modify encode method
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commit
522c4cae6f
2 changed files with 2 additions and 2 deletions
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@ -186,7 +186,7 @@
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d cycle deinterlace # 切换 去隔行状态
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d cycle deinterlace # 切换 去隔行状态
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D cycle deband # 切换 去色带状态
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D cycle deband # 切换 去色带状态
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CTRL+h cycle-values hwdec "d3d11va" "d3d11va-copy" "no" # 切换 硬解//硬解+//软解
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CTRL+h cycle-values hwdec "auto" "auto-copy" "no" # 切换 硬解//硬解+//软解
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##快速在多个音频输出设备间切换,设备名的获取见发布页FAQ或文档 https://mpv.io/manual/master/#options-audio-device
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##快速在多个音频输出设备间切换,设备名的获取见发布页FAQ或文档 https://mpv.io/manual/master/#options-audio-device
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#A cycle-values audio-device "wasapi/{xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx}" "wasapi/{xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx}"
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#A cycle-values audio-device "wasapi/{xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx}" "wasapi/{xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx}"
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2
mpv.conf
2
mpv.conf
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@ -20,7 +20,7 @@
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#d3d11-flip = no # [通常发生在 --d3d11-exclusive-fs=yes 和 --on-top 一起使用时] 可用于避免MPV全屏时的冻屏问题
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#d3d11-flip = no # [通常发生在 --d3d11-exclusive-fs=yes 和 --on-top 一起使用时] 可用于避免MPV全屏时的冻屏问题
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# 如果存在上述问题则启用该参数,否则不应该使用,因为d3d11下的翻转模型性能最好
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# 如果存在上述问题则启用该参数,否则不应该使用,因为d3d11下的翻转模型性能最好
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hwdec = vaapi-copy # 指定应使用的硬件视频解码API。软解改为 no(默认)。硬解建议使用 d3d11va-copy。10系以上N卡强烈建议使用 nvdec-copy
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hwdec = auto # 指定应使用的硬件视频解码API。软解改为 no(默认)。硬解建议使用 d3d11va-copy。10系以上N卡强烈建议使用 nvdec-copy
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# 当 --gpu-api=d3d11 时,值 auto 首选 d3d11va ;值 auto-copy 首选 dxva2-copy;当 --gpu-api=vulkan 时,值 auto 首选 nvdec
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# 当 --gpu-api=d3d11 时,值 auto 首选 d3d11va ;值 auto-copy 首选 dxva2-copy;当 --gpu-api=vulkan 时,值 auto 首选 nvdec
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# 值 auto 等效 yes。不推荐选用理论上解码效率最高的 无-copy 的原生硬解 ,目的是确保全部设置/滤镜/着色器正常作用(有些不支持)
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# 值 auto 等效 yes。不推荐选用理论上解码效率最高的 无-copy 的原生硬解 ,目的是确保全部设置/滤镜/着色器正常作用(有些不支持)
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# 在部分机器上 dxva2-copy 的占用可能远低于 d3d11va-copy
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# 在部分机器上 dxva2-copy 的占用可能远低于 d3d11va-copy
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