7.2. 二叉树遍历¶
从物理结构的角度来看,树是一种基于链表的数据结构,因此其遍历方式是通过指针逐个访问节点。然而,树是一种非线性数据结构,这使得遍历树比遍历链表更加复杂,需要借助搜索算法来实现。
二叉树常见的遍历方式包括层序遍历、前序遍历、中序遍历和后序遍历等。
7.2.1. 层序遍历¶
「层序遍历 Level-Order Traversal」从顶部到底部逐层遍历二叉树,并在每一层按照从左到右的顺序访问节点。
层序遍历本质上属于「广度优先搜索 Breadth-First Traversal」,它体现了一种“一圈一圈向外扩展”的逐层搜索方式。
Fig. 二叉树的层序遍历
广度优先遍历通常借助「队列」来实现。队列遵循“先进先出”的规则,而广度优先遍历则遵循“逐层推进”的规则,两者背后的思想是一致的。
/* 层序遍历 */
List<Integer> levelOrder(TreeNode root) {
// 初始化队列,加入根节点
Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>();
queue.add(root);
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
List<Integer> list = new ArrayList<>();
while (!queue.isEmpty()) {
TreeNode node = queue.poll(); // 队列出队
list.add(node.val); // 保存节点值
if (node.left != null)
queue.offer(node.left); // 左子节点入队
if (node.right != null)
queue.offer(node.right); // 右子节点入队
}
return list;
}
/* 层序遍历 */
vector<int> levelOrder(TreeNode *root) {
// 初始化队列,加入根节点
queue<TreeNode *> queue;
queue.push(root);
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
vector<int> vec;
while (!queue.empty()) {
TreeNode *node = queue.front();
queue.pop(); // 队列出队
vec.push_back(node->val); // 保存节点值
if (node->left != nullptr)
queue.push(node->left); // 左子节点入队
if (node->right != nullptr)
queue.push(node->right); // 右子节点入队
}
return vec;
}
def level_order(root: TreeNode | None) -> list[int]:
"""层序遍历"""
# 初始化队列,加入根节点
queue: deque[TreeNode] = deque()
queue.append(root)
# 初始化一个列表,用于保存遍历序列
res = []
while queue:
node: TreeNode = queue.popleft() # 队列出队
res.append(node.val) # 保存节点值
if node.left is not None:
queue.append(node.left) # 左子节点入队
if node.right is not None:
queue.append(node.right) # 右子节点入队
return res
/* 层序遍历 */
func levelOrder(root *TreeNode) []int {
// 初始化队列,加入根节点
queue := list.New()
queue.PushBack(root)
// 初始化一个切片,用于保存遍历序列
nums := make([]int, 0)
for queue.Len() > 0 {
// 队列出队
node := queue.Remove(queue.Front()).(*TreeNode)
// 保存节点值
nums = append(nums, node.Val)
if node.Left != nil {
// 左子节点入队
queue.PushBack(node.Left)
}
if node.Right != nil {
// 右子节点入队
queue.PushBack(node.Right)
}
}
return nums
}
/* 层序遍历 */
function levelOrder(root) {
// 初始化队列,加入根节点
const queue = [root];
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
const list = [];
while (queue.length) {
let node = queue.shift(); // 队列出队
list.push(node.val); // 保存节点值
if (node.left) queue.push(node.left); // 左子节点入队
if (node.right) queue.push(node.right); // 右子节点入队
}
return list;
}
/* 层序遍历 */
function levelOrder(root: TreeNode | null): number[] {
// 初始化队列,加入根节点
const queue = [root];
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
const list: number[] = [];
while (queue.length) {
let node = queue.shift() as TreeNode; // 队列出队
list.push(node.val); // 保存节点值
if (node.left) {
queue.push(node.left); // 左子节点入队
}
if (node.right) {
queue.push(node.right); // 右子节点入队
}
}
return list;
}
/* 层序遍历 */
int *levelOrder(TreeNode *root, int *size) {
/* 辅助队列 */
int front, rear;
int index, *arr;
TreeNode *node;
TreeNode **queue;
/* 辅助队列 */
queue = (TreeNode **)malloc(sizeof(TreeNode *) * MAX_NODE_SIZE);
// 队列指针
front = 0, rear = 0;
// 加入根节点
queue[rear++] = root;
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
/* 辅助数组 */
arr = (int *)malloc(sizeof(int) * MAX_NODE_SIZE);
// 数组指针
index = 0;
while (front < rear) {
// 队列出队
node = queue[front++];
// 保存节点值
arr[index++] = node->val;
if (node->left != NULL) {
// 左子节点入队
queue[rear++] = node->left;
}
if (node->right != NULL) {
// 右子节点入队
queue[rear++] = node->right;
}
}
// 更新数组长度的值
*size = index;
arr = realloc(arr, sizeof(int) * (*size));
// 释放辅助数组空间
free(queue);
return arr;
}
/* 层序遍历 */
List<int> levelOrder(TreeNode root) {
// 初始化队列,加入根节点
Queue<TreeNode> queue = new();
queue.Enqueue(root);
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
List<int> list = new();
while (queue.Count != 0) {
TreeNode node = queue.Dequeue(); // 队列出队
list.Add(node.val); // 保存节点值
if (node.left != null)
queue.Enqueue(node.left); // 左子节点入队
if (node.right != null)
queue.Enqueue(node.right); // 右子节点入队
}
return list;
}
/* 层序遍历 */
func levelOrder(root: TreeNode) -> [Int] {
// 初始化队列,加入根节点
var queue: [TreeNode] = [root]
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
var list: [Int] = []
while !queue.isEmpty {
let node = queue.removeFirst() // 队列出队
list.append(node.val) // 保存节点值
if let left = node.left {
queue.append(left) // 左子节点入队
}
if let right = node.right {
queue.append(right) // 右子节点入队
}
}
return list
}
// 层序遍历
fn levelOrder(comptime T: type, mem_allocator: std.mem.Allocator, root: *inc.TreeNode(T)) !std.ArrayList(T) {
// 初始化队列,加入根节点
const L = std.TailQueue(*inc.TreeNode(T));
var queue = L{};
var root_node = try mem_allocator.create(L.Node);
root_node.data = root;
queue.append(root_node);
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
var list = std.ArrayList(T).init(std.heap.page_allocator);
while (queue.len > 0) {
var queue_node = queue.popFirst().?; // 队列出队
var node = queue_node.data;
try list.append(node.val); // 保存节点值
if (node.left != null) {
var tmp_node = try mem_allocator.create(L.Node);
tmp_node.data = node.left.?;
queue.append(tmp_node); // 左子节点入队
}
if (node.right != null) {
var tmp_node = try mem_allocator.create(L.Node);
tmp_node.data = node.right.?;
queue.append(tmp_node); // 右子节点入队
}
}
return list;
}
/* 层序遍历 */
List<int> levelOrder(TreeNode? root) {
// 初始化队列,加入根节点
Queue<TreeNode?> queue = Queue();
queue.add(root);
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
List<int> res = [];
while (queue.isNotEmpty) {
TreeNode? node = queue.removeFirst(); // 队列出队
res.add(node!.val); // 保存节点值
if (node.left != null) queue.add(node.left); // 左子节点入队
if (node.right != null) queue.add(node.right); // 右子节点入队
}
return res;
}
时间复杂度:所有节点被访问一次,使用 \(O(n)\) 时间,其中 \(n\) 为节点数量。
空间复杂度:在最差情况下,即满二叉树时,遍历到最底层之前,队列中最多同时存在 \(\frac{n + 1}{2}\) 个节点,占用 \(O(n)\) 空间。
7.2.2. 前序、中序、后序遍历¶
相应地,前序、中序和后序遍历都属于「深度优先遍历 Depth-First Traversal」,它体现了一种“先走到尽头,再回溯继续”的遍历方式。
如下图所示,左侧是深度优先遍历的示意图,右上方是对应的递归代码。深度优先遍历就像是绕着整个二叉树的外围“走”一圈,在这个过程中,在每个节点都会遇到三个位置,分别对应前序遍历、中序遍历和后序遍历。
Fig. 二叉搜索树的前、中、后序遍历
以下给出了实现代码,请配合上图理解深度优先遍历的递归过程。
/* 前序遍历 */
void preOrder(TreeNode root) {
if (root == null)
return;
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
list.add(root.val);
preOrder(root.left);
preOrder(root.right);
}
/* 中序遍历 */
void inOrder(TreeNode root) {
if (root == null)
return;
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
inOrder(root.left);
list.add(root.val);
inOrder(root.right);
}
/* 后序遍历 */
void postOrder(TreeNode root) {
if (root == null)
return;
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
postOrder(root.left);
postOrder(root.right);
list.add(root.val);
}
/* 前序遍历 */
void preOrder(TreeNode *root) {
if (root == nullptr)
return;
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
vec.push_back(root->val);
preOrder(root->left);
preOrder(root->right);
}
/* 中序遍历 */
void inOrder(TreeNode *root) {
if (root == nullptr)
return;
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
inOrder(root->left);
vec.push_back(root->val);
inOrder(root->right);
}
/* 后序遍历 */
void postOrder(TreeNode *root) {
if (root == nullptr)
return;
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
postOrder(root->left);
postOrder(root->right);
vec.push_back(root->val);
}
def pre_order(root: TreeNode | None) -> None:
"""前序遍历"""
if root is None:
return
# 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
res.append(root.val)
pre_order(root=root.left)
pre_order(root=root.right)
def in_order(root: TreeNode | None) -> None:
"""中序遍历"""
if root is None:
return
# 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
in_order(root=root.left)
res.append(root.val)
in_order(root=root.right)
def post_order(root: TreeNode | None) -> None:
"""后序遍历"""
if root is None:
return
# 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
post_order(root=root.left)
post_order(root=root.right)
res.append(root.val)
/* 前序遍历 */
func preOrder(node *TreeNode) {
if node == nil {
return
}
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
nums = append(nums, node.Val)
preOrder(node.Left)
preOrder(node.Right)
}
/* 中序遍历 */
func inOrder(node *TreeNode) {
if node == nil {
return
}
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
inOrder(node.Left)
nums = append(nums, node.Val)
inOrder(node.Right)
}
/* 后序遍历 */
func postOrder(node *TreeNode) {
if node == nil {
return
}
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
postOrder(node.Left)
postOrder(node.Right)
nums = append(nums, node.Val)
}
/* 前序遍历 */
function preOrder(root) {
if (root === null) return;
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
list.push(root.val);
preOrder(root.left);
preOrder(root.right);
}
/* 中序遍历 */
function inOrder(root) {
if (root === null) return;
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
inOrder(root.left);
list.push(root.val);
inOrder(root.right);
}
/* 后序遍历 */
function postOrder(root) {
if (root === null) return;
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
postOrder(root.left);
postOrder(root.right);
list.push(root.val);
}
/* 前序遍历 */
function preOrder(root: TreeNode | null): void {
if (root === null) {
return;
}
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
list.push(root.val);
preOrder(root.left);
preOrder(root.right);
}
/* 中序遍历 */
function inOrder(root: TreeNode | null): void {
if (root === null) {
return;
}
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
inOrder(root.left);
list.push(root.val);
inOrder(root.right);
}
/* 后序遍历 */
function postOrder(root: TreeNode | null): void {
if (root === null) {
return;
}
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
postOrder(root.left);
postOrder(root.right);
list.push(root.val);
}
/* 前序遍历 */
void preOrder(TreeNode *root, int *size) {
if (root == NULL)
return;
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
arr[(*size)++] = root->val;
preOrder(root->left, size);
preOrder(root->right, size);
}
/* 中序遍历 */
void inOrder(TreeNode *root, int *size) {
if (root == NULL)
return;
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
inOrder(root->left, size);
arr[(*size)++] = root->val;
inOrder(root->right, size);
}
/* 后序遍历 */
void postOrder(TreeNode *root, int *size) {
if (root == NULL)
return;
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
postOrder(root->left, size);
postOrder(root->right, size);
arr[(*size)++] = root->val;
}
/* 前序遍历 */
void preOrder(TreeNode? root) {
if (root == null) return;
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
list.Add(root.val);
preOrder(root.left);
preOrder(root.right);
}
/* 中序遍历 */
void inOrder(TreeNode? root) {
if (root == null) return;
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
inOrder(root.left);
list.Add(root.val);
inOrder(root.right);
}
/* 后序遍历 */
void postOrder(TreeNode? root) {
if (root == null) return;
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
postOrder(root.left);
postOrder(root.right);
list.Add(root.val);
}
/* 前序遍历 */
func preOrder(root: TreeNode?) {
guard let root = root else {
return
}
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
list.append(root.val)
preOrder(root: root.left)
preOrder(root: root.right)
}
/* 中序遍历 */
func inOrder(root: TreeNode?) {
guard let root = root else {
return
}
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
inOrder(root: root.left)
list.append(root.val)
inOrder(root: root.right)
}
/* 后序遍历 */
func postOrder(root: TreeNode?) {
guard let root = root else {
return
}
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
postOrder(root: root.left)
postOrder(root: root.right)
list.append(root.val)
}
// 前序遍历
fn preOrder(comptime T: type, root: ?*inc.TreeNode(T)) !void {
if (root == null) return;
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
try list.append(root.?.val);
try preOrder(T, root.?.left);
try preOrder(T, root.?.right);
}
// 中序遍历
fn inOrder(comptime T: type, root: ?*inc.TreeNode(T)) !void {
if (root == null) return;
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
try inOrder(T, root.?.left);
try list.append(root.?.val);
try inOrder(T, root.?.right);
}
// 后序遍历
fn postOrder(comptime T: type, root: ?*inc.TreeNode(T)) !void {
if (root == null) return;
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
try postOrder(T, root.?.left);
try postOrder(T, root.?.right);
try list.append(root.?.val);
}
/* 前序遍历 */
void preOrder(TreeNode? node) {
if (node == null) return;
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
list.add(node.val);
preOrder(node.left);
preOrder(node.right);
}
/* 中序遍历 */
void inOrder(TreeNode? node) {
if (node == null) return;
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
inOrder(node.left);
list.add(node.val);
inOrder(node.right);
}
/* 后序遍历 */
void postOrder(TreeNode? node) {
if (node == null) return;
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
postOrder(node.left);
postOrder(node.right);
list.add(node.val);
}
时间复杂度:所有节点被访问一次,使用 \(O(n)\) 时间,其中 \(n\) 为节点数量。
空间复杂度:在最差情况下,即树退化为链表时,递归深度达到 \(n\) ,系统占用 \(O(n)\) 栈帧空间。
Note
我们也可以不使用递归,仅基于迭代实现前、中、后序遍历,有兴趣的同学可以自行研究。
下图展示了前序遍历二叉树的递归过程,其可分为“递”和“归”两个逆向的部分:
- “递”表示开启新方法,程序在此过程中访问下一个节点。
- “归”表示函数返回,代表当前节点已经访问完毕。