hello-algo/codes/kotlin/chapter_tree/avl_tree.kt
curtishd 1623e3c6a8
feat(Kotlin): Replace value with _val (#1254)
* ci(kotlin): Add workflow file.

* Update kotlin.yml

* style(kotlin): value -> _val

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Co-authored-by: Yudong Jin <krahets@163.com>
2024-04-10 18:09:43 +08:00

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6.7 KiB
Kotlin
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/**
* File: avl_tree.kt
* Created Time: 2024-01-25
* Author: curtishd (1023632660@qq.com)
*/
package chapter_tree
import utils.TreeNode
import utils.printTree
import kotlin.math.max
/* AVL 树 */
class AVLTree {
var root: TreeNode? = null // 根节点
/* 获取节点高度 */
fun height(node: TreeNode?): Int {
// 空节点高度为 -1 ,叶节点高度为 0
return node?.height ?: -1
}
/* 更新节点高度 */
private fun updateHeight(node: TreeNode?) {
// 节点高度等于最高子树高度 + 1
node?.height = max(height(node?.left), height(node?.right)) + 1
}
/* 获取平衡因子 */
fun balanceFactor(node: TreeNode?): Int {
// 空节点平衡因子为 0
if (node == null) return 0
// 节点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度
return height(node.left) - height(node.right)
}
/* 右旋操作 */
private fun rightRotate(node: TreeNode?): TreeNode {
val child = node!!.left
val grandChild = child!!.right
// 以 child 为原点,将 node 向右旋转
child.right = node
node.left = grandChild
// 更新节点高度
updateHeight(node)
updateHeight(child)
// 返回旋转后子树的根节点
return child
}
/* 左旋操作 */
private fun leftRotate(node: TreeNode?): TreeNode {
val child = node!!.right
val grandChild = child!!.left
// 以 child 为原点,将 node 向左旋转
child.left = node
node.right = grandChild
// 更新节点高度
updateHeight(node)
updateHeight(child)
// 返回旋转后子树的根节点
return child
}
/* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
private fun rotate(node: TreeNode): TreeNode {
// 获取节点 node 的平衡因子
val balanceFactor = balanceFactor(node)
// 左偏树
if (balanceFactor > 1) {
if (balanceFactor(node.left) >= 0) {
// 右旋
return rightRotate(node)
} else {
// 先左旋后右旋
node.left = leftRotate(node.left)
return rightRotate(node)
}
}
// 右偏树
if (balanceFactor < -1) {
if (balanceFactor(node.right) <= 0) {
// 左旋
return leftRotate(node)
} else {
// 先右旋后左旋
node.right = rightRotate(node.right)
return leftRotate(node)
}
}
// 平衡树,无须旋转,直接返回
return node
}
/* 插入节点 */
fun insert(_val: Int) {
root = insertHelper(root, _val)
}
/* 递归插入节点(辅助方法) */
private fun insertHelper(n: TreeNode?, _val: Int): TreeNode {
if (n == null)
return TreeNode(_val)
var node = n
/* 1. 查找插入位置并插入节点 */
if (_val < node._val)
node.left = insertHelper(node.left, _val)
else if (_val > node._val)
node.right = insertHelper(node.right, _val)
else
return node // 重复节点不插入,直接返回
updateHeight(node) // 更新节点高度
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
node = rotate(node)
// 返回子树的根节点
return node
}
/* 删除节点 */
fun remove(_val: Int) {
root = removeHelper(root, _val)
}
/* 递归删除节点(辅助方法) */
private fun removeHelper(n: TreeNode?, _val: Int): TreeNode? {
var node = n ?: return null
/* 1. 查找节点并删除 */
if (_val < node._val)
node.left = removeHelper(node.left, _val)
else if (_val > node._val)
node.right = removeHelper(node.right, _val)
else {
if (node.left == null || node.right == null) {
val child = if (node.left != null)
node.left
else
node.right
// 子节点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
if (child == null)
return null
// 子节点数量 = 1 ,直接删除 node
else
node = child
} else {
// 子节点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个节点删除,并用该节点替换当前节点
var temp = node.right
while (temp!!.left != null) {
temp = temp.left
}
node.right = removeHelper(node.right, temp._val)
node._val = temp._val
}
}
updateHeight(node) // 更新节点高度
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
node = rotate(node)
// 返回子树的根节点
return node
}
/* 查找节点 */
fun search(_val: Int): TreeNode? {
var cur = root
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != null) {
// 目标节点在 cur 的右子树中
cur = if (cur._val < _val)
cur.right!!
// 目标节点在 cur 的左子树中
else if (cur._val > _val)
cur.left
// 找到目标节点,跳出循环
else
break
}
// 返回目标节点
return cur
}
}
fun testInsert(tree: AVLTree, _val: Int) {
tree.insert(_val)
println("\n插入节点 $_valAVL 树为")
printTree(tree.root)
}
fun testRemove(tree: AVLTree, _val: Int) {
tree.remove(_val)
println("\n删除节点 $_valAVL 树为")
printTree(tree.root)
}
/* Driver Code */
fun main() {
/* 初始化空 AVL 树 */
val avlTree = AVLTree()
/* 插入节点 */
// 请关注插入节点后AVL 树是如何保持平衡的
testInsert(avlTree, 1)
testInsert(avlTree, 2)
testInsert(avlTree, 3)
testInsert(avlTree, 4)
testInsert(avlTree, 5)
testInsert(avlTree, 8)
testInsert(avlTree, 7)
testInsert(avlTree, 9)
testInsert(avlTree, 10)
testInsert(avlTree, 6)
/* 插入重复节点 */
testInsert(avlTree, 7)
/* 删除节点 */
// 请关注删除节点后AVL 树是如何保持平衡的
testRemove(avlTree, 8) // 删除度为 0 的节点
testRemove(avlTree, 5) // 删除度为 1 的节点
testRemove(avlTree, 4) // 删除度为 2 的节点
/* 查询节点 */
val node = avlTree.search(7)
println("\n 查找到的节点对象为 $node,节点值 = ${node?._val}")
}