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5.8 KiB
Dart
218 lines
5.8 KiB
Dart
/**
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* File: avl_tree.dart
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* Created Time: 2023-04-04
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* Author: liuyuxin (gvenusleo@gmail.com)
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*/
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import 'dart:math';
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import '../utils/print_util.dart';
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import '../utils/tree_node.dart';
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class AVLTree {
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TreeNode? root;
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/* 建構子 */
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AVLTree() {
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root = null;
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}
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/* 獲取節點高度 */
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int height(TreeNode? node) {
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// 空節點高度為 -1 ,葉節點高度為 0
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return node == null ? -1 : node.height;
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}
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/* 更新節點高度 */
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void updateHeight(TreeNode? node) {
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// 節點高度等於最高子樹高度 + 1
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node!.height = max(height(node.left), height(node.right)) + 1;
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}
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/* 獲取平衡因子 */
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int balanceFactor(TreeNode? node) {
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||
// 空節點平衡因子為 0
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if (node == null) return 0;
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// 節點平衡因子 = 左子樹高度 - 右子樹高度
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return height(node.left) - height(node.right);
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}
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/* 右旋操作 */
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TreeNode? rightRotate(TreeNode? node) {
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TreeNode? child = node!.left;
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TreeNode? grandChild = child!.right;
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// 以 child 為原點,將 node 向右旋轉
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child.right = node;
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node.left = grandChild;
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||
// 更新節點高度
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||
updateHeight(node);
|
||
updateHeight(child);
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||
// 返回旋轉後子樹的根節點
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return child;
|
||
}
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||
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/* 左旋操作 */
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TreeNode? leftRotate(TreeNode? node) {
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TreeNode? child = node!.right;
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||
TreeNode? grandChild = child!.left;
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||
// 以 child 為原點,將 node 向左旋轉
|
||
child.left = node;
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||
node.right = grandChild;
|
||
// 更新節點高度
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||
updateHeight(node);
|
||
updateHeight(child);
|
||
// 返回旋轉後子樹的根節點
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return child;
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||
}
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||
/* 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */
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TreeNode? rotate(TreeNode? node) {
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// 獲取節點 node 的平衡因子
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int factor = balanceFactor(node);
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// 左偏樹
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if (factor > 1) {
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if (balanceFactor(node!.left) >= 0) {
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// 右旋
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return rightRotate(node);
|
||
} else {
|
||
// 先左旋後右旋
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node.left = leftRotate(node.left);
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||
return rightRotate(node);
|
||
}
|
||
}
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// 右偏樹
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||
if (factor < -1) {
|
||
if (balanceFactor(node!.right) <= 0) {
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||
// 左旋
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||
return leftRotate(node);
|
||
} else {
|
||
// 先右旋後左旋
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node.right = rightRotate(node.right);
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||
return leftRotate(node);
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||
}
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||
}
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// 平衡樹,無須旋轉,直接返回
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return node;
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||
}
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/* 插入節點 */
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void insert(int val) {
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root = insertHelper(root, val);
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||
}
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/* 遞迴插入節點(輔助方法) */
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||
TreeNode? insertHelper(TreeNode? node, int val) {
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||
if (node == null) return TreeNode(val);
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||
/* 1. 查詢插入位置並插入節點 */
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||
if (val < node.val)
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||
node.left = insertHelper(node.left, val);
|
||
else if (val > node.val)
|
||
node.right = insertHelper(node.right, val);
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||
else
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||
return node; // 重複節點不插入,直接返回
|
||
updateHeight(node); // 更新節點高度
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||
/* 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */
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||
node = rotate(node);
|
||
// 返回子樹的根節點
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||
return node;
|
||
}
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||
/* 刪除節點 */
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void remove(int val) {
|
||
root = removeHelper(root, val);
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||
}
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||
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||
/* 遞迴刪除節點(輔助方法) */
|
||
TreeNode? removeHelper(TreeNode? node, int val) {
|
||
if (node == null) return null;
|
||
/* 1. 查詢節點並刪除 */
|
||
if (val < node.val)
|
||
node.left = removeHelper(node.left, val);
|
||
else if (val > node.val)
|
||
node.right = removeHelper(node.right, val);
|
||
else {
|
||
if (node.left == null || node.right == null) {
|
||
TreeNode? child = node.left ?? node.right;
|
||
// 子節點數量 = 0 ,直接刪除 node 並返回
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if (child == null)
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return null;
|
||
// 子節點數量 = 1 ,直接刪除 node
|
||
else
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node = child;
|
||
} else {
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||
// 子節點數量 = 2 ,則將中序走訪的下個節點刪除,並用該節點替換當前節點
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||
TreeNode? temp = node.right;
|
||
while (temp!.left != null) {
|
||
temp = temp.left;
|
||
}
|
||
node.right = removeHelper(node.right, temp.val);
|
||
node.val = temp.val;
|
||
}
|
||
}
|
||
updateHeight(node); // 更新節點高度
|
||
/* 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */
|
||
node = rotate(node);
|
||
// 返回子樹的根節點
|
||
return node;
|
||
}
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||
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/* 查詢節點 */
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TreeNode? search(int val) {
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||
TreeNode? cur = root;
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// 迴圈查詢,越過葉節點後跳出
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while (cur != null) {
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||
// 目標節點在 cur 的右子樹中
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if (val < cur.val)
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||
cur = cur.left;
|
||
// 目標節點在 cur 的左子樹中
|
||
else if (val > cur.val)
|
||
cur = cur.right;
|
||
// 目標節點與當前節點相等
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||
else
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break;
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||
}
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||
return cur;
|
||
}
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||
}
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void testInsert(AVLTree tree, int val) {
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||
tree.insert(val);
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print("\n插入節點 $val 後,AVL 樹為");
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printTree(tree.root);
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||
}
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||
void testRemove(AVLTree tree, int val) {
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||
tree.remove(val);
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||
print("\n刪除節點 $val 後,AVL 樹為");
|
||
printTree(tree.root);
|
||
}
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/* Driver Code */
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void main() {
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/* 初始化空 AVL 樹 */
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AVLTree avlTree = AVLTree();
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/* 插入節點 */
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||
// 請關注插入節點後,AVL 樹是如何保持平衡的
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testInsert(avlTree, 1);
|
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testInsert(avlTree, 2);
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testInsert(avlTree, 3);
|
||
testInsert(avlTree, 4);
|
||
testInsert(avlTree, 5);
|
||
testInsert(avlTree, 8);
|
||
testInsert(avlTree, 7);
|
||
testInsert(avlTree, 9);
|
||
testInsert(avlTree, 10);
|
||
testInsert(avlTree, 6);
|
||
|
||
/* 插入重複節點 */
|
||
testInsert(avlTree, 7);
|
||
|
||
/* 刪除節點 */
|
||
// 請關注刪除節點後,AVL 樹是如何保持平衡的
|
||
testRemove(avlTree, 8); // 刪除度為 0 的節點
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testRemove(avlTree, 5); // 刪除度為 1 的節點
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||
testRemove(avlTree, 4); // 刪除度為 2 的節點
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||
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/* 查詢節點 */
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||
TreeNode? node = avlTree.search(7);
|
||
print("\n查詢到的節點物件為 $node ,節點值 = ${node!.val}");
|
||
}
|