hello-algo/zh-hant/codes/ruby/chapter_tree/avl_tree.rb
Yudong Jin f616dac7da
Bug fixes and improvements (#1298)
* Fix is_empty() implementation in the stack and queue chapter

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* Sync zh and zh-hant versions

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* Fix quick_sort.rb

* Fix TS code

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* Fix binary_tree_dfs.rb

* Bug fixes

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* Bug fixes
2024-04-22 02:26:32 +08:00

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Ruby
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=begin
File: avl_tree.rb
Created Time: 2024-04-17
Author: Xuan Khoa Tu Nguyen (ngxktuzkai2000@gmail.com)
=end
require_relative '../utils/tree_node'
require_relative '../utils/print_util'
### AVL 樹 ###
class AVLTree
### 建構子 ###
def initialize
@root = nil
end
### 獲取二元樹根節點 ###
def get_root
@root
end
### 獲取節點高度 ###
def height(node)
# 空節點高度為 -1 ,葉節點高度為 0
return node.height unless node.nil?
-1
end
### 更新節點高度 ###
def update_height(node)
# 節點高度等於最高子樹高度 + 1
node.height = [height(node.left), height(node.right)].max + 1
end
### 獲取平衡因子 ###
def balance_factor(node)
# 空節點平衡因子為 0
return 0 if node.nil?
# 節點平衡因子 = 左子樹高度 - 右子樹高度
height(node.left) - height(node.right)
end
### 右旋操作 ###
def right_rotate(node)
child = node.left
grand_child = child.right
# 以 child 為原點,將 node 向右旋轉
child.right = node
node.left = grand_child
# 更新節點高度
update_height(node)
update_height(child)
# 返回旋轉後子樹的根節點
child
end
### 左旋操作 ###
def left_rotate(node)
child = node.right
grand_child = child.left
# 以 child 為原點,將 node 向左旋轉
child.left = node
node.right = grand_child
# 更新節點高度
update_height(node)
update_height(child)
# 返回旋轉後子樹的根節點
child
end
### 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 ###
def rotate(node)
# 獲取節點 node 的平衡因子
balance_factor = balance_factor(node)
# 左遍樹
if balance_factor > 1
if balance_factor(node.left) >= 0
# 右旋
return right_rotate(node)
else
# 先左旋後右旋
node.left = left_rotate(node.left)
return right_rotate(node)
end
# 右遍樹
elsif balance_factor < -1
if balance_factor(node.right) <= 0
# 左旋
return left_rotate(node)
else
# 先右旋後左旋
node.right = right_rotate(node.right)
return left_rotate(node)
end
end
# 平衡樹,無須旋轉,直接返回
node
end
### 插入節點 ###
def insert(val)
@root = insert_helper(@root, val)
end
### 遞迴插入節點(輔助方法)###
def insert_helper(node, val)
return TreeNode.new(val) if node.nil?
# 1. 查詢插入位置並插入節點
if val < node.val
node.left = insert_helper(node.left, val)
elsif val > node.val
node.right = insert_helper(node.right, val)
else
# 重複節點不插入,直接返回
return node
end
# 更新節點高度
update_height(node)
# 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡
rotate(node)
end
### 刪除節點 ###
def remove(val)
@root = remove_helper(@root, val)
end
### 遞迴刪除節點(輔助方法)###
def remove_helper(node, val)
return if node.nil?
# 1. 查詢節點並刪除
if val < node.val
node.left = remove_helper(node.left, val)
elsif val > node.val
node.right = remove_helper(node.right, val)
else
if node.left.nil? || node.right.nil?
child = node.left || node.right
# 子節點數量 = 0 ,直接刪除 node 並返回
return if child.nil?
# 子節點數量 = 1 ,直接刪除 node
node = child
else
# 子節點數量 = 2 ,則將中序走訪的下個節點刪除,並用該節點替換當前節點
temp = node.right
while !temp.left.nil?
temp = temp.left
end
node.right = remove_helper(node.right, temp.val)
node.val = temp.val
end
end
# 更新節點高度
update_height(node)
# 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡
rotate(node)
end
### 查詢節點 ###
def search(val)
cur = @root
# 迴圈查詢,越過葉節點後跳出
while !cur.nil?
# 目標節點在 cur 的右子樹中
if cur.val < val
cur = cur.right
# 目標節點在 cur 的左子樹中
elsif cur.val > val
cur = cur.left
# 找到目標節點,跳出迴圈
else
break
end
end
# 返回目標節點
cur
end
end
### Driver Code ###
if __FILE__ == $0
def test_insert(tree, val)
tree.insert(val)
puts "\n插入節點 #{val}AVL 樹為"
print_tree(tree.get_root)
end
def test_remove(tree, val)
tree.remove(val)
puts "\n刪除節點 #{val}AVL 樹為"
print_tree(tree.get_root)
end
# 初始化空 AVL 樹
avl_tree = AVLTree.new
# 插入節點
# 請關注插入節點後AVL 樹是如何保持平衡的
for val in [1, 2, 3, 4, 5, 8, 7, 9, 10, 6]
test_insert(avl_tree, val)
end
# 插入重複節點
test_insert(avl_tree, 7)
# 刪除節點
# 請關注刪除節點後AVL 樹是如何保持平衡的
test_remove(avl_tree, 8) # 刪除度為 0 的節點
test_remove(avl_tree, 5) # 刪除度為 1 的節點
test_remove(avl_tree, 4) # 刪除度為 2 的節點
result_node = avl_tree.search(7)
puts "\n查詢到的節點物件為 #{result_node},節點值 = #{result_node.val}"
end