constant}
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```
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### 线性阶 $O(n)$
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### 线性阶 $O(n)$
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线性阶的操作数量相对于输入数据大小 $n$ 以线性级别增长。线性阶通常出现在单层循环中:
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线性阶的操作数量相对于输入数据大小 $n$ 以线性级别增长。线性阶通常出现在单层循环中:
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||||||
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=== "Python"
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```src
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||||||
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[file]{time_complexity}-[class]{}-[func]{linear}
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```python title="time_complexity.py"
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```
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[class]{}-[func]{linear}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="time_complexity.cpp"
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||||||
[class]{}-[func]{linear}
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```
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||||||
=== "Java"
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```java title="time_complexity.java"
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[class]{time_complexity}-[func]{linear}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="time_complexity.cs"
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[class]{time_complexity}-[func]{Linear}
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```
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=== "Go"
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```go title="time_complexity.go"
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[class]{}-[func]{linear}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="time_complexity.swift"
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[class]{}-[func]{linear}
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```
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=== "JS"
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||||||
```javascript title="time_complexity.js"
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||||||
[class]{}-[func]{linear}
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```
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=== "TS"
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||||||
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```typescript title="time_complexity.ts"
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||||||
[class]{}-[func]{linear}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="time_complexity.dart"
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[class]{}-[func]{linear}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="time_complexity.rs"
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[class]{}-[func]{linear}
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||||||
```
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=== "C"
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```c title="time_complexity.c"
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||||||
[class]{}-[func]{linear}
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```
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||||||
=== "Zig"
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```zig title="time_complexity.zig"
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||||||
[class]{}-[func]{linear}
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||||||
```
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||||||
遍历数组和遍历链表等操作的时间复杂度均为 $O(n)$ ,其中 $n$ 为数组或链表的长度:
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遍历数组和遍历链表等操作的时间复杂度均为 $O(n)$ ,其中 $n$ 为数组或链表的长度:
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||||||
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||||||
=== "Python"
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```src
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||||||
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[file]{time_complexity}-[class]{}-[func]{array_traversal}
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```python title="time_complexity.py"
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```
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||||||
[class]{}-[func]{array_traversal}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="time_complexity.cpp"
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[class]{}-[func]{arrayTraversal}
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```
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=== "Java"
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```java title="time_complexity.java"
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[class]{time_complexity}-[func]{arrayTraversal}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="time_complexity.cs"
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[class]{time_complexity}-[func]{ArrayTraversal}
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```
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=== "Go"
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```go title="time_complexity.go"
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[class]{}-[func]{arrayTraversal}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="time_complexity.swift"
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[class]{}-[func]{arrayTraversal}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="time_complexity.js"
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[class]{}-[func]{arrayTraversal}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="time_complexity.ts"
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[class]{}-[func]{arrayTraversal}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="time_complexity.dart"
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[class]{}-[func]{arrayTraversal}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="time_complexity.rs"
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[class]{}-[func]{array_traversal}
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```
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=== "C"
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```c title="time_complexity.c"
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[class]{}-[func]{arrayTraversal}
|
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```
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=== "Zig"
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||||||
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```zig title="time_complexity.zig"
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[class]{}-[func]{arrayTraversal}
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```
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值得注意的是,**输入数据大小 $n$ 需根据输入数据的类型来具体确定**。比如在第一个示例中,变量 $n$ 为输入数据大小;在第二个示例中,数组长度 $n$ 为数据大小。
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值得注意的是,**输入数据大小 $n$ 需根据输入数据的类型来具体确定**。比如在第一个示例中,变量 $n$ 为输入数据大小;在第二个示例中,数组长度 $n$ 为数据大小。
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@ -1125,77 +921,9 @@ $$
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平方阶的操作数量相对于输入数据大小 $n$ 以平方级别增长。平方阶通常出现在嵌套循环中,外层循环和内层循环都为 $O(n)$ ,因此总体为 $O(n^2)$ :
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平方阶的操作数量相对于输入数据大小 $n$ 以平方级别增长。平方阶通常出现在嵌套循环中,外层循环和内层循环都为 $O(n)$ ,因此总体为 $O(n^2)$ :
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=== "Python"
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```src
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[file]{time_complexity}-[class]{}-[func]{quadratic}
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```python title="time_complexity.py"
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```
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="time_complexity.cpp"
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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=== "Java"
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```java title="time_complexity.java"
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[class]{time_complexity}-[func]{quadratic}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="time_complexity.cs"
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[class]{time_complexity}-[func]{Quadratic}
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```
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=== "Go"
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```go title="time_complexity.go"
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="time_complexity.swift"
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="time_complexity.js"
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="time_complexity.ts"
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="time_complexity.dart"
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="time_complexity.rs"
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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=== "C"
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```c title="time_complexity.c"
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="time_complexity.zig"
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[class]{}-[func]{quadratic}
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```
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下图对比了常数阶、线性阶和平方阶三种时间复杂度。
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下图对比了常数阶、线性阶和平方阶三种时间复杂度。
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@ -1203,77 +931,9 @@ $$
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以冒泡排序为例,外层循环执行 $n - 1$ 次,内层循环执行 $n-1$、$n-2$、$\dots$、$2$、$1$ 次,平均为 $n / 2$ 次,因此时间复杂度为 $O((n - 1) n / 2) = O(n^2)$ 。
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以冒泡排序为例,外层循环执行 $n - 1$ 次,内层循环执行 $n-1$、$n-2$、$\dots$、$2$、$1$ 次,平均为 $n / 2$ 次,因此时间复杂度为 $O((n - 1) n / 2) = O(n^2)$ 。
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||||||
=== "Python"
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```src
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[file]{time_complexity}-[class]{}-[func]{bubble_sort}
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```python title="time_complexity.py"
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```
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[class]{}-[func]{bubble_sort}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="time_complexity.cpp"
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[class]{}-[func]{bubbleSort}
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```
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=== "Java"
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```java title="time_complexity.java"
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[class]{time_complexity}-[func]{bubbleSort}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="time_complexity.cs"
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[class]{time_complexity}-[func]{BubbleSort}
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```
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=== "Go"
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```go title="time_complexity.go"
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[class]{}-[func]{bubbleSort}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="time_complexity.swift"
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[class]{}-[func]{bubbleSort}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="time_complexity.js"
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[class]{}-[func]{bubbleSort}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="time_complexity.ts"
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[class]{}-[func]{bubbleSort}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="time_complexity.dart"
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[class]{}-[func]{bubbleSort}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="time_complexity.rs"
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[class]{}-[func]{bubble_sort}
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```
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=== "C"
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```c title="time_complexity.c"
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[class]{}-[func]{bubbleSort}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="time_complexity.zig"
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[class]{}-[func]{bubbleSort}
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```
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### 指数阶 $O(2^n)$
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### 指数阶 $O(2^n)$
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@ -1281,153 +941,17 @@ $$
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下图和以下代码模拟了细胞分裂的过程,时间复杂度为 $O(2^n)$ 。
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下图和以下代码模拟了细胞分裂的过程,时间复杂度为 $O(2^n)$ 。
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=== "Python"
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```src
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[file]{time_complexity}-[class]{}-[func]{exponential}
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```python title="time_complexity.py"
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```
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[class]{}-[func]{exponential}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="time_complexity.cpp"
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[class]{}-[func]{exponential}
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```
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=== "Java"
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```java title="time_complexity.java"
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[class]{time_complexity}-[func]{exponential}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="time_complexity.cs"
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[class]{time_complexity}-[func]{Exponential}
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```
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=== "Go"
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```go title="time_complexity.go"
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[class]{}-[func]{exponential}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="time_complexity.swift"
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[class]{}-[func]{exponential}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="time_complexity.js"
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[class]{}-[func]{exponential}
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||||||
```
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||||||
=== "TS"
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||||||
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```typescript title="time_complexity.ts"
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[class]{}-[func]{exponential}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="time_complexity.dart"
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[class]{}-[func]{exponential}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="time_complexity.rs"
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[class]{}-[func]{exponential}
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```
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=== "C"
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```c title="time_complexity.c"
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[class]{}-[func]{exponential}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="time_complexity.zig"
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[class]{}-[func]{exponential}
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```
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![指数阶的时间复杂度](time_complexity.assets/time_complexity_exponential.png)
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![指数阶的时间复杂度](time_complexity.assets/time_complexity_exponential.png)
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||||||
在实际算法中,指数阶常出现于递归函数中。例如在以下代码中,其递归地一分为二,经过 $n$ 次分裂后停止:
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在实际算法中,指数阶常出现于递归函数中。例如在以下代码中,其递归地一分为二,经过 $n$ 次分裂后停止:
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=== "Python"
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```src
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[file]{time_complexity}-[class]{}-[func]{exp_recur}
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```python title="time_complexity.py"
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```
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[class]{}-[func]{exp_recur}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="time_complexity.cpp"
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[class]{}-[func]{expRecur}
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```
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=== "Java"
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```java title="time_complexity.java"
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[class]{time_complexity}-[func]{expRecur}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="time_complexity.cs"
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[class]{time_complexity}-[func]{ExpRecur}
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```
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=== "Go"
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```go title="time_complexity.go"
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[class]{}-[func]{expRecur}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="time_complexity.swift"
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[class]{}-[func]{expRecur}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="time_complexity.js"
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[class]{}-[func]{expRecur}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="time_complexity.ts"
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[class]{}-[func]{expRecur}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="time_complexity.dart"
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[class]{}-[func]{expRecur}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="time_complexity.rs"
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[class]{}-[func]{exp_recur}
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```
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=== "C"
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```c title="time_complexity.c"
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[class]{}-[func]{expRecur}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="time_complexity.zig"
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[class]{}-[func]{expRecur}
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```
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指数阶增长非常迅速,在穷举法(暴力搜索、回溯等)中比较常见。对于数据规模较大的问题,指数阶是不可接受的,通常需要使用动态规划或贪心等算法来解决。
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指数阶增长非常迅速,在穷举法(暴力搜索、回溯等)中比较常见。对于数据规模较大的问题,指数阶是不可接受的,通常需要使用动态规划或贪心等算法来解决。
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@ -1437,153 +961,17 @@ $$
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下图和以下代码模拟了“每轮缩减到一半”的过程,时间复杂度为 $O(\log_2 n)$ ,简记为 $O(\log n)$ 。
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下图和以下代码模拟了“每轮缩减到一半”的过程,时间复杂度为 $O(\log_2 n)$ ,简记为 $O(\log n)$ 。
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=== "Python"
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```src
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[file]{time_complexity}-[class]{}-[func]{logarithmic}
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```python title="time_complexity.py"
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```
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[class]{}-[func]{logarithmic}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="time_complexity.cpp"
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[class]{}-[func]{logarithmic}
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```
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=== "Java"
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```java title="time_complexity.java"
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[class]{time_complexity}-[func]{logarithmic}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="time_complexity.cs"
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[class]{time_complexity}-[func]{Logarithmic}
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```
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=== "Go"
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```go title="time_complexity.go"
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[class]{}-[func]{logarithmic}
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||||||
```
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=== "Swift"
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```swift title="time_complexity.swift"
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[class]{}-[func]{logarithmic}
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```
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=== "JS"
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||||||
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```javascript title="time_complexity.js"
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||||||
[class]{}-[func]{logarithmic}
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```
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||||||
=== "TS"
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||||||
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```typescript title="time_complexity.ts"
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[class]{}-[func]{logarithmic}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="time_complexity.dart"
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[class]{}-[func]{logarithmic}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="time_complexity.rs"
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[class]{}-[func]{logarithmic}
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```
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=== "C"
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```c title="time_complexity.c"
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[class]{}-[func]{logarithmic}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="time_complexity.zig"
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[class]{}-[func]{logarithmic}
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```
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![对数阶的时间复杂度](time_complexity.assets/time_complexity_logarithmic.png)
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![对数阶的时间复杂度](time_complexity.assets/time_complexity_logarithmic.png)
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与指数阶类似,对数阶也常出现于递归函数中。以下代码形成了一个高度为 $\log_2 n$ 的递归树:
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与指数阶类似,对数阶也常出现于递归函数中。以下代码形成了一个高度为 $\log_2 n$ 的递归树:
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=== "Python"
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```src
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||||||
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[file]{time_complexity}-[class]{}-[func]{log_recur}
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```python title="time_complexity.py"
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```
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||||||
[class]{}-[func]{log_recur}
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||||||
```
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=== "C++"
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```cpp title="time_complexity.cpp"
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||||||
[class]{}-[func]{logRecur}
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```
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=== "Java"
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```java title="time_complexity.java"
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[class]{time_complexity}-[func]{logRecur}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="time_complexity.cs"
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[class]{time_complexity}-[func]{LogRecur}
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```
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=== "Go"
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```go title="time_complexity.go"
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[class]{}-[func]{logRecur}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="time_complexity.swift"
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[class]{}-[func]{logRecur}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="time_complexity.js"
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[class]{}-[func]{logRecur}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="time_complexity.ts"
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[class]{}-[func]{logRecur}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="time_complexity.dart"
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[class]{}-[func]{logRecur}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="time_complexity.rs"
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[class]{}-[func]{log_recur}
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```
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=== "C"
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```c title="time_complexity.c"
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[class]{}-[func]{logRecur}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="time_complexity.zig"
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[class]{}-[func]{logRecur}
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```
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对数阶常出现于基于分治策略的算法中,体现了“一分为多”和“化繁为简”的算法思想。它增长缓慢,是仅次于常数阶的理想的时间复杂度。
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对数阶常出现于基于分治策略的算法中,体现了“一分为多”和“化繁为简”的算法思想。它增长缓慢,是仅次于常数阶的理想的时间复杂度。
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@ -1601,77 +989,9 @@ $$
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线性对数阶常出现于嵌套循环中,两层循环的时间复杂度分别为 $O(\log n)$ 和 $O(n)$ 。相关代码如下:
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线性对数阶常出现于嵌套循环中,两层循环的时间复杂度分别为 $O(\log n)$ 和 $O(n)$ 。相关代码如下:
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=== "Python"
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```src
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[file]{time_complexity}-[class]{}-[func]{linear_log_recur}
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```python title="time_complexity.py"
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```
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[class]{}-[func]{linear_log_recur}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="time_complexity.cpp"
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[class]{}-[func]{linearLogRecur}
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```
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=== "Java"
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```java title="time_complexity.java"
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[class]{time_complexity}-[func]{linearLogRecur}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="time_complexity.cs"
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[class]{time_complexity}-[func]{LinearLogRecur}
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```
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=== "Go"
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```go title="time_complexity.go"
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[class]{}-[func]{linearLogRecur}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="time_complexity.swift"
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[class]{}-[func]{linearLogRecur}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="time_complexity.js"
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[class]{}-[func]{linearLogRecur}
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||||||
```
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=== "TS"
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```typescript title="time_complexity.ts"
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[class]{}-[func]{linearLogRecur}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="time_complexity.dart"
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[class]{}-[func]{linearLogRecur}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="time_complexity.rs"
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[class]{}-[func]{linear_log_recur}
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```
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=== "C"
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```c title="time_complexity.c"
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[class]{}-[func]{linearLogRecur}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="time_complexity.zig"
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[class]{}-[func]{linearLogRecur}
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```
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下图展示了线性对数阶的生成方式。二叉树的每一层的操作总数都为 $n$ ,树共有 $\log_2 n + 1$ 层,因此时间复杂度为 $O(n \log n)$ 。
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下图展示了线性对数阶的生成方式。二叉树的每一层的操作总数都为 $n$ ,树共有 $\log_2 n + 1$ 层,因此时间复杂度为 $O(n \log n)$ 。
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@ -1689,77 +1009,9 @@ $$
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||||||
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||||||
阶乘通常使用递归实现。如下图和以下代码所示,第一层分裂出 $n$ 个,第二层分裂出 $n - 1$ 个,以此类推,直至第 $n$ 层时停止分裂:
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阶乘通常使用递归实现。如下图和以下代码所示,第一层分裂出 $n$ 个,第二层分裂出 $n - 1$ 个,以此类推,直至第 $n$ 层时停止分裂:
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||||||
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||||||
=== "Python"
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```src
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||||||
|
[file]{time_complexity}-[class]{}-[func]{factorial_recur}
|
||||||
```python title="time_complexity.py"
|
```
|
||||||
[class]{}-[func]{factorial_recur}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C++"
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|
||||||
|
|
||||||
```cpp title="time_complexity.cpp"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{factorialRecur}
|
|
||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "Java"
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|
||||||
|
|
||||||
```java title="time_complexity.java"
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|
||||||
[class]{time_complexity}-[func]{factorialRecur}
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "C#"
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|
||||||
|
|
||||||
```csharp title="time_complexity.cs"
|
|
||||||
[class]{time_complexity}-[func]{FactorialRecur}
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|
||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "Go"
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||||||
|
|
||||||
```go title="time_complexity.go"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{factorialRecur}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Swift"
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||||||
|
|
||||||
```swift title="time_complexity.swift"
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||||||
[class]{}-[func]{factorialRecur}
|
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "JS"
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||||||
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||||||
```javascript title="time_complexity.js"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{factorialRecur}
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|
||||||
```
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||||||
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|
||||||
=== "TS"
|
|
||||||
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||||||
```typescript title="time_complexity.ts"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{factorialRecur}
|
|
||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Dart"
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||||||
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||||||
```dart title="time_complexity.dart"
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||||||
[class]{}-[func]{factorialRecur}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Rust"
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||||||
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```rust title="time_complexity.rs"
|
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||||||
[class]{}-[func]{factorial_recur}
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||||||
```
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||||||
=== "C"
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```c title="time_complexity.c"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{factorialRecur}
|
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Zig"
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||||||
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||||||
```zig title="time_complexity.zig"
|
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||||||
[class]{}-[func]{factorialRecur}
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```
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||||||
![阶乘阶的时间复杂度](time_complexity.assets/time_complexity_factorial.png)
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![阶乘阶的时间复杂度](time_complexity.assets/time_complexity_factorial.png)
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|
||||||
|
@ -1774,120 +1026,9 @@ $$
|
||||||
|
|
||||||
“最差时间复杂度”对应函数渐近上界,使用大 $O$ 记号表示。相应地,“最佳时间复杂度”对应函数渐近下界,用 $\Omega$ 记号表示:
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“最差时间复杂度”对应函数渐近上界,使用大 $O$ 记号表示。相应地,“最佳时间复杂度”对应函数渐近下界,用 $\Omega$ 记号表示:
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||||||
|
|
||||||
=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{worst_best_time_complexity}-[class]{}-[func]{find_one}
|
||||||
```python title="worst_best_time_complexity.py"
|
```
|
||||||
[class]{}-[func]{random_numbers}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{find_one}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C++"
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||||||
|
|
||||||
```cpp title="worst_best_time_complexity.cpp"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{randomNumbers}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{findOne}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "Java"
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|
||||||
|
|
||||||
```java title="worst_best_time_complexity.java"
|
|
||||||
[class]{worst_best_time_complexity}-[func]{randomNumbers}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{worst_best_time_complexity}-[func]{findOne}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C#"
|
|
||||||
|
|
||||||
```csharp title="worst_best_time_complexity.cs"
|
|
||||||
[class]{worst_best_time_complexity}-[func]{RandomNumbers}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{worst_best_time_complexity}-[func]{FindOne}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Go"
|
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||||||
|
|
||||||
```go title="worst_best_time_complexity.go"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{randomNumbers}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{findOne}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Swift"
|
|
||||||
|
|
||||||
```swift title="worst_best_time_complexity.swift"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{randomNumbers}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{findOne}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
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||||||
=== "JS"
|
|
||||||
|
|
||||||
```javascript title="worst_best_time_complexity.js"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{randomNumbers}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{findOne}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "TS"
|
|
||||||
|
|
||||||
```typescript title="worst_best_time_complexity.ts"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{randomNumbers}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{findOne}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Dart"
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||||||
|
|
||||||
```dart title="worst_best_time_complexity.dart"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{randomNumbers}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{findOne}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Rust"
|
|
||||||
|
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||||||
```rust title="worst_best_time_complexity.rs"
|
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||||||
[class]{}-[func]{random_numbers}
|
|
||||||
|
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||||||
[class]{}-[func]{find_one}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
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||||||
=== "C"
|
|
||||||
|
|
||||||
```c title="worst_best_time_complexity.c"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{randomNumbers}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{findOne}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Zig"
|
|
||||||
|
|
||||||
```zig title="worst_best_time_complexity.zig"
|
|
||||||
// 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱
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|
||||||
pub fn randomNumbers(comptime n: usize) [n]i32 {
|
|
||||||
var nums: [n]i32 = undefined;
|
|
||||||
// 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
|
|
||||||
for (nums) |*num, i| {
|
|
||||||
num.* = @intCast(i32, i) + 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 随机打乱数组元素
|
|
||||||
const rand = std.crypto.random;
|
|
||||||
rand.shuffle(i32, &nums);
|
|
||||||
return nums;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 查找数组 nums 中数字 1 所在索引
|
|
||||||
pub fn findOne(nums: []i32) i32 {
|
|
||||||
for (nums) |num, i| {
|
|
||||||
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
|
|
||||||
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
|
|
||||||
if (num == 1) return @intCast(i32, i);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return -1;
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|
||||||
}
|
|
||||||
```
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||||||
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||||||
值得说明的是,我们在实际中很少使用最佳时间复杂度,因为通常只有在很小概率下才能达到,可能会带来一定的误导性。**而最差时间复杂度更为实用,因为它给出了一个效率安全值**,让我们可以放心地使用算法。
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值得说明的是,我们在实际中很少使用最佳时间复杂度,因为通常只有在很小概率下才能达到,可能会带来一定的误导性。**而最差时间复杂度更为实用,因为它给出了一个效率安全值**,让我们可以放心地使用算法。
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||||||
|
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||||||
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@ -40,98 +40,6 @@
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||||||
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||||||
在实现代码中,我们声明一个递归函数 `dfs()` 来求解问题 $f(i, j)$ 。
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在实现代码中,我们声明一个递归函数 `dfs()` 来求解问题 $f(i, j)$ 。
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||||||
|
|
||||||
=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{binary_search_recur}-[class]{}-[func]{binary_search}
|
||||||
```python title="binary_search_recur.py"
|
```
|
||||||
[class]{}-[func]{dfs}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{binary_search}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C++"
|
|
||||||
|
|
||||||
```cpp title="binary_search_recur.cpp"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{dfs}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{binarySearch}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Java"
|
|
||||||
|
|
||||||
```java title="binary_search_recur.java"
|
|
||||||
[class]{binary_search_recur}-[func]{dfs}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{binary_search_recur}-[func]{binarySearch}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C#"
|
|
||||||
|
|
||||||
```csharp title="binary_search_recur.cs"
|
|
||||||
[class]{binary_search_recur}-[func]{DFS}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{binary_search_recur}-[func]{BinarySearch}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Go"
|
|
||||||
|
|
||||||
```go title="binary_search_recur.go"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{dfs}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{binarySearch}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Swift"
|
|
||||||
|
|
||||||
```swift title="binary_search_recur.swift"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{dfs}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{binarySearch}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "JS"
|
|
||||||
|
|
||||||
```javascript title="binary_search_recur.js"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{dfs}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{binarySearch}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "TS"
|
|
||||||
|
|
||||||
```typescript title="binary_search_recur.ts"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{dfs}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{binarySearch}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Dart"
|
|
||||||
|
|
||||||
```dart title="binary_search_recur.dart"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{dfs}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{binarySearch}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Rust"
|
|
||||||
|
|
||||||
```rust title="binary_search_recur.rs"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{dfs}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{binary_search}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C"
|
|
||||||
|
|
||||||
```c title="binary_search_recur.c"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{dfs}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{binarySearch}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Zig"
|
|
||||||
|
|
||||||
```zig title="binary_search_recur.zig"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{dfs}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{binarySearch}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
|
@ -57,101 +57,9 @@
|
||||||
|
|
||||||
为了提升查询 $m$ 的效率,我们借助一个哈希表 `hmap` 来存储数组 `inorder` 中元素到索引的映射。
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为了提升查询 $m$ 的效率,我们借助一个哈希表 `hmap` 来存储数组 `inorder` 中元素到索引的映射。
|
||||||
|
|
||||||
=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{build_tree}-[class]{}-[func]{build_tree}
|
||||||
```python title="build_tree.py"
|
```
|
||||||
[class]{}-[func]{dfs}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{build_tree}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C++"
|
|
||||||
|
|
||||||
```cpp title="build_tree.cpp"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{dfs}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{buildTree}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Java"
|
|
||||||
|
|
||||||
```java title="build_tree.java"
|
|
||||||
[class]{build_tree}-[func]{dfs}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{build_tree}-[func]{buildTree}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C#"
|
|
||||||
|
|
||||||
```csharp title="build_tree.cs"
|
|
||||||
[class]{build_tree}-[func]{DFS}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{build_tree}-[func]{BuildTree}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Go"
|
|
||||||
|
|
||||||
```go title="build_tree.go"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{dfsBuildTree}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{buildTree}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Swift"
|
|
||||||
|
|
||||||
```swift title="build_tree.swift"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{dfs}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{buildTree}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "JS"
|
|
||||||
|
|
||||||
```javascript title="build_tree.js"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{dfs}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{buildTree}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "TS"
|
|
||||||
|
|
||||||
```typescript title="build_tree.ts"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{dfs}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{buildTree}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "Dart"
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|
||||||
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```dart title="build_tree.dart"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{buildTree}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="build_tree.rs"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{build_tree}
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```
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=== "C"
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```c title="build_tree.c"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{buildTree}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="build_tree.zig"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{buildTree}
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```
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下图展示了构建二叉树的递归过程,各个节点是在向下“递”的过程中建立的,而各条边(即引用)是在向上“归”的过程中建立的。
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下图展示了构建二叉树的递归过程,各个节点是在向下“递”的过程中建立的,而各条边(即引用)是在向上“归”的过程中建立的。
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@ -82,125 +82,9 @@
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在代码中,我们声明一个递归函数 `dfs(i, src, buf, tar)` ,它的作用是将柱 `src` 顶部的 $i$ 个圆盘借助缓冲柱 `buf` 移动至目标柱 `tar` 。
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在代码中,我们声明一个递归函数 `dfs(i, src, buf, tar)` ,它的作用是将柱 `src` 顶部的 $i$ 个圆盘借助缓冲柱 `buf` 移动至目标柱 `tar` 。
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=== "Python"
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```src
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[file]{hanota}-[class]{}-[func]{solve_hanota}
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```python title="hanota.py"
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```
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[class]{}-[func]{move}
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{solve_hanota}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="hanota.cpp"
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[class]{}-[func]{move}
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{solveHanota}
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```
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=== "Java"
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```java title="hanota.java"
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[class]{hanota}-[func]{move}
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[class]{hanota}-[func]{dfs}
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[class]{hanota}-[func]{solveHanota}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="hanota.cs"
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[class]{hanota}-[func]{Move}
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[class]{hanota}-[func]{DFS}
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[class]{hanota}-[func]{SolveHanota}
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```
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=== "Go"
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```go title="hanota.go"
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[class]{}-[func]{move}
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[class]{}-[func]{dfsHanota}
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[class]{}-[func]{solveHanota}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="hanota.swift"
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[class]{}-[func]{move}
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{solveHanota}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="hanota.js"
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[class]{}-[func]{move}
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{solveHanota}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="hanota.ts"
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[class]{}-[func]{move}
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{solveHanota}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="hanota.dart"
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[class]{}-[func]{move}
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{solveHanota}
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=== "Rust"
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```rust title="hanota.rs"
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[class]{}-[func]{move_pan}
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{solve_hanota}
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```
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=== "C"
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```c title="hanota.c"
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[class]{}-[func]{move}
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{solveHanota}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="hanota.zig"
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[class]{}-[func]{move}
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{solveHanota}
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如下图所示,汉诺塔问题形成一个高度为 $n$ 的递归树,每个节点代表一个子问题、对应一个开启的 `dfs()` 函数,**因此时间复杂度为 $O(2^n)$ ,空间复杂度为 $O(n)$** 。
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如下图所示,汉诺塔问题形成一个高度为 $n$ 的递归树,每个节点代表一个子问题、对应一个开启的 `dfs()` 函数,**因此时间复杂度为 $O(2^n)$ ,空间复杂度为 $O(n)$** 。
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@ -34,77 +34,9 @@ $$
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根据状态转移方程,以及初始状态 $dp[1] = cost[1]$ 和 $dp[2] = cost[2]$ ,我们就可以得到动态规划代码。
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根据状态转移方程,以及初始状态 $dp[1] = cost[1]$ 和 $dp[2] = cost[2]$ ,我们就可以得到动态规划代码。
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=== "Python"
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```src
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[file]{min_cost_climbing_stairs_dp}-[class]{}-[func]{min_cost_climbing_stairs_dp}
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```python title="min_cost_climbing_stairs_dp.py"
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```
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[class]{}-[func]{min_cost_climbing_stairs_dp}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="min_cost_climbing_stairs_dp.cpp"
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[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDP}
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```
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=== "Java"
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```java title="min_cost_climbing_stairs_dp.java"
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[class]{min_cost_climbing_stairs_dp}-[func]{minCostClimbingStairsDP}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="min_cost_climbing_stairs_dp.cs"
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[class]{min_cost_climbing_stairs_dp}-[func]{MinCostClimbingStairsDP}
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```
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=== "Go"
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```go title="min_cost_climbing_stairs_dp.go"
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[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDP}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="min_cost_climbing_stairs_dp.swift"
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[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDP}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="min_cost_climbing_stairs_dp.js"
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[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDP}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="min_cost_climbing_stairs_dp.ts"
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[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDP}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="min_cost_climbing_stairs_dp.dart"
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[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDP}
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=== "Rust"
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```rust title="min_cost_climbing_stairs_dp.rs"
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[class]{}-[func]{min_cost_climbing_stairs_dp}
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```
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=== "C"
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```c title="min_cost_climbing_stairs_dp.c"
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[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDP}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="min_cost_climbing_stairs_dp.zig"
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[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDP}
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```
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下图展示了以上代码的动态规划过程。
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下图展示了以上代码的动态规划过程。
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@ -112,77 +44,9 @@ $$
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本题也可以进行空间优化,将一维压缩至零维,使得空间复杂度从 $O(n)$ 降低至 $O(1)$ 。
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本题也可以进行空间优化,将一维压缩至零维,使得空间复杂度从 $O(n)$ 降低至 $O(1)$ 。
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=== "Python"
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```src
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[file]{min_cost_climbing_stairs_dp}-[class]{}-[func]{min_cost_climbing_stairs_dp_comp}
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```python title="min_cost_climbing_stairs_dp.py"
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```
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[class]{}-[func]{min_cost_climbing_stairs_dp_comp}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="min_cost_climbing_stairs_dp.cpp"
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[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDPComp}
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```
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=== "Java"
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```java title="min_cost_climbing_stairs_dp.java"
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[class]{min_cost_climbing_stairs_dp}-[func]{minCostClimbingStairsDPComp}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="min_cost_climbing_stairs_dp.cs"
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[class]{min_cost_climbing_stairs_dp}-[func]{MinCostClimbingStairsDPComp}
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```
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=== "Go"
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```go title="min_cost_climbing_stairs_dp.go"
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[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDPComp}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="min_cost_climbing_stairs_dp.swift"
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[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDPComp}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="min_cost_climbing_stairs_dp.js"
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[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDPComp}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="min_cost_climbing_stairs_dp.ts"
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[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDPComp}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="min_cost_climbing_stairs_dp.dart"
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[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDPComp}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="min_cost_climbing_stairs_dp.rs"
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[class]{}-[func]{min_cost_climbing_stairs_dp_comp}
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```
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=== "C"
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```c title="min_cost_climbing_stairs_dp.c"
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[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDPComp}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="min_cost_climbing_stairs_dp.zig"
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[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDPComp}
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```
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## 无后效性
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## 无后效性
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@ -222,77 +86,9 @@ $$
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最终,返回 $dp[n, 1] + dp[n, 2]$ 即可,两者之和代表爬到第 $n$ 阶的方案总数。
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最终,返回 $dp[n, 1] + dp[n, 2]$ 即可,两者之和代表爬到第 $n$ 阶的方案总数。
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||||||
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=== "Python"
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```src
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[file]{climbing_stairs_constraint_dp}-[class]{}-[func]{climbing_stairs_constraint_dp}
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```python title="climbing_stairs_constraint_dp.py"
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```
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[class]{}-[func]{climbing_stairs_constraint_dp}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="climbing_stairs_constraint_dp.cpp"
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[class]{}-[func]{climbingStairsConstraintDP}
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```
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=== "Java"
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```java title="climbing_stairs_constraint_dp.java"
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[class]{climbing_stairs_constraint_dp}-[func]{climbingStairsConstraintDP}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="climbing_stairs_constraint_dp.cs"
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[class]{climbing_stairs_constraint_dp}-[func]{ClimbingStairsConstraintDP}
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```
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=== "Go"
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```go title="climbing_stairs_constraint_dp.go"
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[class]{}-[func]{climbingStairsConstraintDP}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="climbing_stairs_constraint_dp.swift"
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[class]{}-[func]{climbingStairsConstraintDP}
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```
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||||||
=== "JS"
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||||||
```javascript title="climbing_stairs_constraint_dp.js"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{climbingStairsConstraintDP}
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```
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||||||
=== "TS"
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||||||
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```typescript title="climbing_stairs_constraint_dp.ts"
|
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[class]{}-[func]{climbingStairsConstraintDP}
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```
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||||||
=== "Dart"
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```dart title="climbing_stairs_constraint_dp.dart"
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[class]{}-[func]{climbingStairsConstraintDP}
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```
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||||||
=== "Rust"
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```rust title="climbing_stairs_constraint_dp.rs"
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[class]{}-[func]{climbing_stairs_constraint_dp}
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```
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=== "C"
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```c title="climbing_stairs_constraint_dp.c"
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[class]{}-[func]{climbingStairsConstraintDP}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="climbing_stairs_constraint_dp.zig"
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[class]{}-[func]{climbingStairsConstraintDP}
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```
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||||||
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||||||
在上面的案例中,由于仅需多考虑前面一个状态,我们仍然可以通过扩展状态定义,使得问题重新满足无后效性。然而,某些问题具有非常严重的“有后效性”。
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在上面的案例中,由于仅需多考虑前面一个状态,我们仍然可以通过扩展状态定义,使得问题重新满足无后效性。然而,某些问题具有非常严重的“有后效性”。
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||||||
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||||||
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@ -98,77 +98,9 @@ $$
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- **终止条件**:当 $i = 0$ 且 $j = 0$ 时,返回代价 $grid[0, 0]$ 。
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- **终止条件**:当 $i = 0$ 且 $j = 0$ 时,返回代价 $grid[0, 0]$ 。
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||||||
- **剪枝**:当 $i < 0$ 时或 $j < 0$ 时索引越界,此时返回代价 $+\infty$ ,代表不可行。
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- **剪枝**:当 $i < 0$ 时或 $j < 0$ 时索引越界,此时返回代价 $+\infty$ ,代表不可行。
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||||||
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||||||
=== "Python"
|
```src
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||||||
|
[file]{min_path_sum}-[class]{}-[func]{min_path_sum_dfs}
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```python title="min_path_sum.py"
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```
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[class]{}-[func]{min_path_sum_dfs}
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```
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=== "C++"
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||||||
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```cpp title="min_path_sum.cpp"
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[class]{}-[func]{minPathSumDFS}
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```
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=== "Java"
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```java title="min_path_sum.java"
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[class]{min_path_sum}-[func]{minPathSumDFS}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="min_path_sum.cs"
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||||||
[class]{min_path_sum}-[func]{MinPathSumDFS}
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```
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||||||
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||||||
=== "Go"
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||||||
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||||||
```go title="min_path_sum.go"
|
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||||||
[class]{}-[func]{minPathSumDFS}
|
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Swift"
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||||||
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|
||||||
```swift title="min_path_sum.swift"
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[class]{}-[func]{minPathSumDFS}
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```
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||||||
|
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||||||
=== "JS"
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||||||
|
|
||||||
```javascript title="min_path_sum.js"
|
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||||||
[class]{}-[func]{minPathSumDFS}
|
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```
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=== "TS"
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```typescript title="min_path_sum.ts"
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[class]{}-[func]{minPathSumDFS}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="min_path_sum.dart"
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[class]{}-[func]{minPathSumDFS}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="min_path_sum.rs"
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[class]{}-[func]{min_path_sum_dfs}
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```
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=== "C"
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```c title="min_path_sum.c"
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[class]{}-[func]{minPathSumDFS}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="min_path_sum.zig"
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[class]{}-[func]{minPathSumDFS}
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```
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下图给出了以 $dp[2, 1]$ 为根节点的递归树,其中包含一些重叠子问题,其数量会随着网格 `grid` 的尺寸变大而急剧增多。
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下图给出了以 $dp[2, 1]$ 为根节点的递归树,其中包含一些重叠子问题,其数量会随着网格 `grid` 的尺寸变大而急剧增多。
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@ -182,77 +114,9 @@ $$
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我们引入一个和网格 `grid` 相同尺寸的记忆列表 `mem` ,用于记录各个子问题的解,并将重叠子问题进行剪枝。
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我们引入一个和网格 `grid` 相同尺寸的记忆列表 `mem` ,用于记录各个子问题的解,并将重叠子问题进行剪枝。
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=== "Python"
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```src
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[file]{min_path_sum}-[class]{}-[func]{min_path_sum_dfs_mem}
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```python title="min_path_sum.py"
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```
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[class]{}-[func]{min_path_sum_dfs_mem}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="min_path_sum.cpp"
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[class]{}-[func]{minPathSumDFSMem}
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```
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=== "Java"
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```java title="min_path_sum.java"
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[class]{min_path_sum}-[func]{minPathSumDFSMem}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="min_path_sum.cs"
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[class]{min_path_sum}-[func]{MinPathSumDFSMem}
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```
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=== "Go"
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```go title="min_path_sum.go"
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[class]{}-[func]{minPathSumDFSMem}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="min_path_sum.swift"
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[class]{}-[func]{minPathSumDFSMem}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="min_path_sum.js"
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[class]{}-[func]{minPathSumDFSMem}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="min_path_sum.ts"
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[class]{}-[func]{minPathSumDFSMem}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="min_path_sum.dart"
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[class]{}-[func]{minPathSumDFSMem}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="min_path_sum.rs"
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[class]{}-[func]{min_path_sum_dfs_mem}
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=== "C"
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```c title="min_path_sum.c"
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[class]{}-[func]{minPathSumDFSMem}
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=== "Zig"
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```zig title="min_path_sum.zig"
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[class]{}-[func]{minPathSumDFSMem}
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```
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如下图所示,在引入记忆化后,所有子问题的解只需计算一次,因此时间复杂度取决于状态总数,即网格尺寸 $O(nm)$ 。
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如下图所示,在引入记忆化后,所有子问题的解只需计算一次,因此时间复杂度取决于状态总数,即网格尺寸 $O(nm)$ 。
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@ -262,77 +126,9 @@ $$
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基于迭代实现动态规划解法。
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基于迭代实现动态规划解法。
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=== "Python"
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```src
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[file]{min_path_sum}-[class]{}-[func]{min_path_sum_dp}
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```python title="min_path_sum.py"
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```
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[class]{}-[func]{min_path_sum_dp}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="min_path_sum.cpp"
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[class]{}-[func]{minPathSumDP}
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```
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=== "Java"
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```java title="min_path_sum.java"
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[class]{min_path_sum}-[func]{minPathSumDP}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="min_path_sum.cs"
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[class]{min_path_sum}-[func]{MinPathSumDP}
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```
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=== "Go"
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```go title="min_path_sum.go"
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[class]{}-[func]{minPathSumDP}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="min_path_sum.swift"
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[class]{}-[func]{minPathSumDP}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="min_path_sum.js"
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[class]{}-[func]{minPathSumDP}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="min_path_sum.ts"
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[class]{}-[func]{minPathSumDP}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="min_path_sum.dart"
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[class]{}-[func]{minPathSumDP}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="min_path_sum.rs"
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[class]{}-[func]{min_path_sum_dp}
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```
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=== "C"
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```c title="min_path_sum.c"
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[class]{}-[func]{minPathSumDP}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="min_path_sum.zig"
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[class]{}-[func]{minPathSumDP}
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```
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下图展示了最小路径和的状态转移过程,其遍历了整个网格,**因此时间复杂度为 $O(nm)$** 。
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下图展示了最小路径和的状态转移过程,其遍历了整个网格,**因此时间复杂度为 $O(nm)$** 。
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@ -380,74 +176,6 @@ $$
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请注意,因为数组 `dp` 只能表示一行的状态,所以我们无法提前初始化首列状态,而是在遍历每行中更新它。
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请注意,因为数组 `dp` 只能表示一行的状态,所以我们无法提前初始化首列状态,而是在遍历每行中更新它。
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=== "Python"
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```src
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[file]{min_path_sum}-[class]{}-[func]{min_path_sum_dp_comp}
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```python title="min_path_sum.py"
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```
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[class]{}-[func]{min_path_sum_dp_comp}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="min_path_sum.cpp"
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[class]{}-[func]{minPathSumDPComp}
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```
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=== "Java"
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```java title="min_path_sum.java"
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[class]{min_path_sum}-[func]{minPathSumDPComp}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="min_path_sum.cs"
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[class]{min_path_sum}-[func]{MinPathSumDPComp}
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```
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=== "Go"
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```go title="min_path_sum.go"
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[class]{}-[func]{minPathSumDPComp}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="min_path_sum.swift"
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[class]{}-[func]{minPathSumDPComp}
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```
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=== "JS"
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||||||
```javascript title="min_path_sum.js"
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[class]{}-[func]{minPathSumDPComp}
|
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "TS"
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||||||
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||||||
```typescript title="min_path_sum.ts"
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||||||
[class]{}-[func]{minPathSumDPComp}
|
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||||||
```
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|
||||||
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||||||
=== "Dart"
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||||||
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||||||
```dart title="min_path_sum.dart"
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||||||
[class]{}-[func]{minPathSumDPComp}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="min_path_sum.rs"
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[class]{}-[func]{min_path_sum_dp_comp}
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```
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=== "C"
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```c title="min_path_sum.c"
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[class]{}-[func]{minPathSumDPComp}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="min_path_sum.zig"
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[class]{}-[func]{minPathSumDPComp}
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||||||
```
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||||||
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@ -67,77 +67,9 @@ $$
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### 代码实现
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### 代码实现
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=== "Python"
|
```src
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[file]{edit_distance}-[class]{}-[func]{edit_distance_dp}
|
||||||
```python title="edit_distance.py"
|
```
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||||||
[class]{}-[func]{edit_distance_dp}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="edit_distance.cpp"
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[class]{}-[func]{editDistanceDP}
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```
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=== "Java"
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```java title="edit_distance.java"
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[class]{edit_distance}-[func]{editDistanceDP}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="edit_distance.cs"
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[class]{edit_distance}-[func]{EditDistanceDP}
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```
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=== "Go"
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```go title="edit_distance.go"
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[class]{}-[func]{editDistanceDP}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="edit_distance.swift"
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[class]{}-[func]{editDistanceDP}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="edit_distance.js"
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[class]{}-[func]{editDistanceDP}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="edit_distance.ts"
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||||||
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="edit_distance.dart"
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[class]{}-[func]{editDistanceDP}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="edit_distance.rs"
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[class]{}-[func]{edit_distance_dp}
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```
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=== "C"
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```c title="edit_distance.c"
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[class]{}-[func]{editDistanceDP}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="edit_distance.zig"
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[class]{}-[func]{editDistanceDP}
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```
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如下图所示,编辑距离问题的状态转移过程与背包问题非常类似,都可以看作是填写一个二维网格的过程。
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如下图所示,编辑距离问题的状态转移过程与背包问题非常类似,都可以看作是填写一个二维网格的过程。
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@ -192,74 +124,6 @@ $$
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为此,我们可以使用一个变量 `leftup` 来暂存左上方的解 $dp[i-1, j-1]$ ,从而只需考虑左方和上方的解。此时的情况与完全背包问题相同,可使用正序遍历。
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为此,我们可以使用一个变量 `leftup` 来暂存左上方的解 $dp[i-1, j-1]$ ,从而只需考虑左方和上方的解。此时的情况与完全背包问题相同,可使用正序遍历。
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=== "Python"
|
```src
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||||||
|
[file]{edit_distance}-[class]{}-[func]{edit_distance_dp_comp}
|
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```python title="edit_distance.py"
|
```
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||||||
[class]{}-[func]{edit_distance_dp_comp}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="edit_distance.cpp"
|
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[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
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```
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=== "Java"
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```java title="edit_distance.java"
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[class]{edit_distance}-[func]{editDistanceDPComp}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="edit_distance.cs"
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[class]{edit_distance}-[func]{EditDistanceDPComp}
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```
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||||||
=== "Go"
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```go title="edit_distance.go"
|
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||||||
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
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```
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||||||
=== "Swift"
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```swift title="edit_distance.swift"
|
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[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="edit_distance.js"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
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=== "TS"
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```typescript title="edit_distance.ts"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
|
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```
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||||||
=== "Dart"
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```dart title="edit_distance.dart"
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[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="edit_distance.rs"
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[class]{}-[func]{edit_distance_dp_comp}
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```
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=== "C"
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```c title="edit_distance.c"
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[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="edit_distance.zig"
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[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
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```
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@ -14,101 +14,9 @@
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本题的目标是求解方案数量,**我们可以考虑通过回溯来穷举所有可能性**。具体来说,将爬楼梯想象为一个多轮选择的过程:从地面出发,每轮选择上 $1$ 阶或 $2$ 阶,每当到达楼梯顶部时就将方案数量加 $1$ ,当越过楼梯顶部时就将其剪枝。
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本题的目标是求解方案数量,**我们可以考虑通过回溯来穷举所有可能性**。具体来说,将爬楼梯想象为一个多轮选择的过程:从地面出发,每轮选择上 $1$ 阶或 $2$ 阶,每当到达楼梯顶部时就将方案数量加 $1$ ,当越过楼梯顶部时就将其剪枝。
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=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{climbing_stairs_backtrack}-[class]{}-[func]{climbing_stairs_backtrack}
|
||||||
```python title="climbing_stairs_backtrack.py"
|
```
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||||||
[class]{}-[func]{backtrack}
|
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||||||
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||||||
[class]{}-[func]{climbing_stairs_backtrack}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="climbing_stairs_backtrack.cpp"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
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```
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=== "Java"
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```java title="climbing_stairs_backtrack.java"
|
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[class]{climbing_stairs_backtrack}-[func]{backtrack}
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[class]{climbing_stairs_backtrack}-[func]{climbingStairsBacktrack}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="climbing_stairs_backtrack.cs"
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[class]{climbing_stairs_backtrack}-[func]{Backtrack}
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[class]{climbing_stairs_backtrack}-[func]{ClimbingStairsBacktrack}
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```
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=== "Go"
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```go title="climbing_stairs_backtrack.go"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="climbing_stairs_backtrack.swift"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="climbing_stairs_backtrack.js"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="climbing_stairs_backtrack.ts"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="climbing_stairs_backtrack.dart"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="climbing_stairs_backtrack.rs"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{climbing_stairs_backtrack}
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```
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=== "C"
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```c title="climbing_stairs_backtrack.c"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="climbing_stairs_backtrack.zig"
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[class]{}-[func]{backtrack}
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[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
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## 方法一:暴力搜索
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## 方法一:暴力搜索
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@ -136,101 +44,9 @@ $$
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观察以下代码,它和标准回溯代码都属于深度优先搜索,但更加简洁。
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观察以下代码,它和标准回溯代码都属于深度优先搜索,但更加简洁。
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=== "Python"
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```src
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[file]{climbing_stairs_dfs}-[class]{}-[func]{climbing_stairs_dfs}
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```python title="climbing_stairs_dfs.py"
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```
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbing_stairs_dfs}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="climbing_stairs_dfs.cpp"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
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```
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=== "Java"
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```java title="climbing_stairs_dfs.java"
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[class]{climbing_stairs_dfs}-[func]{dfs}
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[class]{climbing_stairs_dfs}-[func]{climbingStairsDFS}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="climbing_stairs_dfs.cs"
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[class]{climbing_stairs_dfs}-[func]{DFS}
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[class]{climbing_stairs_dfs}-[func]{ClimbingStairsDFS}
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```
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=== "Go"
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```go title="climbing_stairs_dfs.go"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="climbing_stairs_dfs.swift"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="climbing_stairs_dfs.js"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="climbing_stairs_dfs.ts"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="climbing_stairs_dfs.dart"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
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=== "Rust"
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```rust title="climbing_stairs_dfs.rs"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbing_stairs_dfs}
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```
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=== "C"
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```c title="climbing_stairs_dfs.c"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="climbing_stairs_dfs.zig"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
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```
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下图展示了暴力搜索形成的递归树。对于问题 $dp[n]$ ,其递归树的深度为 $n$ ,时间复杂度为 $O(2^n)$ 。指数阶属于爆炸式增长,如果我们输入一个比较大的 $n$ ,则会陷入漫长的等待之中。
|
下图展示了暴力搜索形成的递归树。对于问题 $dp[n]$ ,其递归树的深度为 $n$ ,时间复杂度为 $O(2^n)$ 。指数阶属于爆炸式增长,如果我们输入一个比较大的 $n$ ,则会陷入漫长的等待之中。
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@ -247,101 +63,9 @@ $$
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1. 当首次计算 $dp[i]$ 时,我们将其记录至 `mem[i]` ,以便之后使用。
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1. 当首次计算 $dp[i]$ 时,我们将其记录至 `mem[i]` ,以便之后使用。
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2. 当再次需要计算 $dp[i]$ 时,我们便可直接从 `mem[i]` 中获取结果,从而避免重复计算该子问题。
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2. 当再次需要计算 $dp[i]$ 时,我们便可直接从 `mem[i]` 中获取结果,从而避免重复计算该子问题。
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=== "Python"
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```src
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[file]{climbing_stairs_dfs_mem}-[class]{}-[func]{climbing_stairs_dfs_mem}
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```python title="climbing_stairs_dfs_mem.py"
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```
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbing_stairs_dfs_mem}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="climbing_stairs_dfs_mem.cpp"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
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```
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=== "Java"
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```java title="climbing_stairs_dfs_mem.java"
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[class]{climbing_stairs_dfs_mem}-[func]{dfs}
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[class]{climbing_stairs_dfs_mem}-[func]{climbingStairsDFSMem}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="climbing_stairs_dfs_mem.cs"
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[class]{climbing_stairs_dfs_mem}-[func]{DFS}
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[class]{climbing_stairs_dfs_mem}-[func]{ClimbingStairsDFSMem}
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```
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=== "Go"
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```go title="climbing_stairs_dfs_mem.go"
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[class]{}-[func]{dfsMem}
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[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="climbing_stairs_dfs_mem.swift"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="climbing_stairs_dfs_mem.js"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="climbing_stairs_dfs_mem.ts"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="climbing_stairs_dfs_mem.dart"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
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=== "Rust"
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```rust title="climbing_stairs_dfs_mem.rs"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbing_stairs_dfs_mem}
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```
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=== "C"
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```c title="climbing_stairs_dfs_mem.c"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="climbing_stairs_dfs_mem.zig"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
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```
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观察下图,**经过记忆化处理后,所有重叠子问题都只需被计算一次,时间复杂度被优化至 $O(n)$** ,这是一个巨大的飞跃。
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观察下图,**经过记忆化处理后,所有重叠子问题都只需被计算一次,时间复杂度被优化至 $O(n)$** ,这是一个巨大的飞跃。
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@ -355,77 +79,9 @@ $$
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由于动态规划不包含回溯过程,因此只需使用循环迭代实现,无须使用递归。在以下代码中,我们初始化一个数组 `dp` 来存储子问题的解,它起到了记忆化搜索中数组 `mem` 相同的记录作用。
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由于动态规划不包含回溯过程,因此只需使用循环迭代实现,无须使用递归。在以下代码中,我们初始化一个数组 `dp` 来存储子问题的解,它起到了记忆化搜索中数组 `mem` 相同的记录作用。
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=== "Python"
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```src
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[file]{climbing_stairs_dp}-[class]{}-[func]{climbing_stairs_dp}
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```python title="climbing_stairs_dp.py"
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```
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[class]{}-[func]{climbing_stairs_dp}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="climbing_stairs_dp.cpp"
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[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
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```
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=== "Java"
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```java title="climbing_stairs_dp.java"
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[class]{climbing_stairs_dp}-[func]{climbingStairsDP}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="climbing_stairs_dp.cs"
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[class]{climbing_stairs_dp}-[func]{ClimbingStairsDP}
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```
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=== "Go"
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```go title="climbing_stairs_dp.go"
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[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="climbing_stairs_dp.swift"
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[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="climbing_stairs_dp.js"
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[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="climbing_stairs_dp.ts"
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[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="climbing_stairs_dp.dart"
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[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="climbing_stairs_dp.rs"
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[class]{}-[func]{climbing_stairs_dp}
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```
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=== "C"
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```c title="climbing_stairs_dp.c"
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[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="climbing_stairs_dp.zig"
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[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
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```
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下图模拟了以上代码的执行过程。
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下图模拟了以上代码的执行过程。
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@ -443,77 +99,9 @@ $$
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细心的你可能发现,**由于 $dp[i]$ 只与 $dp[i-1]$ 和 $dp[i-2]$ 有关,因此我们无须使用一个数组 `dp` 来存储所有子问题的解**,而只需两个变量滚动前进即可。
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细心的你可能发现,**由于 $dp[i]$ 只与 $dp[i-1]$ 和 $dp[i-2]$ 有关,因此我们无须使用一个数组 `dp` 来存储所有子问题的解**,而只需两个变量滚动前进即可。
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=== "Python"
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```src
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||||||
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[file]{climbing_stairs_dp}-[class]{}-[func]{climbing_stairs_dp_comp}
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```python title="climbing_stairs_dp.py"
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```
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[class]{}-[func]{climbing_stairs_dp_comp}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="climbing_stairs_dp.cpp"
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[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
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```
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=== "Java"
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```java title="climbing_stairs_dp.java"
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[class]{climbing_stairs_dp}-[func]{climbingStairsDPComp}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="climbing_stairs_dp.cs"
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[class]{climbing_stairs_dp}-[func]{ClimbingStairsDPComp}
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```
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=== "Go"
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```go title="climbing_stairs_dp.go"
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[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="climbing_stairs_dp.swift"
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[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="climbing_stairs_dp.js"
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[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="climbing_stairs_dp.ts"
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[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="climbing_stairs_dp.dart"
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[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="climbing_stairs_dp.rs"
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[class]{}-[func]{climbing_stairs_dp_comp}
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```
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=== "C"
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```c title="climbing_stairs_dp.c"
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[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="climbing_stairs_dp.zig"
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[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
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```
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观察以上代码,由于省去了数组 `dp` 占用的空间,因此空间复杂度从 $O(n)$ 降低至 $O(1)$ 。
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观察以上代码,由于省去了数组 `dp` 占用的空间,因此空间复杂度从 $O(n)$ 降低至 $O(1)$ 。
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@ -56,77 +56,9 @@ $$
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- **终止条件**:当物品编号越界 $i = 0$ 或背包剩余容量为 $0$ 时,终止递归并返回价值 $0$ 。
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- **终止条件**:当物品编号越界 $i = 0$ 或背包剩余容量为 $0$ 时,终止递归并返回价值 $0$ 。
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- **剪枝**:若当前物品重量超出背包剩余容量,则只能不放入背包。
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- **剪枝**:若当前物品重量超出背包剩余容量,则只能不放入背包。
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||||||
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=== "Python"
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```src
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[file]{knapsack}-[class]{}-[func]{knapsack_dfs}
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```python title="knapsack.py"
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```
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[class]{}-[func]{knapsack_dfs}
|
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||||||
```
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||||||
=== "C++"
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```cpp title="knapsack.cpp"
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[class]{}-[func]{knapsackDFS}
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```
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=== "Java"
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```java title="knapsack.java"
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[class]{knapsack}-[func]{knapsackDFS}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="knapsack.cs"
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[class]{knapsack}-[func]{KnapsackDFS}
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```
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=== "Go"
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```go title="knapsack.go"
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[class]{}-[func]{knapsackDFS}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="knapsack.swift"
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[class]{}-[func]{knapsackDFS}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="knapsack.js"
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[class]{}-[func]{knapsackDFS}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="knapsack.ts"
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[class]{}-[func]{knapsackDFS}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="knapsack.dart"
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[class]{}-[func]{knapsackDFS}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="knapsack.rs"
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[class]{}-[func]{knapsack_dfs}
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```
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=== "C"
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```c title="knapsack.c"
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[class]{}-[func]{knapsackDFS}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="knapsack.zig"
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[class]{}-[func]{knapsackDFS}
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```
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如下图所示,由于每个物品都会产生不选和选两条搜索分支,因此时间复杂度为 $O(2^n)$ 。
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如下图所示,由于每个物品都会产生不选和选两条搜索分支,因此时间复杂度为 $O(2^n)$ 。
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@ -140,77 +72,9 @@ $$
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引入记忆化之后,**时间复杂度取决于子问题数量**,也就是 $O(n \times cap)$ 。
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引入记忆化之后,**时间复杂度取决于子问题数量**,也就是 $O(n \times cap)$ 。
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=== "Python"
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```src
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[file]{knapsack}-[class]{}-[func]{knapsack_dfs_mem}
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```python title="knapsack.py"
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```
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[class]{}-[func]{knapsack_dfs_mem}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="knapsack.cpp"
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[class]{}-[func]{knapsackDFSMem}
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```
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=== "Java"
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```java title="knapsack.java"
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[class]{knapsack}-[func]{knapsackDFSMem}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="knapsack.cs"
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[class]{knapsack}-[func]{KnapsackDFSMem}
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```
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=== "Go"
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```go title="knapsack.go"
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[class]{}-[func]{knapsackDFSMem}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="knapsack.swift"
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[class]{}-[func]{knapsackDFSMem}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="knapsack.js"
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[class]{}-[func]{knapsackDFSMem}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="knapsack.ts"
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[class]{}-[func]{knapsackDFSMem}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="knapsack.dart"
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[class]{}-[func]{knapsackDFSMem}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="knapsack.rs"
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[class]{}-[func]{knapsack_dfs_mem}
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```
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=== "C"
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```c title="knapsack.c"
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[class]{}-[func]{knapsackDFSMem}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="knapsack.zig"
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[class]{}-[func]{knapsackDFSMem}
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下图展示了在记忆化递归中被剪掉的搜索分支。
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下图展示了在记忆化递归中被剪掉的搜索分支。
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@ -220,77 +84,9 @@ $$
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动态规划实质上就是在状态转移中填充 $dp$ 表的过程,代码如下所示。
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动态规划实质上就是在状态转移中填充 $dp$ 表的过程,代码如下所示。
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=== "Python"
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```src
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[file]{knapsack}-[class]{}-[func]{knapsack_dp}
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```python title="knapsack.py"
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```
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[class]{}-[func]{knapsack_dp}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="knapsack.cpp"
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[class]{}-[func]{knapsackDP}
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```
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=== "Java"
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```java title="knapsack.java"
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[class]{knapsack}-[func]{knapsackDP}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="knapsack.cs"
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[class]{knapsack}-[func]{KnapsackDP}
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```
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=== "Go"
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```go title="knapsack.go"
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[class]{}-[func]{knapsackDP}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="knapsack.swift"
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[class]{}-[func]{knapsackDP}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="knapsack.js"
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[class]{}-[func]{knapsackDP}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="knapsack.ts"
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[class]{}-[func]{knapsackDP}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="knapsack.dart"
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[class]{}-[func]{knapsackDP}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="knapsack.rs"
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[class]{}-[func]{knapsack_dp}
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```
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=== "C"
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```c title="knapsack.c"
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[class]{}-[func]{knapsackDP}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="knapsack.zig"
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[class]{}-[func]{knapsackDP}
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```
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如下图所示,时间复杂度和空间复杂度都由数组 `dp` 大小决定,即 $O(n \times cap)$ 。
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如下图所示,时间复杂度和空间复杂度都由数组 `dp` 大小决定,即 $O(n \times cap)$ 。
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@ -367,74 +163,6 @@ $$
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在代码实现中,我们仅需将数组 `dp` 的第一维 $i$ 直接删除,并且把内循环更改为倒序遍历即可。
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在代码实现中,我们仅需将数组 `dp` 的第一维 $i$ 直接删除,并且把内循环更改为倒序遍历即可。
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=== "Python"
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```src
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[file]{knapsack}-[class]{}-[func]{knapsack_dp_comp}
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```python title="knapsack.py"
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```
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[class]{}-[func]{knapsack_dp_comp}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="knapsack.cpp"
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[class]{}-[func]{knapsackDPComp}
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```
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=== "Java"
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```java title="knapsack.java"
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[class]{knapsack}-[func]{knapsackDPComp}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="knapsack.cs"
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[class]{knapsack}-[func]{KnapsackDPComp}
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```
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=== "Go"
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```go title="knapsack.go"
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[class]{}-[func]{knapsackDPComp}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="knapsack.swift"
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[class]{}-[func]{knapsackDPComp}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="knapsack.js"
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[class]{}-[func]{knapsackDPComp}
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```
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||||||
=== "TS"
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```typescript title="knapsack.ts"
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[class]{}-[func]{knapsackDPComp}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="knapsack.dart"
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[class]{}-[func]{knapsackDPComp}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="knapsack.rs"
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[class]{}-[func]{knapsack_dp_comp}
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```
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=== "C"
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```c title="knapsack.c"
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[class]{}-[func]{knapsackDPComp}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="knapsack.zig"
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[class]{}-[func]{knapsackDPComp}
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```
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@ -32,77 +32,9 @@ $$
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对比两道题目的代码,状态转移中有一处从 $i-1$ 变为 $i$ ,其余完全一致。
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对比两道题目的代码,状态转移中有一处从 $i-1$ 变为 $i$ ,其余完全一致。
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||||||
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=== "Python"
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```src
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[file]{unbounded_knapsack}-[class]{}-[func]{unbounded_knapsack_dp}
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```python title="unbounded_knapsack.py"
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```
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[class]{}-[func]{unbounded_knapsack_dp}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="unbounded_knapsack.cpp"
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[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDP}
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```
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=== "Java"
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```java title="unbounded_knapsack.java"
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[class]{unbounded_knapsack}-[func]{unboundedKnapsackDP}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="unbounded_knapsack.cs"
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[class]{unbounded_knapsack}-[func]{UnboundedKnapsackDP}
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```
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=== "Go"
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```go title="unbounded_knapsack.go"
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[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDP}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="unbounded_knapsack.swift"
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[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDP}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="unbounded_knapsack.js"
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[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDP}
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```
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||||||
=== "TS"
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```typescript title="unbounded_knapsack.ts"
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[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDP}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="unbounded_knapsack.dart"
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[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDP}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="unbounded_knapsack.rs"
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[class]{}-[func]{unbounded_knapsack_dp}
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```
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=== "C"
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```c title="unbounded_knapsack.c"
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[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDP}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="unbounded_knapsack.zig"
|
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[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDP}
|
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```
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||||||
### 空间优化
|
### 空间优化
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@ -130,77 +62,9 @@ $$
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代码实现比较简单,仅需将数组 `dp` 的第一维删除。
|
代码实现比较简单,仅需将数组 `dp` 的第一维删除。
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||||||
|
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=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{unbounded_knapsack}-[class]{}-[func]{unbounded_knapsack_dp_comp}
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```python title="unbounded_knapsack.py"
|
```
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||||||
[class]{}-[func]{unbounded_knapsack_dp_comp}
|
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||||||
```
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||||||
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=== "C++"
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||||||
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```cpp title="unbounded_knapsack.cpp"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDPComp}
|
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||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "Java"
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||||||
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```java title="unbounded_knapsack.java"
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[class]{unbounded_knapsack}-[func]{unboundedKnapsackDPComp}
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```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "C#"
|
|
||||||
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```csharp title="unbounded_knapsack.cs"
|
|
||||||
[class]{unbounded_knapsack}-[func]{UnboundedKnapsackDPComp}
|
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```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "Go"
|
|
||||||
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|
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```go title="unbounded_knapsack.go"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDPComp}
|
|
||||||
```
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=== "Swift"
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```swift title="unbounded_knapsack.swift"
|
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[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDPComp}
|
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```
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=== "JS"
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||||||
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```javascript title="unbounded_knapsack.js"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDPComp}
|
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||||||
```
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||||||
=== "TS"
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```typescript title="unbounded_knapsack.ts"
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[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDPComp}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="unbounded_knapsack.dart"
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[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDPComp}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="unbounded_knapsack.rs"
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[class]{}-[func]{unbounded_knapsack_dp_comp}
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```
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=== "C"
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```c title="unbounded_knapsack.c"
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[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDPComp}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="unbounded_knapsack.zig"
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[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDPComp}
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```
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## 零钱兑换问题
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## 零钱兑换问题
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@ -251,77 +115,9 @@ $$
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最后返回前,判断 $dp[n, amt]$ 是否等于 $amt + 1$ ,若是则返回 $-1$ ,代表无法凑出目标金额。
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最后返回前,判断 $dp[n, amt]$ 是否等于 $amt + 1$ ,若是则返回 $-1$ ,代表无法凑出目标金额。
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||||||
=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{coin_change}-[class]{}-[func]{coin_change_dp}
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||||||
```python title="coin_change.py"
|
```
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||||||
[class]{}-[func]{coin_change_dp}
|
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||||||
```
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||||||
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=== "C++"
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```cpp title="coin_change.cpp"
|
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[class]{}-[func]{coinChangeDP}
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```
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=== "Java"
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```java title="coin_change.java"
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[class]{coin_change}-[func]{coinChangeDP}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="coin_change.cs"
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[class]{coin_change}-[func]{CoinChangeDP}
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```
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=== "Go"
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```go title="coin_change.go"
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[class]{}-[func]{coinChangeDP}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="coin_change.swift"
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[class]{}-[func]{coinChangeDP}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="coin_change.js"
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[class]{}-[func]{coinChangeDP}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="coin_change.ts"
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[class]{}-[func]{coinChangeDP}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="coin_change.dart"
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[class]{}-[func]{coinChangeDP}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="coin_change.rs"
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[class]{}-[func]{coin_change_dp}
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```
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=== "C"
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```c title="coin_change.c"
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[class]{}-[func]{coinChangeDP}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="coin_change.zig"
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[class]{}-[func]{coinChangeDP}
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```
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下图展示了零钱兑换的动态规划过程,和完全背包非常相似。
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下图展示了零钱兑换的动态规划过程,和完全背包非常相似。
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@ -374,77 +170,9 @@ $$
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零钱兑换的空间优化的处理方式和完全背包一致。
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零钱兑换的空间优化的处理方式和完全背包一致。
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=== "Python"
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```src
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[file]{coin_change}-[class]{}-[func]{coin_change_dp_comp}
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```python title="coin_change.py"
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```
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[class]{}-[func]{coin_change_dp_comp}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="coin_change.cpp"
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[class]{}-[func]{coinChangeDPComp}
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```
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=== "Java"
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```java title="coin_change.java"
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[class]{coin_change}-[func]{coinChangeDPComp}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="coin_change.cs"
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[class]{coin_change}-[func]{CoinChangeDPComp}
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```
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=== "Go"
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```go title="coin_change.go"
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[class]{}-[func]{coinChangeDPComp}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="coin_change.swift"
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[class]{}-[func]{coinChangeDPComp}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="coin_change.js"
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[class]{}-[func]{coinChangeDPComp}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="coin_change.ts"
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[class]{}-[func]{coinChangeDPComp}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="coin_change.dart"
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[class]{}-[func]{coinChangeDPComp}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="coin_change.rs"
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[class]{}-[func]{coin_change_dp_comp}
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```
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=== "C"
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```c title="coin_change.c"
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[class]{}-[func]{coinChangeDPComp}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="coin_change.zig"
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[class]{}-[func]{coinChangeDPComp}
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```
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## 零钱兑换问题 II
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## 零钱兑换问题 II
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@ -468,150 +196,14 @@ $$
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### 代码实现
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### 代码实现
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=== "Python"
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```src
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[file]{coin_change_ii}-[class]{}-[func]{coin_change_ii_dp}
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```python title="coin_change_ii.py"
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```
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[class]{}-[func]{coin_change_ii_dp}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="coin_change_ii.cpp"
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[class]{}-[func]{coinChangeIIDP}
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```
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=== "Java"
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```java title="coin_change_ii.java"
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[class]{coin_change_ii}-[func]{coinChangeIIDP}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="coin_change_ii.cs"
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[class]{coin_change_ii}-[func]{CoinChangeIIDP}
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```
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=== "Go"
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```go title="coin_change_ii.go"
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[class]{}-[func]{coinChangeIIDP}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="coin_change_ii.swift"
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[class]{}-[func]{coinChangeIIDP}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="coin_change_ii.js"
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[class]{}-[func]{coinChangeIIDP}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="coin_change_ii.ts"
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[class]{}-[func]{coinChangeIIDP}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="coin_change_ii.dart"
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[class]{}-[func]{coinChangeIIDP}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="coin_change_ii.rs"
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[class]{}-[func]{coin_change_ii_dp}
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```
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=== "C"
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```c title="coin_change_ii.c"
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[class]{}-[func]{coinChangeIIDP}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="coin_change_ii.zig"
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[class]{}-[func]{coinChangeIIDP}
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```
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### 空间优化
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### 空间优化
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空间优化处理方式相同,删除硬币维度即可。
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空间优化处理方式相同,删除硬币维度即可。
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=== "Python"
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```src
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||||||
|
[file]{coin_change_ii}-[class]{}-[func]{coin_change_ii_dp_comp}
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||||||
```python title="coin_change_ii.py"
|
```
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||||||
[class]{}-[func]{coin_change_ii_dp_comp}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="coin_change_ii.cpp"
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[class]{}-[func]{coinChangeIIDPComp}
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```
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=== "Java"
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```java title="coin_change_ii.java"
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[class]{coin_change_ii}-[func]{coinChangeIIDPComp}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="coin_change_ii.cs"
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[class]{coin_change_ii}-[func]{CoinChangeIIDPComp}
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```
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=== "Go"
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```go title="coin_change_ii.go"
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[class]{}-[func]{coinChangeIIDPComp}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="coin_change_ii.swift"
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[class]{}-[func]{coinChangeIIDPComp}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="coin_change_ii.js"
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[class]{}-[func]{coinChangeIIDPComp}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="coin_change_ii.ts"
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[class]{}-[func]{coinChangeIIDPComp}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="coin_change_ii.dart"
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[class]{}-[func]{coinChangeIIDPComp}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="coin_change_ii.rs"
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[class]{}-[func]{coin_change_ii_dp_comp}
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```
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=== "C"
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```c title="coin_change_ii.c"
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[class]{}-[func]{coinChangeIIDPComp}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="coin_change_ii.zig"
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[class]{}-[func]{coinChangeIIDPComp}
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```
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@ -28,77 +28,9 @@
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以下是基于邻接矩阵表示图的实现代码。
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以下是基于邻接矩阵表示图的实现代码。
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=== "Python"
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```src
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||||||
|
[file]{graph_adjacency_matrix}-[class]{graph_adj_mat}-[func]{}
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||||||
```python title="graph_adjacency_matrix.py"
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```
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||||||
[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
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||||||
```
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=== "C++"
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||||||
```cpp title="graph_adjacency_matrix.cpp"
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||||||
[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
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||||||
```
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||||||
=== "Java"
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```java title="graph_adjacency_matrix.java"
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[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="graph_adjacency_matrix.cs"
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[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
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```
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=== "Go"
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```go title="graph_adjacency_matrix.go"
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[class]{graphAdjMat}-[func]{}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="graph_adjacency_matrix.swift"
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[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="graph_adjacency_matrix.js"
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[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
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```
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=== "TS"
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||||||
```typescript title="graph_adjacency_matrix.ts"
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[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="graph_adjacency_matrix.dart"
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[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="graph_adjacency_matrix.rs"
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[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
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```
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=== "C"
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```c title="graph_adjacency_matrix.c"
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[class]{graphAdjMat}-[func]{}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="graph_adjacency_matrix.zig"
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## 基于邻接表的实现
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## 基于邻接表的实现
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@ -131,77 +63,9 @@
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||||||
2. 如果类似邻接矩阵那样,使用顶点列表索引来区分不同顶点。那么,假设我们想要删除索引为 $i$ 的顶点,则需要遍历整个邻接表,将其中 $> i$ 的索引全部减 $1$ ,这样操作效率较低。
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2. 如果类似邻接矩阵那样,使用顶点列表索引来区分不同顶点。那么,假设我们想要删除索引为 $i$ 的顶点,则需要遍历整个邻接表,将其中 $> i$ 的索引全部减 $1$ ,这样操作效率较低。
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||||||
3. 因此我们考虑引入顶点类 `Vertex` ,使得每个顶点都是唯一的对象,此时删除顶点时就无须改动其余顶点了。
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3. 因此我们考虑引入顶点类 `Vertex` ,使得每个顶点都是唯一的对象,此时删除顶点时就无须改动其余顶点了。
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||||||
|
|
||||||
=== "Python"
|
```src
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||||||
|
[file]{graph_adjacency_list}-[class]{graph_adj_list}-[func]{}
|
||||||
```python title="graph_adjacency_list.py"
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```
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||||||
[class]{GraphAdjList}-[func]{}
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||||||
```
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=== "C++"
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||||||
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```cpp title="graph_adjacency_list.cpp"
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||||||
[class]{GraphAdjList}-[func]{}
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```
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||||||
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||||||
=== "Java"
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||||||
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```java title="graph_adjacency_list.java"
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[class]{GraphAdjList}-[func]{}
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```
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|
|
||||||
=== "C#"
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```csharp title="graph_adjacency_list.cs"
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[class]{GraphAdjList}-[func]{}
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```
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||||||
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|
||||||
=== "Go"
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||||||
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|
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```go title="graph_adjacency_list.go"
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[class]{graphAdjList}-[func]{}
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||||||
```
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||||||
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|
||||||
=== "Swift"
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||||||
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```swift title="graph_adjacency_list.swift"
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||||||
[class]{GraphAdjList}-[func]{}
|
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||||||
```
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||||||
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|
||||||
=== "JS"
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||||||
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||||||
```javascript title="graph_adjacency_list.js"
|
|
||||||
[class]{GraphAdjList}-[func]{}
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|
||||||
```
|
|
||||||
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|
||||||
=== "TS"
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||||||
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|
||||||
```typescript title="graph_adjacency_list.ts"
|
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[class]{GraphAdjList}-[func]{}
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```
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|
||||||
=== "Dart"
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```dart title="graph_adjacency_list.dart"
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|
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[class]{GraphAdjList}-[func]{}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="graph_adjacency_list.rs"
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[class]{GraphAdjList}-[func]{}
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```
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=== "C"
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```c title="graph_adjacency_list.c"
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[class]{graphAdjList}-[func]{}
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```
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||||||
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=== "Zig"
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```zig title="graph_adjacency_list.zig"
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[class]{GraphAdjList}-[func]{}
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```
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||||||
## 效率对比
|
## 效率对比
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@ -20,77 +20,9 @@ BFS 通常借助队列来实现。队列具有“先入先出”的性质,这
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为了防止重复遍历顶点,我们需要借助一个哈希表 `visited` 来记录哪些节点已被访问。
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为了防止重复遍历顶点,我们需要借助一个哈希表 `visited` 来记录哪些节点已被访问。
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||||||
|
|
||||||
=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{graph_bfs}-[class]{}-[func]{graph_bfs}
|
||||||
```python title="graph_bfs.py"
|
```
|
||||||
[class]{}-[func]{graph_bfs}
|
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "C++"
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```cpp title="graph_bfs.cpp"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{graphBFS}
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```
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=== "Java"
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||||||
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```java title="graph_bfs.java"
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[class]{graph_bfs}-[func]{graphBFS}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="graph_bfs.cs"
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[class]{graph_bfs}-[func]{GraphBFS}
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```
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=== "Go"
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```go title="graph_bfs.go"
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[class]{}-[func]{graphBFS}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="graph_bfs.swift"
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[class]{}-[func]{graphBFS}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="graph_bfs.js"
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[class]{}-[func]{graphBFS}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="graph_bfs.ts"
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[class]{}-[func]{graphBFS}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="graph_bfs.dart"
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[class]{}-[func]{graphBFS}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="graph_bfs.rs"
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[class]{}-[func]{graph_bfs}
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```
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=== "C"
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```c title="graph_bfs.c"
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[class]{}-[func]{graphBFS}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="graph_bfs.zig"
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[class]{}-[func]{graphBFS}
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```
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代码相对抽象,建议对照下图来加深理解。
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代码相对抽象,建议对照下图来加深理解。
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@ -147,101 +79,9 @@ BFS 通常借助队列来实现。队列具有“先入先出”的性质,这
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这种“走到尽头再返回”的算法范式通常基于递归来实现。与广度优先遍历类似,在深度优先遍历中我们也需要借助一个哈希表 `visited` 来记录已被访问的顶点,以避免重复访问顶点。
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这种“走到尽头再返回”的算法范式通常基于递归来实现。与广度优先遍历类似,在深度优先遍历中我们也需要借助一个哈希表 `visited` 来记录已被访问的顶点,以避免重复访问顶点。
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=== "Python"
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```src
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[file]{graph_dfs}-[class]{}-[func]{graph_dfs}
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```python title="graph_dfs.py"
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```
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{graph_dfs}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="graph_dfs.cpp"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{graphDFS}
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```
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=== "Java"
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```java title="graph_dfs.java"
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[class]{graph_dfs}-[func]{dfs}
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[class]{graph_dfs}-[func]{graphDFS}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="graph_dfs.cs"
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[class]{graph_dfs}-[func]{DFS}
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[class]{graph_dfs}-[func]{GraphDFS}
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```
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=== "Go"
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```go title="graph_dfs.go"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{graphDFS}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="graph_dfs.swift"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{graphDFS}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="graph_dfs.js"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{graphDFS}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="graph_dfs.ts"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{graphDFS}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="graph_dfs.dart"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{graphDFS}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="graph_dfs.rs"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{graph_dfs}
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```
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=== "C"
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```c title="graph_dfs.c"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{graphDFS}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="graph_dfs.zig"
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[class]{}-[func]{dfs}
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[class]{}-[func]{graphDFS}
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```
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深度优先遍历的算法流程如下图所示。
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深度优先遍历的算法流程如下图所示。
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@ -29,101 +29,9 @@
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我们建立了一个物品类 `Item` ,以便将物品按照单位价值进行排序。循环进行贪心选择,当背包已满时跳出并返回解。
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我们建立了一个物品类 `Item` ,以便将物品按照单位价值进行排序。循环进行贪心选择,当背包已满时跳出并返回解。
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=== "Python"
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```src
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[file]{fractional_knapsack}-[class]{}-[func]{fractional_knapsack}
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```python title="fractional_knapsack.py"
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```
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[class]{Item}-[func]{}
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[class]{}-[func]{fractional_knapsack}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="fractional_knapsack.cpp"
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[class]{Item}-[func]{}
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[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
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```
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=== "Java"
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```java title="fractional_knapsack.java"
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[class]{Item}-[func]{}
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[class]{fractional_knapsack}-[func]{fractionalKnapsack}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="fractional_knapsack.cs"
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[class]{Item}-[func]{}
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[class]{fractional_knapsack}-[func]{FractionalKnapsack}
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```
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=== "Go"
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```go title="fractional_knapsack.go"
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[class]{Item}-[func]{}
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[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="fractional_knapsack.swift"
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[class]{Item}-[func]{}
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[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="fractional_knapsack.js"
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[class]{Item}-[func]{}
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[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="fractional_knapsack.ts"
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[class]{Item}-[func]{}
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[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="fractional_knapsack.dart"
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[class]{Item}-[func]{}
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[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="fractional_knapsack.rs"
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[class]{Item}-[func]{}
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[class]{}-[func]{fractional_knapsack}
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```
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=== "C"
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```c title="fractional_knapsack.c"
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[class]{Item}-[func]{}
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[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="fractional_knapsack.zig"
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[class]{Item}-[func]{}
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[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
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```
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最差情况下,需要遍历整个物品列表,**因此时间复杂度为 $O(n)$** ,其中 $n$ 为物品数量。
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最差情况下,需要遍历整个物品列表,**因此时间复杂度为 $O(n)$** ,其中 $n$ 为物品数量。
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@ -19,77 +19,9 @@
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实现代码如下所示。你可能会不由地发出感叹:So Clean !贪心算法仅用十行代码就解决了零钱兑换问题。
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实现代码如下所示。你可能会不由地发出感叹:So Clean !贪心算法仅用十行代码就解决了零钱兑换问题。
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=== "Python"
|
```src
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[file]{coin_change_greedy}-[class]{}-[func]{coin_change_greedy}
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```python title="coin_change_greedy.py"
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```
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[class]{}-[func]{coin_change_greedy}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="coin_change_greedy.cpp"
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[class]{}-[func]{coinChangeGreedy}
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```
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||||||
=== "Java"
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```java title="coin_change_greedy.java"
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[class]{coin_change_greedy}-[func]{coinChangeGreedy}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="coin_change_greedy.cs"
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[class]{coin_change_greedy}-[func]{CoinChangeGreedy}
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||||||
```
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=== "Go"
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```go title="coin_change_greedy.go"
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||||||
[class]{}-[func]{coinChangeGreedy}
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```
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||||||
=== "Swift"
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```swift title="coin_change_greedy.swift"
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[class]{}-[func]{coinChangeGreedy}
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```
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=== "JS"
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||||||
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```javascript title="coin_change_greedy.js"
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||||||
[class]{}-[func]{coinChangeGreedy}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "TS"
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||||||
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```typescript title="coin_change_greedy.ts"
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[class]{}-[func]{coinChangeGreedy}
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```
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||||||
=== "Dart"
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```dart title="coin_change_greedy.dart"
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[class]{}-[func]{coinChangeGreedy}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="coin_change_greedy.rs"
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[class]{}-[func]{coin_change_greedy}
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```
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=== "C"
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```c title="coin_change_greedy.c"
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[class]{}-[func]{coinChangeGreedy}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="coin_change_greedy.zig"
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[class]{}-[func]{coinChangeGreedy}
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```
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||||||
## 贪心优点与局限性
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## 贪心优点与局限性
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@ -78,77 +78,9 @@ $$
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变量 $i$、$j$、$res$ 使用常数大小额外空间,**因此空间复杂度为 $O(1)$** 。
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变量 $i$、$j$、$res$ 使用常数大小额外空间,**因此空间复杂度为 $O(1)$** 。
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||||||
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||||||
=== "Python"
|
```src
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||||||
|
[file]{max_capacity}-[class]{}-[func]{max_capacity}
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```python title="max_capacity.py"
|
```
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[class]{}-[func]{max_capacity}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="max_capacity.cpp"
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||||||
[class]{}-[func]{maxCapacity}
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```
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=== "Java"
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```java title="max_capacity.java"
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[class]{max_capacity}-[func]{maxCapacity}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="max_capacity.cs"
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[class]{max_capacity}-[func]{MaxCapacity}
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```
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||||||
=== "Go"
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```go title="max_capacity.go"
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[class]{}-[func]{maxCapacity}
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```
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||||||
=== "Swift"
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```swift title="max_capacity.swift"
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||||||
[class]{}-[func]{maxCapacity}
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```
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||||||
=== "JS"
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```javascript title="max_capacity.js"
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||||||
[class]{}-[func]{maxCapacity}
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```
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||||||
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||||||
=== "TS"
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||||||
```typescript title="max_capacity.ts"
|
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||||||
[class]{}-[func]{maxCapacity}
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```
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||||||
=== "Dart"
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```dart title="max_capacity.dart"
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[class]{}-[func]{maxCapacity}
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```
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||||||
=== "Rust"
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```rust title="max_capacity.rs"
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[class]{}-[func]{max_capacity}
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```
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=== "C"
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```c title="max_capacity.c"
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[class]{}-[func]{maxCapacity}
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```
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||||||
=== "Zig"
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```zig title="max_capacity.zig"
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|
||||||
[class]{}-[func]{maxCapacity}
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```
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||||||
### 正确性证明
|
### 正确性证明
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@ -63,77 +63,9 @@ $$
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请注意,对于 $n \leq 3$ 的边界情况,必须拆分出一个 $1$ ,乘积为 $1 \times (n - 1)$ 。
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请注意,对于 $n \leq 3$ 的边界情况,必须拆分出一个 $1$ ,乘积为 $1 \times (n - 1)$ 。
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||||||
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||||||
=== "Python"
|
```src
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||||||
|
[file]{max_product_cutting}-[class]{}-[func]{max_product_cutting}
|
||||||
```python title="max_product_cutting.py"
|
```
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||||||
[class]{}-[func]{max_product_cutting}
|
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||||||
```
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||||||
|
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||||||
=== "C++"
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||||||
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||||||
```cpp title="max_product_cutting.cpp"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{maxProductCutting}
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "Java"
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||||||
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|
||||||
```java title="max_product_cutting.java"
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||||||
[class]{max_product_cutting}-[func]{maxProductCutting}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "C#"
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||||||
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||||||
```csharp title="max_product_cutting.cs"
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|
||||||
[class]{max_product_cutting}-[func]{MaxProductCutting}
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```
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||||||
|
|
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=== "Go"
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||||||
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```go title="max_product_cutting.go"
|
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[class]{}-[func]{maxProductCutting}
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|
||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Swift"
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```swift title="max_product_cutting.swift"
|
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[class]{}-[func]{maxProductCutting}
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```
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||||||
=== "JS"
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||||||
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|
||||||
```javascript title="max_product_cutting.js"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{maxProductCutting}
|
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||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "TS"
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|
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```typescript title="max_product_cutting.ts"
|
|
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[class]{}-[func]{maxProductCutting}
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```
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||||||
=== "Dart"
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||||||
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|
||||||
```dart title="max_product_cutting.dart"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{maxProductCutting}
|
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Rust"
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||||||
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||||||
```rust title="max_product_cutting.rs"
|
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||||||
[class]{}-[func]{max_product_cutting}
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```
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=== "C"
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```c title="max_product_cutting.c"
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[class]{}-[func]{maxProductCutting}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="max_product_cutting.zig"
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[class]{}-[func]{maxProductCutting}
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```
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![最大切分乘积的计算方法](max_product_cutting_problem.assets/max_product_cutting_greedy_calculation.png)
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![最大切分乘积的计算方法](max_product_cutting_problem.assets/max_product_cutting_greedy_calculation.png)
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||||||
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@ -46,149 +46,9 @@ index = hash(key) % capacity
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- **异或哈希**:将输入数据的每个元素通过异或操作累积到一个哈希值中。
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- **异或哈希**:将输入数据的每个元素通过异或操作累积到一个哈希值中。
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||||||
- **旋转哈希**:将每个字符的 ASCII 码累积到一个哈希值中,每次累积之前都会对哈希值进行旋转操作。
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- **旋转哈希**:将每个字符的 ASCII 码累积到一个哈希值中,每次累积之前都会对哈希值进行旋转操作。
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||||||
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=== "Python"
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```src
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||||||
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[file]{simple_hash}-[class]{}-[func]{rot_hash}
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```python title="simple_hash.py"
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```
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[class]{}-[func]{add_hash}
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[class]{}-[func]{mul_hash}
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[class]{}-[func]{xor_hash}
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[class]{}-[func]{rot_hash}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="simple_hash.cpp"
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[class]{}-[func]{addHash}
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[class]{}-[func]{mulHash}
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[class]{}-[func]{xorHash}
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[class]{}-[func]{rotHash}
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```
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=== "Java"
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```java title="simple_hash.java"
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[class]{simple_hash}-[func]{addHash}
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[class]{simple_hash}-[func]{mulHash}
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[class]{simple_hash}-[func]{xorHash}
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[class]{simple_hash}-[func]{rotHash}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="simple_hash.cs"
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[class]{simple_hash}-[func]{AddHash}
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[class]{simple_hash}-[func]{MulHash}
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[class]{simple_hash}-[func]{XorHash}
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[class]{simple_hash}-[func]{RotHash}
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```
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=== "Go"
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```go title="simple_hash.go"
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[class]{}-[func]{addHash}
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[class]{}-[func]{mulHash}
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[class]{}-[func]{xorHash}
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[class]{}-[func]{rotHash}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="simple_hash.swift"
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[class]{}-[func]{addHash}
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[class]{}-[func]{mulHash}
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[class]{}-[func]{xorHash}
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[class]{}-[func]{rotHash}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="simple_hash.js"
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[class]{}-[func]{addHash}
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[class]{}-[func]{mulHash}
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[class]{}-[func]{xorHash}
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[class]{}-[func]{rotHash}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="simple_hash.ts"
|
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[class]{}-[func]{addHash}
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[class]{}-[func]{mulHash}
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[class]{}-[func]{xorHash}
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[class]{}-[func]{rotHash}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="simple_hash.dart"
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[class]{}-[func]{addHash}
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[class]{}-[func]{mulHash}
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[class]{}-[func]{xorHash}
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[class]{}-[func]{rotHash}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="simple_hash.rs"
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[class]{}-[func]{add_hash}
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[class]{}-[func]{mul_hash}
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[class]{}-[func]{xor_hash}
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[class]{}-[func]{rot_hash}
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```
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=== "C"
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```c title="simple_hash.c"
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[class]{}-[func]{addHash}
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[class]{}-[func]{mulHash}
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[class]{}-[func]{xorHash}
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[class]{}-[func]{rotHash}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="simple_hash.zig"
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[class]{}-[func]{addHash}
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[class]{}-[func]{mulHash}
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[class]{}-[func]{xorHash}
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[class]{}-[func]{rotHash}
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```
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||||||
观察发现,每种哈希算法的最后一步都是对大质数 $1000000007$ 取模,以确保哈希值在合适的范围内。值得思考的是,为什么要强调对质数取模,或者说对合数取模的弊端是什么?这是一个有趣的问题。
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观察发现,每种哈希算法的最后一步都是对大质数 $1000000007$ 取模,以确保哈希值在合适的范围内。值得思考的是,为什么要强调对质数取模,或者说对合数取模的弊端是什么?这是一个有趣的问题。
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||||||
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||||||
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@ -31,79 +31,9 @@
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||||||
- 使用列表(动态数组)代替链表,从而简化代码。在这种设定下,哈希表(数组)包含多个桶,每个桶都是一个列表。
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- 使用列表(动态数组)代替链表,从而简化代码。在这种设定下,哈希表(数组)包含多个桶,每个桶都是一个列表。
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- 以下实现包含哈希表扩容方法。当负载因子超过 $\frac{2}{3}$ 时,我们将哈希表扩容至 $2$ 倍。
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- 以下实现包含哈希表扩容方法。当负载因子超过 $\frac{2}{3}$ 时,我们将哈希表扩容至 $2$ 倍。
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||||||
=== "Python"
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```src
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||||||
|
[file]{hash_map_chaining}-[class]{hash_map_chaining}-[func]{}
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||||||
```python title="hash_map_chaining.py"
|
```
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||||||
[class]{HashMapChaining}-[func]{}
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||||||
```
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||||||
=== "C++"
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||||||
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||||||
```cpp title="hash_map_chaining.cpp"
|
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||||||
[class]{HashMapChaining}-[func]{}
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```
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||||||
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||||||
=== "Java"
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```java title="hash_map_chaining.java"
|
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||||||
[class]{HashMapChaining}-[func]{}
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```
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|
||||||
=== "C#"
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```csharp title="hash_map_chaining.cs"
|
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[class]{HashMapChaining}-[func]{}
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|
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```
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|
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||||||
=== "Go"
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```go title="hash_map_chaining.go"
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||||||
[class]{hashMapChaining}-[func]{}
|
|
||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "Swift"
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||||||
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```swift title="hash_map_chaining.swift"
|
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||||||
[class]{HashMapChaining}-[func]{}
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||||||
```
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||||||
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|
||||||
=== "JS"
|
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||||||
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||||||
```javascript title="hash_map_chaining.js"
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||||||
[class]{HashMapChaining}-[func]{}
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "TS"
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||||||
|
|
||||||
```typescript title="hash_map_chaining.ts"
|
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||||||
[class]{HashMapChaining}-[func]{}
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "Dart"
|
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||||||
|
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||||||
```dart title="hash_map_chaining.dart"
|
|
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[class]{HashMapChaining}-[func]{}
|
|
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```
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||||||
|
|
||||||
=== "Rust"
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||||||
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|
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```rust title="hash_map_chaining.rs"
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[class]{HashMapChaining}-[func]{}
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```
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||||||
=== "C"
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```c title="hash_map_chaining.c"
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[class]{node}-[func]{}
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[class]{hashMapChaining}-[func]{}
|
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```
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=== "Zig"
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```zig title="hash_map_chaining.zig"
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[class]{HashMapChaining}-[func]{}
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```
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值得注意的是,当链表很长时,查询效率 $O(n)$ 很差。**此时可以将链表转换为“AVL 树”或“红黑树”**,从而将查询操作的时间复杂度优化至 $O(\log n)$ 。
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值得注意的是,当链表很长时,查询效率 $O(n)$ 很差。**此时可以将链表转换为“AVL 树”或“红黑树”**,从而将查询操作的时间复杂度优化至 $O(\log n)$ 。
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@ -138,77 +68,9 @@
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以下代码实现了一个包含懒删除的开放寻址(线性探测)哈希表。为了更加充分地使用哈希表的空间,我们将哈希表看作是一个“环形数组”,当越过数组尾部时,回到头部继续遍历。
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以下代码实现了一个包含懒删除的开放寻址(线性探测)哈希表。为了更加充分地使用哈希表的空间,我们将哈希表看作是一个“环形数组”,当越过数组尾部时,回到头部继续遍历。
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||||||
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=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{hash_map_open_addressing}-[class]{hash_map_open_addressing}-[func]{}
|
||||||
```python title="hash_map_open_addressing.py"
|
```
|
||||||
[class]{HashMapOpenAddressing}-[func]{}
|
|
||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "C++"
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||||||
|
|
||||||
```cpp title="hash_map_open_addressing.cpp"
|
|
||||||
[class]{HashMapOpenAddressing}-[func]{}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "Java"
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||||||
|
|
||||||
```java title="hash_map_open_addressing.java"
|
|
||||||
[class]{HashMapOpenAddressing}-[func]{}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "C#"
|
|
||||||
|
|
||||||
```csharp title="hash_map_open_addressing.cs"
|
|
||||||
[class]{HashMapOpenAddressing}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Go"
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|
||||||
```go title="hash_map_open_addressing.go"
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|
||||||
[class]{hashMapOpenAddressing}-[func]{}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "Swift"
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|
||||||
|
|
||||||
```swift title="hash_map_open_addressing.swift"
|
|
||||||
[class]{HashMapOpenAddressing}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "JS"
|
|
||||||
|
|
||||||
```javascript title="hash_map_open_addressing.js"
|
|
||||||
[class]{HashMapOpenAddressing}-[func]{}
|
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||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "TS"
|
|
||||||
|
|
||||||
```typescript title="hash_map_open_addressing.ts"
|
|
||||||
[class]{HashMapOpenAddressing}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Dart"
|
|
||||||
|
|
||||||
```dart title="hash_map_open_addressing.dart"
|
|
||||||
[class]{HashMapOpenAddressing}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Rust"
|
|
||||||
|
|
||||||
```rust title="hash_map_open_addressing.rs"
|
|
||||||
[class]{HashMapOpenAddressing}-[func]{}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "C"
|
|
||||||
|
|
||||||
```c title="hash_map_open_addressing.c"
|
|
||||||
[class]{hashMapOpenAddressing}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Zig"
|
|
||||||
|
|
||||||
```zig title="hash_map_open_addressing.zig"
|
|
||||||
[class]{HashMapOpenAddressing}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
### 平方探测
|
### 平方探测
|
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||||||
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|
@ -491,110 +491,9 @@ index = hash(key) % capacity
|
||||||
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||||||
以下代码实现了一个简单哈希表。其中,我们将 `key` 和 `value` 封装成一个类 `Pair` ,以表示键值对。
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以下代码实现了一个简单哈希表。其中,我们将 `key` 和 `value` 封装成一个类 `Pair` ,以表示键值对。
|
||||||
|
|
||||||
=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{array_hash_map}-[class]{array_hash_map}-[func]{}
|
||||||
```python title="array_hash_map.py"
|
```
|
||||||
[class]{Pair}-[func]{}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{ArrayHashMap}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C++"
|
|
||||||
|
|
||||||
```cpp title="array_hash_map.cpp"
|
|
||||||
[class]{Pair}-[func]{}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{ArrayHashMap}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Java"
|
|
||||||
|
|
||||||
```java title="array_hash_map.java"
|
|
||||||
[class]{Pair}-[func]{}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{ArrayHashMap}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C#"
|
|
||||||
|
|
||||||
```csharp title="array_hash_map.cs"
|
|
||||||
[class]{Pair}-[func]{}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{ArrayHashMap}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Go"
|
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||||||
|
|
||||||
```go title="array_hash_map.go"
|
|
||||||
[class]{pair}-[func]{}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{arrayHashMap}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Swift"
|
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||||||
|
|
||||||
```swift title="array_hash_map.swift"
|
|
||||||
/* 键值对 */
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||||||
class Pair {
|
|
||||||
var key: Int
|
|
||||||
var val: String
|
|
||||||
|
|
||||||
init(key: Int, val: String) {
|
|
||||||
self.key = key
|
|
||||||
self.val = val
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{ArrayHashMap}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "JS"
|
|
||||||
|
|
||||||
```javascript title="array_hash_map.js"
|
|
||||||
[class]{Pair}-[func]{}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{ArrayHashMap}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "TS"
|
|
||||||
|
|
||||||
```typescript title="array_hash_map.ts"
|
|
||||||
[class]{Pair}-[func]{}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{ArrayHashMap}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Dart"
|
|
||||||
|
|
||||||
```dart title="array_hash_map.dart"
|
|
||||||
[class]{Pair}-[func]{}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{ArrayHashMap}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Rust"
|
|
||||||
|
|
||||||
```rust title="array_hash_map.rs"
|
|
||||||
[class]{Pair}-[func]{}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{ArrayHashMap}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C"
|
|
||||||
|
|
||||||
```c title="array_hash_map.c"
|
|
||||||
[class]{pair}-[func]{}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{arrayHashMap}-[func]{}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "Zig"
|
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||||||
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|
||||||
```zig title="array_hash_map.zig"
|
|
||||||
[class]{Pair}-[func]{}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{ArrayHashMap}-[func]{}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
## 哈希冲突与扩容
|
## 哈希冲突与扩容
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||||||
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@ -23,77 +23,9 @@
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值得说明的是,**叶节点没有子节点,天然就是合法的子堆,因此无需堆化**。如以下代码所示,最后一个非叶节点是最后一个节点的父节点,我们从它开始倒序遍历并执行堆化。
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值得说明的是,**叶节点没有子节点,天然就是合法的子堆,因此无需堆化**。如以下代码所示,最后一个非叶节点是最后一个节点的父节点,我们从它开始倒序遍历并执行堆化。
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||||||
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|
||||||
=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{my_heap}-[class]{max_heap}-[func]{__init__}
|
||||||
```python title="my_heap.py"
|
```
|
||||||
[class]{MaxHeap}-[func]{__init__}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C++"
|
|
||||||
|
|
||||||
```cpp title="my_heap.cpp"
|
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[class]{MaxHeap}-[func]{MaxHeap}
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```
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=== "Java"
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```java title="my_heap.java"
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[class]{MaxHeap}-[func]{MaxHeap}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="my_heap.cs"
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[class]{MaxHeap}-[func]{MaxHeap}
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```
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=== "Go"
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```go title="my_heap.go"
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[class]{maxHeap}-[func]{newMaxHeap}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="my_heap.swift"
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[class]{MaxHeap}-[func]{init}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="my_heap.js"
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[class]{MaxHeap}-[func]{constructor}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="my_heap.ts"
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[class]{MaxHeap}-[func]{constructor}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="my_heap.dart"
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[class]{MaxHeap}-[func]{MaxHeap}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="my_heap.rs"
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[class]{MaxHeap}-[func]{new}
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```
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=== "C"
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```c title="my_heap.c"
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[class]{maxHeap}-[func]{newMaxHeap}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="my_heap.zig"
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[class]{MaxHeap}-[func]{init}
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```
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## 复杂度分析
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## 复杂度分析
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@ -361,201 +361,17 @@
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我们可以将索引映射公式封装成函数,方便后续使用。
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我们可以将索引映射公式封装成函数,方便后续使用。
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=== "Python"
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```src
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||||||
|
[file]{my_heap}-[class]{max_heap}-[func]{parent}
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```python title="my_heap.py"
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```
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[class]{MaxHeap}-[func]{left}
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[class]{MaxHeap}-[func]{right}
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[class]{MaxHeap}-[func]{parent}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="my_heap.cpp"
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[class]{MaxHeap}-[func]{left}
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[class]{MaxHeap}-[func]{right}
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[class]{MaxHeap}-[func]{parent}
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```
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=== "Java"
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```java title="my_heap.java"
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[class]{MaxHeap}-[func]{left}
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[class]{MaxHeap}-[func]{right}
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[class]{MaxHeap}-[func]{parent}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="my_heap.cs"
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[class]{MaxHeap}-[func]{Left}
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[class]{MaxHeap}-[func]{Right}
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[class]{MaxHeap}-[func]{Parent}
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```
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=== "Go"
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```go title="my_heap.go"
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[class]{maxHeap}-[func]{left}
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[class]{maxHeap}-[func]{right}
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[class]{maxHeap}-[func]{parent}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="my_heap.swift"
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[class]{MaxHeap}-[func]{left}
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[class]{MaxHeap}-[func]{right}
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[class]{MaxHeap}-[func]{parent}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="my_heap.js"
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[class]{MaxHeap}-[func]{left}
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[class]{MaxHeap}-[func]{right}
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[class]{MaxHeap}-[func]{parent}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="my_heap.ts"
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[class]{MaxHeap}-[func]{left}
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[class]{MaxHeap}-[func]{right}
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[class]{MaxHeap}-[func]{parent}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="my_heap.dart"
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[class]{MaxHeap}-[func]{_left}
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[class]{MaxHeap}-[func]{_right}
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[class]{MaxHeap}-[func]{_parent}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="my_heap.rs"
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[class]{MaxHeap}-[func]{left}
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[class]{MaxHeap}-[func]{right}
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[class]{MaxHeap}-[func]{parent}
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```
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=== "C"
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```c title="my_heap.c"
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[class]{maxHeap}-[func]{left}
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[class]{maxHeap}-[func]{right}
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[class]{maxHeap}-[func]{parent}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="my_heap.zig"
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[class]{MaxHeap}-[func]{left}
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[class]{MaxHeap}-[func]{right}
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[class]{MaxHeap}-[func]{parent}
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```
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||||||
### 访问堆顶元素
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### 访问堆顶元素
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堆顶元素即为二叉树的根节点,也就是列表的首个元素。
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堆顶元素即为二叉树的根节点,也就是列表的首个元素。
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=== "Python"
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```src
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||||||
|
[file]{my_heap}-[class]{max_heap}-[func]{peek}
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```python title="my_heap.py"
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```
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[class]{MaxHeap}-[func]{peek}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="my_heap.cpp"
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[class]{MaxHeap}-[func]{peek}
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```
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=== "Java"
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```java title="my_heap.java"
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[class]{MaxHeap}-[func]{peek}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="my_heap.cs"
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[class]{MaxHeap}-[func]{Peek}
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```
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=== "Go"
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```go title="my_heap.go"
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[class]{maxHeap}-[func]{peek}
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```
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||||||
=== "Swift"
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```swift title="my_heap.swift"
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[class]{MaxHeap}-[func]{peek}
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```
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||||||
=== "JS"
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```javascript title="my_heap.js"
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[class]{MaxHeap}-[func]{peek}
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```
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||||||
=== "TS"
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```typescript title="my_heap.ts"
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||||||
[class]{MaxHeap}-[func]{peek}
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```
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|
|
||||||
=== "Dart"
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```dart title="my_heap.dart"
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[class]{MaxHeap}-[func]{peek}
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```
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||||||
=== "Rust"
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```rust title="my_heap.rs"
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[class]{MaxHeap}-[func]{peek}
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```
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=== "C"
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```c title="my_heap.c"
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||||||
[class]{maxHeap}-[func]{peek}
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```
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||||||
=== "Zig"
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```zig title="my_heap.zig"
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||||||
[class]{MaxHeap}-[func]{peek}
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```
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### 元素入堆
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### 元素入堆
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@ -592,101 +408,9 @@
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设节点总数为 $n$ ,则树的高度为 $O(\log n)$ 。由此可知,堆化操作的循环轮数最多为 $O(\log n)$ ,**元素入堆操作的时间复杂度为 $O(\log n)$** 。
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设节点总数为 $n$ ,则树的高度为 $O(\log n)$ 。由此可知,堆化操作的循环轮数最多为 $O(\log n)$ ,**元素入堆操作的时间复杂度为 $O(\log n)$** 。
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||||||
=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{my_heap}-[class]{max_heap}-[func]{sift_up}
|
||||||
```python title="my_heap.py"
|
```
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||||||
[class]{MaxHeap}-[func]{push}
|
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||||||
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[class]{MaxHeap}-[func]{sift_up}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="my_heap.cpp"
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||||||
[class]{MaxHeap}-[func]{push}
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[class]{MaxHeap}-[func]{siftUp}
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```
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=== "Java"
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```java title="my_heap.java"
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[class]{MaxHeap}-[func]{push}
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[class]{MaxHeap}-[func]{siftUp}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="my_heap.cs"
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[class]{MaxHeap}-[func]{Push}
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[class]{MaxHeap}-[func]{SiftUp}
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```
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=== "Go"
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```go title="my_heap.go"
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[class]{maxHeap}-[func]{push}
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[class]{maxHeap}-[func]{siftUp}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="my_heap.swift"
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[class]{MaxHeap}-[func]{push}
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[class]{MaxHeap}-[func]{siftUp}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="my_heap.js"
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[class]{MaxHeap}-[func]{push}
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[class]{MaxHeap}-[func]{siftUp}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="my_heap.ts"
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[class]{MaxHeap}-[func]{push}
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[class]{MaxHeap}-[func]{siftUp}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="my_heap.dart"
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[class]{MaxHeap}-[func]{push}
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[class]{MaxHeap}-[func]{siftUp}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="my_heap.rs"
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[class]{MaxHeap}-[func]{push}
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[class]{MaxHeap}-[func]{sift_up}
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```
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=== "C"
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```c title="my_heap.c"
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[class]{maxHeap}-[func]{push}
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[class]{maxHeap}-[func]{siftUp}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="my_heap.zig"
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[class]{MaxHeap}-[func]{push}
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|
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[class]{MaxHeap}-[func]{siftUp}
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```
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|
||||||
|
|
||||||
### 堆顶元素出堆
|
### 堆顶元素出堆
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|
@ -730,101 +454,9 @@
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与元素入堆操作相似,堆顶元素出堆操作的时间复杂度也为 $O(\log n)$ 。
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与元素入堆操作相似,堆顶元素出堆操作的时间复杂度也为 $O(\log n)$ 。
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=== "Python"
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```src
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|
[file]{my_heap}-[class]{max_heap}-[func]{sift_down}
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||||||
```python title="my_heap.py"
|
```
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||||||
[class]{MaxHeap}-[func]{pop}
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||||||
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|
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[class]{MaxHeap}-[func]{sift_down}
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```
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=== "C++"
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||||||
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||||||
```cpp title="my_heap.cpp"
|
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||||||
[class]{MaxHeap}-[func]{pop}
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||||||
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||||||
[class]{MaxHeap}-[func]{siftDown}
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```
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=== "Java"
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```java title="my_heap.java"
|
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||||||
[class]{MaxHeap}-[func]{pop}
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||||||
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[class]{MaxHeap}-[func]{siftDown}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="my_heap.cs"
|
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[class]{MaxHeap}-[func]{Pop}
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[class]{MaxHeap}-[func]{SiftDown}
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```
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=== "Go"
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```go title="my_heap.go"
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[class]{maxHeap}-[func]{pop}
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[class]{maxHeap}-[func]{siftDown}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="my_heap.swift"
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[class]{MaxHeap}-[func]{pop}
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[class]{MaxHeap}-[func]{siftDown}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="my_heap.js"
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[class]{MaxHeap}-[func]{pop}
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[class]{MaxHeap}-[func]{siftDown}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="my_heap.ts"
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[class]{MaxHeap}-[func]{pop}
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[class]{MaxHeap}-[func]{siftDown}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="my_heap.dart"
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[class]{MaxHeap}-[func]{pop}
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[class]{MaxHeap}-[func]{siftDown}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="my_heap.rs"
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[class]{MaxHeap}-[func]{pop}
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[class]{MaxHeap}-[func]{sift_down}
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```
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=== "C"
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```c title="my_heap.c"
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[class]{maxHeap}-[func]{pop}
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[class]{maxHeap}-[func]{siftDown}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="my_heap.zig"
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[class]{MaxHeap}-[func]{pop}
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[class]{MaxHeap}-[func]{siftDown}
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```
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## 堆常见应用
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## 堆常见应用
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@ -66,74 +66,6 @@
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另外,该方法适用于动态数据流的使用场景。在不断加入数据时,我们可以持续维护堆内的元素,从而实现最大 $k$ 个元素的动态更新。
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另外,该方法适用于动态数据流的使用场景。在不断加入数据时,我们可以持续维护堆内的元素,从而实现最大 $k$ 个元素的动态更新。
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=== "Python"
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```src
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[file]{top_k}-[class]{}-[func]{top_k_heap}
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```python title="top_k.py"
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```
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[class]{}-[func]{top_k_heap}
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=== "C++"
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```cpp title="top_k.cpp"
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[class]{}-[func]{topKHeap}
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```
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=== "Java"
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```java title="top_k.java"
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[class]{top_k}-[func]{topKHeap}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="top_k.cs"
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[class]{top_k}-[func]{TopKHeap}
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```
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=== "Go"
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```go title="top_k.go"
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[class]{}-[func]{topKHeap}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="top_k.swift"
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[class]{}-[func]{topKHeap}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="top_k.js"
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[class]{}-[func]{topKHeap}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="top_k.ts"
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[class]{}-[func]{topKHeap}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="top_k.dart"
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[class]{}-[func]{topKHeap}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="top_k.rs"
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[class]{}-[func]{top_k_heap}
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```
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=== "C"
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```c title="top_k.c"
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[class]{}-[func]{topKHeap}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="top_k.zig"
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[class]{}-[func]{topKHeap}
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```
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Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 157 KiB After Width: | Height: | Size: 161 KiB |
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@ -43,77 +43,9 @@
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值得注意的是,由于 $i$ 和 $j$ 都是 `int` 类型,**因此 $i + j$ 可能会超出 `int` 类型的取值范围**。为了避免大数越界,我们通常采用公式 $m = \lfloor {i + (j - i) / 2} \rfloor$ 来计算中点。
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值得注意的是,由于 $i$ 和 $j$ 都是 `int` 类型,**因此 $i + j$ 可能会超出 `int` 类型的取值范围**。为了避免大数越界,我们通常采用公式 $m = \lfloor {i + (j - i) / 2} \rfloor$ 来计算中点。
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=== "Python"
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```src
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[file]{binary_search}-[class]{}-[func]{binary_search}
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```python title="binary_search.py"
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```
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[class]{}-[func]{binary_search}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="binary_search.cpp"
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[class]{}-[func]{binarySearch}
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```
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=== "Java"
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```java title="binary_search.java"
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[class]{binary_search}-[func]{binarySearch}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="binary_search.cs"
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[class]{binary_search}-[func]{BinarySearch}
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```
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=== "Go"
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```go title="binary_search.go"
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[class]{}-[func]{binarySearch}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="binary_search.swift"
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[class]{}-[func]{binarySearch}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="binary_search.js"
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[class]{}-[func]{binarySearch}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="binary_search.ts"
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[class]{}-[func]{binarySearch}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="binary_search.dart"
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[class]{}-[func]{binarySearch}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="binary_search.rs"
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[class]{}-[func]{binary_search}
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```
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=== "C"
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```c title="binary_search.c"
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[class]{}-[func]{binarySearch}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="binary_search.zig"
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[class]{}-[func]{binarySearch}
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```
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**时间复杂度 $O(\log n)$** :在二分循环中,区间每轮缩小一半,循环次数为 $\log_2 n$ 。
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**时间复杂度 $O(\log n)$** :在二分循环中,区间每轮缩小一半,循环次数为 $\log_2 n$ 。
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@ -125,77 +57,9 @@
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我们可以基于该表示实现具有相同功能的二分查找算法。
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我们可以基于该表示实现具有相同功能的二分查找算法。
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=== "Python"
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```src
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[file]{binary_search}-[class]{}-[func]{binary_search_lcro}
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```python title="binary_search.py"
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```
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[class]{}-[func]{binary_search_lcro}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="binary_search.cpp"
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[class]{}-[func]{binarySearchLCRO}
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```
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=== "Java"
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```java title="binary_search.java"
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[class]{binary_search}-[func]{binarySearchLCRO}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="binary_search.cs"
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[class]{binary_search}-[func]{BinarySearchLCRO}
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```
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=== "Go"
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```go title="binary_search.go"
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[class]{}-[func]{binarySearchLCRO}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="binary_search.swift"
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[class]{}-[func]{binarySearchLCRO}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="binary_search.js"
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[class]{}-[func]{binarySearchLCRO}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="binary_search.ts"
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[class]{}-[func]{binarySearchLCRO}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="binary_search.dart"
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[class]{}-[func]{binarySearchLCRO}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="binary_search.rs"
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[class]{}-[func]{binary_search_lcro}
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```
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=== "C"
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```c title="binary_search.c"
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[class]{}-[func]{binarySearchLCRO}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="binary_search.zig"
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[class]{}-[func]{binarySearchLCRO}
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```
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如下图所示,在两种区间表示下,二分查找算法的初始化、循环条件和缩小区间操作皆有所不同。
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如下图所示,在两种区间表示下,二分查找算法的初始化、循环条件和缩小区间操作皆有所不同。
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@ -15,77 +15,9 @@
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当遇到以上两种情况时,直接返回 $-1$ 即可。
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当遇到以上两种情况时,直接返回 $-1$ 即可。
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=== "Python"
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```src
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[file]{binary_search_edge}-[class]{}-[func]{binary_search_left_edge}
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```python title="binary_search_edge.py"
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```
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[class]{}-[func]{binary_search_left_edge}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="binary_search_edge.cpp"
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[class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge}
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```
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=== "Java"
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```java title="binary_search_edge.java"
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[class]{binary_search_edge}-[func]{binarySearchLeftEdge}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="binary_search_edge.cs"
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[class]{binary_search_edge}-[func]{BinarySearchLeftEdge}
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```
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=== "Go"
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```go title="binary_search_edge.go"
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[class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="binary_search_edge.swift"
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[class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="binary_search_edge.js"
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[class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="binary_search_edge.ts"
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[class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="binary_search_edge.dart"
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[class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="binary_search_edge.rs"
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[class]{}-[func]{binary_search_left_edge}
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```
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=== "C"
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```c title="binary_search_edge.c"
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[class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="binary_search_edge.zig"
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[class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge}
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```
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## 查找右边界
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## 查找右边界
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@ -103,77 +35,9 @@
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请注意,返回的插入点是 $i$ ,因此需要将其减 $1$ ,从而获得 $j$ 。
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请注意,返回的插入点是 $i$ ,因此需要将其减 $1$ ,从而获得 $j$ 。
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=== "Python"
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```src
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[file]{binary_search_edge}-[class]{}-[func]{binary_search_right_edge}
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```python title="binary_search_edge.py"
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```
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[class]{}-[func]{binary_search_right_edge}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="binary_search_edge.cpp"
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[class]{}-[func]{binarySearchRightEdge}
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```
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=== "Java"
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```java title="binary_search_edge.java"
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[class]{binary_search_edge}-[func]{binarySearchRightEdge}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="binary_search_edge.cs"
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[class]{binary_search_edge}-[func]{BinarySearchRightEdge}
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```
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=== "Go"
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```go title="binary_search_edge.go"
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[class]{}-[func]{binarySearchRightEdge}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="binary_search_edge.swift"
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[class]{}-[func]{binarySearchRightEdge}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="binary_search_edge.js"
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[class]{}-[func]{binarySearchRightEdge}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="binary_search_edge.ts"
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[class]{}-[func]{binarySearchRightEdge}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="binary_search_edge.dart"
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[class]{}-[func]{binarySearchRightEdge}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="binary_search_edge.rs"
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[class]{}-[func]{binary_search_right_edge}
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```
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=== "C"
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```c title="binary_search_edge.c"
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[class]{}-[func]{binarySearchRightEdge}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="binary_search_edge.zig"
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||||||
[class]{}-[func]{binarySearchRightEdge}
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```
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### 转化为查找元素
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### 转化为查找元素
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@ -22,77 +22,9 @@
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因此二分结束时一定有:$i$ 指向首个大于 `target` 的元素,$j$ 指向首个小于 `target` 的元素。**易得当数组不包含 `target` 时,插入索引为 $i$** 。
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因此二分结束时一定有:$i$ 指向首个大于 `target` 的元素,$j$ 指向首个小于 `target` 的元素。**易得当数组不包含 `target` 时,插入索引为 $i$** 。
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||||||
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=== "Python"
|
```src
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||||||
|
[file]{binary_search_insertion}-[class]{}-[func]{binary_search_insertion_simple}
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```python title="binary_search_insertion.py"
|
```
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[class]{}-[func]{binary_search_insertion_simple}
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```
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=== "C++"
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||||||
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```cpp title="binary_search_insertion.cpp"
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[class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Java"
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||||||
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```java title="binary_search_insertion.java"
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||||||
[class]{binary_search_insertion}-[func]{binarySearchInsertionSimple}
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||||||
```
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||||||
|
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||||||
=== "C#"
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||||||
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```csharp title="binary_search_insertion.cs"
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||||||
[class]{binary_search_insertion}-[func]{BinarySearchInsertionSimple}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Go"
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||||||
|
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||||||
```go title="binary_search_insertion.go"
|
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[class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Swift"
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||||||
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```swift title="binary_search_insertion.swift"
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[class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple}
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```
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=== "JS"
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||||||
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```javascript title="binary_search_insertion.js"
|
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||||||
[class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple}
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||||||
```
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=== "TS"
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||||||
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||||||
```typescript title="binary_search_insertion.ts"
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[class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="binary_search_insertion.dart"
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[class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple}
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```
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||||||
=== "Rust"
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||||||
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```rust title="binary_search_insertion.rs"
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[class]{}-[func]{binary_search_insertion}
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```
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=== "C"
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||||||
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```c title="binary_search_insertion.c"
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[class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple}
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```
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||||||
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=== "Zig"
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```zig title="binary_search_insertion.zig"
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[class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple}
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||||||
```
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## 存在重复元素的情况
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## 存在重复元素的情况
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@ -146,77 +78,9 @@
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即便如此,我们仍然可以将判断条件保持展开,因为其逻辑更加清晰、可读性更好。
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即便如此,我们仍然可以将判断条件保持展开,因为其逻辑更加清晰、可读性更好。
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||||||
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||||||
=== "Python"
|
```src
|
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[file]{binary_search_insertion}-[class]{}-[func]{binary_search_insertion}
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||||||
```python title="binary_search_insertion.py"
|
```
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[class]{}-[func]{binary_search_insertion}
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=== "C++"
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[class]{}-[func]{binarySearchInsertion}
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=== "Java"
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```java title="binary_search_insertion.java"
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[class]{binary_search_insertion}-[func]{binarySearchInsertion}
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=== "C#"
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```csharp title="binary_search_insertion.cs"
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[class]{binary_search_insertion}-[func]{BinarySearchInsertion}
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=== "Go"
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```go title="binary_search_insertion.go"
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[class]{}-[func]{binarySearchInsertion}
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=== "Swift"
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```swift title="binary_search_insertion.swift"
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[class]{}-[func]{binarySearchInsertion}
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=== "JS"
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```javascript title="binary_search_insertion.js"
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[class]{}-[func]{binarySearchInsertion}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="binary_search_insertion.ts"
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[class]{}-[func]{binarySearchInsertion}
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=== "Dart"
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```dart title="binary_search_insertion.dart"
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[class]{}-[func]{binarySearchInsertion}
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=== "Rust"
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```rust title="binary_search_insertion.rs"
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[class]{}-[func]{binary_search_insertion}
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```
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=== "C"
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```c title="binary_search_insertion.c"
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[class]{}-[func]{binarySearchInsertion}
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=== "Zig"
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```zig title="binary_search_insertion.zig"
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[class]{}-[func]{binarySearchInsertion}
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!!! tip
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!!! tip
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@ -12,77 +12,9 @@
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![线性查找求解两数之和](replace_linear_by_hashing.assets/two_sum_brute_force.png)
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![线性查找求解两数之和](replace_linear_by_hashing.assets/two_sum_brute_force.png)
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=== "Python"
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```src
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[file]{two_sum}-[class]{}-[func]{two_sum_brute_force}
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```python title="two_sum.py"
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[class]{}-[func]{two_sum_brute_force}
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=== "C++"
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[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
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=== "Java"
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```java title="two_sum.java"
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[class]{two_sum}-[func]{twoSumBruteForce}
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=== "C#"
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```csharp title="two_sum.cs"
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[class]{two_sum}-[func]{TwoSumBruteForce}
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=== "Go"
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```go title="two_sum.go"
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[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
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=== "Swift"
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```swift title="two_sum.swift"
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[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
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=== "JS"
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```javascript title="two_sum.js"
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[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
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=== "TS"
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```typescript title="two_sum.ts"
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[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
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=== "Dart"
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```dart title="two_sum.dart"
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[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
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=== "Rust"
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```rust title="two_sum.rs"
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[class]{}-[func]{two_sum_brute_force}
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=== "C"
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```c title="two_sum.c"
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[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
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=== "Zig"
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```zig title="two_sum.zig"
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[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
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此方法的时间复杂度为 $O(n^2)$ ,空间复杂度为 $O(1)$ ,在大数据量下非常耗时。
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此方法的时间复杂度为 $O(n^2)$ ,空间复杂度为 $O(1)$ ,在大数据量下非常耗时。
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@ -104,79 +36,9 @@
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实现代码如下所示,仅需单层循环即可。
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实现代码如下所示,仅需单层循环即可。
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=== "Python"
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```src
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[file]{two_sum}-[class]{}-[func]{two_sum_hash_table}
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```python title="two_sum.py"
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```
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[class]{}-[func]{two_sum_hash_table}
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=== "C++"
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```cpp title="two_sum.cpp"
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[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
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=== "Java"
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```java title="two_sum.java"
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[class]{two_sum}-[func]{twoSumHashTable}
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=== "C#"
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```csharp title="two_sum.cs"
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[class]{two_sum}-[func]{TwoSumHashTable}
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=== "Go"
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```go title="two_sum.go"
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[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="two_sum.swift"
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[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
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=== "JS"
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```javascript title="two_sum.js"
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[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="two_sum.ts"
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[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="two_sum.dart"
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[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
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=== "Rust"
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```rust title="two_sum.rs"
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[class]{}-[func]{two_sum_hash_table}
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=== "C"
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```c title="two_sum.c"
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[class]{hashTable}-[func]{}
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[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
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=== "Zig"
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```zig title="two_sum.zig"
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[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
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此方法通过哈希查找将时间复杂度从 $O(n^2)$ 降低至 $O(n)$ ,大幅提升运行效率。
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此方法通过哈希查找将时间复杂度从 $O(n^2)$ 降低至 $O(n)$ ,大幅提升运行效率。
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@ -36,77 +36,9 @@
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![冒泡排序流程](bubble_sort.assets/bubble_sort_overview.png)
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![冒泡排序流程](bubble_sort.assets/bubble_sort_overview.png)
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=== "Python"
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```src
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[file]{bubble_sort}-[class]{}-[func]{bubble_sort}
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```python title="bubble_sort.py"
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```
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[class]{}-[func]{bubble_sort}
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=== "C++"
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```cpp title="bubble_sort.cpp"
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[class]{}-[func]{bubbleSort}
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```
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=== "Java"
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```java title="bubble_sort.java"
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[class]{bubble_sort}-[func]{bubbleSort}
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=== "C#"
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```csharp title="bubble_sort.cs"
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[class]{bubble_sort}-[func]{BubbleSort}
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=== "Go"
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```go title="bubble_sort.go"
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[class]{}-[func]{bubbleSort}
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=== "Swift"
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```swift title="bubble_sort.swift"
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[class]{}-[func]{bubbleSort}
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=== "JS"
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```javascript title="bubble_sort.js"
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[class]{}-[func]{bubbleSort}
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=== "TS"
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```typescript title="bubble_sort.ts"
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[class]{}-[func]{bubbleSort}
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=== "Dart"
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```dart title="bubble_sort.dart"
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[class]{}-[func]{bubbleSort}
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=== "Rust"
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```rust title="bubble_sort.rs"
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[class]{}-[func]{bubble_sort}
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=== "C"
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```c title="bubble_sort.c"
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[class]{}-[func]{bubbleSort}
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=== "Zig"
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```zig title="bubble_sort.zig"
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[class]{}-[func]{bubbleSort}
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## 效率优化
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## 效率优化
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@ -114,77 +46,9 @@
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经过优化,冒泡排序的最差和平均时间复杂度仍为 $O(n^2)$ ;但当输入数组完全有序时,可达到最佳时间复杂度 $O(n)$ 。
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经过优化,冒泡排序的最差和平均时间复杂度仍为 $O(n^2)$ ;但当输入数组完全有序时,可达到最佳时间复杂度 $O(n)$ 。
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=== "Python"
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```src
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[file]{bubble_sort}-[class]{}-[func]{bubble_sort_with_flag}
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```python title="bubble_sort.py"
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```
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[class]{}-[func]{bubble_sort_with_flag}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="bubble_sort.cpp"
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[class]{}-[func]{bubbleSortWithFlag}
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=== "Java"
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```java title="bubble_sort.java"
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[class]{bubble_sort}-[func]{bubbleSortWithFlag}
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=== "C#"
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```csharp title="bubble_sort.cs"
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[class]{bubble_sort}-[func]{BubbleSortWithFlag}
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=== "Go"
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```go title="bubble_sort.go"
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[class]{}-[func]{bubbleSortWithFlag}
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=== "Swift"
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```swift title="bubble_sort.swift"
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[class]{}-[func]{bubbleSortWithFlag}
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=== "JS"
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```javascript title="bubble_sort.js"
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[class]{}-[func]{bubbleSortWithFlag}
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=== "TS"
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```typescript title="bubble_sort.ts"
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[class]{}-[func]{bubbleSortWithFlag}
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=== "Dart"
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```dart title="bubble_sort.dart"
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[class]{}-[func]{bubbleSortWithFlag}
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=== "Rust"
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```rust title="bubble_sort.rs"
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[class]{}-[func]{bubble_sort_with_flag}
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=== "C"
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```c title="bubble_sort.c"
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[class]{}-[func]{bubbleSortWithFlag}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="bubble_sort.zig"
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[class]{}-[func]{bubbleSortWithFlag}
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## 算法特性
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## 算法特性
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@ -14,77 +14,9 @@
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![桶排序算法流程](bucket_sort.assets/bucket_sort_overview.png)
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![桶排序算法流程](bucket_sort.assets/bucket_sort_overview.png)
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=== "Python"
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```src
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[file]{bucket_sort}-[class]{}-[func]{bucket_sort}
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```python title="bucket_sort.py"
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```
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[class]{}-[func]{bucket_sort}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="bucket_sort.cpp"
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[class]{}-[func]{bucketSort}
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=== "Java"
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```java title="bucket_sort.java"
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[class]{bucket_sort}-[func]{bucketSort}
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=== "C#"
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```csharp title="bucket_sort.cs"
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[class]{bucket_sort}-[func]{BucketSort}
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=== "Go"
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```go title="bucket_sort.go"
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[class]{}-[func]{bucketSort}
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=== "Swift"
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```swift title="bucket_sort.swift"
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[class]{}-[func]{bucketSort}
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=== "JS"
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```javascript title="bucket_sort.js"
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[class]{}-[func]{bucketSort}
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=== "TS"
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```typescript title="bucket_sort.ts"
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[class]{}-[func]{bucketSort}
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=== "Dart"
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```dart title="bucket_sort.dart"
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[class]{}-[func]{bucketSort}
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=== "Rust"
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```rust title="bucket_sort.rs"
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[class]{}-[func]{bucket_sort}
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```
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=== "C"
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```c title="bucket_sort.c"
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[class]{}-[func]{bucketSort}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="bucket_sort.zig"
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[class]{}-[func]{bucketSort}
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```
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## 算法特性
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## 算法特性
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@ -12,77 +12,9 @@
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![计数排序流程](counting_sort.assets/counting_sort_overview.png)
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![计数排序流程](counting_sort.assets/counting_sort_overview.png)
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=== "Python"
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```src
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[file]{counting_sort}-[class]{}-[func]{counting_sort_naive}
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```python title="counting_sort.py"
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```
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||||||
[class]{}-[func]{counting_sort_naive}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="counting_sort.cpp"
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[class]{}-[func]{countingSortNaive}
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```
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=== "Java"
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```java title="counting_sort.java"
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[class]{counting_sort}-[func]{countingSortNaive}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="counting_sort.cs"
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[class]{counting_sort}-[func]{CountingSortNaive}
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```
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=== "Go"
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```go title="counting_sort.go"
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[class]{}-[func]{countingSortNaive}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="counting_sort.swift"
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[class]{}-[func]{countingSortNaive}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="counting_sort.js"
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[class]{}-[func]{countingSortNaive}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="counting_sort.ts"
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[class]{}-[func]{countingSortNaive}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="counting_sort.dart"
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[class]{}-[func]{countingSortNaive}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="counting_sort.rs"
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[class]{}-[func]{counting_sort_naive}
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```
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=== "C"
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```c title="counting_sort.c"
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[class]{}-[func]{countingSortNaive}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="counting_sort.zig"
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[class]{}-[func]{countingSortNaive}
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```
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||||||
!!! note "计数排序与桶排序的联系"
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!!! note "计数排序与桶排序的联系"
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@ -131,77 +63,9 @@ $$
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计数排序的实现代码如下所示。
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计数排序的实现代码如下所示。
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=== "Python"
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```src
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|
[file]{counting_sort}-[class]{}-[func]{counting_sort}
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```python title="counting_sort.py"
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```
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[class]{}-[func]{counting_sort}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="counting_sort.cpp"
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[class]{}-[func]{countingSort}
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```
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=== "Java"
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```java title="counting_sort.java"
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[class]{counting_sort}-[func]{countingSort}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="counting_sort.cs"
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[class]{counting_sort}-[func]{CountingSort}
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```
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=== "Go"
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```go title="counting_sort.go"
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[class]{}-[func]{countingSort}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="counting_sort.swift"
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[class]{}-[func]{countingSort}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="counting_sort.js"
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[class]{}-[func]{countingSort}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="counting_sort.ts"
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[class]{}-[func]{countingSort}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="counting_sort.dart"
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[class]{}-[func]{countingSort}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="counting_sort.rs"
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[class]{}-[func]{counting_sort}
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```
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=== "C"
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```c title="counting_sort.c"
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[class]{}-[func]{countingSort}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="counting_sort.zig"
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[class]{}-[func]{countingSort}
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```
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## 算法特性
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## 算法特性
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@ -62,101 +62,9 @@
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在代码实现中,我们使用了与堆章节相同的从顶至底堆化 `sift_down()` 函数。值得注意的是,由于堆的长度会随着提取最大元素而减小,因此我们需要给 `sift_down()` 函数添加一个长度参数 $n$ ,用于指定堆的当前有效长度。
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在代码实现中,我们使用了与堆章节相同的从顶至底堆化 `sift_down()` 函数。值得注意的是,由于堆的长度会随着提取最大元素而减小,因此我们需要给 `sift_down()` 函数添加一个长度参数 $n$ ,用于指定堆的当前有效长度。
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||||||
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|
||||||
=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{heap_sort}-[class]{}-[func]{heap_sort}
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```python title="heap_sort.py"
|
```
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[class]{}-[func]{sift_down}
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[class]{}-[func]{heap_sort}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="heap_sort.cpp"
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[class]{}-[func]{siftDown}
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[class]{}-[func]{heapSort}
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```
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=== "Java"
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```java title="heap_sort.java"
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[class]{heap_sort}-[func]{siftDown}
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[class]{heap_sort}-[func]{heapSort}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="heap_sort.cs"
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[class]{heap_sort}-[func]{SiftDown}
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[class]{heap_sort}-[func]{HeapSort}
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```
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=== "Go"
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```go title="heap_sort.go"
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[class]{}-[func]{siftDown}
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[class]{}-[func]{heapSort}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="heap_sort.swift"
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[class]{}-[func]{siftDown}
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[class]{}-[func]{heapSort}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="heap_sort.js"
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[class]{}-[func]{siftDown}
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[class]{}-[func]{heapSort}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="heap_sort.ts"
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[class]{}-[func]{siftDown}
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[class]{}-[func]{heapSort}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="heap_sort.dart"
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[class]{}-[func]{siftDown}
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[class]{}-[func]{heapSort}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="heap_sort.rs"
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[class]{}-[func]{sift_down}
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[class]{}-[func]{heap_sort}
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```
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=== "C"
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```c title="heap_sort.c"
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[class]{}-[func]{siftDown}
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[class]{}-[func]{heapSort}
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```
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||||||
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||||||
=== "Zig"
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||||||
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||||||
```zig title="heap_sort.zig"
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||||||
[class]{}-[func]{siftDown}
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||||||
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||||||
[class]{}-[func]{heapSort}
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```
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## 算法特性
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## 算法特性
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||||||
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@ -19,77 +19,9 @@
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||||||
![插入排序流程](insertion_sort.assets/insertion_sort_overview.png)
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![插入排序流程](insertion_sort.assets/insertion_sort_overview.png)
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=== "Python"
|
```src
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|
[file]{insertion_sort}-[class]{}-[func]{insertion_sort}
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```python title="insertion_sort.py"
|
```
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[class]{}-[func]{insertion_sort}
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||||||
```
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|
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||||||
=== "C++"
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||||||
```cpp title="insertion_sort.cpp"
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||||||
[class]{}-[func]{insertionSort}
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```
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|
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||||||
=== "Java"
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||||||
```java title="insertion_sort.java"
|
|
||||||
[class]{insertion_sort}-[func]{insertionSort}
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```
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|
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||||||
=== "C#"
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```csharp title="insertion_sort.cs"
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||||||
[class]{insertion_sort}-[func]{InsertionSort}
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```
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|
||||||
=== "Go"
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```go title="insertion_sort.go"
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[class]{}-[func]{insertionSort}
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```
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||||||
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||||||
=== "Swift"
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||||||
```swift title="insertion_sort.swift"
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||||||
[class]{}-[func]{insertionSort}
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```
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||||||
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||||||
=== "JS"
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||||||
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|
||||||
```javascript title="insertion_sort.js"
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||||||
[class]{}-[func]{insertionSort}
|
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||||||
```
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||||||
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|
||||||
=== "TS"
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||||||
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|
||||||
```typescript title="insertion_sort.ts"
|
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||||||
[class]{}-[func]{insertionSort}
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```
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||||||
|
|
||||||
=== "Dart"
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||||||
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```dart title="insertion_sort.dart"
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||||||
[class]{}-[func]{insertionSort}
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```
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||||||
=== "Rust"
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```rust title="insertion_sort.rs"
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[class]{}-[func]{insertion_sort}
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```
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||||||
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|
||||||
=== "C"
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```c title="insertion_sort.c"
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[class]{}-[func]{insertionSort}
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```
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||||||
=== "Zig"
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||||||
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|
||||||
```zig title="insertion_sort.zig"
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||||||
[class]{}-[func]{insertionSort}
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```
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|
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||||||
## 算法特性
|
## 算法特性
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|
|
@ -51,101 +51,9 @@
|
||||||
- **后序遍历**:先递归左子树,再递归右子树,最后处理根节点。
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- **后序遍历**:先递归左子树,再递归右子树,最后处理根节点。
|
||||||
- **归并排序**:先递归左子数组,再递归右子数组,最后处理合并。
|
- **归并排序**:先递归左子数组,再递归右子数组,最后处理合并。
|
||||||
|
|
||||||
=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{merge_sort}-[class]{}-[func]{merge_sort}
|
||||||
```python title="merge_sort.py"
|
```
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||||||
[class]{}-[func]{merge}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{merge_sort}
|
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||||||
```
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||||||
|
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||||||
=== "C++"
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||||||
|
|
||||||
```cpp title="merge_sort.cpp"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{merge}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{mergeSort}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "Java"
|
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||||||
|
|
||||||
```java title="merge_sort.java"
|
|
||||||
[class]{merge_sort}-[func]{merge}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{merge_sort}-[func]{mergeSort}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C#"
|
|
||||||
|
|
||||||
```csharp title="merge_sort.cs"
|
|
||||||
[class]{merge_sort}-[func]{Merge}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{merge_sort}-[func]{MergeSort}
|
|
||||||
```
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|
||||||
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||||||
=== "Go"
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|
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```go title="merge_sort.go"
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[class]{}-[func]{merge}
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[class]{}-[func]{mergeSort}
|
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```
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=== "Swift"
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|
|
||||||
```swift title="merge_sort.swift"
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||||||
[class]{}-[func]{merge}
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||||||
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[class]{}-[func]{mergeSort}
|
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "JS"
|
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||||||
|
|
||||||
```javascript title="merge_sort.js"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{merge}
|
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||||||
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||||||
[class]{}-[func]{mergeSort}
|
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```
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||||||
=== "TS"
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```typescript title="merge_sort.ts"
|
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[class]{}-[func]{merge}
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||||||
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[class]{}-[func]{mergeSort}
|
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```
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||||||
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=== "Dart"
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|
|
||||||
```dart title="merge_sort.dart"
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|
||||||
[class]{}-[func]{merge}
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||||||
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||||||
[class]{}-[func]{mergeSort}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Rust"
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||||||
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||||||
```rust title="merge_sort.rs"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{merge}
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||||||
|
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||||||
[class]{}-[func]{merge_sort}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "C"
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||||||
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|
||||||
```c title="merge_sort.c"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{merge}
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||||||
|
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||||||
[class]{}-[func]{mergeSort}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "Zig"
|
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||||||
|
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||||||
```zig title="merge_sort.zig"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{merge}
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[class]{}-[func]{mergeSort}
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```
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实现合并函数 `merge()` 存在以下难点。
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实现合并函数 `merge()` 存在以下难点。
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@ -41,95 +41,9 @@
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||||||
哨兵划分的实质是将一个较长数组的排序问题简化为两个较短数组的排序问题。
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哨兵划分的实质是将一个较长数组的排序问题简化为两个较短数组的排序问题。
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||||||
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|
||||||
=== "Python"
|
```src
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||||||
|
[file]{quick_sort}-[class]{quick_sort}-[func]{partition}
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||||||
```python title="quick_sort.py"
|
```
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||||||
[class]{QuickSort}-[func]{partition}
|
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "C++"
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```cpp title="quick_sort.cpp"
|
|
||||||
[class]{QuickSort}-[func]{swap}
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||||||
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[class]{QuickSort}-[func]{partition}
|
|
||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Java"
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||||||
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```java title="quick_sort.java"
|
|
||||||
[class]{QuickSort}-[func]{swap}
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[class]{QuickSort}-[func]{partition}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="quick_sort.cs"
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[class]{quickSort}-[func]{Swap}
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|
|
||||||
[class]{quickSort}-[func]{Partition}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
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||||||
=== "Go"
|
|
||||||
|
|
||||||
```go title="quick_sort.go"
|
|
||||||
[class]{quickSort}-[func]{partition}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "Swift"
|
|
||||||
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|
||||||
```swift title="quick_sort.swift"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{swap}
|
|
||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{partition}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "JS"
|
|
||||||
|
|
||||||
```javascript title="quick_sort.js"
|
|
||||||
[class]{QuickSort}-[func]{swap}
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||||||
|
|
||||||
[class]{QuickSort}-[func]{partition}
|
|
||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "TS"
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|
||||||
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||||||
```typescript title="quick_sort.ts"
|
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||||||
[class]{QuickSort}-[func]{swap}
|
|
||||||
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||||||
[class]{QuickSort}-[func]{partition}
|
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```
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=== "Dart"
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```dart title="quick_sort.dart"
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[class]{QuickSort}-[func]{_swap}
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[class]{QuickSort}-[func]{_partition}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="quick_sort.rs"
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[class]{QuickSort}-[func]{partition}
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```
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=== "C"
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```c title="quick_sort.c"
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[class]{}-[func]{swap}
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[class]{}-[func]{partition}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="quick_sort.zig"
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[class]{QuickSort}-[func]{swap}
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[class]{QuickSort}-[func]{partition}
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```
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## 算法流程
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## 算法流程
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@ -141,77 +55,9 @@
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![快速排序流程](quick_sort.assets/quick_sort_overview.png)
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![快速排序流程](quick_sort.assets/quick_sort_overview.png)
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=== "Python"
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```src
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[file]{quick_sort}-[class]{quick_sort}-[func]{quick_sort}
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```python title="quick_sort.py"
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```
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[class]{QuickSort}-[func]{quick_sort}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="quick_sort.cpp"
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[class]{QuickSort}-[func]{quickSort}
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```
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=== "Java"
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```java title="quick_sort.java"
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[class]{QuickSort}-[func]{quickSort}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="quick_sort.cs"
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[class]{quickSort}-[func]{QuickSort}
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```
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=== "Go"
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```go title="quick_sort.go"
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[class]{quickSort}-[func]{quickSort}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="quick_sort.swift"
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[class]{}-[func]{quickSort}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="quick_sort.js"
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[class]{QuickSort}-[func]{quickSort}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="quick_sort.ts"
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[class]{QuickSort}-[func]{quickSort}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="quick_sort.dart"
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[class]{QuickSort}-[func]{quickSort}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="quick_sort.rs"
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[class]{QuickSort}-[func]{quick_sort}
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```
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=== "C"
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```c title="quick_sort.c"
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[class]{}-[func]{quickSort}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="quick_sort.zig"
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[class]{QuickSort}-[func]{quickSort}
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```
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## 算法特性
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## 算法特性
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@ -237,101 +83,9 @@
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为了进一步改进,我们可以在数组中选取三个候选元素(通常为数组的首、尾、中点元素),**并将这三个候选元素的中位数作为基准数**。这样一来,基准数“既不太小也不太大”的概率将大幅提升。当然,我们还可以选取更多候选元素,以进一步提高算法的稳健性。采用这种方法后,时间复杂度劣化至 $O(n^2)$ 的概率大大降低。
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为了进一步改进,我们可以在数组中选取三个候选元素(通常为数组的首、尾、中点元素),**并将这三个候选元素的中位数作为基准数**。这样一来,基准数“既不太小也不太大”的概率将大幅提升。当然,我们还可以选取更多候选元素,以进一步提高算法的稳健性。采用这种方法后,时间复杂度劣化至 $O(n^2)$ 的概率大大降低。
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||||||
=== "Python"
|
```src
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|
[file]{quick_sort}-[class]{quick_sort_median}-[func]{partition}
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||||||
```python title="quick_sort.py"
|
```
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[class]{QuickSortMedian}-[func]{median_three}
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[class]{QuickSortMedian}-[func]{partition}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="quick_sort.cpp"
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[class]{QuickSortMedian}-[func]{medianThree}
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[class]{QuickSortMedian}-[func]{partition}
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```
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=== "Java"
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```java title="quick_sort.java"
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[class]{QuickSortMedian}-[func]{medianThree}
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[class]{QuickSortMedian}-[func]{partition}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="quick_sort.cs"
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[class]{QuickSortMedian}-[func]{MedianThree}
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[class]{QuickSortMedian}-[func]{Partition}
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```
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=== "Go"
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```go title="quick_sort.go"
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[class]{quickSortMedian}-[func]{medianThree}
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[class]{quickSortMedian}-[func]{partition}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="quick_sort.swift"
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[class]{}-[func]{medianThree}
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[class]{}-[func]{partitionMedian}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="quick_sort.js"
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[class]{QuickSortMedian}-[func]{medianThree}
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[class]{QuickSortMedian}-[func]{partition}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="quick_sort.ts"
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[class]{QuickSortMedian}-[func]{medianThree}
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[class]{QuickSortMedian}-[func]{partition}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="quick_sort.dart"
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[class]{QuickSortMedian}-[func]{_medianThree}
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[class]{QuickSortMedian}-[func]{_partition}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="quick_sort.rs"
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[class]{QuickSortMedian}-[func]{median_three}
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[class]{QuickSortMedian}-[func]{partition}
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```
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=== "C"
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```c title="quick_sort.c"
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[class]{}-[func]{medianThree}
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[class]{}-[func]{partitionMedian}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="quick_sort.zig"
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[class]{QuickSortMedian}-[func]{medianThree}
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||||||
[class]{QuickSortMedian}-[func]{partition}
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```
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## 尾递归优化
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## 尾递归优化
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@ -339,74 +93,6 @@
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为了防止栈帧空间的累积,我们可以在每轮哨兵排序完成后,比较两个子数组的长度,**仅对较短的子数组进行递归**。由于较短子数组的长度不会超过 $n / 2$ ,因此这种方法能确保递归深度不超过 $\log n$ ,从而将最差空间复杂度优化至 $O(\log n)$ 。
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为了防止栈帧空间的累积,我们可以在每轮哨兵排序完成后,比较两个子数组的长度,**仅对较短的子数组进行递归**。由于较短子数组的长度不会超过 $n / 2$ ,因此这种方法能确保递归深度不超过 $\log n$ ,从而将最差空间复杂度优化至 $O(\log n)$ 。
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=== "Python"
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```src
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|
[file]{quick_sort}-[class]{quick_sort_tail_call}-[func]{quick_sort}
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||||||
```python title="quick_sort.py"
|
```
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[class]{QuickSortTailCall}-[func]{quick_sort}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="quick_sort.cpp"
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[class]{QuickSortTailCall}-[func]{quickSort}
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```
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=== "Java"
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```java title="quick_sort.java"
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[class]{QuickSortTailCall}-[func]{quickSort}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="quick_sort.cs"
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[class]{QuickSortTailCall}-[func]{QuickSort}
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```
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=== "Go"
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```go title="quick_sort.go"
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[class]{quickSortTailCall}-[func]{quickSort}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="quick_sort.swift"
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[class]{}-[func]{quickSortTailCall}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="quick_sort.js"
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[class]{QuickSortTailCall}-[func]{quickSort}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="quick_sort.ts"
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[class]{QuickSortTailCall}-[func]{quickSort}
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```
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||||||
=== "Dart"
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```dart title="quick_sort.dart"
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[class]{QuickSortTailCall}-[func]{quickSort}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="quick_sort.rs"
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[class]{QuickSortTailCall}-[func]{quick_sort}
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```
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=== "C"
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```c title="quick_sort.c"
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[class]{}-[func]{quickSortTailCall}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="quick_sort.zig"
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[class]{QuickSortTailCall}-[func]{quickSort}
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```
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@ -24,125 +24,9 @@ $$
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此外,我们需要小幅改动计数排序代码,使之可以根据数字的第 $k$ 位进行排序。
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此外,我们需要小幅改动计数排序代码,使之可以根据数字的第 $k$ 位进行排序。
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||||||
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||||||
=== "Python"
|
```src
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||||||
|
[file]{radix_sort}-[class]{}-[func]{radix_sort}
|
||||||
```python title="radix_sort.py"
|
```
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||||||
[class]{}-[func]{digit}
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||||||
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||||||
[class]{}-[func]{counting_sort_digit}
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[class]{}-[func]{radix_sort}
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||||||
```
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|
||||||
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=== "C++"
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||||||
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```cpp title="radix_sort.cpp"
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[class]{}-[func]{digit}
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[class]{}-[func]{countingSortDigit}
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[class]{}-[func]{radixSort}
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```
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||||||
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=== "Java"
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```java title="radix_sort.java"
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[class]{radix_sort}-[func]{digit}
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[class]{radix_sort}-[func]{countingSortDigit}
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||||||
[class]{radix_sort}-[func]{radixSort}
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```
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||||||
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||||||
=== "C#"
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```csharp title="radix_sort.cs"
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[class]{radix_sort}-[func]{Digit}
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||||||
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[class]{radix_sort}-[func]{CountingSortDigit}
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[class]{radix_sort}-[func]{RadixSort}
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||||||
```
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=== "Go"
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```go title="radix_sort.go"
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[class]{}-[func]{digit}
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[class]{}-[func]{countingSortDigit}
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[class]{}-[func]{radixSort}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="radix_sort.swift"
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[class]{}-[func]{digit}
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[class]{}-[func]{countingSortDigit}
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[class]{}-[func]{radixSort}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="radix_sort.js"
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[class]{}-[func]{digit}
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[class]{}-[func]{countingSortDigit}
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||||||
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[class]{}-[func]{radixSort}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "TS"
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||||||
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||||||
```typescript title="radix_sort.ts"
|
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||||||
[class]{}-[func]{digit}
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||||||
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||||||
[class]{}-[func]{countingSortDigit}
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||||||
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[class]{}-[func]{radixSort}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Dart"
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```dart title="radix_sort.dart"
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[class]{}-[func]{digit}
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[class]{}-[func]{countingSortDigit}
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[class]{}-[func]{radixSort}
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```
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||||||
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=== "Rust"
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||||||
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```rust title="radix_sort.rs"
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[class]{}-[func]{digit}
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[class]{}-[func]{counting_sort_digit}
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[class]{}-[func]{radix_sort}
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```
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=== "C"
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```c title="radix_sort.c"
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[class]{}-[func]{digit}
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[class]{}-[func]{countingSortDigit}
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[class]{}-[func]{radixSort}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="radix_sort.zig"
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[class]{}-[func]{digit}
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[class]{}-[func]{countingSortDigit}
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[class]{}-[func]{radixSort}
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```
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!!! question "为什么从最低位开始排序?"
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!!! question "为什么从最低位开始排序?"
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@ -45,77 +45,9 @@
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在代码中,我们用 $k$ 来记录未排序区间内的最小元素。
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在代码中,我们用 $k$ 来记录未排序区间内的最小元素。
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=== "Python"
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```src
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||||||
|
[file]{selection_sort}-[class]{}-[func]{selection_sort}
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```python title="selection_sort.py"
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```
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[class]{}-[func]{selection_sort}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "C++"
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||||||
```cpp title="selection_sort.cpp"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{selectionSort}
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```
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||||||
|
|
||||||
=== "Java"
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||||||
```java title="selection_sort.java"
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||||||
[class]{selection_sort}-[func]{selectionSort}
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```
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=== "C#"
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||||||
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||||||
```csharp title="selection_sort.cs"
|
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||||||
[class]{selection_sort}-[func]{SelectionSort}
|
|
||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "Go"
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```go title="selection_sort.go"
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||||||
[class]{}-[func]{selectionSort}
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```
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||||||
=== "Swift"
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```swift title="selection_sort.swift"
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[class]{}-[func]{selectionSort}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "JS"
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```javascript title="selection_sort.js"
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||||||
[class]{}-[func]{selectionSort}
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```
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||||||
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||||||
=== "TS"
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```typescript title="selection_sort.ts"
|
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||||||
[class]{}-[func]{selectionSort}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "Dart"
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||||||
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||||||
```dart title="selection_sort.dart"
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||||||
[class]{}-[func]{selectionSort}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="selection_sort.rs"
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[class]{}-[func]{selection_sort}
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```
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=== "C"
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```c title="selection_sort.c"
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[class]{}-[func]{selectionSort}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="selection_sort.zig"
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[class]{}-[func]{selectionSort}
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```
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## 算法特性
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## 算法特性
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@ -371,99 +371,9 @@
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实现代码如下所示。
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实现代码如下所示。
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=== "Python"
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```src
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[file]{linkedlist_deque}-[class]{linked_list_deque}-[func]{}
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```python title="linkedlist_deque.py"
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```
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[class]{ListNode}-[func]{}
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[class]{LinkedListDeque}-[func]{}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="linkedlist_deque.cpp"
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[class]{DoublyListNode}-[func]{}
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[class]{LinkedListDeque}-[func]{}
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```
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=== "Java"
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```java title="linkedlist_deque.java"
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[class]{ListNode}-[func]{}
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[class]{LinkedListDeque}-[func]{}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="linkedlist_deque.cs"
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[class]{ListNode}-[func]{}
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[class]{LinkedListDeque}-[func]{}
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```
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=== "Go"
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```go title="linkedlist_deque.go"
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[class]{linkedListDeque}-[func]{}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="linkedlist_deque.swift"
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[class]{ListNode}-[func]{}
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[class]{LinkedListDeque}-[func]{}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="linkedlist_deque.js"
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[class]{ListNode}-[func]{}
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[class]{LinkedListDeque}-[func]{}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="linkedlist_deque.ts"
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[class]{ListNode}-[func]{}
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[class]{LinkedListDeque}-[func]{}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="linkedlist_deque.dart"
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[class]{ListNode}-[func]{}
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[class]{LinkedListDeque}-[func]{}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="linkedlist_deque.rs"
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[class]{ListNode}-[func]{}
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[class]{LinkedListDeque}-[func]{}
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```
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=== "C"
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```c title="linkedlist_deque.c"
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[class]{doublyListNode}-[func]{}
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[class]{linkedListDeque}-[func]{}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="linkedlist_deque.zig"
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[class]{ListNode}-[func]{}
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[class]{LinkedListDeque}-[func]{}
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### 基于数组的实现
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### 基于数组的实现
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@ -486,77 +396,9 @@
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在队列的实现基础上,仅需增加“队首入队”和“队尾出队”的方法。
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在队列的实现基础上,仅需增加“队首入队”和“队尾出队”的方法。
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||||||
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||||||
=== "Python"
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```src
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|
[file]{array_deque}-[class]{array_deque}-[func]{}
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```python title="array_deque.py"
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```
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[class]{ArrayDeque}-[func]{}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="array_deque.cpp"
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[class]{ArrayDeque}-[func]{}
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```
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=== "Java"
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```java title="array_deque.java"
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[class]{ArrayDeque}-[func]{}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="array_deque.cs"
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[class]{ArrayDeque}-[func]{}
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```
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=== "Go"
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```go title="array_deque.go"
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[class]{arrayDeque}-[func]{}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="array_deque.swift"
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[class]{ArrayDeque}-[func]{}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="array_deque.js"
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[class]{ArrayDeque}-[func]{}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="array_deque.ts"
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[class]{ArrayDeque}-[func]{}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="array_deque.dart"
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[class]{ArrayDeque}-[func]{}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="array_deque.rs"
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[class]{ArrayDeque}-[func]{}
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```
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=== "C"
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```c title="array_deque.c"
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[class]{arrayDeque}-[func]{}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="array_deque.zig"
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[class]{ArrayDeque}-[func]{}
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```
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## 双向队列应用
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## 双向队列应用
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@ -325,77 +325,9 @@
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以下是用链表实现队列的代码。
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以下是用链表实现队列的代码。
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=== "Python"
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```src
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[file]{linkedlist_queue}-[class]{linked_list_queue}-[func]{}
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||||||
```python title="linkedlist_queue.py"
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```
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||||||
[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="linkedlist_queue.cpp"
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[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
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```
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=== "Java"
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```java title="linkedlist_queue.java"
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[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="linkedlist_queue.cs"
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[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
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```
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=== "Go"
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```go title="linkedlist_queue.go"
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[class]{linkedListQueue}-[func]{}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="linkedlist_queue.swift"
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[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
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```
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||||||
=== "JS"
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```javascript title="linkedlist_queue.js"
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[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
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```
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||||||
=== "TS"
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```typescript title="linkedlist_queue.ts"
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[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="linkedlist_queue.dart"
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[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="linkedlist_queue.rs"
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[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
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```
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=== "C"
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```c title="linkedlist_queue.c"
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[class]{linkedListQueue}-[func]{}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="linkedlist_queue.zig"
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[class]{LinkedListQueue}-[func]{}
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```
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### 基于数组的实现
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### 基于数组的实现
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@ -423,77 +355,9 @@
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对于环形数组,我们需要让 `front` 或 `rear` 在越过数组尾部时,直接回到数组头部继续遍历。这种周期性规律可以通过“取余操作”来实现,代码如下所示。
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对于环形数组,我们需要让 `front` 或 `rear` 在越过数组尾部时,直接回到数组头部继续遍历。这种周期性规律可以通过“取余操作”来实现,代码如下所示。
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||||||
|
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||||||
=== "Python"
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```src
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||||||
|
[file]{array_queue}-[class]{array_queue}-[func]{}
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```python title="array_queue.py"
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```
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[class]{ArrayQueue}-[func]{}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="array_queue.cpp"
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[class]{ArrayQueue}-[func]{}
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```
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=== "Java"
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```java title="array_queue.java"
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[class]{ArrayQueue}-[func]{}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="array_queue.cs"
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[class]{ArrayQueue}-[func]{}
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```
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=== "Go"
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```go title="array_queue.go"
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[class]{arrayQueue}-[func]{}
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```
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||||||
=== "Swift"
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```swift title="array_queue.swift"
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[class]{ArrayQueue}-[func]{}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="array_queue.js"
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[class]{ArrayQueue}-[func]{}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="array_queue.ts"
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[class]{ArrayQueue}-[func]{}
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```
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||||||
=== "Dart"
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```dart title="array_queue.dart"
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[class]{ArrayQueue}-[func]{}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="array_queue.rs"
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[class]{ArrayQueue}-[func]{}
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```
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=== "C"
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```c title="array_queue.c"
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[class]{arrayQueue}-[func]{}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="array_queue.zig"
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[class]{ArrayQueue}-[func]{}
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```
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以上实现的队列仍然具有局限性,即其长度不可变。然而,这个问题不难解决,我们可以将数组替换为动态数组,从而引入扩容机制。有兴趣的同学可以尝试自行实现。
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以上实现的队列仍然具有局限性,即其长度不可变。然而,这个问题不难解决,我们可以将数组替换为动态数组,从而引入扩容机制。有兴趣的同学可以尝试自行实现。
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@ -325,77 +325,9 @@
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以下是基于链表实现栈的示例代码。
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以下是基于链表实现栈的示例代码。
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=== "Python"
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```src
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||||||
|
[file]{linkedlist_stack}-[class]{linked_list_stack}-[func]{}
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||||||
```python title="linkedlist_stack.py"
|
```
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||||||
[class]{LinkedListStack}-[func]{}
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|
||||||
```
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||||||
=== "C++"
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||||||
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||||||
```cpp title="linkedlist_stack.cpp"
|
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||||||
[class]{LinkedListStack}-[func]{}
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|
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```
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||||||
=== "Java"
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```java title="linkedlist_stack.java"
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||||||
[class]{LinkedListStack}-[func]{}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="linkedlist_stack.cs"
|
|
||||||
[class]{LinkedListStack}-[func]{}
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|
||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "Go"
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||||||
```go title="linkedlist_stack.go"
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||||||
[class]{linkedListStack}-[func]{}
|
|
||||||
```
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||||||
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|
||||||
=== "Swift"
|
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||||||
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|
||||||
```swift title="linkedlist_stack.swift"
|
|
||||||
[class]{LinkedListStack}-[func]{}
|
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
=== "JS"
|
|
||||||
|
|
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```javascript title="linkedlist_stack.js"
|
|
||||||
[class]{LinkedListStack}-[func]{}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "TS"
|
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||||||
|
|
||||||
```typescript title="linkedlist_stack.ts"
|
|
||||||
[class]{LinkedListStack}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Dart"
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||||||
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|
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```dart title="linkedlist_stack.dart"
|
|
||||||
[class]{LinkedListStack}-[func]{}
|
|
||||||
```
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||||||
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|
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=== "Rust"
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||||||
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```rust title="linkedlist_stack.rs"
|
|
||||||
[class]{LinkedListStack}-[func]{}
|
|
||||||
```
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|
||||||
=== "C"
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```c title="linkedlist_stack.c"
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[class]{linkedListStack}-[func]{}
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```
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=== "Zig"
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||||||
```zig title="linkedlist_stack.zig"
|
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||||||
[class]{LinkedListStack}-[func]{}
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```
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### 基于数组的实现
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### 基于数组的实现
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@ -412,77 +344,9 @@
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||||||
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由于入栈的元素可能会源源不断地增加,因此我们可以使用动态数组,这样就无须自行处理数组扩容问题。以下为示例代码。
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由于入栈的元素可能会源源不断地增加,因此我们可以使用动态数组,这样就无须自行处理数组扩容问题。以下为示例代码。
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||||||
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=== "Python"
|
```src
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||||||
|
[file]{array_stack}-[class]{array_stack}-[func]{}
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```python title="array_stack.py"
|
```
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||||||
[class]{ArrayStack}-[func]{}
|
|
||||||
```
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||||||
=== "C++"
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||||||
|
|
||||||
```cpp title="array_stack.cpp"
|
|
||||||
[class]{ArrayStack}-[func]{}
|
|
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```
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||||||
|
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=== "Java"
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```java title="array_stack.java"
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[class]{ArrayStack}-[func]{}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="array_stack.cs"
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[class]{ArrayStack}-[func]{}
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```
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|
||||||
=== "Go"
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||||||
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```go title="array_stack.go"
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[class]{arrayStack}-[func]{}
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```
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||||||
=== "Swift"
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||||||
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||||||
```swift title="array_stack.swift"
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[class]{ArrayStack}-[func]{}
|
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```
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||||||
|
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||||||
=== "JS"
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||||||
```javascript title="array_stack.js"
|
|
||||||
[class]{ArrayStack}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "TS"
|
|
||||||
|
|
||||||
```typescript title="array_stack.ts"
|
|
||||||
[class]{ArrayStack}-[func]{}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Dart"
|
|
||||||
|
|
||||||
```dart title="array_stack.dart"
|
|
||||||
[class]{ArrayStack}-[func]{}
|
|
||||||
```
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=== "Rust"
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```rust title="array_stack.rs"
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[class]{ArrayStack}-[func]{}
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```
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=== "C"
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```c title="array_stack.c"
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[class]{arrayStack}-[func]{}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="array_stack.zig"
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[class]{ArrayStack}-[func]{}
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```
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## 两种实现对比
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## 两种实现对比
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@ -131,77 +131,9 @@
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- 给定某节点,获取它的值、左(右)子节点、父节点。
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- 给定某节点,获取它的值、左(右)子节点、父节点。
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- 获取前序遍历、中序遍历、后序遍历、层序遍历序列。
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- 获取前序遍历、中序遍历、后序遍历、层序遍历序列。
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=== "Python"
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```src
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|
[file]{array_binary_tree}-[class]{array_binary_tree}-[func]{}
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```python title="array_binary_tree.py"
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```
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[class]{ArrayBinaryTree}-[func]{}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="array_binary_tree.cpp"
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[class]{ArrayBinaryTree}-[func]{}
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```
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=== "Java"
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```java title="array_binary_tree.java"
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[class]{ArrayBinaryTree}-[func]{}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="array_binary_tree.cs"
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[class]{ArrayBinaryTree}-[func]{}
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```
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=== "Go"
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```go title="array_binary_tree.go"
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[class]{arrayBinaryTree}-[func]{}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="array_binary_tree.swift"
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[class]{ArrayBinaryTree}-[func]{}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="array_binary_tree.js"
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[class]{ArrayBinaryTree}-[func]{}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="array_binary_tree.ts"
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[class]{ArrayBinaryTree}-[func]{}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="array_binary_tree.dart"
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[class]{ArrayBinaryTree}-[func]{}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="array_binary_tree.rs"
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[class]{ArrayBinaryTree}-[func]{}
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```
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=== "C"
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```c title="array_binary_tree.c"
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[class]{arrayBinaryTree}-[func]{}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="array_binary_tree.zig"
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[class]{ArrayBinaryTree}-[func]{}
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```
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## 优势与局限性
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## 优势与局限性
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@ -211,177 +211,17 @@ AVL 树既是二叉搜索树也是平衡二叉树,同时满足这两类二叉
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“节点高度”是指从该节点到最远叶节点的距离,即所经过的“边”的数量。需要特别注意的是,叶节点的高度为 0 ,而空节点的高度为 -1 。我们将创建两个工具函数,分别用于获取和更新节点的高度。
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“节点高度”是指从该节点到最远叶节点的距离,即所经过的“边”的数量。需要特别注意的是,叶节点的高度为 0 ,而空节点的高度为 -1 。我们将创建两个工具函数,分别用于获取和更新节点的高度。
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=== "Python"
|
```src
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[file]{avl_tree}-[class]{a_v_l_tree}-[func]{update_height}
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```python title="avl_tree.py"
|
```
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[class]{AVLTree}-[func]{height}
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[class]{AVLTree}-[func]{update_height}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="avl_tree.cpp"
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[class]{AVLTree}-[func]{height}
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[class]{AVLTree}-[func]{updateHeight}
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```
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=== "Java"
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```java title="avl_tree.java"
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[class]{AVLTree}-[func]{height}
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[class]{AVLTree}-[func]{updateHeight}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="avl_tree.cs"
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[class]{AVLTree}-[func]{Height}
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[class]{AVLTree}-[func]{UpdateHeight}
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```
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=== "Go"
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```go title="avl_tree.go"
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[class]{aVLTree}-[func]{height}
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[class]{aVLTree}-[func]{updateHeight}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="avl_tree.swift"
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[class]{AVLTree}-[func]{height}
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[class]{AVLTree}-[func]{updateHeight}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="avl_tree.js"
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[class]{AVLTree}-[func]{height}
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[class]{AVLTree}-[func]{updateHeight}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="avl_tree.ts"
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[class]{AVLTree}-[func]{height}
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[class]{AVLTree}-[func]{updateHeight}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="avl_tree.dart"
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[class]{AVLTree}-[func]{height}
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[class]{AVLTree}-[func]{updateHeight}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="avl_tree.rs"
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[class]{AVLTree}-[func]{height}
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[class]{AVLTree}-[func]{update_height}
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```
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=== "C"
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```c title="avl_tree.c"
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[class]{}-[func]{height}
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[class]{}-[func]{updateHeight}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="avl_tree.zig"
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[class]{AVLTree}-[func]{height}
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[class]{AVLTree}-[func]{updateHeight}
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```
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### 节点平衡因子
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### 节点平衡因子
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节点的「平衡因子 balance factor」定义为节点左子树的高度减去右子树的高度,同时规定空节点的平衡因子为 0 。我们同样将获取节点平衡因子的功能封装成函数,方便后续使用。
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节点的「平衡因子 balance factor」定义为节点左子树的高度减去右子树的高度,同时规定空节点的平衡因子为 0 。我们同样将获取节点平衡因子的功能封装成函数,方便后续使用。
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||||||
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=== "Python"
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```src
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|
[file]{avl_tree}-[class]{a_v_l_tree}-[func]{balance_factor}
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```python title="avl_tree.py"
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```
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[class]{AVLTree}-[func]{balance_factor}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="avl_tree.cpp"
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[class]{AVLTree}-[func]{balanceFactor}
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```
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=== "Java"
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```java title="avl_tree.java"
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[class]{AVLTree}-[func]{balanceFactor}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="avl_tree.cs"
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[class]{AVLTree}-[func]{BalanceFactor}
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```
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=== "Go"
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```go title="avl_tree.go"
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[class]{aVLTree}-[func]{balanceFactor}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="avl_tree.swift"
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[class]{AVLTree}-[func]{balanceFactor}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="avl_tree.js"
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[class]{AVLTree}-[func]{balanceFactor}
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```
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||||||
=== "TS"
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```typescript title="avl_tree.ts"
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[class]{AVLTree}-[func]{balanceFactor}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="avl_tree.dart"
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[class]{AVLTree}-[func]{balanceFactor}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="avl_tree.rs"
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[class]{AVLTree}-[func]{balance_factor}
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```
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=== "C"
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```c title="avl_tree.c"
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[class]{}-[func]{balanceFactor}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="avl_tree.zig"
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[class]{AVLTree}-[func]{balanceFactor}
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```
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!!! note
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!!! note
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|
@ -415,77 +255,9 @@ AVL 树的特点在于“旋转”操作,它能够在不影响二叉树的中
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“向右旋转”是一种形象化的说法,实际上需要通过修改节点指针来实现,代码如下所示。
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“向右旋转”是一种形象化的说法,实际上需要通过修改节点指针来实现,代码如下所示。
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=== "Python"
|
```src
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|
[file]{avl_tree}-[class]{a_v_l_tree}-[func]{right_rotate}
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```python title="avl_tree.py"
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```
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[class]{AVLTree}-[func]{right_rotate}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="avl_tree.cpp"
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[class]{AVLTree}-[func]{rightRotate}
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```
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=== "Java"
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```java title="avl_tree.java"
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[class]{AVLTree}-[func]{rightRotate}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="avl_tree.cs"
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[class]{AVLTree}-[func]{RightRotate}
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```
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=== "Go"
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```go title="avl_tree.go"
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[class]{aVLTree}-[func]{rightRotate}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="avl_tree.swift"
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[class]{AVLTree}-[func]{rightRotate}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="avl_tree.js"
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[class]{AVLTree}-[func]{rightRotate}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="avl_tree.ts"
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[class]{AVLTree}-[func]{rightRotate}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="avl_tree.dart"
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[class]{AVLTree}-[func]{rightRotate}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="avl_tree.rs"
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[class]{AVLTree}-[func]{right_rotate}
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```
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=== "C"
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```c title="avl_tree.c"
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[class]{}-[func]{rightRotate}
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=== "Zig"
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```zig title="avl_tree.zig"
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[class]{AVLTree}-[func]{rightRotate}
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### 左旋
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### 左旋
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@ -499,77 +271,9 @@ AVL 树的特点在于“旋转”操作,它能够在不影响二叉树的中
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可以观察到,**右旋和左旋操作在逻辑上是镜像对称的,它们分别解决的两种失衡情况也是对称的**。基于对称性,我们只需将右旋的实现代码中的所有的 `left` 替换为 `right` ,将所有的 `right` 替换为 `left` ,即可得到左旋的实现代码。
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可以观察到,**右旋和左旋操作在逻辑上是镜像对称的,它们分别解决的两种失衡情况也是对称的**。基于对称性,我们只需将右旋的实现代码中的所有的 `left` 替换为 `right` ,将所有的 `right` 替换为 `left` ,即可得到左旋的实现代码。
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=== "Python"
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```src
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|
[file]{avl_tree}-[class]{a_v_l_tree}-[func]{left_rotate}
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```python title="avl_tree.py"
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```
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[class]{AVLTree}-[func]{left_rotate}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="avl_tree.cpp"
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[class]{AVLTree}-[func]{leftRotate}
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```
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=== "Java"
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```java title="avl_tree.java"
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[class]{AVLTree}-[func]{leftRotate}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="avl_tree.cs"
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[class]{AVLTree}-[func]{LeftRotate}
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```
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=== "Go"
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```go title="avl_tree.go"
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[class]{aVLTree}-[func]{leftRotate}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="avl_tree.swift"
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[class]{AVLTree}-[func]{leftRotate}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="avl_tree.js"
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[class]{AVLTree}-[func]{leftRotate}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="avl_tree.ts"
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[class]{AVLTree}-[func]{leftRotate}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="avl_tree.dart"
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[class]{AVLTree}-[func]{leftRotate}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="avl_tree.rs"
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[class]{AVLTree}-[func]{left_rotate}
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```
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=== "C"
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```c title="avl_tree.c"
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[class]{}-[func]{leftRotate}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="avl_tree.zig"
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[class]{AVLTree}-[func]{leftRotate}
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```
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### 先左旋后右旋
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### 先左旋后右旋
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@ -602,77 +306,9 @@ AVL 树的特点在于“旋转”操作,它能够在不影响二叉树的中
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为了便于使用,我们将旋转操作封装成一个函数。**有了这个函数,我们就能对各种失衡情况进行旋转,使失衡节点重新恢复平衡**。
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为了便于使用,我们将旋转操作封装成一个函数。**有了这个函数,我们就能对各种失衡情况进行旋转,使失衡节点重新恢复平衡**。
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||||||
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|
||||||
=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{avl_tree}-[class]{a_v_l_tree}-[func]{rotate}
|
||||||
```python title="avl_tree.py"
|
```
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||||||
[class]{AVLTree}-[func]{rotate}
|
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||||||
```
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=== "C++"
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```cpp title="avl_tree.cpp"
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[class]{AVLTree}-[func]{rotate}
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```
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||||||
=== "Java"
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```java title="avl_tree.java"
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||||||
[class]{AVLTree}-[func]{rotate}
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```
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||||||
=== "C#"
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```csharp title="avl_tree.cs"
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[class]{AVLTree}-[func]{Rotate}
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```
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=== "Go"
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```go title="avl_tree.go"
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[class]{aVLTree}-[func]{rotate}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="avl_tree.swift"
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[class]{AVLTree}-[func]{rotate}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="avl_tree.js"
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[class]{AVLTree}-[func]{rotate}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="avl_tree.ts"
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[class]{AVLTree}-[func]{rotate}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="avl_tree.dart"
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[class]{AVLTree}-[func]{rotate}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="avl_tree.rs"
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[class]{AVLTree}-[func]{rotate}
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```
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=== "C"
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```c title="avl_tree.c"
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[class]{}-[func]{rotate}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="avl_tree.zig"
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[class]{AVLTree}-[func]{rotate}
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## AVL 树常用操作
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## AVL 树常用操作
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@ -680,201 +316,17 @@ AVL 树的特点在于“旋转”操作,它能够在不影响二叉树的中
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AVL 树的节点插入操作与二叉搜索树在主体上类似。唯一的区别在于,在 AVL 树中插入节点后,从该节点到根节点的路径上可能会出现一系列失衡节点。因此,**我们需要从这个节点开始,自底向上执行旋转操作,使所有失衡节点恢复平衡**。
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AVL 树的节点插入操作与二叉搜索树在主体上类似。唯一的区别在于,在 AVL 树中插入节点后,从该节点到根节点的路径上可能会出现一系列失衡节点。因此,**我们需要从这个节点开始,自底向上执行旋转操作,使所有失衡节点恢复平衡**。
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=== "Python"
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```src
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[file]{avl_tree}-[class]{a_v_l_tree}-[func]{insert_helper}
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```python title="avl_tree.py"
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```
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[class]{AVLTree}-[func]{insert}
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[class]{AVLTree}-[func]{insert_helper}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="avl_tree.cpp"
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[class]{AVLTree}-[func]{insert}
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[class]{AVLTree}-[func]{insertHelper}
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```
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=== "Java"
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```java title="avl_tree.java"
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[class]{AVLTree}-[func]{insert}
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[class]{AVLTree}-[func]{insertHelper}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="avl_tree.cs"
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[class]{AVLTree}-[func]{Insert}
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[class]{AVLTree}-[func]{InsertHelper}
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```
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=== "Go"
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```go title="avl_tree.go"
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[class]{aVLTree}-[func]{insert}
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[class]{aVLTree}-[func]{insertHelper}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="avl_tree.swift"
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[class]{AVLTree}-[func]{insert}
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[class]{AVLTree}-[func]{insertHelper}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="avl_tree.js"
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[class]{AVLTree}-[func]{insert}
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[class]{AVLTree}-[func]{insertHelper}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="avl_tree.ts"
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[class]{AVLTree}-[func]{insert}
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[class]{AVLTree}-[func]{insertHelper}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="avl_tree.dart"
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[class]{AVLTree}-[func]{insert}
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[class]{AVLTree}-[func]{insertHelper}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="avl_tree.rs"
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[class]{AVLTree}-[func]{insert}
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[class]{AVLTree}-[func]{insert_helper}
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```
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=== "C"
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```c title="avl_tree.c"
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[class]{aVLTree}-[func]{insert}
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[class]{}-[func]{insertHelper}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="avl_tree.zig"
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[class]{AVLTree}-[func]{insert}
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[class]{AVLTree}-[func]{insertHelper}
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```
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### 删除节点
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### 删除节点
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类似地,在二叉搜索树的删除节点方法的基础上,需要从底至顶地执行旋转操作,使所有失衡节点恢复平衡。
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类似地,在二叉搜索树的删除节点方法的基础上,需要从底至顶地执行旋转操作,使所有失衡节点恢复平衡。
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=== "Python"
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```src
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[file]{avl_tree}-[class]{a_v_l_tree}-[func]{remove_helper}
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```python title="avl_tree.py"
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```
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[class]{AVLTree}-[func]{remove}
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[class]{AVLTree}-[func]{remove_helper}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="avl_tree.cpp"
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[class]{AVLTree}-[func]{remove}
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[class]{AVLTree}-[func]{removeHelper}
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```
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=== "Java"
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```java title="avl_tree.java"
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[class]{AVLTree}-[func]{remove}
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[class]{AVLTree}-[func]{removeHelper}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="avl_tree.cs"
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[class]{AVLTree}-[func]{Remove}
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[class]{AVLTree}-[func]{RemoveHelper}
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```
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=== "Go"
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```go title="avl_tree.go"
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[class]{aVLTree}-[func]{remove}
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[class]{aVLTree}-[func]{removeHelper}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="avl_tree.swift"
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[class]{AVLTree}-[func]{remove}
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[class]{AVLTree}-[func]{removeHelper}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="avl_tree.js"
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[class]{AVLTree}-[func]{remove}
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[class]{AVLTree}-[func]{removeHelper}
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```
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=== "TS"
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```typescript title="avl_tree.ts"
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[class]{AVLTree}-[func]{remove}
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[class]{AVLTree}-[func]{removeHelper}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="avl_tree.dart"
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[class]{AVLTree}-[func]{remove}
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[class]{AVLTree}-[func]{removeHelper}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="avl_tree.rs"
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[class]{AVLTree}-[func]{remove}
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[class]{AVLTree}-[func]{remove_helper}
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```
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=== "C"
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```c title="avl_tree.c"
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[class]{aVLTree}-[func]{removeItem}
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[class]{}-[func]{removeHelper}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="avl_tree.zig"
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[class]{AVLTree}-[func]{remove}
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[class]{AVLTree}-[func]{removeHelper}
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```
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### 查找节点
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### 查找节点
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@ -33,77 +33,9 @@
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二叉搜索树的查找操作与二分查找算法的工作原理一致,都是每轮排除一半情况。循环次数最多为二叉树的高度,当二叉树平衡时,使用 $O(\log n)$ 时间。
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二叉搜索树的查找操作与二分查找算法的工作原理一致,都是每轮排除一半情况。循环次数最多为二叉树的高度,当二叉树平衡时,使用 $O(\log n)$ 时间。
|
||||||
|
|
||||||
=== "Python"
|
```src
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|
[file]{binary_search_tree}-[class]{binary_search_tree}-[func]{search}
|
||||||
```python title="binary_search_tree.py"
|
```
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||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{search}
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||||||
```
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||||||
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|
||||||
=== "C++"
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||||||
|
|
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```cpp title="binary_search_tree.cpp"
|
|
||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{search}
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|
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```
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||||||
=== "Java"
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```java title="binary_search_tree.java"
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[class]{BinarySearchTree}-[func]{search}
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||||||
```
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||||||
=== "C#"
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```csharp title="binary_search_tree.cs"
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||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{Search}
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```
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||||||
=== "Go"
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```go title="binary_search_tree.go"
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[class]{binarySearchTree}-[func]{search}
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||||||
```
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||||||
=== "Swift"
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||||||
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|
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```swift title="binary_search_tree.swift"
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[class]{BinarySearchTree}-[func]{search}
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```
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||||||
=== "JS"
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||||||
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```javascript title="binary_search_tree.js"
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[class]{BinarySearchTree}-[func]{search}
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```
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||||||
=== "TS"
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```typescript title="binary_search_tree.ts"
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[class]{BinarySearchTree}-[func]{search}
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```
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||||||
=== "Dart"
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```dart title="binary_search_tree.dart"
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[class]{BinarySearchTree}-[func]{search}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="binary_search_tree.rs"
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[class]{BinarySearchTree}-[func]{search}
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```
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=== "C"
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```c title="binary_search_tree.c"
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[class]{binarySearchTree}-[func]{search}
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```
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=== "Zig"
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|
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```zig title="binary_search_tree.zig"
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||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{search}
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```
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|
||||||
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### 插入节点
|
### 插入节点
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@ -119,77 +51,9 @@
|
||||||
- 二叉搜索树不允许存在重复节点,否则将违反其定义。因此,若待插入节点在树中已存在,则不执行插入,直接返回。
|
- 二叉搜索树不允许存在重复节点,否则将违反其定义。因此,若待插入节点在树中已存在,则不执行插入,直接返回。
|
||||||
- 为了实现插入节点,我们需要借助节点 `pre` 保存上一轮循环的节点。这样在遍历至 $\text{None}$ 时,我们可以获取到其父节点,从而完成节点插入操作。
|
- 为了实现插入节点,我们需要借助节点 `pre` 保存上一轮循环的节点。这样在遍历至 $\text{None}$ 时,我们可以获取到其父节点,从而完成节点插入操作。
|
||||||
|
|
||||||
=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{binary_search_tree}-[class]{binary_search_tree}-[func]{insert}
|
||||||
```python title="binary_search_tree.py"
|
```
|
||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{insert}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "C++"
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||||||
|
|
||||||
```cpp title="binary_search_tree.cpp"
|
|
||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{insert}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Java"
|
|
||||||
|
|
||||||
```java title="binary_search_tree.java"
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|
||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{insert}
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|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C#"
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|
||||||
|
|
||||||
```csharp title="binary_search_tree.cs"
|
|
||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{Insert}
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|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "Go"
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|
||||||
|
|
||||||
```go title="binary_search_tree.go"
|
|
||||||
[class]{binarySearchTree}-[func]{insert}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "Swift"
|
|
||||||
|
|
||||||
```swift title="binary_search_tree.swift"
|
|
||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{insert}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "JS"
|
|
||||||
|
|
||||||
```javascript title="binary_search_tree.js"
|
|
||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{insert}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "TS"
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|
||||||
|
|
||||||
```typescript title="binary_search_tree.ts"
|
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||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{insert}
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|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Dart"
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|
||||||
|
|
||||||
```dart title="binary_search_tree.dart"
|
|
||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{insert}
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||||||
```
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||||||
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|
||||||
=== "Rust"
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||||||
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```rust title="binary_search_tree.rs"
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[class]{BinarySearchTree}-[func]{insert}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "C"
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```c title="binary_search_tree.c"
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||||||
[class]{binarySearchTree}-[func]{insert}
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||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "Zig"
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||||||
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```zig title="binary_search_tree.zig"
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||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{insert}
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||||||
```
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||||||
|
|
||||||
与查找节点相同,插入节点使用 $O(\log n)$ 时间。
|
与查找节点相同,插入节点使用 $O(\log n)$ 时间。
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|
@ -230,77 +94,9 @@
|
||||||
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删除节点操作同样使用 $O(\log n)$ 时间,其中查找待删除节点需要 $O(\log n)$ 时间,获取中序遍历后继节点需要 $O(\log n)$ 时间。
|
删除节点操作同样使用 $O(\log n)$ 时间,其中查找待删除节点需要 $O(\log n)$ 时间,获取中序遍历后继节点需要 $O(\log n)$ 时间。
|
||||||
|
|
||||||
=== "Python"
|
```src
|
||||||
|
[file]{binary_search_tree}-[class]{binary_search_tree}-[func]{remove}
|
||||||
```python title="binary_search_tree.py"
|
```
|
||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{remove}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "C++"
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|
||||||
|
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||||||
```cpp title="binary_search_tree.cpp"
|
|
||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{remove}
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|
||||||
```
|
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||||||
|
|
||||||
=== "Java"
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||||||
|
|
||||||
```java title="binary_search_tree.java"
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|
||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{remove}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "C#"
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```csharp title="binary_search_tree.cs"
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|
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[class]{BinarySearchTree}-[func]{Remove}
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```
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||||||
|
|
||||||
=== "Go"
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||||||
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```go title="binary_search_tree.go"
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|
||||||
[class]{binarySearchTree}-[func]{remove}
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||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "Swift"
|
|
||||||
|
|
||||||
```swift title="binary_search_tree.swift"
|
|
||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{remove}
|
|
||||||
```
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|
||||||
|
|
||||||
=== "JS"
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|
||||||
|
|
||||||
```javascript title="binary_search_tree.js"
|
|
||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{remove}
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```
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||||||
|
|
||||||
=== "TS"
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||||||
|
|
||||||
```typescript title="binary_search_tree.ts"
|
|
||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{remove}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
=== "Dart"
|
|
||||||
|
|
||||||
```dart title="binary_search_tree.dart"
|
|
||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{remove}
|
|
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```
|
|
||||||
|
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=== "Rust"
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```rust title="binary_search_tree.rs"
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[class]{BinarySearchTree}-[func]{remove}
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```
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=== "C"
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```c title="binary_search_tree.c"
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[class]{binarySearchTree}-[func]{removeItem}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="binary_search_tree.zig"
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||||||
[class]{BinarySearchTree}-[func]{remove}
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```
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### 中序遍历有序
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### 中序遍历有序
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@ -16,77 +16,9 @@
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广度优先遍历通常借助“队列”来实现。队列遵循“先进先出”的规则,而广度优先遍历则遵循“逐层推进”的规则,两者背后的思想是一致的。
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广度优先遍历通常借助“队列”来实现。队列遵循“先进先出”的规则,而广度优先遍历则遵循“逐层推进”的规则,两者背后的思想是一致的。
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||||||
=== "Python"
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```src
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||||||
|
[file]{binary_tree_bfs}-[class]{}-[func]{level_order}
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```python title="binary_tree_bfs.py"
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```
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[class]{}-[func]{level_order}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="binary_tree_bfs.cpp"
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[class]{}-[func]{levelOrder}
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```
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=== "Java"
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```java title="binary_tree_bfs.java"
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[class]{binary_tree_bfs}-[func]{levelOrder}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="binary_tree_bfs.cs"
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[class]{binary_tree_bfs}-[func]{LevelOrder}
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```
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=== "Go"
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||||||
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```go title="binary_tree_bfs.go"
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||||||
[class]{}-[func]{levelOrder}
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```
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||||||
=== "Swift"
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||||||
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```swift title="binary_tree_bfs.swift"
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[class]{}-[func]{levelOrder}
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||||||
```
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||||||
=== "JS"
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||||||
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||||||
```javascript title="binary_tree_bfs.js"
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||||||
[class]{}-[func]{levelOrder}
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```
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||||||
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||||||
=== "TS"
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||||||
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|
||||||
```typescript title="binary_tree_bfs.ts"
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||||||
[class]{}-[func]{levelOrder}
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```
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||||||
=== "Dart"
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||||||
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|
||||||
```dart title="binary_tree_bfs.dart"
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||||||
[class]{}-[func]{levelOrder}
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||||||
```
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||||||
=== "Rust"
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```rust title="binary_tree_bfs.rs"
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[class]{}-[func]{level_order}
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```
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=== "C"
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```c title="binary_tree_bfs.c"
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[class]{}-[func]{levelOrder}
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```
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||||||
=== "Zig"
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```zig title="binary_tree_bfs.zig"
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[class]{}-[func]{levelOrder}
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```
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||||||
|
|
||||||
### 复杂度分析
|
### 复杂度分析
|
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|
|
||||||
|
@ -105,125 +37,9 @@
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|
||||||
深度优先搜索通常基于递归实现:
|
深度优先搜索通常基于递归实现:
|
||||||
|
|
||||||
=== "Python"
|
```src
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||||||
|
[file]{binary_tree_dfs}-[class]{}-[func]{post_order}
|
||||||
```python title="binary_tree_dfs.py"
|
```
|
||||||
[class]{}-[func]{pre_order}
|
|
||||||
|
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||||||
[class]{}-[func]{in_order}
|
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||||||
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[class]{}-[func]{post_order}
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```
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||||||
=== "C++"
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```cpp title="binary_tree_dfs.cpp"
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[class]{}-[func]{preOrder}
|
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||||||
|
|
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[class]{}-[func]{inOrder}
|
|
||||||
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||||||
[class]{}-[func]{postOrder}
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```
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||||||
=== "Java"
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```java title="binary_tree_dfs.java"
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||||||
[class]{binary_tree_dfs}-[func]{preOrder}
|
|
||||||
|
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||||||
[class]{binary_tree_dfs}-[func]{inOrder}
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||||||
|
|
||||||
[class]{binary_tree_dfs}-[func]{postOrder}
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```
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||||||
=== "C#"
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```csharp title="binary_tree_dfs.cs"
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[class]{binary_tree_dfs}-[func]{PreOrder}
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||||||
[class]{binary_tree_dfs}-[func]{InOrder}
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||||||
[class]{binary_tree_dfs}-[func]{PostOrder}
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```
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=== "Go"
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```go title="binary_tree_dfs.go"
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[class]{}-[func]{preOrder}
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||||||
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|
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[class]{}-[func]{inOrder}
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||||||
[class]{}-[func]{postOrder}
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||||||
```
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=== "Swift"
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```swift title="binary_tree_dfs.swift"
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||||||
[class]{}-[func]{preOrder}
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||||||
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||||||
[class]{}-[func]{inOrder}
|
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||||||
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||||||
[class]{}-[func]{postOrder}
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||||||
```
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||||||
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||||||
=== "JS"
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||||||
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|
||||||
```javascript title="binary_tree_dfs.js"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{preOrder}
|
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||||||
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||||||
[class]{}-[func]{inOrder}
|
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||||||
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||||||
[class]{}-[func]{postOrder}
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||||||
```
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||||||
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|
||||||
=== "TS"
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||||||
|
|
||||||
```typescript title="binary_tree_dfs.ts"
|
|
||||||
[class]{}-[func]{preOrder}
|
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||||||
|
|
||||||
[class]{}-[func]{inOrder}
|
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||||||
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||||||
[class]{}-[func]{postOrder}
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```
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=== "Dart"
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||||||
```dart title="binary_tree_dfs.dart"
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[class]{}-[func]{preOrder}
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[class]{}-[func]{inOrder}
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[class]{}-[func]{postOrder}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="binary_tree_dfs.rs"
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[class]{}-[func]{pre_order}
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[class]{}-[func]{in_order}
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[class]{}-[func]{post_order}
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```
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=== "C"
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```c title="binary_tree_dfs.c"
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[class]{}-[func]{preOrder}
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[class]{}-[func]{inOrder}
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[class]{}-[func]{postOrder}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="binary_tree_dfs.zig"
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[class]{}-[func]{preOrder}
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[class]{}-[func]{inOrder}
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[class]{}-[func]{postOrder}
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```
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!!! note
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!!! note
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