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Zig
// File: min_path_sum.zig
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// Created Time: 2023-07-15
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// Author: codingonion (coderonion@gmail.com)
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const std = @import("std");
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// 最小路径和:暴力搜索
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fn minPathSumDFS(grid: anytype, i: i32, j: i32) i32 {
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// 若为左上角单元格,则终止搜索
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if (i == 0 and j == 0) {
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return grid[0][0];
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}
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// 若行列索引越界,则返回 +∞ 代价
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if (i < 0 or j < 0) {
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return std.math.maxInt(i32);
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}
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// 计算从左上角到 (i-1, j) 和 (i, j-1) 的最小路径代价
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var up = minPathSumDFS(grid, i - 1, j);
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var left = minPathSumDFS(grid, i, j - 1);
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// 返回从左上角到 (i, j) 的最小路径代价
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return @min(left, up) + grid[@as(usize, @intCast(i))][@as(usize, @intCast(j))];
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}
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// 最小路径和:记忆化搜索
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fn minPathSumDFSMem(grid: anytype, mem: anytype, i: i32, j: i32) i32 {
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// 若为左上角单元格,则终止搜索
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if (i == 0 and j == 0) {
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return grid[0][0];
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}
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// 若行列索引越界,则返回 +∞ 代价
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if (i < 0 or j < 0) {
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return std.math.maxInt(i32);
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}
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// 若已有记录,则直接返回
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if (mem[@as(usize, @intCast(i))][@as(usize, @intCast(j))] != -1) {
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return mem[@as(usize, @intCast(i))][@as(usize, @intCast(j))];
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}
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// 计算从左上角到 (i-1, j) 和 (i, j-1) 的最小路径代价
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var up = minPathSumDFSMem(grid, mem, i - 1, j);
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var left = minPathSumDFSMem(grid, mem, i, j - 1);
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// 返回从左上角到 (i, j) 的最小路径代价
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// 记录并返回左上角到 (i, j) 的最小路径代价
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mem[@as(usize, @intCast(i))][@as(usize, @intCast(j))] = @min(left, up) + grid[@as(usize, @intCast(i))][@as(usize, @intCast(j))];
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return mem[@as(usize, @intCast(i))][@as(usize, @intCast(j))];
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}
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// 最小路径和:动态规划
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fn minPathSumDP(comptime grid: anytype) i32 {
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comptime var n = grid.len;
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comptime var m = grid[0].len;
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// 初始化 dp 表
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var dp = [_][m]i32{[_]i32{0} ** m} ** n;
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dp[0][0] = grid[0][0];
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// 状态转移:首行
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for (1..m) |j| {
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dp[0][j] = dp[0][j - 1] + grid[0][j];
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}
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// 状态转移:首列
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for (1..n) |i| {
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dp[i][0] = dp[i - 1][0] + grid[i][0];
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}
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// 状态转移:其余行和列
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for (1..n) |i| {
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for (1..m) |j| {
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dp[i][j] = @min(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j]) + grid[i][j];
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}
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}
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return dp[n - 1][m - 1];
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}
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// 最小路径和:空间优化后的动态规划
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fn minPathSumDPComp(comptime grid: anytype) i32 {
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comptime var n = grid.len;
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comptime var m = grid[0].len;
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// 初始化 dp 表
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var dp = [_]i32{0} ** m;
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// 状态转移:首行
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|
dp[0] = grid[0][0];
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for (1..m) |j| {
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|
dp[j] = dp[j - 1] + grid[0][j];
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|
}
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// 状态转移:其余行
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for (1..n) |i| {
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|
// 状态转移:首列
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|
dp[0] = dp[0] + grid[i][0];
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|
for (1..m) |j| {
|
|
dp[j] = @min(dp[j - 1], dp[j]) + grid[i][j];
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}
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}
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return dp[m - 1];
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}
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// Driver Code
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pub fn main() !void {
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comptime var grid = [_][4]i32{
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[_]i32{ 1, 3, 1, 5 },
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|
[_]i32{ 2, 2, 4, 2 },
|
|
[_]i32{ 5, 3, 2, 1 },
|
|
[_]i32{ 4, 3, 5, 2 },
|
|
};
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comptime var n = grid.len;
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comptime var m = grid[0].len;
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// 暴力搜索
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var res = minPathSumDFS(&grid, n - 1, m - 1);
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std.debug.print("从左上角到右下角的最小路径和为 {}\n", .{res});
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// 记忆化搜索
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var mem = [_][m]i32{[_]i32{-1} ** m} ** n;
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res = minPathSumDFSMem(&grid, &mem, n - 1, m - 1);
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std.debug.print("从左上角到右下角的最小路径和为 {}\n", .{res});
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// 动态规划
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res = minPathSumDP(&grid);
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std.debug.print("从左上角到右下角的最小路径和为 {}\n", .{res});
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// 空间优化后的动态规划
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res = minPathSumDPComp(&grid);
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|
std.debug.print("从左上角到右下角的最小路径和为 {}\n", .{res});
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_ = try std.io.getStdIn().reader().readByte();
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}
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