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259 lines
6.8 KiB
C
259 lines
6.8 KiB
C
/**
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* File: avl_tree.c
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* Created Time: 2023-01-15
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* Author: Reanon (793584285@qq.com)
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*/
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#include "../utils/common.h"
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/* AVL 樹結構體 */
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typedef struct {
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TreeNode *root;
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} AVLTree;
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/* 建構子 */
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AVLTree *newAVLTree() {
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AVLTree *tree = (AVLTree *)malloc(sizeof(AVLTree));
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tree->root = NULL;
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return tree;
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}
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/* 析構函式 */
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void delAVLTree(AVLTree *tree) {
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freeMemoryTree(tree->root);
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free(tree);
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}
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/* 獲取節點高度 */
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int height(TreeNode *node) {
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// 空節點高度為 -1 ,葉節點高度為 0
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if (node != NULL) {
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return node->height;
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}
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return -1;
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}
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/* 更新節點高度 */
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void updateHeight(TreeNode *node) {
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int lh = height(node->left);
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int rh = height(node->right);
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// 節點高度等於最高子樹高度 + 1
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if (lh > rh) {
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node->height = lh + 1;
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} else {
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node->height = rh + 1;
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||
}
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||
}
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/* 獲取平衡因子 */
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int balanceFactor(TreeNode *node) {
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// 空節點平衡因子為 0
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if (node == NULL) {
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return 0;
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||
}
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// 節點平衡因子 = 左子樹高度 - 右子樹高度
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return height(node->left) - height(node->right);
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}
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/* 右旋操作 */
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TreeNode *rightRotate(TreeNode *node) {
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TreeNode *child, *grandChild;
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child = node->left;
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||
grandChild = child->right;
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||
// 以 child 為原點,將 node 向右旋轉
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child->right = node;
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||
node->left = grandChild;
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||
// 更新節點高度
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||
updateHeight(node);
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||
updateHeight(child);
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||
// 返回旋轉後子樹的根節點
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return child;
|
||
}
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||
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/* 左旋操作 */
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TreeNode *leftRotate(TreeNode *node) {
|
||
TreeNode *child, *grandChild;
|
||
child = node->right;
|
||
grandChild = child->left;
|
||
// 以 child 為原點,將 node 向左旋轉
|
||
child->left = node;
|
||
node->right = grandChild;
|
||
// 更新節點高度
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||
updateHeight(node);
|
||
updateHeight(child);
|
||
// 返回旋轉後子樹的根節點
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return child;
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||
}
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||
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||
/* 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */
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||
TreeNode *rotate(TreeNode *node) {
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// 獲取節點 node 的平衡因子
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int bf = balanceFactor(node);
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||
// 左偏樹
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if (bf > 1) {
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||
if (balanceFactor(node->left) >= 0) {
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||
// 右旋
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return rightRotate(node);
|
||
} else {
|
||
// 先左旋後右旋
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node->left = leftRotate(node->left);
|
||
return rightRotate(node);
|
||
}
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||
}
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// 右偏樹
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||
if (bf < -1) {
|
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if (balanceFactor(node->right) <= 0) {
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||
// 左旋
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||
return leftRotate(node);
|
||
} else {
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||
// 先右旋後左旋
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node->right = rightRotate(node->right);
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||
return leftRotate(node);
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||
}
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||
}
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||
// 平衡樹,無須旋轉,直接返回
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return node;
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||
}
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/* 遞迴插入節點(輔助函式) */
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||
TreeNode *insertHelper(TreeNode *node, int val) {
|
||
if (node == NULL) {
|
||
return newTreeNode(val);
|
||
}
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||
/* 1. 查詢插入位置並插入節點 */
|
||
if (val < node->val) {
|
||
node->left = insertHelper(node->left, val);
|
||
} else if (val > node->val) {
|
||
node->right = insertHelper(node->right, val);
|
||
} else {
|
||
// 重複節點不插入,直接返回
|
||
return node;
|
||
}
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||
// 更新節點高度
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||
updateHeight(node);
|
||
/* 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */
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||
node = rotate(node);
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||
// 返回子樹的根節點
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||
return node;
|
||
}
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||
/* 插入節點 */
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void insert(AVLTree *tree, int val) {
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||
tree->root = insertHelper(tree->root, val);
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||
}
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||
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||
/* 遞迴刪除節點(輔助函式) */
|
||
TreeNode *removeHelper(TreeNode *node, int val) {
|
||
TreeNode *child, *grandChild;
|
||
if (node == NULL) {
|
||
return NULL;
|
||
}
|
||
/* 1. 查詢節點並刪除 */
|
||
if (val < node->val) {
|
||
node->left = removeHelper(node->left, val);
|
||
} else if (val > node->val) {
|
||
node->right = removeHelper(node->right, val);
|
||
} else {
|
||
if (node->left == NULL || node->right == NULL) {
|
||
child = node->left;
|
||
if (node->right != NULL) {
|
||
child = node->right;
|
||
}
|
||
// 子節點數量 = 0 ,直接刪除 node 並返回
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||
if (child == NULL) {
|
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return NULL;
|
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} else {
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||
// 子節點數量 = 1 ,直接刪除 node
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node = child;
|
||
}
|
||
} else {
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||
// 子節點數量 = 2 ,則將中序走訪的下個節點刪除,並用該節點替換當前節點
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||
TreeNode *temp = node->right;
|
||
while (temp->left != NULL) {
|
||
temp = temp->left;
|
||
}
|
||
int tempVal = temp->val;
|
||
node->right = removeHelper(node->right, temp->val);
|
||
node->val = tempVal;
|
||
}
|
||
}
|
||
// 更新節點高度
|
||
updateHeight(node);
|
||
/* 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */
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||
node = rotate(node);
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||
// 返回子樹的根節點
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return node;
|
||
}
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/* 刪除節點 */
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||
// 由於引入了 stdio.h ,此處無法使用 remove 關鍵詞
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void removeItem(AVLTree *tree, int val) {
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||
TreeNode *root = removeHelper(tree->root, val);
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||
}
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||
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/* 查詢節點 */
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TreeNode *search(AVLTree *tree, int val) {
|
||
TreeNode *cur = tree->root;
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||
// 迴圈查詢,越過葉節點後跳出
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while (cur != NULL) {
|
||
if (cur->val < val) {
|
||
// 目標節點在 cur 的右子樹中
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||
cur = cur->right;
|
||
} else if (cur->val > val) {
|
||
// 目標節點在 cur 的左子樹中
|
||
cur = cur->left;
|
||
} else {
|
||
// 找到目標節點,跳出迴圈
|
||
break;
|
||
}
|
||
}
|
||
// 找到目標節點,跳出迴圈
|
||
return cur;
|
||
}
|
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void testInsert(AVLTree *tree, int val) {
|
||
insert(tree, val);
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||
printf("\n插入節點 %d 後,AVL 樹為 \n", val);
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||
printTree(tree->root);
|
||
}
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||
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void testRemove(AVLTree *tree, int val) {
|
||
removeItem(tree, val);
|
||
printf("\n刪除節點 %d 後,AVL 樹為 \n", val);
|
||
printTree(tree->root);
|
||
}
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/* Driver Code */
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int main() {
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/* 初始化空 AVL 樹 */
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AVLTree *tree = (AVLTree *)newAVLTree();
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/* 插入節點 */
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||
// 請關注插入節點後,AVL 樹是如何保持平衡的
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testInsert(tree, 1);
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testInsert(tree, 2);
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testInsert(tree, 3);
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||
testInsert(tree, 4);
|
||
testInsert(tree, 5);
|
||
testInsert(tree, 8);
|
||
testInsert(tree, 7);
|
||
testInsert(tree, 9);
|
||
testInsert(tree, 10);
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||
testInsert(tree, 6);
|
||
|
||
/* 插入重複節點 */
|
||
testInsert(tree, 7);
|
||
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||
/* 刪除節點 */
|
||
// 請關注刪除節點後,AVL 樹是如何保持平衡的
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||
testRemove(tree, 8); // 刪除度為 0 的節點
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testRemove(tree, 5); // 刪除度為 1 的節點
|
||
testRemove(tree, 4); // 刪除度為 2 的節點
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||
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/* 查詢節點 */
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TreeNode *node = search(tree, 7);
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||
printf("\n查詢到的節點物件節點值 = %d \n", node->val);
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// 釋放記憶體
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||
delAVLTree(tree);
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||
return 0;
|
||
}
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