/** * File: avl_tree.cs * Created Time: 2022-12-23 * Author: haptear (haptear@hotmail.com) */ using hello_algo.include; using NUnit.Framework; namespace hello_algo.chapter_tree { /* AVL 树 */ class AVLTree { public TreeNode? root; // 根节点 /* 获取结点高度 */ public int height(TreeNode? node) { // 空结点高度为 -1 ,叶结点高度为 0 return node == null ? -1 : node.height; } /* 更新结点高度 */ private void updateHeight(TreeNode node) { // 结点高度等于最高子树高度 + 1 node.height = Math.Max(height(node.left), height(node.right)) + 1; } /* 获取平衡因子 */ public int balanceFactor(TreeNode? node) { // 空结点平衡因子为 0 if (node == null) return 0; // 结点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度 return height(node.left) - height(node.right); } /* 右旋操作 */ TreeNode? rightRotate(TreeNode? node) { TreeNode? child = node.left; TreeNode? grandChild = child?.right; // 以 child 为原点,将 node 向右旋转 child.right = node; node.left = grandChild; // 更新结点高度 updateHeight(node); updateHeight(child); // 返回旋转后子树的根节点 return child; } /* 左旋操作 */ TreeNode? leftRotate(TreeNode? node) { TreeNode? child = node.right; TreeNode? grandChild = child?.left; // 以 child 为原点,将 node 向左旋转 child.left = node; node.right = grandChild; // 更新结点高度 updateHeight(node); updateHeight(child); // 返回旋转后子树的根节点 return child; } /* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */ TreeNode? rotate(TreeNode? node) { // 获取结点 node 的平衡因子 int balanceFactorInt = balanceFactor(node); // 左偏树 if (balanceFactorInt > 1) { if (balanceFactor(node.left) >= 0) { // 右旋 return rightRotate(node); } else { // 先左旋后右旋 node.left = leftRotate(node?.left); return rightRotate(node); } } // 右偏树 if (balanceFactorInt < -1) { if (balanceFactor(node.right) <= 0) { // 左旋 return leftRotate(node); } else { // 先右旋后左旋 node.right = rightRotate(node?.right); return leftRotate(node); } } // 平衡树,无需旋转,直接返回 return node; } /* 插入结点 */ public TreeNode? insert(int val) { root = insertHelper(root, val); return root; } /* 递归插入结点(辅助函数) */ private TreeNode? insertHelper(TreeNode? node, int val) { if (node == null) return new TreeNode(val); /* 1. 查找插入位置,并插入结点 */ if (val < node.val) node.left = insertHelper(node.left, val); else if (val > node.val) node.right = insertHelper(node.right, val); else return node; // 重复结点不插入,直接返回 updateHeight(node); // 更新结点高度 /* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */ node = rotate(node); // 返回子树的根节点 return node; } /* 删除结点 */ public TreeNode? remove(int val) { root = removeHelper(root, val); return root; } /* 递归删除结点(辅助函数) */ private TreeNode? removeHelper(TreeNode? node, int val) { if (node == null) return null; /* 1. 查找结点,并删除之 */ if (val < node.val) node.left = removeHelper(node.left, val); else if (val > node.val) node.right = removeHelper(node.right, val); else { if (node.left == null || node.right == null) { TreeNode? child = node.left != null ? node.left : node.right; // 子结点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回 if (child == null) return null; // 子结点数量 = 1 ,直接删除 node else node = child; } else { // 子结点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个结点删除,并用该结点替换当前结点 TreeNode? temp = getInOrderNext(node.right); node.right = removeHelper(node.right, temp.val); node.val = temp.val; } } updateHeight(node); // 更新结点高度 /* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */ node = rotate(node); // 返回子树的根节点 return node; } /* 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况) */ private TreeNode? getInOrderNext(TreeNode? node) { if (node == null) return node; // 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出 while (node.left != null) { node = node.left; } return node; } /* 查找结点 */ public TreeNode? search(int val) { TreeNode? cur = root; // 循环查找,越过叶结点后跳出 while (cur != null) { // 目标结点在 cur 的右子树中 if (cur.val < val) cur = cur.right; // 目标结点在 cur 的左子树中 else if (cur.val > val) cur = cur.left; // 找到目标结点,跳出循环 else break; } // 返回目标结点 return cur; } } public class avl_tree { static void testInsert(AVLTree tree, int val) { tree.insert(val); Console.WriteLine("\n插入结点 " + val + " 后,AVL 树为"); PrintUtil.PrintTree(tree.root); } static void testRemove(AVLTree tree, int val) { tree.remove(val); Console.WriteLine("\n删除结点 " + val + " 后,AVL 树为"); PrintUtil.PrintTree(tree.root); } [Test] public void Test() { /* 初始化空 AVL 树 */ AVLTree avlTree = new AVLTree(); /* 插入结点 */ // 请关注插入结点后,AVL 树是如何保持平衡的 testInsert(avlTree, 1); testInsert(avlTree, 2); testInsert(avlTree, 3); testInsert(avlTree, 4); testInsert(avlTree, 5); testInsert(avlTree, 8); testInsert(avlTree, 7); testInsert(avlTree, 9); testInsert(avlTree, 10); testInsert(avlTree, 6); /* 插入重复结点 */ testInsert(avlTree, 7); /* 删除结点 */ // 请关注删除结点后,AVL 树是如何保持平衡的 testRemove(avlTree, 8); // 删除度为 0 的结点 testRemove(avlTree, 5); // 删除度为 1 的结点 testRemove(avlTree, 4); // 删除度为 2 的结点 /* 查询结点 */ TreeNode? node = avlTree.search(7); Console.WriteLine("\n查找到的结点对象为 " + node + ",结点值 = " + node?.val); } } }