# 堆排序 !!! tip 阅读本节前,请确保已学完「堆」章节。 「堆排序 Heap Sort」是一种基于堆数据结构实现的高效排序算法。我们可以利用已经学过的“建堆操作”和“元素出堆操作”实现堆排序: 1. 输入数组并建立小顶堆,此时最小元素位于堆顶。 2. 不断执行出堆操作,依次记录出堆元素,即可得到从小到大排序的序列。 以上方法虽然可行,但需要借助一个额外数组来保存弹出的元素,比较浪费空间。在实际中,我们通常使用一种更加优雅的实现方式。 ## 算法流程 设数组的长度为 $n$ ,堆排序的流程如下: 1. 输入数组并建立大顶堆。完成后,最大元素位于堆顶。 2. 将堆顶元素(第一个元素)与堆底元素(最后一个元素)交换。完成交换后,堆的长度减 $1$ ,已排序元素数量加 $1$ 。 3. 从堆顶元素开始,从顶到底执行堆化操作(Sift Down)。完成堆化后,堆的性质得到修复。 4. 循环执行第 `2.` 和 `3.` 步。循环 $n - 1$ 轮后,即可完成数组排序。 实际上,元素出堆操作中也包含第 `2.` 和 `3.` 步,只是多了一个弹出元素的步骤。 === "<1>" ![堆排序步骤](heap_sort.assets/heap_sort_step1.png) === "<2>" ![heap_sort_step2](heap_sort.assets/heap_sort_step2.png) === "<3>" ![heap_sort_step3](heap_sort.assets/heap_sort_step3.png) === "<4>" ![heap_sort_step4](heap_sort.assets/heap_sort_step4.png) === "<5>" ![heap_sort_step5](heap_sort.assets/heap_sort_step5.png) === "<6>" ![heap_sort_step6](heap_sort.assets/heap_sort_step6.png) === "<7>" ![heap_sort_step7](heap_sort.assets/heap_sort_step7.png) === "<8>" ![heap_sort_step8](heap_sort.assets/heap_sort_step8.png) === "<9>" ![heap_sort_step9](heap_sort.assets/heap_sort_step9.png) === "<10>" ![heap_sort_step10](heap_sort.assets/heap_sort_step10.png) === "<11>" ![heap_sort_step11](heap_sort.assets/heap_sort_step11.png) === "<12>" ![heap_sort_step12](heap_sort.assets/heap_sort_step12.png) 在代码实现中,我们使用了与堆章节相同的从顶至底堆化(Sift Down)的函数。值得注意的是,由于堆的长度会随着提取最大元素而减小,因此我们需要给 Sift Down 函数添加一个长度参数 $n$ ,用于指定堆的当前有效长度。 === "Java" ```java title="heap_sort.java" [class]{heap_sort}-[func]{siftDown} [class]{heap_sort}-[func]{heapSort} ``` === "C++" ```cpp title="heap_sort.cpp" [class]{}-[func]{siftDown} [class]{}-[func]{heapSort} ``` === "Python" ```python title="heap_sort.py" [class]{}-[func]{sift_down} [class]{}-[func]{heap_sort} ``` === "Go" ```go title="heap_sort.go" [class]{}-[func]{siftDown} [class]{}-[func]{heapSort} ``` === "JS" ```javascript title="heap_sort.js" [class]{}-[func]{siftDown} [class]{}-[func]{heapSort} ``` === "TS" ```typescript title="heap_sort.ts" [class]{}-[func]{siftDown} [class]{}-[func]{heapSort} ``` === "C" ```c title="heap_sort.c" [class]{}-[func]{siftDown} [class]{}-[func]{heapSort} ``` === "C#" ```csharp title="heap_sort.cs" [class]{heap_sort}-[func]{siftDown} [class]{heap_sort}-[func]{heapSort} ``` === "Swift" ```swift title="heap_sort.swift" [class]{}-[func]{siftDown} [class]{}-[func]{heapSort} ``` === "Zig" ```zig title="heap_sort.zig" [class]{}-[func]{siftDown} [class]{}-[func]{heapSort} ``` === "Dart" ```dart title="heap_sort.dart" [class]{}-[func]{siftDown} [class]{}-[func]{heapSort} ``` === "Rust" ```rust title="heap_sort.rs" [class]{}-[func]{sift_down} [class]{}-[func]{heap_sort} ``` ## 算法特性 - **时间复杂度 $O(n \log n)$ 、非自适应排序** :建堆操作使用 $O(n)$ 时间。从堆中提取最大元素的时间复杂度为 $O(\log n)$ ,共循环 $n - 1$ 轮。 - **空间复杂度 $O(1)$ 、原地排序** :几个指针变量使用 $O(1)$ 空间。元素交换和堆化操作都是在原数组上进行的。 - **非稳定排序**:在交换堆顶元素和堆底元素时,相等元素的相对位置可能发生变化。