hello-algo/zh-hant/codes/c/chapter_backtracking/permutations_i.c
Yudong Jin 5f7385c8a3
feat: Traditional Chinese version (#1163)
* First commit

* Update mkdocs.yml

* Translate all the docs to traditional Chinese

* Translate the code files.

* Translate the docker file

* Fix mkdocs.yml

* Translate all the figures from SC to TC

* 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹

* Update terminology.

* Update terminology

* 构造函数/构造方法 -> 建構子
异或 -> 互斥或

* 擴充套件 -> 擴展

* constant - 常量 - 常數

* 類	-> 類別

* AVL -> AVL 樹

* 數組 -> 陣列

* 係統 -> 系統
斐波那契數列 -> 費波那契數列
運算元量 -> 運算量
引數 -> 參數

* 聯絡 -> 關聯

* 麵試 -> 面試

* 面向物件 -> 物件導向
歸併排序 -> 合併排序
范式 -> 範式

* Fix 算法 -> 演算法

* 錶示 -> 表示
反碼 -> 一補數
補碼 -> 二補數
列列尾部 -> 佇列尾部
區域性性 -> 區域性
一摞 -> 一疊

* Synchronize with main branch

* 賬號 -> 帳號
推匯 -> 推導

* Sync with main branch

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异或 -> 互斥或

* 擴充套件 -> 擴展

* constant - 常量 - 常數

* 類	-> 類別

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* 數組 -> 陣列

* 係統 -> 系統
斐波那契數列 -> 費波那契數列
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補碼 -> 二補數
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區域性性 -> 區域性
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* 賬號 -> 帳號
推匯 -> 推導

* Sync with main branch

* Update terminology.md

* 操作数量(num. of operations)-> 操作數量

* 字首和->前綴和

* Update figures

* 歸 -> 迴
記憶體洩漏 -> 記憶體流失

* Fix the bug of the file filter

* 支援 -> 支持
Add zh-Hant/README.md

* Add the zh-Hant chapter covers.
Bug fixes.

* 外掛 -> 擴充功能

* Add the landing page for zh-Hant version

* Unify the font of the chapter covers for the zh, en, and zh-Hant version

* Move zh-Hant/ to zh-hant/

* Translate terminology.md to traditional Chinese
2024-04-06 02:30:11 +08:00

79 lines
2.2 KiB
C

/**
* File: permutations_i.c
* Created Time: 2023-06-04
* Author: Gonglja (glj0@outlook.com), krahets (krahets@163.com)
*/
#include "../utils/common.h"
// 假設最多有 1000 個排列
#define MAX_SIZE 1000
/* 回溯演算法:全排列 I */
void backtrack(int *state, int stateSize, int *choices, int choicesSize, bool *selected, int **res, int *resSize) {
// 當狀態長度等於元素數量時,記錄解
if (stateSize == choicesSize) {
res[*resSize] = (int *)malloc(choicesSize * sizeof(int));
for (int i = 0; i < choicesSize; i++) {
res[*resSize][i] = state[i];
}
(*resSize)++;
return;
}
// 走訪所有選擇
for (int i = 0; i < choicesSize; i++) {
int choice = choices[i];
// 剪枝:不允許重複選擇元素
if (!selected[i]) {
// 嘗試:做出選擇,更新狀態
selected[i] = true;
state[stateSize] = choice;
// 進行下一輪選擇
backtrack(state, stateSize + 1, choices, choicesSize, selected, res, resSize);
// 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
selected[i] = false;
}
}
}
/* 全排列 I */
int **permutationsI(int *nums, int numsSize, int *returnSize) {
int *state = (int *)malloc(numsSize * sizeof(int));
bool *selected = (bool *)malloc(numsSize * sizeof(bool));
for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
selected[i] = false;
}
int **res = (int **)malloc(MAX_SIZE * sizeof(int *));
*returnSize = 0;
backtrack(state, 0, nums, numsSize, selected, res, returnSize);
free(state);
free(selected);
return res;
}
/* Driver Code */
int main() {
int nums[] = {1, 2, 3};
int numsSize = sizeof(nums) / sizeof(nums[0]);
int returnSize;
int **res = permutationsI(nums, numsSize, &returnSize);
printf("輸入陣列 nums = ");
printArray(nums, numsSize);
printf("\n所有排列 res = \n");
for (int i = 0; i < returnSize; i++) {
printArray(res[i], numsSize);
}
// 釋放記憶體
for (int i = 0; i < returnSize; i++) {
free(res[i]);
}
free(res);
return 0;
}