mirror of
https://github.com/krahets/hello-algo.git
synced 2024-12-26 12:16:27 +08:00
5f7385c8a3
* First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology. * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * Update terminology.md * 操作数量(num. of operations)-> 操作數量 * 字首和->前綴和 * Update figures * 歸 -> 迴 記憶體洩漏 -> 記憶體流失 * Fix the bug of the file filter * 支援 -> 支持 Add zh-Hant/README.md * Add the zh-Hant chapter covers. Bug fixes. * 外掛 -> 擴充功能 * Add the landing page for zh-Hant version * Unify the font of the chapter covers for the zh, en, and zh-Hant version * Move zh-Hant/ to zh-hant/ * Translate terminology.md to traditional Chinese
195 lines
5.5 KiB
C#
195 lines
5.5 KiB
C#
/**
|
||
* File: time_complexity.cs
|
||
* Created Time: 2022-12-23
|
||
* Author: haptear (haptear@hotmail.com)
|
||
*/
|
||
|
||
namespace hello_algo.chapter_computational_complexity;
|
||
|
||
public class time_complexity {
|
||
void Algorithm(int n) {
|
||
int a = 1; // +0(技巧 1)
|
||
a += n; // +0(技巧 1)
|
||
// +n(技巧 2)
|
||
for (int i = 0; i < 5 * n + 1; i++) {
|
||
Console.WriteLine(0);
|
||
}
|
||
// +n*n(技巧 3)
|
||
for (int i = 0; i < 2 * n; i++) {
|
||
for (int j = 0; j < n + 1; j++) {
|
||
Console.WriteLine(0);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 演算法 A 時間複雜度:常數階
|
||
void AlgorithmA(int n) {
|
||
Console.WriteLine(0);
|
||
}
|
||
|
||
// 演算法 B 時間複雜度:線性階
|
||
void AlgorithmB(int n) {
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
Console.WriteLine(0);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 演算法 C 時間複雜度:常數階
|
||
void AlgorithmC(int n) {
|
||
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
|
||
Console.WriteLine(0);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/* 常數階 */
|
||
int Constant(int n) {
|
||
int count = 0;
|
||
int size = 100000;
|
||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||
count++;
|
||
return count;
|
||
}
|
||
|
||
/* 線性階 */
|
||
int Linear(int n) {
|
||
int count = 0;
|
||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||
count++;
|
||
return count;
|
||
}
|
||
|
||
/* 線性階(走訪陣列) */
|
||
int ArrayTraversal(int[] nums) {
|
||
int count = 0;
|
||
// 迴圈次數與陣列長度成正比
|
||
foreach (int num in nums) {
|
||
count++;
|
||
}
|
||
return count;
|
||
}
|
||
|
||
/* 平方階 */
|
||
int Quadratic(int n) {
|
||
int count = 0;
|
||
// 迴圈次數與資料大小 n 成平方關係
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
for (int j = 0; j < n; j++) {
|
||
count++;
|
||
}
|
||
}
|
||
return count;
|
||
}
|
||
|
||
/* 平方階(泡沫排序) */
|
||
int BubbleSort(int[] nums) {
|
||
int count = 0; // 計數器
|
||
// 外迴圈:未排序區間為 [0, i]
|
||
for (int i = nums.Length - 1; i > 0; i--) {
|
||
// 內迴圈:將未排序區間 [0, i] 中的最大元素交換至該區間的最右端
|
||
for (int j = 0; j < i; j++) {
|
||
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
|
||
// 交換 nums[j] 與 nums[j + 1]
|
||
(nums[j + 1], nums[j]) = (nums[j], nums[j + 1]);
|
||
count += 3; // 元素交換包含 3 個單元操作
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
return count;
|
||
}
|
||
|
||
/* 指數階(迴圈實現) */
|
||
int Exponential(int n) {
|
||
int count = 0, bas = 1;
|
||
// 細胞每輪一分為二,形成數列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
for (int j = 0; j < bas; j++) {
|
||
count++;
|
||
}
|
||
bas *= 2;
|
||
}
|
||
// count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
|
||
return count;
|
||
}
|
||
|
||
/* 指數階(遞迴實現) */
|
||
int ExpRecur(int n) {
|
||
if (n == 1) return 1;
|
||
return ExpRecur(n - 1) + ExpRecur(n - 1) + 1;
|
||
}
|
||
|
||
/* 對數階(迴圈實現) */
|
||
int Logarithmic(int n) {
|
||
int count = 0;
|
||
while (n > 1) {
|
||
n /= 2;
|
||
count++;
|
||
}
|
||
return count;
|
||
}
|
||
|
||
/* 對數階(遞迴實現) */
|
||
int LogRecur(int n) {
|
||
if (n <= 1) return 0;
|
||
return LogRecur(n / 2) + 1;
|
||
}
|
||
|
||
/* 線性對數階 */
|
||
int LinearLogRecur(int n) {
|
||
if (n <= 1) return 1;
|
||
int count = LinearLogRecur(n / 2) + LinearLogRecur(n / 2);
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
count++;
|
||
}
|
||
return count;
|
||
}
|
||
|
||
/* 階乘階(遞迴實現) */
|
||
int FactorialRecur(int n) {
|
||
if (n == 0) return 1;
|
||
int count = 0;
|
||
// 從 1 個分裂出 n 個
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
count += FactorialRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
return count;
|
||
}
|
||
|
||
[Test]
|
||
public void Test() {
|
||
// 可以修改 n 執行,體會一下各種複雜度的操作數量變化趨勢
|
||
int n = 8;
|
||
Console.WriteLine("輸入資料大小 n = " + n);
|
||
|
||
int count = Constant(n);
|
||
Console.WriteLine("常數階的操作數量 = " + count);
|
||
|
||
count = Linear(n);
|
||
Console.WriteLine("線性階的操作數量 = " + count);
|
||
count = ArrayTraversal(new int[n]);
|
||
Console.WriteLine("線性階(走訪陣列)的操作數量 = " + count);
|
||
|
||
count = Quadratic(n);
|
||
Console.WriteLine("平方階的操作數量 = " + count);
|
||
int[] nums = new int[n];
|
||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||
nums[i] = n - i; // [n,n-1,...,2,1]
|
||
count = BubbleSort(nums);
|
||
Console.WriteLine("平方階(泡沫排序)的操作數量 = " + count);
|
||
|
||
count = Exponential(n);
|
||
Console.WriteLine("指數階(迴圈實現)的操作數量 = " + count);
|
||
count = ExpRecur(n);
|
||
Console.WriteLine("指數階(遞迴實現)的操作數量 = " + count);
|
||
|
||
count = Logarithmic(n);
|
||
Console.WriteLine("對數階(迴圈實現)的操作數量 = " + count);
|
||
count = LogRecur(n);
|
||
Console.WriteLine("對數階(遞迴實現)的操作數量 = " + count);
|
||
|
||
count = LinearLogRecur(n);
|
||
Console.WriteLine("線性對數階(遞迴實現)的操作數量 = " + count);
|
||
|
||
count = FactorialRecur(n);
|
||
Console.WriteLine("階乘階(遞迴實現)的操作數量 = " + count);
|
||
}
|
||
}
|