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3.2 KiB
C#
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C#
/**
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* File: space_complexity.cs
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* Created Time: 2022-12-23
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* Author: haptear (haptear@hotmail.com)
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*/
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using hello_algo.include;
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using NUnit.Framework;
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namespace hello_algo.chapter_computational_complexity
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{
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public class space_complexity
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{
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/* 函数 */
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static int function()
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{
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// do something
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return 0;
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}
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/* 常数阶 */
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static void constant(int n)
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{
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// 常量、变量、对象占用 O(1) 空间
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int a = 0;
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int b = 0;
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int[] nums = new int[10000];
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ListNode node = new ListNode(0);
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// 循环中的变量占用 O(1) 空间
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for (int i = 0; i < n; i++)
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{
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|
int c = 0;
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|
}
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// 循环中的函数占用 O(1) 空间
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for (int i = 0; i < n; i++)
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|
{
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|
function();
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|
}
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|
}
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/* 线性阶 */
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static void linear(int n)
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{
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// 长度为 n 的数组占用 O(n) 空间
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int[] nums = new int[n];
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// 长度为 n 的列表占用 O(n) 空间
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|
List<ListNode> nodes = new();
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|
for (int i = 0; i < n; i++)
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|
{
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|
nodes.Add(new ListNode(i));
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|
}
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// 长度为 n 的哈希表占用 O(n) 空间
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|
Dictionary<int, String> map = new();
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|
for (int i = 0; i < n; i++)
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|
{
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|
map.Add(i, i.ToString());
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|
}
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|
}
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/* 线性阶(递归实现) */
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static void linearRecur(int n)
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{
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|
Console.WriteLine("递归 n = " + n);
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|
if (n == 1) return;
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linearRecur(n - 1);
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}
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/* 平方阶 */
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static void quadratic(int n)
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{
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// 矩阵占用 O(n^2) 空间
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int[,] numMatrix = new int[n, n];
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// 二维列表占用 O(n^2) 空间
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List<List<int>> numList = new();
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|
for (int i = 0; i < n; i++)
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|
{
|
|
List<int> tmp = new();
|
|
for (int j = 0; j < n; j++)
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|
{
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|
tmp.Add(0);
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|
}
|
|
numList.Add(tmp);
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|
}
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|
}
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|
/* 平方阶(递归实现) */
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static int quadraticRecur(int n)
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{
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|
if (n <= 0) return 0;
|
|
int[] nums = new int[n];
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|
Console.WriteLine("递归 n = " + n + " 中的 nums 长度 = " + nums.Length);
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return quadraticRecur(n - 1);
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}
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/* 指数阶(建立满二叉树) */
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static TreeNode? buildTree(int n)
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{
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|
if (n == 0) return null;
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TreeNode root = new TreeNode(0);
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|
root.left = buildTree(n - 1);
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|
root.right = buildTree(n - 1);
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return root;
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}
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[Test]
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public void Test()
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{
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int n = 5;
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// 常数阶
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constant(n);
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// 线性阶
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linear(n);
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linearRecur(n);
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// 平方阶
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quadratic(n);
|
|
quadraticRecur(n);
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// 指数阶
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|
TreeNode? root = buildTree(n);
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|
PrintUtil.PrintTree(root);
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|
}
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}
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}
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