--- comments: true --- # 15.3   最大容量问题 !!! question 输入一个数组 $ht$ ,其中的每个元素代表一个垂直隔板的高度。数组中的任意两个隔板,以及它们之间的空间可以组成一个容器。 容器的容量等于高度和宽度的乘积(面积),其中高度由较短的隔板决定,宽度是两个隔板的数组索引之差。 请在数组中选择两个隔板,使得组成的容器的容量最大,返回最大容量。示例如图 15-7 所示。 ![最大容量问题的示例数据](max_capacity_problem.assets/max_capacity_example.png){ class="animation-figure" }

图 15-7   最大容量问题的示例数据

容器由任意两个隔板围成,**因此本题的状态为两个隔板的索引,记为 $[i, j]$** 。 根据题意,容量等于高度乘以宽度,其中高度由短板决定,宽度是两隔板的数组索引之差。设容量为 $cap[i, j]$ ,则可得计算公式: $$ cap[i, j] = \min(ht[i], ht[j]) \times (j - i) $$ 设数组长度为 $n$ ,两个隔板的组合数量(状态总数)为 $C_n^2 = \frac{n(n - 1)}{2}$ 个。最直接地,**我们可以穷举所有状态**,从而求得最大容量,时间复杂度为 $O(n^2)$ 。 ### 1.   贪心策略确定 这道题还有更高效率的解法。如图 15-8 所示,现选取一个状态 $[i, j]$ ,其满足索引 $i < j$ 且高度 $ht[i] < ht[j]$ ,即 $i$ 为短板、$j$ 为长板。 ![初始状态](max_capacity_problem.assets/max_capacity_initial_state.png){ class="animation-figure" }

图 15-8   初始状态

如图 15-9 所示,**若此时将长板 $j$ 向短板 $i$ 靠近,则容量一定变小**。 这是因为在移动长板 $j$ 后,宽度 $j-i$ 肯定变小;而高度由短板决定,因此高度只可能不变( $i$ 仍为短板)或变小(移动后的 $j$ 成为短板)。 ![向内移动长板后的状态](max_capacity_problem.assets/max_capacity_moving_long_board.png){ class="animation-figure" }

图 15-9   向内移动长板后的状态

反向思考,**我们只有向内收缩短板 $i$ ,才有可能使容量变大**。因为虽然宽度一定变小,**但高度可能会变大**(移动后的短板 $i$ 可能会变长)。例如在图 15-10 中,移动短板后面积变大。 ![向内移动短板后的状态](max_capacity_problem.assets/max_capacity_moving_short_board.png){ class="animation-figure" }

图 15-10   向内移动短板后的状态

由此便可推出本题的贪心策略:初始化两指针,使其分列容器两端,每轮向内收缩短板对应的指针,直至两指针相遇。 图 15-11 展示了贪心策略的执行过程。 1. 初始状态下,指针 $i$ 和 $j$ 分列数组两端。 2. 计算当前状态的容量 $cap[i, j]$ ,并更新最大容量。 3. 比较板 $i$ 和 板 $j$ 的高度,并将短板向内移动一格。 4. 循环执行第 `2.` 步和第 `3.` 步,直至 $i$ 和 $j$ 相遇时结束。 === "<1>" ![最大容量问题的贪心过程](max_capacity_problem.assets/max_capacity_greedy_step1.png){ class="animation-figure" } === "<2>" ![max_capacity_greedy_step2](max_capacity_problem.assets/max_capacity_greedy_step2.png){ class="animation-figure" } === "<3>" ![max_capacity_greedy_step3](max_capacity_problem.assets/max_capacity_greedy_step3.png){ class="animation-figure" } === "<4>" ![max_capacity_greedy_step4](max_capacity_problem.assets/max_capacity_greedy_step4.png){ class="animation-figure" } === "<5>" ![max_capacity_greedy_step5](max_capacity_problem.assets/max_capacity_greedy_step5.png){ class="animation-figure" } === "<6>" ![max_capacity_greedy_step6](max_capacity_problem.assets/max_capacity_greedy_step6.png){ class="animation-figure" } === "<7>" ![max_capacity_greedy_step7](max_capacity_problem.assets/max_capacity_greedy_step7.png){ class="animation-figure" } === "<8>" ![max_capacity_greedy_step8](max_capacity_problem.assets/max_capacity_greedy_step8.png){ class="animation-figure" } === "<9>" ![max_capacity_greedy_step9](max_capacity_problem.assets/max_capacity_greedy_step9.png){ class="animation-figure" }

图 15-11   最大容量问题的贪心过程

### 2.   代码实现 代码循环最多 $n$ 轮,**因此时间复杂度为 $O(n)$** 。 变量 $i$、$j$、$res$ 使用常数大小的额外空间,**因此空间复杂度为 $O(1)$** 。 === "Python" ```python title="max_capacity.py" def max_capacity(ht: list[int]) -> int: """最大容量:贪心""" # 初始化 i, j,使其分列数组两端 i, j = 0, len(ht) - 1 # 初始最大容量为 0 res = 0 # 循环贪心选择,直至两板相遇 while i < j: # 更新最大容量 cap = min(ht[i], ht[j]) * (j - i) res = max(res, cap) # 向内移动短板 if ht[i] < ht[j]: i += 1 else: j -= 1 return res ``` === "C++" ```cpp title="max_capacity.cpp" /* 最大容量:贪心 */ int maxCapacity(vector &ht) { // 初始化 i, j,使其分列数组两端 int i = 0, j = ht.size() - 1; // 初始最大容量为 0 int res = 0; // 循环贪心选择,直至两板相遇 while (i < j) { // 更新最大容量 int cap = min(ht[i], ht[j]) * (j - i); res = max(res, cap); // 向内移动短板 if (ht[i] < ht[j]) { i++; } else { j--; } } return res; } ``` === "Java" ```java title="max_capacity.java" /* 最大容量:贪心 */ int maxCapacity(int[] ht) { // 初始化 i, j,使其分列数组两端 int i = 0, j = ht.length - 1; // 初始最大容量为 0 int res = 0; // 循环贪心选择,直至两板相遇 while (i < j) { // 更新最大容量 int cap = Math.min(ht[i], ht[j]) * (j - i); res = Math.max(res, cap); // 向内移动短板 if (ht[i] < ht[j]) { i++; } else { j--; } } return res; } ``` === "C#" ```csharp title="max_capacity.cs" /* 最大容量:贪心 */ int MaxCapacity(int[] ht) { // 初始化 i, j,使其分列数组两端 int i = 0, j = ht.Length - 1; // 初始最大容量为 0 int res = 0; // 循环贪心选择,直至两板相遇 while (i < j) { // 更新最大容量 int cap = Math.Min(ht[i], ht[j]) * (j - i); res = Math.Max(res, cap); // 向内移动短板 if (ht[i] < ht[j]) { i++; } else { j--; } } return res; } ``` === "Go" ```go title="max_capacity.go" /* 最大容量:贪心 */ func maxCapacity(ht []int) int { // 初始化 i, j,使其分列数组两端 i, j := 0, len(ht)-1 // 初始最大容量为 0 res := 0 // 循环贪心选择,直至两板相遇 for i < j { // 更新最大容量 capacity := int(math.Min(float64(ht[i]), float64(ht[j]))) * (j - i) res = int(math.Max(float64(res), float64(capacity))) // 向内移动短板 if ht[i] < ht[j] { i++ } else { j-- } } return res } ``` === "Swift" ```swift title="max_capacity.swift" /* 最大容量:贪心 */ func maxCapacity(ht: [Int]) -> Int { // 初始化 i, j,使其分列数组两端 var i = ht.startIndex, j = ht.endIndex - 1 // 初始最大容量为 0 var res = 0 // 循环贪心选择,直至两板相遇 while i < j { // 更新最大容量 let cap = min(ht[i], ht[j]) * (j - i) res = max(res, cap) // 向内移动短板 if ht[i] < ht[j] { i += 1 } else { j -= 1 } } return res } ``` === "JS" ```javascript title="max_capacity.js" /* 最大容量:贪心 */ function maxCapacity(ht) { // 初始化 i, j,使其分列数组两端 let i = 0, j = ht.length - 1; // 初始最大容量为 0 let res = 0; // 循环贪心选择,直至两板相遇 while (i < j) { // 更新最大容量 const cap = Math.min(ht[i], ht[j]) * (j - i); res = Math.max(res, cap); // 向内移动短板 if (ht[i] < ht[j]) { i += 1; } else { j -= 1; } } return res; } ``` === "TS" ```typescript title="max_capacity.ts" /* 最大容量:贪心 */ function maxCapacity(ht: number[]): number { // 初始化 i, j,使其分列数组两端 let i = 0, j = ht.length - 1; // 初始最大容量为 0 let res = 0; // 循环贪心选择,直至两板相遇 while (i < j) { // 更新最大容量 const cap: number = Math.min(ht[i], ht[j]) * (j - i); res = Math.max(res, cap); // 向内移动短板 if (ht[i] < ht[j]) { i += 1; } else { j -= 1; } } return res; } ``` === "Dart" ```dart title="max_capacity.dart" /* 最大容量:贪心 */ int maxCapacity(List ht) { // 初始化 i, j,使其分列数组两端 int i = 0, j = ht.length - 1; // 初始最大容量为 0 int res = 0; // 循环贪心选择,直至两板相遇 while (i < j) { // 更新最大容量 int cap = min(ht[i], ht[j]) * (j - i); res = max(res, cap); // 向内移动短板 if (ht[i] < ht[j]) { i++; } else { j--; } } return res; } ``` === "Rust" ```rust title="max_capacity.rs" /* 最大容量:贪心 */ fn max_capacity(ht: &[i32]) -> i32 { // 初始化 i, j,使其分列数组两端 let mut i = 0; let mut j = ht.len() - 1; // 初始最大容量为 0 let mut res = 0; // 循环贪心选择,直至两板相遇 while i < j { // 更新最大容量 let cap = std::cmp::min(ht[i], ht[j]) * (j - i) as i32; res = std::cmp::max(res, cap); // 向内移动短板 if ht[i] < ht[j] { i += 1; } else { j -= 1; } } res } ``` === "C" ```c title="max_capacity.c" /* 最大容量:贪心 */ int maxCapacity(int ht[], int htLength) { // 初始化 i, j,使其分列数组两端 int i = 0; int j = htLength - 1; // 初始最大容量为 0 int res = 0; // 循环贪心选择,直至两板相遇 while (i < j) { // 更新最大容量 int capacity = myMin(ht[i], ht[j]) * (j - i); res = myMax(res, capacity); // 向内移动短板 if (ht[i] < ht[j]) { i++; } else { j--; } } return res; } ``` === "Kotlin" ```kotlin title="max_capacity.kt" /* 最大容量:贪心 */ fun maxCapacity(ht: IntArray): Int { // 初始化 i, j,使其分列数组两端 var i = 0 var j = ht.size - 1 // 初始最大容量为 0 var res = 0 // 循环贪心选择,直至两板相遇 while (i < j) { // 更新最大容量 val cap = (min(ht[i].toDouble(), ht[j].toDouble()) * (j - i)).toInt() res = max(res.toDouble(), cap.toDouble()).toInt() // 向内移动短板 if (ht[i] < ht[j]) { i++ } else { j-- } } return res } ``` === "Zig" ```zig title="max_capacity.zig" [class]{}-[func]{maxCapacity} ``` ??? pythontutor "可视化运行"
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### 3.   正确性证明 之所以贪心比穷举更快,是因为每轮的贪心选择都会“跳过”一些状态。 比如在状态 $cap[i, j]$ 下,$i$ 为短板、$j$ 为长板。若贪心地将短板 $i$ 向内移动一格,会导致图 15-12 所示的状态被“跳过”。**这意味着之后无法验证这些状态的容量大小**。 $$ cap[i, i+1], cap[i, i+2], \dots, cap[i, j-2], cap[i, j-1] $$ ![移动短板导致被跳过的状态](max_capacity_problem.assets/max_capacity_skipped_states.png){ class="animation-figure" }

图 15-12   移动短板导致被跳过的状态

观察发现,**这些被跳过的状态实际上就是将长板 $j$ 向内移动的所有状态**。前面我们已经证明内移长板一定会导致容量变小。也就是说,被跳过的状态都不可能是最优解,**跳过它们不会导致错过最优解**。 以上分析说明,移动短板的操作是“安全”的,贪心策略是有效的。