mirror of
https://github.com/krahets/hello-algo.git
synced 2024-12-26 13:36:29 +08:00
Merge pull request #224 from Reanon/feat/go-avl-tree
feat(tree/avl_tree): add go code
This commit is contained in:
commit
e5bc9436fa
4 changed files with 433 additions and 13 deletions
211
codes/go/chapter_tree/avl_tree.go
Normal file
211
codes/go/chapter_tree/avl_tree.go
Normal file
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@ -0,0 +1,211 @@
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// File: avl_tree.go
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// Created Time: 2023-01-08
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// Author: Reanon (793584285@qq.com)
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package chapter_tree
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import . "github.com/krahets/hello-algo/pkg"
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/* AVL Tree*/
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type avlTree struct {
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// 根节点
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root *TreeNode
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||||||
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}
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func newAVLTree() *avlTree {
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return &avlTree{root: nil}
|
||||||
|
}
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/* 获取结点高度 */
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func height(node *TreeNode) int {
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||||||
|
// 空结点高度为 -1 ,叶结点高度为 0
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|
if node != nil {
|
||||||
|
return node.Height
|
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|
}
|
||||||
|
return -1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
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/* 更新结点高度 */
|
||||||
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func updateHeight(node *TreeNode) {
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||||||
|
lh := height(node.Left)
|
||||||
|
rh := height(node.Right)
|
||||||
|
// 结点高度等于最高子树高度 + 1
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|
if lh > rh {
|
||||||
|
node.Height = lh + 1
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
node.Height = rh + 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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|
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|
/* 获取平衡因子 */
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||||||
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func balanceFactor(node *TreeNode) int {
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||||||
|
// 空结点平衡因子为 0
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||||||
|
if node == nil {
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 结点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度
|
||||||
|
return height(node.Left) - height(node.Right)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* 右旋操作 */
|
||||||
|
func rightRotate(node *TreeNode) *TreeNode {
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||||||
|
child := node.Left
|
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|
grandChild := child.Right
|
||||||
|
// 以 child 为原点,将 node 向右旋转
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||||||
|
child.Right = node
|
||||||
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node.Left = grandChild
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||||||
|
// 更新结点高度
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||||||
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updateHeight(node)
|
||||||
|
updateHeight(child)
|
||||||
|
// 返回旋转后子树的根节点
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|
return child
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* 左旋操作 */
|
||||||
|
func leftRotate(node *TreeNode) *TreeNode {
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|
child := node.Right
|
||||||
|
grandChild := child.Left
|
||||||
|
// 以 child 为原点,将 node 向左旋转
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|
child.Left = node
|
||||||
|
node.Right = grandChild
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||||||
|
// 更新结点高度
|
||||||
|
updateHeight(node)
|
||||||
|
updateHeight(child)
|
||||||
|
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||||
|
return child
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||||
|
func rotate(node *TreeNode) *TreeNode {
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||||||
|
// 获取结点 node 的平衡因子
|
||||||
|
// Go 推荐短变量,这里 bf 指代 balanceFactor
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|
bf := balanceFactor(node)
|
||||||
|
// 左偏树
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||||||
|
if bf > 1 {
|
||||||
|
if balanceFactor(node.Left) >= 0 {
|
||||||
|
// 右旋
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||||||
|
return rightRotate(node)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// 先左旋后右旋
|
||||||
|
node.Left = leftRotate(node.Left)
|
||||||
|
return rightRotate(node)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 右偏树
|
||||||
|
if bf < -1 {
|
||||||
|
if balanceFactor(node.Right) <= 0 {
|
||||||
|
// 左旋
|
||||||
|
return leftRotate(node)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// 先右旋后左旋
|
||||||
|
node.Right = rightRotate(node.Right)
|
||||||
|
return leftRotate(node)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 平衡树,无需旋转,直接返回
|
||||||
|
return node
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* 插入结点 */
|
||||||
|
func (t *avlTree) insert(val int) *TreeNode {
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||||||
|
t.root = insertHelper(t.root, val)
|
||||||
|
return t.root
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* 递归插入结点(辅助函数) */
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||||||
|
func insertHelper(node *TreeNode, val int) *TreeNode {
|
||||||
|
if node == nil {
|
||||||
|
return NewTreeNode(val)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* 1. 查找插入位置,并插入结点 */
|
||||||
|
if val < node.Val {
|
||||||
|
node.Left = insertHelper(node.Left, val)
|
||||||
|
} else if val > node.Val {
|
||||||
|
node.Right = insertHelper(node.Right, val)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// 重复结点不插入,直接返回
|
||||||
|
return node
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 更新结点高度
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||||||
|
updateHeight(node)
|
||||||
|
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||||
|
node = rotate(node)
|
||||||
|
// 返回子树的根节点
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||||||
|
return node
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* 删除结点 */
|
||||||
|
func (t *avlTree) remove(val int) *TreeNode {
|
||||||
|
root := removeHelper(t.root, val)
|
||||||
|
return root
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* 递归删除结点(辅助函数) */
|
||||||
|
func removeHelper(node *TreeNode, val int) *TreeNode {
|
||||||
|
if node == nil {
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* 1. 查找结点,并删除之 */
|
||||||
|
if val < node.Val {
|
||||||
|
node.Left = removeHelper(node.Left, val)
|
||||||
|
} else if val > node.Val {
|
||||||
|
node.Right = removeHelper(node.Right, val)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if node.Left == nil || node.Right == nil {
|
||||||
|
child := node.Left
|
||||||
|
if node.Right != nil {
|
||||||
|
child = node.Right
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 子结点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
|
||||||
|
if child == nil {
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// 子结点数量 = 1 ,直接删除 node
|
||||||
|
node = child
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// 子结点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个结点删除,并用该结点替换当前结点
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||||||
|
temp := getInOrderNext(node.Right)
|
||||||
|
node.Right = removeHelper(node.Right, temp.Val)
|
||||||
|
node.Val = temp.Val
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 更新结点高度
|
||||||
|
updateHeight(node)
|
||||||
|
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||||
|
node = rotate(node)
|
||||||
|
// 返回子树的根节点
|
||||||
|
return node
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况) */
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||||||
|
func getInOrderNext(node *TreeNode) *TreeNode {
|
||||||
|
if node == nil {
|
||||||
|
return node
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
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|
for node.Left != nil {
|
||||||
|
node = node.Left
|
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|
}
|
||||||
|
return node
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* 查找结点 */
|
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|
func (t *avlTree) search(val int) *TreeNode {
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||||||
|
cur := t.root
|
||||||
|
// 循环查找,越过叶结点后跳出
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||||||
|
for cur != nil {
|
||||||
|
// 目标结点在 root 的右子树中
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||||||
|
if cur.Val < val {
|
||||||
|
cur = cur.Right
|
||||||
|
} else if cur.Val > val {
|
||||||
|
// 目标结点在 root 的左子树中
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||||||
|
cur = cur.Left
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// 找到目标结点,跳出循环
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||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 返回目标结点
|
||||||
|
return cur
|
||||||
|
}
|
54
codes/go/chapter_tree/avl_tree_test.go
Normal file
54
codes/go/chapter_tree/avl_tree_test.go
Normal file
|
@ -0,0 +1,54 @@
|
||||||
|
// File: avl_tree_test.go
|
||||||
|
// Created Time: 2023-01-08
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|
// Author: Reanon (793584285@qq.com)
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|
package chapter_tree
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||||||
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||||||
|
import (
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||||||
|
"fmt"
|
||||||
|
"testing"
|
||||||
|
|
||||||
|
. "github.com/krahets/hello-algo/pkg"
|
||||||
|
)
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||||||
|
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||||||
|
func TestAVLTree(t *testing.T) {
|
||||||
|
/* 初始化空 AVL 树 */
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|
tree := newAVLTree()
|
||||||
|
/* 插入结点 */
|
||||||
|
// 请关注插入结点后,AVL 树是如何保持平衡的
|
||||||
|
testInsert(tree, 1)
|
||||||
|
testInsert(tree, 2)
|
||||||
|
testInsert(tree, 3)
|
||||||
|
testInsert(tree, 4)
|
||||||
|
testInsert(tree, 5)
|
||||||
|
testInsert(tree, 8)
|
||||||
|
testInsert(tree, 7)
|
||||||
|
testInsert(tree, 9)
|
||||||
|
testInsert(tree, 10)
|
||||||
|
testInsert(tree, 6)
|
||||||
|
|
||||||
|
/* 插入重复结点 */
|
||||||
|
testInsert(tree, 7)
|
||||||
|
|
||||||
|
/* 删除结点 */
|
||||||
|
// 请关注删除结点后,AVL 树是如何保持平衡的
|
||||||
|
testRemove(tree, 8) // 删除度为 0 的结点
|
||||||
|
testRemove(tree, 5) // 删除度为 1 的结点
|
||||||
|
testRemove(tree, 4) // 删除度为 2 的结点
|
||||||
|
|
||||||
|
/* 查询结点 */
|
||||||
|
node := tree.search(7)
|
||||||
|
fmt.Printf("\n查找到的结点对象为 %#v ,结点值 = %d \n", node, node.Val)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func testInsert(tree *avlTree, val int) {
|
||||||
|
tree.insert(val)
|
||||||
|
fmt.Printf("\n插入结点 %d 后,AVL 树为 \n", val)
|
||||||
|
PrintTree(tree.root)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func testRemove(tree *avlTree, val int) {
|
||||||
|
tree.remove(val)
|
||||||
|
fmt.Printf("\n删除结点 %d 后,AVL 树为 \n", val)
|
||||||
|
PrintTree(tree.root)
|
||||||
|
}
|
|
@ -9,16 +9,18 @@ import (
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type TreeNode struct {
|
type TreeNode struct {
|
||||||
Val int
|
Val int // 结点值
|
||||||
Left *TreeNode
|
Height int // 结点高度
|
||||||
Right *TreeNode
|
Left *TreeNode // 左子结点引用
|
||||||
|
Right *TreeNode // 右子结点引用
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewTreeNode(v int) *TreeNode {
|
func NewTreeNode(v int) *TreeNode {
|
||||||
return &TreeNode{
|
return &TreeNode{
|
||||||
Left: nil,
|
Val: v,
|
||||||
Right: nil,
|
Height: 0,
|
||||||
Val: v,
|
Left: nil,
|
||||||
|
Right: nil,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -60,7 +60,13 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
||||||
=== "Go"
|
=== "Go"
|
||||||
|
|
||||||
```go title="avl_tree.go"
|
```go title="avl_tree.go"
|
||||||
|
/* AVL 树结点类 */
|
||||||
|
type TreeNode struct {
|
||||||
|
Val int // 结点值
|
||||||
|
Height int // 结点高度
|
||||||
|
Left *TreeNode // 左子结点引用
|
||||||
|
Right *TreeNode // 右子结点引用
|
||||||
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
=== "JavaScript"
|
=== "JavaScript"
|
||||||
|
@ -143,7 +149,26 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
||||||
=== "Go"
|
=== "Go"
|
||||||
|
|
||||||
```go title="avl_tree.go"
|
```go title="avl_tree.go"
|
||||||
|
/* 获取结点高度 */
|
||||||
|
func height(node *TreeNode) int {
|
||||||
|
// 空结点高度为 -1 ,叶结点高度为 0
|
||||||
|
if node != nil {
|
||||||
|
return node.Height
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return -1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* 更新结点高度 */
|
||||||
|
func updateHeight(node *TreeNode) {
|
||||||
|
lh := height(node.Left)
|
||||||
|
rh := height(node.Right)
|
||||||
|
// 结点高度等于最高子树高度 + 1
|
||||||
|
if lh > rh {
|
||||||
|
node.Height = lh + 1
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
node.Height = rh + 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
=== "JavaScript"
|
=== "JavaScript"
|
||||||
|
@ -225,7 +250,15 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
||||||
=== "Go"
|
=== "Go"
|
||||||
|
|
||||||
```go title="avl_tree.go"
|
```go title="avl_tree.go"
|
||||||
|
/* 获取平衡因子 */
|
||||||
|
func balanceFactor(node *TreeNode) int {
|
||||||
|
// 空结点平衡因子为 0
|
||||||
|
if node == nil {
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 结点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度
|
||||||
|
return height(node.Left) - height(node.Right)
|
||||||
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
=== "JavaScript"
|
=== "JavaScript"
|
||||||
|
@ -338,7 +371,19 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||||
=== "Go"
|
=== "Go"
|
||||||
|
|
||||||
```go title="avl_tree.go"
|
```go title="avl_tree.go"
|
||||||
|
/* 右旋操作 */
|
||||||
|
func rightRotate(node *TreeNode) *TreeNode {
|
||||||
|
child := node.Left
|
||||||
|
grandChild := child.Right
|
||||||
|
// 以 child 为原点,将 node 向右旋转
|
||||||
|
child.Right = node
|
||||||
|
node.Left = grandChild
|
||||||
|
// 更新结点高度
|
||||||
|
updateHeight(node)
|
||||||
|
updateHeight(child)
|
||||||
|
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||||
|
return child
|
||||||
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
=== "JavaScript"
|
=== "JavaScript"
|
||||||
|
@ -441,7 +486,19 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||||
=== "Go"
|
=== "Go"
|
||||||
|
|
||||||
```go title="avl_tree.go"
|
```go title="avl_tree.go"
|
||||||
|
/* 左旋操作 */
|
||||||
|
func leftRotate(node *TreeNode) *TreeNode {
|
||||||
|
child := node.Right
|
||||||
|
grandChild := child.Left
|
||||||
|
// 以 child 为原点,将 node 向左旋转
|
||||||
|
child.Left = node
|
||||||
|
node.Right = grandChild
|
||||||
|
// 更新结点高度
|
||||||
|
updateHeight(node)
|
||||||
|
updateHeight(child)
|
||||||
|
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||||
|
return child
|
||||||
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
=== "JavaScript"
|
=== "JavaScript"
|
||||||
|
@ -592,7 +649,36 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||||
=== "Go"
|
=== "Go"
|
||||||
|
|
||||||
```go title="avl_tree.go"
|
```go title="avl_tree.go"
|
||||||
|
/* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||||
|
func rotate(node *TreeNode) *TreeNode {
|
||||||
|
// 获取结点 node 的平衡因子
|
||||||
|
// Go 推荐短变量,这里 bf 指代 balanceFactor
|
||||||
|
bf := balanceFactor(node)
|
||||||
|
// 左偏树
|
||||||
|
if bf > 1 {
|
||||||
|
if balanceFactor(node.Left) >= 0 {
|
||||||
|
// 右旋
|
||||||
|
return rightRotate(node)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// 先左旋后右旋
|
||||||
|
node.Left = leftRotate(node.Left)
|
||||||
|
return rightRotate(node)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 右偏树
|
||||||
|
if bf < -1 {
|
||||||
|
if balanceFactor(node.Right) <= 0 {
|
||||||
|
// 左旋
|
||||||
|
return leftRotate(node)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// 先右旋后左旋
|
||||||
|
node.Right = rightRotate(node.Right)
|
||||||
|
return leftRotate(node)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 平衡树,无需旋转,直接返回
|
||||||
|
return node
|
||||||
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
=== "JavaScript"
|
=== "JavaScript"
|
||||||
|
@ -730,7 +816,32 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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=== "Go"
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=== "Go"
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```go title="avl_tree.go"
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```go title="avl_tree.go"
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/* 插入结点 */
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func (t *avlTree) insert(val int) *TreeNode {
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t.root = insertHelper(t.root, val)
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return t.root
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}
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/* 递归插入结点(辅助函数) */
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func insertHelper(node *TreeNode, val int) *TreeNode {
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if node == nil {
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return NewTreeNode(val)
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}
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/* 1. 查找插入位置,并插入结点 */
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if val < node.Val {
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node.Left = insertHelper(node.Left, val)
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} else if val > node.Val {
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||||||
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node.Right = insertHelper(node.Right, val)
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||||||
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} else {
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// 重复结点不插入,直接返回
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return node
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}
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// 更新结点高度
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updateHeight(node)
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/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
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node = rotate(node)
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// 返回子树的根节点
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return node
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}
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```
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```
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=== "JavaScript"
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=== "JavaScript"
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@ -876,7 +987,49 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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=== "Go"
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=== "Go"
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```go title="avl_tree.go"
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```go title="avl_tree.go"
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/* 删除结点 */
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func (t *avlTree) remove(val int) *TreeNode {
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root := removeHelper(t.root, val)
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return root
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}
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/* 递归删除结点(辅助函数) */
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func removeHelper(node *TreeNode, val int) *TreeNode {
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if node == nil {
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return nil
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}
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/* 1. 查找结点,并删除之 */
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if val < node.Val {
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node.Left = removeHelper(node.Left, val)
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||||||
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} else if val > node.Val {
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||||||
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node.Right = removeHelper(node.Right, val)
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||||||
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} else {
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if node.Left == nil || node.Right == nil {
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child := node.Left
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if node.Right != nil {
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child = node.Right
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}
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// 子结点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
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if child == nil {
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return nil
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} else {
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// 子结点数量 = 1 ,直接删除 node
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node = child
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}
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} else {
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// 子结点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个结点删除,并用该结点替换当前结点
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temp := getInOrderNext(node.Right)
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node.Right = removeHelper(node.Right, temp.Val)
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node.Val = temp.Val
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|
}
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|
}
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// 更新结点高度
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updateHeight(node)
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/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
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node = rotate(node)
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// 返回子树的根节点
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|
return node
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||||||
|
}
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```
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```
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=== "JavaScript"
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=== "JavaScript"
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