hello-algo/zh-hant/codes/csharp/chapter_greedy/coin_change_greedy.cs
Yudong Jin 5f7385c8a3
feat: Traditional Chinese version (#1163)
* First commit

* Update mkdocs.yml

* Translate all the docs to traditional Chinese

* Translate the code files.

* Translate the docker file

* Fix mkdocs.yml

* Translate all the figures from SC to TC

* 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹

* Update terminology.

* Update terminology

* 构造函数/构造方法 -> 建構子
异或 -> 互斥或

* 擴充套件 -> 擴展

* constant - 常量 - 常數

* 類	-> 類別

* AVL -> AVL 樹

* 數組 -> 陣列

* 係統 -> 系統
斐波那契數列 -> 費波那契數列
運算元量 -> 運算量
引數 -> 參數

* 聯絡 -> 關聯

* 麵試 -> 面試

* 面向物件 -> 物件導向
歸併排序 -> 合併排序
范式 -> 範式

* Fix 算法 -> 演算法

* 錶示 -> 表示
反碼 -> 一補數
補碼 -> 二補數
列列尾部 -> 佇列尾部
區域性性 -> 區域性
一摞 -> 一疊

* Synchronize with main branch

* 賬號 -> 帳號
推匯 -> 推導

* Sync with main branch

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* 操作数量(num. of operations)-> 操作數量

* 字首和->前綴和

* Update figures

* 歸 -> 迴
記憶體洩漏 -> 記憶體流失

* Fix the bug of the file filter

* 支援 -> 支持
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* Add the zh-Hant chapter covers.
Bug fixes.

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* Add the landing page for zh-Hant version

* Unify the font of the chapter covers for the zh, en, and zh-Hant version

* Move zh-Hant/ to zh-hant/

* Translate terminology.md to traditional Chinese
2024-04-06 02:30:11 +08:00

54 lines
No EOL
1.9 KiB
C#

/**
* File: coin_change_greedy.cs
* Created Time: 2023-07-21
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_greedy;
public class coin_change_greedy {
/* 零錢兌換:貪婪 */
int CoinChangeGreedy(int[] coins, int amt) {
// 假設 coins 串列有序
int i = coins.Length - 1;
int count = 0;
// 迴圈進行貪婪選擇,直到無剩餘金額
while (amt > 0) {
// 找到小於且最接近剩餘金額的硬幣
while (i > 0 && coins[i] > amt) {
i--;
}
// 選擇 coins[i]
amt -= coins[i];
count++;
}
// 若未找到可行方案,則返回 -1
return amt == 0 ? count : -1;
}
[Test]
public void Test() {
// 貪婪:能夠保證找到全域性最優解
int[] coins = [1, 5, 10, 20, 50, 100];
int amt = 186;
int res = CoinChangeGreedy(coins, amt);
Console.WriteLine("\ncoins = " + coins.PrintList() + ", amt = " + amt);
Console.WriteLine("湊到 " + amt + " 所需的最少硬幣數量為 " + res);
// 貪婪:無法保證找到全域性最優解
coins = [1, 20, 50];
amt = 60;
res = CoinChangeGreedy(coins, amt);
Console.WriteLine("\ncoins = " + coins.PrintList() + ", amt = " + amt);
Console.WriteLine("湊到 " + amt + " 所需的最少硬幣數量為 " + res);
Console.WriteLine("實際上需要的最少數量為 3 ,即 20 + 20 + 20");
// 貪婪:無法保證找到全域性最優解
coins = [1, 49, 50];
amt = 98;
res = CoinChangeGreedy(coins, amt);
Console.WriteLine("\ncoins = " + coins.PrintList() + ", amt = " + amt);
Console.WriteLine("湊到 " + amt + " 所需的最少硬幣數量為 " + res);
Console.WriteLine("實際上需要的最少數量為 2 ,即 49 + 49");
}
}