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6.4 KiB
JavaScript
208 lines
6.4 KiB
JavaScript
/**
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* File: avl_tree.js
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* Created Time: 2023-02-05
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* Author: what-is-me (whatisme@outlook.jp)
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*/
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const { TreeNode } = require('../modules/TreeNode');
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const { printTree } = require('../modules/PrintUtil');
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/* AVL 樹*/
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class AVLTree {
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/* 建構子 */
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constructor() {
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this.root = null; //根節點
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}
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/* 獲取節點高度 */
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height(node) {
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// 空節點高度為 -1 ,葉節點高度為 0
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return node === null ? -1 : node.height;
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}
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/* 更新節點高度 */
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#updateHeight(node) {
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// 節點高度等於最高子樹高度 + 1
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node.height =
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Math.max(this.height(node.left), this.height(node.right)) + 1;
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}
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/* 獲取平衡因子 */
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balanceFactor(node) {
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// 空節點平衡因子為 0
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if (node === null) return 0;
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// 節點平衡因子 = 左子樹高度 - 右子樹高度
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return this.height(node.left) - this.height(node.right);
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}
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/* 右旋操作 */
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#rightRotate(node) {
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const child = node.left;
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const grandChild = child.right;
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// 以 child 為原點,將 node 向右旋轉
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child.right = node;
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node.left = grandChild;
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||
// 更新節點高度
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this.#updateHeight(node);
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this.#updateHeight(child);
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||
// 返回旋轉後子樹的根節點
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return child;
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}
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/* 左旋操作 */
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#leftRotate(node) {
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const child = node.right;
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const grandChild = child.left;
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||
// 以 child 為原點,將 node 向左旋轉
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child.left = node;
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||
node.right = grandChild;
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||
// 更新節點高度
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||
this.#updateHeight(node);
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this.#updateHeight(child);
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// 返回旋轉後子樹的根節點
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return child;
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||
}
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/* 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */
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#rotate(node) {
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// 獲取節點 node 的平衡因子
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const balanceFactor = this.balanceFactor(node);
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// 左偏樹
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if (balanceFactor > 1) {
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if (this.balanceFactor(node.left) >= 0) {
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// 右旋
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return this.#rightRotate(node);
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||
} else {
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// 先左旋後右旋
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node.left = this.#leftRotate(node.left);
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return this.#rightRotate(node);
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||
}
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||
}
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// 右偏樹
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if (balanceFactor < -1) {
|
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if (this.balanceFactor(node.right) <= 0) {
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||
// 左旋
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return this.#leftRotate(node);
|
||
} else {
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// 先右旋後左旋
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node.right = this.#rightRotate(node.right);
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return this.#leftRotate(node);
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}
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}
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// 平衡樹,無須旋轉,直接返回
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return node;
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}
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/* 插入節點 */
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insert(val) {
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this.root = this.#insertHelper(this.root, val);
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}
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/* 遞迴插入節點(輔助方法) */
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#insertHelper(node, val) {
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if (node === null) return new TreeNode(val);
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/* 1. 查詢插入位置並插入節點 */
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if (val < node.val) node.left = this.#insertHelper(node.left, val);
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||
else if (val > node.val)
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node.right = this.#insertHelper(node.right, val);
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||
else return node; // 重複節點不插入,直接返回
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this.#updateHeight(node); // 更新節點高度
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||
/* 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */
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node = this.#rotate(node);
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||
// 返回子樹的根節點
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return node;
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||
}
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/* 刪除節點 */
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remove(val) {
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this.root = this.#removeHelper(this.root, val);
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||
}
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||
/* 遞迴刪除節點(輔助方法) */
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||
#removeHelper(node, val) {
|
||
if (node === null) return null;
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||
/* 1. 查詢節點並刪除 */
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||
if (val < node.val) node.left = this.#removeHelper(node.left, val);
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||
else if (val > node.val)
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||
node.right = this.#removeHelper(node.right, val);
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||
else {
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||
if (node.left === null || node.right === null) {
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||
const child = node.left !== null ? node.left : node.right;
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// 子節點數量 = 0 ,直接刪除 node 並返回
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if (child === null) return null;
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// 子節點數量 = 1 ,直接刪除 node
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else node = child;
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} else {
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// 子節點數量 = 2 ,則將中序走訪的下個節點刪除,並用該節點替換當前節點
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let temp = node.right;
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||
while (temp.left !== null) {
|
||
temp = temp.left;
|
||
}
|
||
node.right = this.#removeHelper(node.right, temp.val);
|
||
node.val = temp.val;
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||
}
|
||
}
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||
this.#updateHeight(node); // 更新節點高度
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||
/* 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */
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||
node = this.#rotate(node);
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||
// 返回子樹的根節點
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return node;
|
||
}
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/* 查詢節點 */
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search(val) {
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let cur = this.root;
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// 迴圈查詢,越過葉節點後跳出
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while (cur !== null) {
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// 目標節點在 cur 的右子樹中
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if (cur.val < val) cur = cur.right;
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||
// 目標節點在 cur 的左子樹中
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else if (cur.val > val) cur = cur.left;
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||
// 找到目標節點,跳出迴圈
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else break;
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}
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// 返回目標節點
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return cur;
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}
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}
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function testInsert(tree, val) {
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tree.insert(val);
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console.log('\n插入節點 ' + val + ' 後,AVL 樹為');
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printTree(tree.root);
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}
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function testRemove(tree, val) {
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tree.remove(val);
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console.log('\n刪除節點 ' + val + ' 後,AVL 樹為');
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printTree(tree.root);
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}
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/* Driver Code */
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/* 初始化空 AVL 樹 */
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const avlTree = new AVLTree();
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/* 插入節點 */
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// 請關注插入節點後,AVL 樹是如何保持平衡的
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testInsert(avlTree, 1);
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testInsert(avlTree, 2);
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testInsert(avlTree, 3);
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testInsert(avlTree, 4);
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testInsert(avlTree, 5);
|
||
testInsert(avlTree, 8);
|
||
testInsert(avlTree, 7);
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testInsert(avlTree, 9);
|
||
testInsert(avlTree, 10);
|
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testInsert(avlTree, 6);
|
||
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/* 插入重複節點 */
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testInsert(avlTree, 7);
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/* 刪除節點 */
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||
// 請關注刪除節點後,AVL 樹是如何保持平衡的
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testRemove(avlTree, 8); // 刪除度為 0 的節點
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testRemove(avlTree, 5); // 刪除度為 1 的節點
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testRemove(avlTree, 4); // 刪除度為 2 的節點
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/* 查詢節點 */
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const node = avlTree.search(7);
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console.log('\n查詢到的節點物件為', node, ',節點值 = ' + node.val);
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