/** * File: avl_tree.cpp * Created Time: 2023-02-03 * Author: what-is-me (whatisme@outlook.jp) */ #include "../include/include.hpp" /* AVL 树 */ class AVLTree { public: TreeNode* root; // 根节点 private: /* 更新节点高度 */ void updateHeight(TreeNode* node) { // 节点高度等于最高子树高度 + 1 node->height = max(height(node->left), height(node->right)) + 1; } /* 右旋操作 */ TreeNode* rightRotate(TreeNode* node) { TreeNode* child = node->left; TreeNode* grandChild = child->right; // 以 child 为原点,将 node 向右旋转 child->right = node; node->left = grandChild; // 更新节点高度 updateHeight(node); updateHeight(child); // 返回旋转后子树的根节点 return child; } /* 左旋操作 */ TreeNode* leftRotate(TreeNode* node) { TreeNode* child = node->right; TreeNode* grandChild = child->left; // 以 child 为原点,将 node 向左旋转 child->left = node; node->right = grandChild; // 更新节点高度 updateHeight(node); updateHeight(child); // 返回旋转后子树的根节点 return child; } /* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */ TreeNode* rotate(TreeNode* node) { // 获取节点 node 的平衡因子 int _balanceFactor = balanceFactor(node); // 左偏树 if (_balanceFactor > 1) { if (balanceFactor(node->left) >= 0) { // 右旋 return rightRotate(node); } else { // 先左旋后右旋 node->left = leftRotate(node->left); return rightRotate(node); } } // 右偏树 if (_balanceFactor < -1) { if (balanceFactor(node->right) <= 0) { // 左旋 return leftRotate(node); } else { // 先右旋后左旋 node->right = rightRotate(node->right); return leftRotate(node); } } // 平衡树,无需旋转,直接返回 return node; } /* 递归插入节点(辅助方法) */ TreeNode* insertHelper(TreeNode* node, int val) { if (node == nullptr) return new TreeNode(val); /* 1. 查找插入位置,并插入节点 */ if (val < node->val) node->left = insertHelper(node->left, val); else if (val > node->val) node->right = insertHelper(node->right, val); else return node; // 重复节点不插入,直接返回 updateHeight(node); // 更新节点高度 /* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */ node = rotate(node); // 返回子树的根节点 return node; } /* 获取中序遍历中的下一个节点(仅适用于 root 有左子节点的情况) */ TreeNode* getInOrderNext(TreeNode* node) { if (node == nullptr) return node; // 循环访问左子节点,直到叶节点时为最小节点,跳出 while (node->left != nullptr) { node = node->left; } return node; } /* 递归删除节点(辅助方法) */ TreeNode* removeHelper(TreeNode* node, int val) { if (node == nullptr) return nullptr; /* 1. 查找节点,并删除之 */ if (val < node->val) node->left = removeHelper(node->left, val); else if (val > node->val) node->right = removeHelper(node->right, val); else { if (node->left == nullptr || node->right == nullptr) { TreeNode* child = node->left != nullptr ? node->left : node->right; // 子节点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回 if (child == nullptr) { delete node; return nullptr; } // 子节点数量 = 1 ,直接删除 node else { delete node; node = child; } } else { // 子节点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个节点删除,并用该节点替换当前节点 TreeNode* temp = getInOrderNext(node->right); int tempVal = temp->val; node->right = removeHelper(node->right, temp->val); node->val = tempVal; } } updateHeight(node); // 更新节点高度 /* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */ node = rotate(node); // 返回子树的根节点 return node; } public: /* 获取节点高度 */ int height(TreeNode* node) { // 空节点高度为 -1 ,叶节点高度为 0 return node == nullptr ? -1 : node->height; } /* 获取平衡因子 */ int balanceFactor(TreeNode* node) { // 空节点平衡因子为 0 if (node == nullptr) return 0; // 节点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度 return height(node->left) - height(node->right); } /* 插入节点 */ TreeNode* insert(int val) { root = insertHelper(root, val); return root; } /* 删除节点 */ TreeNode* remove(int val) { root = removeHelper(root, val); return root; } /* 查找节点 */ TreeNode* search(int val) { TreeNode* cur = root; // 循环查找,越过叶节点后跳出 while (cur != nullptr) { // 目标节点在 cur 的右子树中 if (cur->val < val) cur = cur->right; // 目标节点在 cur 的左子树中 else if (cur->val > val) cur = cur->left; // 找到目标节点,跳出循环 else break; } // 返回目标节点 return cur; } /*构造方法*/ AVLTree() : root(nullptr) {} /*析构方法*/ ~AVLTree() { freeMemoryTree(root); } }; void testInsert(AVLTree& tree, int val) { tree.insert(val); cout << "\n插入节点 " << val << " 后,AVL 树为" << endl; PrintUtil::printTree(tree.root); } void testRemove(AVLTree& tree, int val) { tree.remove(val); cout << "\n删除节点 " << val << " 后,AVL 树为" << endl; PrintUtil::printTree(tree.root); } int main() { /* 初始化空 AVL 树 */ AVLTree avlTree; /* 插入节点 */ // 请关注插入节点后,AVL 树是如何保持平衡的 testInsert(avlTree, 1); testInsert(avlTree, 2); testInsert(avlTree, 3); testInsert(avlTree, 4); testInsert(avlTree, 5); testInsert(avlTree, 8); testInsert(avlTree, 7); testInsert(avlTree, 9); testInsert(avlTree, 10); testInsert(avlTree, 6); /* 插入重复节点 */ testInsert(avlTree, 7); /* 删除节点 */ // 请关注删除节点后,AVL 树是如何保持平衡的 testRemove(avlTree, 8); // 删除度为 0 的节点 testRemove(avlTree, 5); // 删除度为 1 的节点 testRemove(avlTree, 4); // 删除度为 2 的节点 /* 查询节点 */ TreeNode* node = avlTree.search(7); cout << "\n查找到的节点对象为 " << node << ",节点值 = " << node->val << endl; }