mirror of
https://github.com/krahets/hello-algo.git
synced 2024-12-26 01:06:28 +08:00
5f7385c8a3
* First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology. * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * Update terminology.md * 操作数量(num. of operations)-> 操作數量 * 字首和->前綴和 * Update figures * 歸 -> 迴 記憶體洩漏 -> 記憶體流失 * Fix the bug of the file filter * 支援 -> 支持 Add zh-Hant/README.md * Add the zh-Hant chapter covers. Bug fixes. * 外掛 -> 擴充功能 * Add the landing page for zh-Hant version * Unify the font of the chapter covers for the zh, en, and zh-Hant version * Move zh-Hant/ to zh-hant/ * Translate terminology.md to traditional Chinese
160 lines
4.2 KiB
C#
160 lines
4.2 KiB
C#
/**
|
|
* File: my_heap.cs
|
|
* Created Time: 2023-02-06
|
|
* Author: zjkung1123 (zjkung1123@gmail.com)
|
|
*/
|
|
|
|
namespace hello_algo.chapter_heap;
|
|
|
|
/* 大頂堆積 */
|
|
class MaxHeap {
|
|
// 使用串列而非陣列,這樣無須考慮擴容問題
|
|
List<int> maxHeap;
|
|
|
|
/* 建構子,建立空堆積 */
|
|
public MaxHeap() {
|
|
maxHeap = [];
|
|
}
|
|
|
|
/* 建構子,根據輸入串列建堆積 */
|
|
public MaxHeap(IEnumerable<int> nums) {
|
|
// 將串列元素原封不動新增進堆積
|
|
maxHeap = new List<int>(nums);
|
|
// 堆積化除葉節點以外的其他所有節點
|
|
var size = Parent(this.Size() - 1);
|
|
for (int i = size; i >= 0; i--) {
|
|
SiftDown(i);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/* 獲取左子節點的索引 */
|
|
int Left(int i) {
|
|
return 2 * i + 1;
|
|
}
|
|
|
|
/* 獲取右子節點的索引 */
|
|
int Right(int i) {
|
|
return 2 * i + 2;
|
|
}
|
|
|
|
/* 獲取父節點的索引 */
|
|
int Parent(int i) {
|
|
return (i - 1) / 2; // 向下整除
|
|
}
|
|
|
|
/* 訪問堆積頂元素 */
|
|
public int Peek() {
|
|
return maxHeap[0];
|
|
}
|
|
|
|
/* 元素入堆積 */
|
|
public void Push(int val) {
|
|
// 新增節點
|
|
maxHeap.Add(val);
|
|
// 從底至頂堆積化
|
|
SiftUp(Size() - 1);
|
|
}
|
|
|
|
/* 獲取堆積大小 */
|
|
public int Size() {
|
|
return maxHeap.Count;
|
|
}
|
|
|
|
/* 判斷堆積是否為空 */
|
|
public bool IsEmpty() {
|
|
return Size() == 0;
|
|
}
|
|
|
|
/* 從節點 i 開始,從底至頂堆積化 */
|
|
void SiftUp(int i) {
|
|
while (true) {
|
|
// 獲取節點 i 的父節點
|
|
int p = Parent(i);
|
|
// 若“越過根節點”或“節點無須修復”,則結束堆積化
|
|
if (p < 0 || maxHeap[i] <= maxHeap[p])
|
|
break;
|
|
// 交換兩節點
|
|
Swap(i, p);
|
|
// 迴圈向上堆積化
|
|
i = p;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/* 元素出堆積 */
|
|
public int Pop() {
|
|
// 判空處理
|
|
if (IsEmpty())
|
|
throw new IndexOutOfRangeException();
|
|
// 交換根節點與最右葉節點(交換首元素與尾元素)
|
|
Swap(0, Size() - 1);
|
|
// 刪除節點
|
|
int val = maxHeap.Last();
|
|
maxHeap.RemoveAt(Size() - 1);
|
|
// 從頂至底堆積化
|
|
SiftDown(0);
|
|
// 返回堆積頂元素
|
|
return val;
|
|
}
|
|
|
|
/* 從節點 i 開始,從頂至底堆積化 */
|
|
void SiftDown(int i) {
|
|
while (true) {
|
|
// 判斷節點 i, l, r 中值最大的節點,記為 ma
|
|
int l = Left(i), r = Right(i), ma = i;
|
|
if (l < Size() && maxHeap[l] > maxHeap[ma])
|
|
ma = l;
|
|
if (r < Size() && maxHeap[r] > maxHeap[ma])
|
|
ma = r;
|
|
// 若“節點 i 最大”或“越過葉節點”,則結束堆積化
|
|
if (ma == i) break;
|
|
// 交換兩節點
|
|
Swap(i, ma);
|
|
// 迴圈向下堆積化
|
|
i = ma;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/* 交換元素 */
|
|
void Swap(int i, int p) {
|
|
(maxHeap[i], maxHeap[p]) = (maxHeap[p], maxHeap[i]);
|
|
}
|
|
|
|
/* 列印堆積(二元樹) */
|
|
public void Print() {
|
|
var queue = new Queue<int>(maxHeap);
|
|
PrintUtil.PrintHeap(queue);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
public class my_heap {
|
|
[Test]
|
|
public void Test() {
|
|
/* 初始化大頂堆積 */
|
|
MaxHeap maxHeap = new([9, 8, 6, 6, 7, 5, 2, 1, 4, 3, 6, 2]);
|
|
Console.WriteLine("\n輸入串列並建堆積後");
|
|
maxHeap.Print();
|
|
|
|
/* 獲取堆積頂元素 */
|
|
int peek = maxHeap.Peek();
|
|
Console.WriteLine($"堆積頂元素為 {peek}");
|
|
|
|
/* 元素入堆積 */
|
|
int val = 7;
|
|
maxHeap.Push(val);
|
|
Console.WriteLine($"元素 {val} 入堆積後");
|
|
maxHeap.Print();
|
|
|
|
/* 堆積頂元素出堆積 */
|
|
peek = maxHeap.Pop();
|
|
Console.WriteLine($"堆積頂元素 {peek} 出堆積後");
|
|
maxHeap.Print();
|
|
|
|
/* 獲取堆積大小 */
|
|
int size = maxHeap.Size();
|
|
Console.WriteLine($"堆積元素數量為 {size}");
|
|
|
|
/* 判斷堆積是否為空 */
|
|
bool isEmpty = maxHeap.IsEmpty();
|
|
Console.WriteLine($"堆積是否為空 {isEmpty}");
|
|
}
|
|
}
|