chore: Shrink allocator pool range
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@ -12,7 +12,7 @@ var defaultAllocator = NewAllocator()
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// Allocator for incoming frames, optimized to prevent overwriting after zeroing
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type Allocator struct {
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buffers [17]sync.Pool
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buffers [11]sync.Pool
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}
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// NewAllocator initiates a []byte allocator for frames less than 65536 bytes,
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@ -20,13 +20,7 @@ type Allocator struct {
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// no more than 50%.
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func NewAllocator() *Allocator {
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return &Allocator{
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buffers: [...]sync.Pool{ // 1B -> 64K
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{New: func() any { return new([1]byte) }},
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{New: func() any { return new([1 << 1]byte) }},
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{New: func() any { return new([1 << 2]byte) }},
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{New: func() any { return new([1 << 3]byte) }},
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{New: func() any { return new([1 << 4]byte) }},
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{New: func() any { return new([1 << 5]byte) }},
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buffers: [...]sync.Pool{ // 64B -> 64K
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{New: func() any { return new([1 << 6]byte) }},
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{New: func() any { return new([1 << 7]byte) }},
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{New: func() any { return new([1 << 8]byte) }},
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@ -52,46 +46,38 @@ func (alloc *Allocator) Get(size int) []byte {
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case size > 65536:
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return make([]byte, size)
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default:
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index := msb(size)
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var index uint16
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if size > 64 {
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index = msb(size)
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if size != 1<<index {
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index += 1
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}
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index -= 6
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}
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buffer := alloc.buffers[index].Get()
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switch index {
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case 0:
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return buffer.(*[1]byte)[:size]
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case 1:
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return buffer.(*[1 << 1]byte)[:size]
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case 2:
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return buffer.(*[1 << 2]byte)[:size]
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case 3:
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return buffer.(*[1 << 3]byte)[:size]
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case 4:
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return buffer.(*[1 << 4]byte)[:size]
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case 5:
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return buffer.(*[1 << 5]byte)[:size]
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case 6:
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return buffer.(*[1 << 6]byte)[:size]
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case 7:
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case 1:
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return buffer.(*[1 << 7]byte)[:size]
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case 8:
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case 2:
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return buffer.(*[1 << 8]byte)[:size]
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case 9:
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case 3:
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return buffer.(*[1 << 9]byte)[:size]
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case 10:
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case 4:
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return buffer.(*[1 << 10]byte)[:size]
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case 11:
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case 5:
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return buffer.(*[1 << 11]byte)[:size]
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case 12:
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case 6:
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return buffer.(*[1 << 12]byte)[:size]
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case 13:
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case 7:
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return buffer.(*[1 << 13]byte)[:size]
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case 14:
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case 8:
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return buffer.(*[1 << 14]byte)[:size]
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case 15:
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case 9:
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return buffer.(*[1 << 15]byte)[:size]
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case 16:
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case 10:
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return buffer.(*[1 << 16]byte)[:size]
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default:
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panic("invalid pool index")
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@ -110,44 +96,33 @@ func (alloc *Allocator) Put(buf []byte) error {
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if cap(buf) != 1<<bits {
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return errors.New("allocator Put() incorrect buffer size")
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}
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bits -= 6
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buf = buf[:cap(buf)]
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//nolint
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//lint:ignore SA6002 ignore temporarily
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switch bits {
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case 0:
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alloc.buffers[bits].Put((*[1]byte)(buf))
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case 1:
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alloc.buffers[bits].Put((*[1 << 1]byte)(buf))
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case 2:
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alloc.buffers[bits].Put((*[1 << 2]byte)(buf))
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case 3:
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alloc.buffers[bits].Put((*[1 << 3]byte)(buf))
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case 4:
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alloc.buffers[bits].Put((*[1 << 4]byte)(buf))
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case 5:
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alloc.buffers[bits].Put((*[1 << 5]byte)(buf))
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case 6:
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alloc.buffers[bits].Put((*[1 << 6]byte)(buf))
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case 7:
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case 1:
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||||
alloc.buffers[bits].Put((*[1 << 7]byte)(buf))
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case 8:
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case 2:
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||||
alloc.buffers[bits].Put((*[1 << 8]byte)(buf))
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case 9:
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case 3:
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alloc.buffers[bits].Put((*[1 << 9]byte)(buf))
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||||
case 10:
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case 4:
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||||
alloc.buffers[bits].Put((*[1 << 10]byte)(buf))
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||||
case 11:
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||||
case 5:
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||||
alloc.buffers[bits].Put((*[1 << 11]byte)(buf))
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||||
case 12:
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case 6:
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alloc.buffers[bits].Put((*[1 << 12]byte)(buf))
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||||
case 13:
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||||
case 7:
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||||
alloc.buffers[bits].Put((*[1 << 13]byte)(buf))
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||||
case 14:
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||||
case 8:
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||||
alloc.buffers[bits].Put((*[1 << 14]byte)(buf))
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case 15:
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case 9:
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||||
alloc.buffers[bits].Put((*[1 << 15]byte)(buf))
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case 16:
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case 10:
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||||
alloc.buffers[bits].Put((*[1 << 16]byte)(buf))
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default:
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panic("invalid pool index")
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@ -13,8 +13,8 @@ func TestAllocGet(t *testing.T) {
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assert.Equal(t, 1, len(alloc.Get(1)))
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assert.Equal(t, 2, len(alloc.Get(2)))
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assert.Equal(t, 3, len(alloc.Get(3)))
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||||
assert.Equal(t, 4, cap(alloc.Get(3)))
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||||
assert.Equal(t, 4, cap(alloc.Get(4)))
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||||
assert.Equal(t, 64, cap(alloc.Get(3)))
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||||
assert.Equal(t, 64, cap(alloc.Get(4)))
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||||
assert.Equal(t, 1023, len(alloc.Get(1023)))
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||||
assert.Equal(t, 1024, cap(alloc.Get(1023)))
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assert.Equal(t, 1024, len(alloc.Get(1024)))
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