--- comments: true --- # 4.3. 列表 **由于长度不可变,数组的实用性大大降低**。在很多情况下,我们事先并不知道会输入多少数据,这就为数组长度的选择带来了很大困难。长度选小了,需要在添加数据中频繁地扩容数组;长度选大了,又造成内存空间的浪费。 为了解决此问题,诞生了一种被称为「列表 List」的数据结构。列表可以被理解为长度可变的数组,因此也常被称为「动态数组 Dynamic Array」。列表基于数组实现,继承了数组的优点,同时还可以在程序运行中实时扩容。在列表中,我们可以自由地添加元素,而不用担心超过容量限制。 ## 4.3.1. 列表常用操作 **初始化列表**。我们通常会使用到“无初始值”和“有初始值”的两种初始化方法。 === "Java" ```java title="list.java" /* 初始化列表 */ // 无初始值 List list1 = new ArrayList<>(); // 有初始值(注意数组的元素类型需为 int[] 的包装类 Integer[]) Integer[] numbers = new Integer[] { 1, 3, 2, 5, 4 }; List list = new ArrayList<>(Arrays.asList(numbers)); ``` === "C++" ```cpp title="list.cpp" /* 初始化列表 */ // 需注意,C++ 中 vector 即是本文描述的 list // 无初始值 vector list1; // 有初始值 vector list = { 1, 3, 2, 5, 4 }; ``` === "Python" ```python title="list.py" """ 初始化列表 """ # 无初始值 list1 = [] # 有初始值 list = [1, 3, 2, 5, 4] ``` === "Go" ```go title="list_test.go" /* 初始化列表 */ // 无初始值 list1 := []int // 有初始值 list := []int{1, 3, 2, 5, 4} ``` === "JavaScript" ```javascript title="list.js" /* 初始化列表 */ // 无初始值 const list1 = []; // 有初始值 const list = [1, 3, 2, 5, 4]; ``` === "TypeScript" ```typescript title="list.ts" /* 初始化列表 */ // 无初始值 const list1: number[] = []; // 有初始值 const list: number[] = [1, 3, 2, 5, 4]; ``` === "C" ```c title="list.c" ``` === "C#" ```csharp title="list.cs" /* 初始化列表 */ // 无初始值 List list1 = new (); // 有初始值(注意数组的元素类型需为 int[] 的包装类 Integer[]) int[] numbers = new int[] { 1, 3, 2, 5, 4 }; List list = numbers.ToList(); ``` === "Swift" ```swift title="list.swift" /* 初始化列表 */ // 无初始值 let list1: [Int] = [] // 有初始值 var list = [1, 3, 2, 5, 4] ``` === "Zig" ```zig title="list.zig" // 初始化列表 var list = std.ArrayList(i32).init(std.heap.page_allocator); defer list.deinit(); try list.appendSlice(&[_]i32{ 1, 3, 2, 5, 4 }); ``` **访问与更新元素**。列表的底层数据结构是数组,因此可以在 $O(1)$ 时间内访问与更新元素,效率很高。 === "Java" ```java title="list.java" /* 访问元素 */ int num = list.get(1); // 访问索引 1 处的元素 /* 更新元素 */ list.set(1, 0); // 将索引 1 处的元素更新为 0 ``` === "C++" ```cpp title="list.cpp" /* 访问元素 */ int num = list[1]; // 访问索引 1 处的元素 /* 更新元素 */ list[1] = 0; // 将索引 1 处的元素更新为 0 ``` === "Python" ```python title="list.py" """ 访问元素 """ num = list[1] # 访问索引 1 处的元素 """ 更新元素 """ list[1] = 0 # 将索引 1 处的元素更新为 0 ``` === "Go" ```go title="list_test.go" /* 访问元素 */ num := list[1] // 访问索引 1 处的元素 /* 更新元素 */ list[1] = 0 // 将索引 1 处的元素更新为 0 ``` === "JavaScript" ```javascript title="list.js" /* 访问元素 */ const num = list[1]; // 访问索引 1 处的元素 /* 更新元素 */ list[1] = 0; // 将索引 1 处的元素更新为 0 ``` === "TypeScript" ```typescript title="list.ts" /* 访问元素 */ const num: number = list[1]; // 访问索引 1 处的元素 /* 更新元素 */ list[1] = 0; // 将索引 1 处的元素更新为 0 ``` === "C" ```c title="list.c" ``` === "C#" ```csharp title="list.cs" /* 访问元素 */ int num = list[1]; // 访问索引 1 处的元素 /* 更新元素 */ list[1] = 0; // 将索引 1 处的元素更新为 0 ``` === "Swift" ```swift title="list.swift" /* 访问元素 */ let num = list[1] // 访问索引 1 处的元素 /* 更新元素 */ list[1] = 0 // 将索引 1 处的元素更新为 0 ``` === "Zig" ```zig title="list.zig" // 访问元素 var num = list.items[1]; // 访问索引 1 处的元素 // 更新元素 list.items[1] = 0; // 将索引 1 处的元素更新为 0 ``` **在列表中添加、插入、删除元素**。相对于数组,列表可以自由地添加与删除元素。在列表尾部添加元素的时间复杂度为 $O(1)$ ,但是插入与删除元素的效率仍与数组一样低,时间复杂度为 $O(N)$ 。 === "Java" ```java title="list.java" /* 清空列表 */ list.clear(); /* 尾部添加元素 */ list.add(1); list.add(3); list.add(2); list.add(5); list.add(4); /* 中间插入元素 */ list.add(3, 6); // 在索引 3 处插入数字 6 /* 删除元素 */ list.remove(3); // 删除索引 3 处的元素 ``` === "C++" ```cpp title="list.cpp" /* 清空列表 */ list.clear(); /* 尾部添加元素 */ list.push_back(1); list.push_back(3); list.push_back(2); list.push_back(5); list.push_back(4); /* 中间插入元素 */ list.insert(list.begin() + 3, 6); // 在索引 3 处插入数字 6 /* 删除元素 */ list.erase(list.begin() + 3); // 删除索引 3 处的元素 ``` === "Python" ```python title="list.py" """ 清空列表 """ list.clear() """ 尾部添加元素 """ list.append(1) list.append(3) list.append(2) list.append(5) list.append(4) """ 中间插入元素 """ list.insert(3, 6) # 在索引 3 处插入数字 6 """ 删除元素 """ list.pop(3) # 删除索引 3 处的元素 ``` === "Go" ```go title="list_test.go" /* 清空列表 */ list = nil /* 尾部添加元素 */ list = append(list, 1) list = append(list, 3) list = append(list, 2) list = append(list, 5) list = append(list, 4) /* 中间插入元素 */ list = append(list[:3], append([]int{6}, list[3:]...)...) // 在索引 3 处插入数字 6 /* 删除元素 */ list = append(list[:3], list[4:]...) // 删除索引 3 处的元素 ``` === "JavaScript" ```javascript title="list.js" /* 清空列表 */ list.length = 0; /* 尾部添加元素 */ list.push(1); list.push(3); list.push(2); list.push(5); list.push(4); /* 中间插入元素 */ list.splice(3, 0, 6); /* 删除元素 */ list.splice(3, 1); ``` === "TypeScript" ```typescript title="list.ts" /* 清空列表 */ list.length = 0; /* 尾部添加元素 */ list.push(1); list.push(3); list.push(2); list.push(5); list.push(4); /* 中间插入元素 */ list.splice(3, 0, 6); /* 删除元素 */ list.splice(3, 1); ``` === "C" ```c title="list.c" ``` === "C#" ```csharp title="list.cs" /* 清空列表 */ list.Clear(); /* 尾部添加元素 */ list.Add(1); list.Add(3); list.Add(2); list.Add(5); list.Add(4); /* 中间插入元素 */ list.Insert(3, 6); /* 删除元素 */ list.RemoveAt(3); ``` === "Swift" ```swift title="list.swift" /* 清空列表 */ list.removeAll() /* 尾部添加元素 */ list.append(1) list.append(3) list.append(2) list.append(5) list.append(4) /* 中间插入元素 */ list.insert(6, at: 3) // 在索引 3 处插入数字 6 /* 删除元素 */ list.remove(at: 3) // 删除索引 3 处的元素 ``` === "Zig" ```zig title="list.zig" // 清空列表 list.clearRetainingCapacity(); // 尾部添加元素 try list.append(1); try list.append(3); try list.append(2); try list.append(5); try list.append(4); // 中间插入元素 try list.insert(3, 6); // 在索引 3 处插入数字 6 // 删除元素 _ = list.orderedRemove(3); // 删除索引 3 处的元素 ``` **遍历列表**。与数组一样,列表可以使用索引遍历,也可以使用 `for-each` 直接遍历。 === "Java" ```java title="list.java" /* 通过索引遍历列表 */ int count = 0; for (int i = 0; i < list.size(); i++) { count++; } /* 直接遍历列表元素 */ count = 0; for (int n : list) { count++; } ``` === "C++" ```cpp title="list.cpp" /* 通过索引遍历列表 */ int count = 0; for (int i = 0; i < list.size(); i++) { count++; } /* 直接遍历列表元素 */ count = 0; for (int n : list) { count++; } ``` === "Python" ```python title="list.py" """ 通过索引遍历列表 """ count = 0 for i in range(len(list)): count += 1 """ 直接遍历列表元素 """ count = 0 for n in list: count += 1 ``` === "Go" ```go title="list_test.go" /* 通过索引遍历列表 */ count := 0 for i := 0; i < len(list); i++ { count++ } /* 直接遍历列表元素 */ count = 0 for range list { count++ } ``` === "JavaScript" ```javascript title="list.js" /* 通过索引遍历列表 */ let count = 0; for (let i = 0; i < list.length; i++) { count++; } /* 直接遍历列表元素 */ count = 0; for (const n of list) { count++; } ``` === "TypeScript" ```typescript title="list.ts" /* 通过索引遍历列表 */ let count = 0; for (let i = 0; i < list.length; i++) { count++; } /* 直接遍历列表元素 */ count = 0; for (const n of list) { count++; } ``` === "C" ```c title="list.c" ``` === "C#" ```csharp title="list.cs" /* 通过索引遍历列表 */ int count = 0; for (int i = 0; i < list.Count(); i++) { count++; } /* 直接遍历列表元素 */ count = 0; foreach (int n in list) { count++; } ``` === "Swift" ```swift title="list.swift" /* 通过索引遍历列表 */ var count = 0 for _ in list.indices { count += 1 } /* 直接遍历列表元素 */ count = 0 for _ in list { count += 1 } ``` === "Zig" ```zig title="list.zig" // 通过索引遍历列表 var count: i32 = 0; var i: i32 = 0; while (i < list.items.len) : (i += 1) { count += 1; } // 直接遍历列表元素 count = 0; for (list.items) |_| { count += 1; } ``` **拼接两个列表**。再创建一个新列表 `list1` ,我们可以将其中一个列表拼接到另一个的尾部。 === "Java" ```java title="list.java" /* 拼接两个列表 */ List list1 = new ArrayList<>(Arrays.asList(new Integer[] { 6, 8, 7, 10, 9 })); list.addAll(list1); // 将列表 list1 拼接到 list 之后 ``` === "C++" ```cpp title="list.cpp" /* 拼接两个列表 */ vector list1 = { 6, 8, 7, 10, 9 }; // 将列表 list1 拼接到 list 之后 list.insert(list.end(), list1.begin(), list1.end()); ``` === "Python" ```python title="list.py" """ 拼接两个列表 """ list1 = [6, 8, 7, 10, 9] list += list1 # 将列表 list1 拼接到 list 之后 ``` === "Go" ```go title="list_test.go" /* 拼接两个列表 */ list1 := []int{6, 8, 7, 10, 9} list = append(list, list1...) // 将列表 list1 拼接到 list 之后 ``` === "JavaScript" ```javascript title="list.js" /* 拼接两个列表 */ const list1 = [6, 8, 7, 10, 9]; list.push(...list1); // 将列表 list1 拼接到 list 之后 ``` === "TypeScript" ```typescript title="list.ts" /* 拼接两个列表 */ const list1: number[] = [6, 8, 7, 10, 9]; list.push(...list1); // 将列表 list1 拼接到 list 之后 ``` === "C" ```c title="list.c" ``` === "C#" ```csharp title="list.cs" /* 拼接两个列表 */ List list1 = new() { 6, 8, 7, 10, 9 }; list.AddRange(list1); // 将列表 list1 拼接到 list 之后 ``` === "Swift" ```swift title="list.swift" /* 拼接两个列表 */ let list1 = [6, 8, 7, 10, 9] list.append(contentsOf: list1) // 将列表 list1 拼接到 list 之后 ``` === "Zig" ```zig title="list.zig" // 拼接两个列表 var list1 = std.ArrayList(i32).init(std.heap.page_allocator); defer list1.deinit(); try list1.appendSlice(&[_]i32{ 6, 8, 7, 10, 9 }); try list.insertSlice(list.items.len, list1.items); // 将列表 list1 拼接到 list 之后 ``` **排序列表**。排序也是常用的方法之一,完成列表排序后,我们就可以使用在数组类算法题中经常考察的「二分查找」和「双指针」算法了。 === "Java" ```java title="list.java" /* 排序列表 */ Collections.sort(list); // 排序后,列表元素从小到大排列 ``` === "C++" ```cpp title="list.cpp" /* 排序列表 */ sort(list.begin(), list.end()); // 排序后,列表元素从小到大排列 ``` === "Python" ```python title="list.py" """ 排序列表 """ list.sort() # 排序后,列表元素从小到大排列 ``` === "Go" ```go title="list_test.go" /* 排序列表 */ sort.Ints(list) // 排序后,列表元素从小到大排列 ``` === "JavaScript" ```javascript title="list.js" /* 排序列表 */ list.sort((a, b) => a - b); // 排序后,列表元素从小到大排列 ``` === "TypeScript" ```typescript title="list.ts" /* 排序列表 */ list.sort((a, b) => a - b); // 排序后,列表元素从小到大排列 ``` === "C" ```c title="list.c" ``` === "C#" ```csharp title="list.cs" /* 排序列表 */ list.Sort(); // 排序后,列表元素从小到大排列 ``` === "Swift" ```swift title="list.swift" /* 排序列表 */ list.sort() // 排序后,列表元素从小到大排列 ``` === "Zig" ```zig title="list.zig" // 排序列表 std.sort.sort(i32, list.items, {}, comptime std.sort.asc(i32)); ``` ## 4.3.2. 列表简易实现 * 为了帮助加深对列表的理解,我们在此提供一个列表的简易版本的实现。需要关注三个核心点: - **初始容量**:选取一个合理的数组的初始容量 `initialCapacity` 。在本示例中,我们选择 10 作为初始容量。 - **数量记录**:需要声明一个变量 `size` ,用来记录列表当前有多少个元素,并随着元素插入与删除实时更新。根据此变量,可以定位列表的尾部,以及判断是否需要扩容。 - **扩容机制**:插入元素有可能导致超出列表容量,此时需要扩容列表,方法是建立一个更大的数组来替换当前数组。需要给定一个扩容倍数 `extendRatio` ,在本示例中,我们规定每次将数组扩容至之前的 2 倍。 本示例是为了帮助读者对如何实现列表产生直观的认识。实际编程语言中,列表的实现远比以下代码复杂且标准,感兴趣的读者可以查阅源码学习。 === "Java" ```java title="my_list.java" [class]{MyList}-[func]{} ``` === "C++" ```cpp title="my_list.cpp" [class]{MyList}-[func]{} ``` === "Python" ```python title="my_list.py" [class]{MyList}-[func]{} ``` === "Go" ```go title="my_list.go" [class]{myList}-[func]{} ``` === "JavaScript" ```javascript title="my_list.js" [class]{MyList}-[func]{} ``` === "TypeScript" ```typescript title="my_list.ts" [class]{MyList}-[func]{} ``` === "C" ```c title="my_list.c" ``` === "C#" ```csharp title="my_list.cs" [class]{MyList}-[func]{} ``` === "Swift" ```swift title="my_list.swift" [class]{MyList}-[func]{} ``` === "Zig" ```zig title="my_list.zig" // 列表类简易实现 pub fn MyList(comptime T: type) type { return struct { const Self = @This(); nums: []T = undefined, // 数组(存储列表元素) numsCapacity: usize = 10, // 列表容量 numSize: usize = 0, // 列表长度(即当前元素数量) extendRatio: usize = 2, // 每次列表扩容的倍数 mem_arena: ?std.heap.ArenaAllocator = null, mem_allocator: std.mem.Allocator = undefined, // 内存分配器 // 构造函数(分配内存+初始化列表) pub fn init(self: *Self, allocator: std.mem.Allocator) !void { if (self.mem_arena == null) { self.mem_arena = std.heap.ArenaAllocator.init(allocator); self.mem_allocator = self.mem_arena.?.allocator(); } self.nums = try self.mem_allocator.alloc(T, self.numsCapacity); std.mem.set(T, self.nums, @as(T, 0)); } // 析构函数(释放内存) pub fn deinit(self: *Self) void { if (self.mem_arena == null) return; self.mem_arena.?.deinit(); } // 获取列表长度(即当前元素数量) pub fn size(self: *Self) usize { return self.numSize; } // 获取列表容量 pub fn capacity(self: *Self) usize { return self.numsCapacity; } // 访问元素 pub fn get(self: *Self, index: usize) T { // 索引如果越界则抛出异常,下同 if (index < 0 or index >= self.size()) @panic("索引越界"); return self.nums[index]; } // 更新元素 pub fn set(self: *Self, index: usize, num: T) void { // 索引如果越界则抛出异常,下同 if (index < 0 or index >= self.size()) @panic("索引越界"); self.nums[index] = num; } // 尾部添加元素 pub fn add(self: *Self, num: T) !void { // 元素数量超出容量时,触发扩容机制 if (self.size() == self.capacity()) try self.extendCapacity(); self.nums[self.size()] = num; // 更新元素数量 self.numSize += 1; } // 中间插入元素 pub fn insert(self: *Self, index: usize, num: T) !void { if (index < 0 or index >= self.size()) @panic("索引越界"); // 元素数量超出容量时,触发扩容机制 if (self.size() == self.capacity()) try self.extendCapacity(); // 索引 i 以及之后的元素都向后移动一位 var j = self.size() - 1; while (j >= index) : (j -= 1) { self.nums[j + 1] = self.nums[j]; } self.nums[index] = num; // 更新元素数量 self.numSize += 1; } // 删除元素 pub fn remove(self: *Self, index: usize) T { if (index < 0 or index >= self.size()) @panic("索引越界"); var num = self.nums[index]; // 索引 i 之后的元素都向前移动一位 var j = index; while (j < self.size() - 1) : (j += 1) { self.nums[j] = self.nums[j + 1]; } // 更新元素数量 self.numSize -= 1; // 返回被删除元素 return num; } // 列表扩容 pub fn extendCapacity(self: *Self) !void { // 新建一个长度为 size * extendRatio 的数组,并将原数组拷贝到新数组 var newCapacity = self.capacity() * self.extendRatio; var extend = try self.mem_allocator.alloc(T, newCapacity); std.mem.set(T, extend, @as(T, 0)); // 将原数组中的所有元素复制到新数组 std.mem.copy(T, extend, self.nums); self.nums = extend; // 更新列表容量 self.numsCapacity = newCapacity; } // 将列表转换为数组 pub fn toArray(self: *Self) ![]T { // 仅转换有效长度范围内的列表元素 var nums = try self.mem_allocator.alloc(T, self.size()); std.mem.set(T, nums, @as(T, 0)); for (nums) |*num, i| { num.* = self.get(i); } return nums; } }; } ```