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# 矩形/圆形 水波纹进度条
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### 简单说明
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- 利用正弦函数根据0-width的范围计算y坐标
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- 利用QPainterPath矩形或者圆形作为背景
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- 用QPainterPath把y坐标用lineTo连接起来形成一个U字形+上方波浪的闭合区间
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截图
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![1](ScreenShot/1.gif) |