--- comments: true --- # 6.2   哈希冲突 上节提到,**通常情况下哈希函数的输入空间远大于输出空间**,因此理论上哈希冲突是不可避免的。比如,输入空间为全体整数,输出空间为数组容量大小,则必然有多个整数映射至同一数组索引。 哈希冲突会导致查询结果错误,严重影响哈希表的可用性。为解决该问题,我们可以每当遇到哈希冲突时就进行哈希表扩容,直至冲突消失为止。此方法简单粗暴且有效,但效率太低,因为哈希表扩容需要进行大量的数据搬运与哈希值计算。为了提升效率,我们切换一下思路: 1. 改良哈希表数据结构,**使得哈希表可以在存在哈希冲突时正常工作**。 2. 仅在必要时,即当哈希冲突比较严重时,才执行扩容操作。 哈希表的结构改良方法主要包括链式地址和开放寻址。 ## 6.2.1   链式地址 在原始哈希表中,每个桶仅能存储一个键值对。「链式地址 Separate Chaining」将单个元素转换为链表,将键值对作为链表节点,将所有发生冲突的键值对都存储在同一链表中。 ![链式地址哈希表](hash_collision.assets/hash_table_chaining.png)

图:链式地址哈希表

链式地址下,哈希表的操作方法包括: - **查询元素**:输入 `key` ,经过哈希函数得到数组索引,即可访问链表头节点,然后遍历链表并对比 `key` 以查找目标键值对。 - **添加元素**:先通过哈希函数访问链表头节点,然后将节点(即键值对)添加到链表中。 - **删除元素**:根据哈希函数的结果访问链表头部,接着遍历链表以查找目标节点,并将其删除。 该方法存在一些局限性,包括: - **占用空间增大**,链表包含节点指针,它相比数组更加耗费内存空间。 - **查询效率降低**,因为需要线性遍历链表来查找对应元素。 以下给出了链式地址哈希表的简单实现,需要注意: - 为了使得代码尽量简短,我们使用列表(动态数组)代替链表。在这种设定下,哈希表(数组)包含多个桶,每个桶都是一个列表。 - 以下代码实现了哈希表扩容方法。具体来看,当负载因子超过 $0.75$ 时,我们将哈希表扩容至 $2$ 倍。 === "Java" ```java title="hash_map_chaining.java" /* 链式地址哈希表 */ class HashMapChaining { int size; // 键值对数量 int capacity; // 哈希表容量 double loadThres; // 触发扩容的负载因子阈值 int extendRatio; // 扩容倍数 List> buckets; // 桶数组 /* 构造方法 */ public HashMapChaining() { size = 0; capacity = 4; loadThres = 2 / 3.0; extendRatio = 2; buckets = new ArrayList<>(capacity); for (int i = 0; i < capacity; i++) { buckets.add(new ArrayList<>()); } } /* 哈希函数 */ int hashFunc(int key) { return key % capacity; } /* 负载因子 */ double loadFactor() { return (double) size / capacity; } /* 查询操作 */ String get(int key) { int index = hashFunc(key); List bucket = buckets.get(index); // 遍历桶,若找到 key 则返回对应 val for (Pair pair : bucket) { if (pair.key == key) { return pair.val; } } // 若未找到 key 则返回 null return null; } /* 添加操作 */ void put(int key, String val) { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if (loadFactor() > loadThres) { extend(); } int index = hashFunc(key); List bucket = buckets.get(index); // 遍历桶,若遇到指定 key ,则更新对应 val 并返回 for (Pair pair : bucket) { if (pair.key == key) { pair.val = val; return; } } // 若无该 key ,则将键值对添加至尾部 Pair pair = new Pair(key, val); bucket.add(pair); size++; } /* 删除操作 */ void remove(int key) { int index = hashFunc(key); List bucket = buckets.get(index); // 遍历桶,从中删除键值对 for (Pair pair : bucket) { if (pair.key == key) { bucket.remove(pair); size--; break; } } } /* 扩容哈希表 */ void extend() { // 暂存原哈希表 List> bucketsTmp = buckets; // 初始化扩容后的新哈希表 capacity *= extendRatio; buckets = new ArrayList<>(capacity); for (int i = 0; i < capacity; i++) { buckets.add(new ArrayList<>()); } size = 0; // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for (List bucket : bucketsTmp) { for (Pair pair : bucket) { put(pair.key, pair.val); } } } /* 打印哈希表 */ void print() { for (List bucket : buckets) { List res = new ArrayList<>(); for (Pair pair : bucket) { res.add(pair.key + " -> " + pair.val); } System.out.println(res); } } } ``` === "C++" ```cpp title="hash_map_chaining.cpp" /* 链式地址哈希表 */ class HashMapChaining { private: int size; // 键值对数量 int capacity; // 哈希表容量 double loadThres; // 触发扩容的负载因子阈值 int extendRatio; // 扩容倍数 vector> buckets; // 桶数组 public: /* 构造方法 */ HashMapChaining() : size(0), capacity(4), loadThres(2.0 / 3), extendRatio(2) { buckets.resize(capacity); } /* 哈希函数 */ int hashFunc(int key) { return key % capacity; } /* 负载因子 */ double loadFactor() { return (double)size / (double)capacity; } /* 查询操作 */ string get(int key) { int index = hashFunc(key); // 遍历桶,若找到 key 则返回对应 val for (Pair *pair : buckets[index]) { if (pair->key == key) { return pair->val; } } // 若未找到 key 则返回 nullptr return nullptr; } /* 添加操作 */ void put(int key, string val) { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if (loadFactor() > loadThres) { extend(); } int index = hashFunc(key); // 遍历桶,若遇到指定 key ,则更新对应 val 并返回 for (Pair *pair : buckets[index]) { if (pair->key == key) { pair->val = val; return; } } // 若无该 key ,则将键值对添加至尾部 buckets[index].push_back(new Pair(key, val)); size++; } /* 删除操作 */ void remove(int key) { int index = hashFunc(key); auto &bucket = buckets[index]; // 遍历桶,从中删除键值对 for (int i = 0; i < bucket.size(); i++) { if (bucket[i]->key == key) { Pair *tmp = bucket[i]; bucket.erase(bucket.begin() + i); // 从中删除键值对 delete tmp; // 释放内存 size--; return; } } } /* 扩容哈希表 */ void extend() { // 暂存原哈希表 vector> bucketsTmp = buckets; // 初始化扩容后的新哈希表 capacity *= extendRatio; buckets.clear(); buckets.resize(capacity); size = 0; // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for (auto &bucket : bucketsTmp) { for (Pair *pair : bucket) { put(pair->key, pair->val); // 释放内存 delete pair; } } } /* 打印哈希表 */ void print() { for (auto &bucket : buckets) { cout << "["; for (Pair *pair : bucket) { cout << pair->key << " -> " << pair->val << ", "; } cout << "]\n"; } } }; ``` === "Python" ```python title="hash_map_chaining.py" class HashMapChaining: """链式地址哈希表""" def __init__(self): """构造方法""" self.size = 0 # 键值对数量 self.capacity = 4 # 哈希表容量 self.load_thres = 2 / 3 # 触发扩容的负载因子阈值 self.extend_ratio = 2 # 扩容倍数 self.buckets = [[] for _ in range(self.capacity)] # 桶数组 def hash_func(self, key: int) -> int: """哈希函数""" return key % self.capacity def load_factor(self) -> float: """负载因子""" return self.size / self.capacity def get(self, key: int) -> str: """查询操作""" index = self.hash_func(key) bucket = self.buckets[index] # 遍历桶,若找到 key 则返回对应 val for pair in bucket: if pair.key == key: return pair.val # 若未找到 key 则返回 None return None def put(self, key: int, val: str): """添加操作""" # 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if self.load_factor() > self.load_thres: self.extend() index = self.hash_func(key) bucket = self.buckets[index] # 遍历桶,若遇到指定 key ,则更新对应 val 并返回 for pair in bucket: if pair.key == key: pair.val = val return # 若无该 key ,则将键值对添加至尾部 pair = Pair(key, val) bucket.append(pair) self.size += 1 def remove(self, key: int): """删除操作""" index = self.hash_func(key) bucket = self.buckets[index] # 遍历桶,从中删除键值对 for pair in bucket: if pair.key == key: bucket.remove(pair) self.size -= 1 break def extend(self): """扩容哈希表""" # 暂存原哈希表 buckets = self.buckets # 初始化扩容后的新哈希表 self.capacity *= self.extend_ratio self.buckets = [[] for _ in range(self.capacity)] self.size = 0 # 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for bucket in buckets: for pair in bucket: self.put(pair.key, pair.val) def print(self): """打印哈希表""" for bucket in self.buckets: res = [] for pair in bucket: res.append(str(pair.key) + " -> " + pair.val) print(res) ``` === "Go" ```go title="hash_map_chaining.go" /* 链式地址哈希表 */ type hashMapChaining struct { size int // 键值对数量 capacity int // 哈希表容量 loadThres float64 // 触发扩容的负载因子阈值 extendRatio int // 扩容倍数 buckets [][]pair // 桶数组 } /* 构造方法 */ func newHashMapChaining() *hashMapChaining { buckets := make([][]pair, 4) for i := 0; i < 4; i++ { buckets[i] = make([]pair, 0) } return &hashMapChaining{ size: 0, capacity: 4, loadThres: 2 / 3.0, extendRatio: 2, buckets: buckets, } } /* 哈希函数 */ func (m *hashMapChaining) hashFunc(key int) int { return key % m.capacity } /* 负载因子 */ func (m *hashMapChaining) loadFactor() float64 { return float64(m.size / m.capacity) } /* 查询操作 */ func (m *hashMapChaining) get(key int) string { idx := m.hashFunc(key) bucket := m.buckets[idx] // 遍历桶,若找到 key 则返回对应 val for _, p := range bucket { if p.key == key { return p.val } } // 若未找到 key 则返回空字符串 return "" } /* 添加操作 */ func (m *hashMapChaining) put(key int, val string) { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if m.loadFactor() > m.loadThres { m.extend() } idx := m.hashFunc(key) // 遍历桶,若遇到指定 key ,则更新对应 val 并返回 for _, p := range m.buckets[idx] { if p.key == key { p.val = val return } } // 若无该 key ,则将键值对添加至尾部 p := pair{ key: key, val: val, } m.buckets[idx] = append(m.buckets[idx], p) m.size += 1 } /* 删除操作 */ func (m *hashMapChaining) remove(key int) { idx := m.hashFunc(key) // 遍历桶,从中删除键值对 for i, p := range m.buckets[idx] { if p.key == key { // 切片删除 m.buckets[idx] = append(m.buckets[idx][:i], m.buckets[idx][i+1:]...) m.size -= 1 break } } } /* 扩容哈希表 */ func (m *hashMapChaining) extend() { // 暂存原哈希表 tmpBuckets := make([][]pair, len(m.buckets)) for i := 0; i < len(m.buckets); i++ { tmpBuckets[i] = make([]pair, len(m.buckets[i])) copy(tmpBuckets[i], m.buckets[i]) } // 初始化扩容后的新哈希表 m.capacity *= m.extendRatio m.buckets = make([][]pair, m.capacity) for i := 0; i < m.capacity; i++ { m.buckets[i] = make([]pair, 0) } m.size = 0 // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for _, bucket := range tmpBuckets { for _, p := range bucket { m.put(p.key, p.val) } } } /* 打印哈希表 */ func (m *hashMapChaining) print() { var builder strings.Builder for _, bucket := range m.buckets { builder.WriteString("[") for _, p := range bucket { builder.WriteString(strconv.Itoa(p.key) + " -> " + p.val + " ") } builder.WriteString("]") fmt.Println(builder.String()) builder.Reset() } } ``` === "JS" ```javascript title="hash_map_chaining.js" /* 链式地址哈希表 */ class HashMapChaining { #size; // 键值对数量 #capacity; // 哈希表容量 #loadThres; // 触发扩容的负载因子阈值 #extendRatio; // 扩容倍数 #buckets; // 桶数组 /* 构造方法 */ constructor() { this.#size = 0; this.#capacity = 4; this.#loadThres = 2 / 3.0; this.#extendRatio = 2; this.#buckets = new Array(this.#capacity).fill(null).map((x) => []); } /* 哈希函数 */ #hashFunc(key) { return key % this.#capacity; } /* 负载因子 */ #loadFactor() { return this.#size / this.#capacity; } /* 查询操作 */ get(key) { const index = this.#hashFunc(key); const bucket = this.#buckets[index]; // 遍历桶,若找到 key 则返回对应 val for (const pair of bucket) { if (pair.key === key) { return pair.val; } } // 若未找到 key 则返回 null return null; } /* 添加操作 */ put(key, val) { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if (this.#loadFactor() > this.#loadThres) { this.#extend(); } const index = this.#hashFunc(key); const bucket = this.#buckets[index]; // 遍历桶,若遇到指定 key ,则更新对应 val 并返回 for (const pair of bucket) { if (pair.key === key) { pair.val = val; return; } } // 若无该 key ,则将键值对添加至尾部 const pair = new Pair(key, val); bucket.push(pair); this.#size++; } /* 删除操作 */ remove(key) { const index = this.#hashFunc(key); let bucket = this.#buckets[index]; // 遍历桶,从中删除键值对 for (let i = 0; i < bucket.length; i++) { if (bucket[i].key === key) { bucket.splice(i, 1); this.#size--; break; } } } /* 扩容哈希表 */ #extend() { // 暂存原哈希表 const bucketsTmp = this.#buckets; // 初始化扩容后的新哈希表 this.#capacity *= this.#extendRatio; this.#buckets = new Array(this.#capacity).fill(null).map((x) => []); this.#size = 0; // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for (const bucket of bucketsTmp) { for (const pair of bucket) { this.put(pair.key, pair.val); } } } /* 打印哈希表 */ print() { for (const bucket of this.#buckets) { let res = []; for (const pair of bucket) { res.push(pair.key + ' -> ' + pair.val); } console.log(res); } } } ``` === "TS" ```typescript title="hash_map_chaining.ts" /* 链式地址哈希表 */ class HashMapChaining { #size: number; // 键值对数量 #capacity: number; // 哈希表容量 #loadThres: number; // 触发扩容的负载因子阈值 #extendRatio: number; // 扩容倍数 #buckets: Pair[][]; // 桶数组 /* 构造方法 */ constructor() { this.#size = 0; this.#capacity = 4; this.#loadThres = 2 / 3.0; this.#extendRatio = 2; this.#buckets = new Array(this.#capacity).fill(null).map((x) => []); } /* 哈希函数 */ #hashFunc(key: number): number { return key % this.#capacity; } /* 负载因子 */ #loadFactor(): number { return this.#size / this.#capacity; } /* 查询操作 */ get(key: number): string | null { const index = this.#hashFunc(key); const bucket = this.#buckets[index]; // 遍历桶,若找到 key 则返回对应 val for (const pair of bucket) { if (pair.key === key) { return pair.val; } } // 若未找到 key 则返回 null return null; } /* 添加操作 */ put(key: number, val: string): void { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if (this.#loadFactor() > this.#loadThres) { this.#extend(); } const index = this.#hashFunc(key); const bucket = this.#buckets[index]; // 遍历桶,若遇到指定 key ,则更新对应 val 并返回 for (const pair of bucket) { if (pair.key === key) { pair.val = val; return; } } // 若无该 key ,则将键值对添加至尾部 const pair = new Pair(key, val); bucket.push(pair); this.#size++; } /* 删除操作 */ remove(key: number): void { const index = this.#hashFunc(key); let bucket = this.#buckets[index]; // 遍历桶,从中删除键值对 for (let i = 0; i < bucket.length; i++) { if (bucket[i].key === key) { bucket.splice(i, 1); this.#size--; break; } } } /* 扩容哈希表 */ #extend(): void { // 暂存原哈希表 const bucketsTmp = this.#buckets; // 初始化扩容后的新哈希表 this.#capacity *= this.#extendRatio; this.#buckets = new Array(this.#capacity).fill(null).map((x) => []); this.#size = 0; // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for (const bucket of bucketsTmp) { for (const pair of bucket) { this.put(pair.key, pair.val); } } } /* 打印哈希表 */ print(): void { for (const bucket of this.#buckets) { let res = []; for (const pair of bucket) { res.push(pair.key + ' -> ' + pair.val); } console.log(res); } } } ``` === "C" ```c title="hash_map_chaining.c" [class]{hashMapChaining}-[func]{} ``` === "C#" ```csharp title="hash_map_chaining.cs" /* 链式地址哈希表 */ class HashMapChaining { int size; // 键值对数量 int capacity; // 哈希表容量 double loadThres; // 触发扩容的负载因子阈值 int extendRatio; // 扩容倍数 List> buckets; // 桶数组 /* 构造方法 */ public HashMapChaining() { size = 0; capacity = 4; loadThres = 2 / 3.0; extendRatio = 2; buckets = new List>(capacity); for (int i = 0; i < capacity; i++) { buckets.Add(new List()); } } /* 哈希函数 */ private int hashFunc(int key) { return key % capacity; } /* 负载因子 */ private double loadFactor() { return (double)size / capacity; } /* 查询操作 */ public string get(int key) { int index = hashFunc(key); // 遍历桶,若找到 key 则返回对应 val foreach (Pair pair in buckets[index]) { if (pair.key == key) { return pair.val; } } // 若未找到 key 则返回 null return null; } /* 添加操作 */ public void put(int key, string val) { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if (loadFactor() > loadThres) { extend(); } int index = hashFunc(key); // 遍历桶,若遇到指定 key ,则更新对应 val 并返回 foreach (Pair pair in buckets[index]) { if (pair.key == key) { pair.val = val; return; } } // 若无该 key ,则将键值对添加至尾部 buckets[index].Add(new Pair(key, val)); size++; } /* 删除操作 */ public void remove(int key) { int index = hashFunc(key); // 遍历桶,从中删除键值对 foreach (Pair pair in buckets[index].ToList()) { if (pair.key == key) { buckets[index].Remove(pair); size--; break; } } } /* 扩容哈希表 */ private void extend() { // 暂存原哈希表 List> bucketsTmp = buckets; // 初始化扩容后的新哈希表 capacity *= extendRatio; buckets = new List>(capacity); for (int i = 0; i < capacity; i++) { buckets.Add(new List()); } size = 0; // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 foreach (List bucket in bucketsTmp) { foreach (Pair pair in bucket) { put(pair.key, pair.val); } } } /* 打印哈希表 */ public void print() { foreach (List bucket in buckets) { List res = new List(); foreach (Pair pair in bucket) { res.Add(pair.key + " -> " + pair.val); } foreach (string kv in res) { Console.WriteLine(kv); } } } } ``` === "Swift" ```swift title="hash_map_chaining.swift" /* 链式地址哈希表 */ class HashMapChaining { var size: Int // 键值对数量 var capacity: Int // 哈希表容量 var loadThres: Double // 触发扩容的负载因子阈值 var extendRatio: Int // 扩容倍数 var buckets: [[Pair]] // 桶数组 /* 构造方法 */ init() { size = 0 capacity = 4 loadThres = 2 / 3 extendRatio = 2 buckets = Array(repeating: [], count: capacity) } /* 哈希函数 */ func hashFunc(key: Int) -> Int { key % capacity } /* 负载因子 */ func loadFactor() -> Double { Double(size / capacity) } /* 查询操作 */ func get(key: Int) -> String? { let index = hashFunc(key: key) let bucket = buckets[index] // 遍历桶,若找到 key 则返回对应 val for pair in bucket { if pair.key == key { return pair.val } } // 若未找到 key 则返回 nil return nil } /* 添加操作 */ func put(key: Int, val: String) { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if loadFactor() > loadThres { extend() } let index = hashFunc(key: key) let bucket = buckets[index] // 遍历桶,若遇到指定 key ,则更新对应 val 并返回 for pair in bucket { if pair.key == key { pair.val = val return } } // 若无该 key ,则将键值对添加至尾部 let pair = Pair(key: key, val: val) buckets[index].append(pair) size += 1 } /* 删除操作 */ func remove(key: Int) { let index = hashFunc(key: key) let bucket = buckets[index] // 遍历桶,从中删除键值对 for (pairIndex, pair) in bucket.enumerated() { if pair.key == key { buckets[index].remove(at: pairIndex) } } size -= 1 } /* 扩容哈希表 */ func extend() { // 暂存原哈希表 let bucketsTmp = buckets // 初始化扩容后的新哈希表 capacity *= extendRatio buckets = Array(repeating: [], count: capacity) size = 0 // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for bucket in bucketsTmp { for pair in bucket { put(key: pair.key, val: pair.val) } } } /* 打印哈希表 */ func print() { for bucket in buckets { let res = bucket.map { "\($0.key) -> \($0.val)" } Swift.print(res) } } } ``` === "Zig" ```zig title="hash_map_chaining.zig" [class]{HashMapChaining}-[func]{} ``` === "Dart" ```dart title="hash_map_chaining.dart" /* 链式地址哈希表 */ class HashMapChaining { late int size; // 键值对数量 late int capacity; // 哈希表容量 late double loadThres; // 触发扩容的负载因子阈值 late int extendRatio; // 扩容倍数 late List> buckets; // 桶数组 /* 构造方法 */ HashMapChaining() { size = 0; capacity = 4; loadThres = 2 / 3.0; extendRatio = 2; buckets = List.generate(capacity, (_) => []); } /* 哈希函数 */ int hashFunc(int key) { return key % capacity; } /* 负载因子 */ double loadFactor() { return size / capacity; } /* 查询操作 */ String? get(int key) { int index = hashFunc(key); List bucket = buckets[index]; // 遍历桶,若找到 key 则返回对应 val for (Pair pair in bucket) { if (pair.key == key) { return pair.val; } } // 若未找到 key 则返回 null return null; } /* 添加操作 */ void put(int key, String val) { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if (loadFactor() > loadThres) { extend(); } int index = hashFunc(key); List bucket = buckets[index]; // 遍历桶,若遇到指定 key ,则更新对应 val 并返回 for (Pair pair in bucket) { if (pair.key == key) { pair.val = val; return; } } // 若无该 key ,则将键值对添加至尾部 Pair pair = Pair(key, val); bucket.add(pair); size++; } /* 删除操作 */ void remove(int key) { int index = hashFunc(key); List bucket = buckets[index]; // 遍历桶,从中删除键值对 for (Pair pair in bucket) { if (pair.key == key) { bucket.remove(pair); size--; break; } } } /* 扩容哈希表 */ void extend() { // 暂存原哈希表 List> bucketsTmp = buckets; // 初始化扩容后的新哈希表 capacity *= extendRatio; buckets = List.generate(capacity, (_) => []); size = 0; // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for (List bucket in bucketsTmp) { for (Pair pair in bucket) { put(pair.key, pair.val); } } } /* 打印哈希表 */ void printHashMap() { for (List bucket in buckets) { List res = []; for (Pair pair in bucket) { res.add("${pair.key} -> ${pair.val}"); } print(res); } } } ``` === "Rust" ```rust title="hash_map_chaining.rs" /* 链式地址哈希表 */ struct HashMapChaining { size: i32, capacity: i32, load_thres: f32, extend_ratio: i32, buckets: Vec>, } impl HashMapChaining { /* 构造方法 */ fn new() -> Self { Self { size: 0, capacity: 4, load_thres: 2.0 / 3.0, extend_ratio: 2, buckets: vec![vec![]; 4], } } /* 哈希函数 */ fn hash_func(&self, key: i32) -> usize { key as usize % self.capacity as usize } /* 负载因子 */ fn load_factor(&self) -> f32 { self.size as f32 / self.capacity as f32 } /* 删除操作 */ fn remove(&mut self, key: i32) -> Option { let index = self.hash_func(key); let bucket = &mut self.buckets[index]; // 遍历桶,从中删除键值对 for i in 0..bucket.len() { if bucket[i].key == key { let pair = bucket.remove(i); self.size -= 1; return Some(pair.val); } } // 若未找到 key 则返回 None None } /* 扩容哈希表 */ fn extend(&mut self) { // 暂存原哈希表 let buckets_tmp = std::mem::replace(&mut self.buckets, vec![]); // 初始化扩容后的新哈希表 self.capacity *= self.extend_ratio; self.buckets = vec![Vec::new(); self.capacity as usize]; self.size = 0; // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for bucket in buckets_tmp { for pair in bucket { self.put(pair.key, pair.val); } } } /* 打印哈希表 */ fn print(&self) { for bucket in &self.buckets { let mut res = Vec::new(); for pair in bucket { res.push(format!("{} -> {}", pair.key, pair.val)); } println!("{:?}", res); } } /* 添加操作 */ fn put(&mut self, key: i32, val: String) { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if self.load_factor() > self.load_thres { self.extend(); } let index = self.hash_func(key); let bucket = &mut self.buckets[index]; // 遍历桶,若遇到指定 key ,则更新对应 val 并返回 for pair in bucket { if pair.key == key { pair.val = val.clone(); return; } } let bucket = &mut self.buckets[index]; // 若无该 key ,则将键值对添加至尾部 let pair = Pair { key, val: val.clone(), }; bucket.push(pair); self.size += 1; } /* 查询操作 */ fn get(&self, key: i32) -> Option<&str> { let index = self.hash_func(key); let bucket = &self.buckets[index]; // 遍历桶,若找到 key 则返回对应 val for pair in bucket { if pair.key == key { return Some(&pair.val); } } // 若未找到 key 则返回 None None } } ``` !!! tip 当链表很长时,查询效率 $O(n)$ 很差,**此时可以将链表转换为「AVL 树」或「红黑树」**,从而将查询操作的时间复杂度优化至 $O(\log n)$ 。 ## 6.2.2   开放寻址 「开放寻址 Open Addressing」不引入额外的数据结构,而是通过“多次探测”来处理哈希冲突,探测方式主要包括线性探测、平方探测、多次哈希等。 ### 1.   线性探测 线性探测采用固定步长的线性查找来进行探测,对应的哈希表操作方法为: - **插入元素**:通过哈希函数计算数组索引,若发现桶内已有元素,则从冲突位置向后线性遍历(步长通常为 $1$ ),直至找到空位,将元素插入其中。 - **查找元素**:若发现哈希冲突,则使用相同步长向后线性遍历,直到找到对应元素,返回 `value` 即可;如果遇到空位,说明目标键值对不在哈希表中,返回 $\text{None}$ 。 ![线性探测](hash_collision.assets/hash_table_linear_probing.png)

图:线性探测

然而,线性探测存在以下缺陷: - **不能直接删除元素**。删除元素会在数组内产生一个空位,当查找该空位之后的元素时,该空位可能导致程序误判元素不存在。为此,通常需要借助一个标志位来标记已删除元素。 - **容易产生聚集**。数组内连续被占用位置越长,这些连续位置发生哈希冲突的可能性越大,进一步促使这一位置的聚堆生长,形成恶性循环,最终导致增删查改操作效率劣化。 以下代码实现了一个简单的开放寻址(线性探测)哈希表。值得注意两点: - 我们使用一个固定的键值对实例 `removed` 来标记已删除元素。也就是说,当一个桶内的元素为 $\text{None}$ 或 `removed` 时,说明这个桶是空的,可用于放置键值对。 - 在线性探测时,我们从当前索引 `index` 向后遍历;而当越过数组尾部时,需要回到头部继续遍历。 === "Java" ```java title="hash_map_open_addressing.java" /* 开放寻址哈希表 */ class HashMapOpenAddressing { private int size; // 键值对数量 private int capacity; // 哈希表容量 private double loadThres; // 触发扩容的负载因子阈值 private int extendRatio; // 扩容倍数 private Pair[] buckets; // 桶数组 private Pair removed; // 删除标记 /* 构造方法 */ public HashMapOpenAddressing() { size = 0; capacity = 4; loadThres = 2.0 / 3.0; extendRatio = 2; buckets = new Pair[capacity]; removed = new Pair(-1, "-1"); } /* 哈希函数 */ public int hashFunc(int key) { return key % capacity; } /* 负载因子 */ public double loadFactor() { return (double) size / capacity; } /* 查询操作 */ public String get(int key) { int index = hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (int i = 0; i < capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 int j = (index + i) % capacity; // 若遇到空桶,说明无此 key ,则返回 null if (buckets[j] == null) return null; // 若遇到指定 key ,则返回对应 val if (buckets[j].key == key && buckets[j] != removed) return buckets[j].val; } return null; } /* 添加操作 */ public void put(int key, String val) { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if (loadFactor() > loadThres) { extend(); } int index = hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (int i = 0; i < capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 int j = (index + i) % capacity; // 若遇到空桶、或带有删除标记的桶,则将键值对放入该桶 if (buckets[j] == null || buckets[j] == removed) { buckets[j] = new Pair(key, val); size += 1; return; } // 若遇到指定 key ,则更新对应 val if (buckets[j].key == key) { buckets[j].val = val; return; } } } /* 删除操作 */ public void remove(int key) { int index = hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (int i = 0; i < capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 int j = (index + i) % capacity; // 若遇到空桶,说明无此 key ,则直接返回 if (buckets[j] == null) { return; } // 若遇到指定 key ,则标记删除并返回 if (buckets[j].key == key) { buckets[j] = removed; size -= 1; return; } } } /* 扩容哈希表 */ public void extend() { // 暂存原哈希表 Pair[] bucketsTmp = buckets; // 初始化扩容后的新哈希表 capacity *= extendRatio; buckets = new Pair[capacity]; size = 0; // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for (Pair pair : bucketsTmp) { if (pair != null && pair != removed) { put(pair.key, pair.val); } } } /* 打印哈希表 */ public void print() { for (Pair pair : buckets) { if (pair != null) { System.out.println(pair.key + " -> " + pair.val); } else { System.out.println("null"); } } } } ``` === "C++" ```cpp title="hash_map_open_addressing.cpp" /* 开放寻址哈希表 */ class HashMapOpenAddressing { private: int size; // 键值对数量 int capacity; // 哈希表容量 double loadThres; // 触发扩容的负载因子阈值 int extendRatio; // 扩容倍数 vector buckets; // 桶数组 Pair *removed; // 删除标记 public: /* 构造方法 */ HashMapOpenAddressing() { // 构造方法 size = 0; capacity = 4; loadThres = 2.0 / 3.0; extendRatio = 2; buckets = vector(capacity, nullptr); removed = new Pair(-1, "-1"); } /* 哈希函数 */ int hashFunc(int key) { return key % capacity; } /* 负载因子 */ double loadFactor() { return static_cast(size) / capacity; } /* 查询操作 */ string get(int key) { int index = hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (int i = 0; i < capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 int j = (index + i) % capacity; // 若遇到空桶,说明无此 key ,则返回 nullptr if (buckets[j] == nullptr) return nullptr; // 若遇到指定 key ,则返回对应 val if (buckets[j]->key == key && buckets[j] != removed) return buckets[j]->val; } return nullptr; } /* 添加操作 */ void put(int key, string val) { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if (loadFactor() > loadThres) extend(); int index = hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (int i = 0; i < capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 int j = (index + i) % capacity; // 若遇到空桶、或带有删除标记的桶,则将键值对放入该桶 if (buckets[j] == nullptr || buckets[j] == removed) { buckets[j] = new Pair(key, val); size += 1; return; } // 若遇到指定 key ,则更新对应 val if (buckets[j]->key == key) { buckets[j]->val = val; return; } } } /* 删除操作 */ void remove(int key) { int index = hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (int i = 0; i < capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 int j = (index + i) % capacity; // 若遇到空桶,说明无此 key ,则直接返回 if (buckets[j] == nullptr) return; // 若遇到指定 key ,则标记删除并返回 if (buckets[j]->key == key) { delete buckets[j]; // 释放内存 buckets[j] = removed; size -= 1; return; } } } /* 扩容哈希表 */ void extend() { // 暂存原哈希表 vector bucketsTmp = buckets; // 初始化扩容后的新哈希表 capacity *= extendRatio; buckets = vector(capacity, nullptr); size = 0; // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for (Pair *pair : bucketsTmp) { if (pair != nullptr && pair != removed) { put(pair->key, pair->val); } } } /* 打印哈希表 */ void print() { for (auto &pair : buckets) { if (pair != nullptr) { cout << pair->key << " -> " << pair->val << endl; } else { cout << "nullptr" << endl; } } } }; ``` === "Python" ```python title="hash_map_open_addressing.py" class HashMapOpenAddressing: """开放寻址哈希表""" def __init__(self): """构造方法""" self.size = 0 # 键值对数量 self.capacity = 4 # 哈希表容量 self.load_thres = 2 / 3 # 触发扩容的负载因子阈值 self.extend_ratio = 2 # 扩容倍数 self.buckets: list[Pair | None] = [None] * self.capacity # 桶数组 self.removed = Pair(-1, "-1") # 删除标记 def hash_func(self, key: int) -> int: """哈希函数""" return key % self.capacity def load_factor(self) -> float: """负载因子""" return self.size / self.capacity def get(self, key: int) -> str: """查询操作""" index = self.hash_func(key) # 线性探测,从 index 开始向后遍历 for i in range(self.capacity): # 计算桶索引,越过尾部返回头部 j = (index + i) % self.capacity # 若遇到空桶,说明无此 key ,则返回 None if self.buckets[j] is None: return None # 若遇到指定 key ,则返回对应 val if self.buckets[j].key == key and self.buckets[j] != self.removed: return self.buckets[j].val def put(self, key: int, val: str): """添加操作""" # 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if self.load_factor() > self.load_thres: self.extend() index = self.hash_func(key) # 线性探测,从 index 开始向后遍历 for i in range(self.capacity): # 计算桶索引,越过尾部返回头部 j = (index + i) % self.capacity # 若遇到空桶、或带有删除标记的桶,则将键值对放入该桶 if self.buckets[j] in [None, self.removed]: self.buckets[j] = Pair(key, val) self.size += 1 return # 若遇到指定 key ,则更新对应 val if self.buckets[j].key == key: self.buckets[j].val = val return def remove(self, key: int): """删除操作""" index = self.hash_func(key) # 线性探测,从 index 开始向后遍历 for i in range(self.capacity): # 计算桶索引,越过尾部返回头部 j = (index + i) % self.capacity # 若遇到空桶,说明无此 key ,则直接返回 if self.buckets[j] is None: return # 若遇到指定 key ,则标记删除并返回 if self.buckets[j].key == key: self.buckets[j] = self.removed self.size -= 1 return def extend(self): """扩容哈希表""" # 暂存原哈希表 buckets_tmp = self.buckets # 初始化扩容后的新哈希表 self.capacity *= self.extend_ratio self.buckets = [None] * self.capacity self.size = 0 # 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for pair in buckets_tmp: if pair not in [None, self.removed]: self.put(pair.key, pair.val) def print(self): """打印哈希表""" for pair in self.buckets: if pair is not None: print(pair.key, "->", pair.val) else: print("None") ``` === "Go" ```go title="hash_map_open_addressing.go" /* 链式地址哈希表 */ type hashMapOpenAddressing struct { size int // 键值对数量 capacity int // 哈希表容量 loadThres float64 // 触发扩容的负载因子阈值 extendRatio int // 扩容倍数 buckets []pair // 桶数组 removed pair // 删除标记 } /* 构造方法 */ func newHashMapOpenAddressing() *hashMapOpenAddressing { buckets := make([]pair, 4) return &hashMapOpenAddressing{ size: 0, capacity: 4, loadThres: 2 / 3.0, extendRatio: 2, buckets: buckets, removed: pair{ key: -1, val: "-1", }, } } /* 哈希函数 */ func (m *hashMapOpenAddressing) hashFunc(key int) int { return key % m.capacity } /* 负载因子 */ func (m *hashMapOpenAddressing) loadFactor() float64 { return float64(m.size) / float64(m.capacity) } /* 查询操作 */ func (m *hashMapOpenAddressing) get(key int) string { idx := m.hashFunc(key) // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for i := 0; i < m.capacity; i++ { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 j := (idx + 1) % m.capacity // 若遇到空桶,说明无此 key ,则返回 null if m.buckets[j] == (pair{}) { return "" } // 若遇到指定 key ,则返回对应 val if m.buckets[j].key == key && m.buckets[j] != m.removed { return m.buckets[j].val } } // 若未找到 key 则返回空字符串 return "" } /* 添加操作 */ func (m *hashMapOpenAddressing) put(key int, val string) { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if m.loadFactor() > m.loadThres { m.extend() } idx := m.hashFunc(key) // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for i := 0; i < m.capacity; i++ { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 j := (idx + i) % m.capacity // 若遇到空桶、或带有删除标记的桶,则将键值对放入该桶 if m.buckets[j] == (pair{}) || m.buckets[j] == m.removed { m.buckets[j] = pair{ key: key, val: val, } m.size += 1 return } // 若遇到指定 key ,则更新对应 val if m.buckets[j].key == key { m.buckets[j].val = val } } } /* 删除操作 */ func (m *hashMapOpenAddressing) remove(key int) { idx := m.hashFunc(key) // 遍历桶,从中删除键值对 // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for i := 0; i < m.capacity; i++ { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 j := (idx + 1) % m.capacity // 若遇到空桶,说明无此 key ,则直接返回 if m.buckets[j] == (pair{}) { return } // 若遇到指定 key ,则标记删除并返回 if m.buckets[j].key == key { m.buckets[j] = m.removed m.size -= 1 } } } /* 扩容哈希表 */ func (m *hashMapOpenAddressing) extend() { // 暂存原哈希表 tmpBuckets := make([]pair, len(m.buckets)) copy(tmpBuckets, m.buckets) // 初始化扩容后的新哈希表 m.capacity *= m.extendRatio m.buckets = make([]pair, m.capacity) m.size = 0 // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for _, p := range tmpBuckets { if p != (pair{}) && p != m.removed { m.put(p.key, p.val) } } } /* 打印哈希表 */ func (m *hashMapOpenAddressing) print() { for _, p := range m.buckets { if p != (pair{}) { fmt.Println(strconv.Itoa(p.key) + " -> " + p.val) } else { fmt.Println("nil") } } } ``` === "JS" ```javascript title="hash_map_open_addressing.js" /* 开放寻址哈希表 */ class HashMapOpenAddressing { #size; // 键值对数量 #capacity; // 哈希表容量 #loadThres; // 触发扩容的负载因子阈值 #extendRatio; // 扩容倍数 #buckets; // 桶数组 #removed; // 删除标记 /* 构造方法 */ constructor() { this.#size = 0; this.#capacity = 4; this.#loadThres = 2.0 / 3.0; this.#extendRatio = 2; this.#buckets = new Array(this.#capacity).fill(null); this.#removed = new Pair(-1, '-1'); } /* 哈希函数 */ #hashFunc(key) { return key % this.#capacity; } /* 负载因子 */ #loadFactor() { return this.#size / this.#capacity; } /* 查询操作 */ get(key) { const index = this.#hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (let i = 0; i < this.#capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 const j = (index + i) % this.#capacity; // 若遇到空桶,说明无此 key ,则返回 null if (this.#buckets[j] === null) return null; // 若遇到指定 key ,则返回对应 val if ( this.#buckets[j].key === key && this.#buckets[j][key] !== this.#removed.key ) return this.#buckets[j].val; } return null; } /* 添加操作 */ put(key, val) { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if (this.#loadFactor() > this.#loadThres) { this.#extend(); } const index = this.#hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (let i = 0; i < this.#capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 let j = (index + i) % this.#capacity; // 若遇到空桶、或带有删除标记的桶,则将键值对放入该桶 if ( this.#buckets[j] === null || this.#buckets[j][key] === this.#removed.key ) { this.#buckets[j] = new Pair(key, val); this.#size += 1; return; } // 若遇到指定 key ,则更新对应 val if (this.#buckets[j].key === key) { this.#buckets[j].val = val; return; } } } /* 删除操作 */ remove(key) { const index = this.#hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (let i = 0; i < this.#capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 const j = (index + i) % this.#capacity; // 若遇到空桶,说明无此 key ,则直接返回 if (this.#buckets[j] === null) { return; } // 若遇到指定 key ,则标记删除并返回 if (this.#buckets[j].key === key) { this.#buckets[j] = this.#removed; this.#size -= 1; return; } } } /* 扩容哈希表 */ #extend() { // 暂存原哈希表 const bucketsTmp = this.#buckets; // 初始化扩容后的新哈希表 this.#capacity *= this.#extendRatio; this.#buckets = new Array(this.#capacity).fill(null); this.#size = 0; // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for (const pair of bucketsTmp) { if (pair !== null && pair.key !== this.#removed.key) { this.put(pair.key, pair.val); } } } /* 打印哈希表 */ print() { for (const pair of this.#buckets) { if (pair !== null) { console.log(pair.key + ' -> ' + pair.val); } else { console.log('null'); } } } } ``` === "TS" ```typescript title="hash_map_open_addressing.ts" /* 开放寻址哈希表 */ class HashMapOpenAddressing { #size: number; // 键值对数量 #capacity: number; // 哈希表容量 #loadThres: number; // 触发扩容的负载因子阈值 #extendRatio: number; // 扩容倍数 #buckets: Pair[]; // 桶数组 #removed: Pair; // 删除标记 /* 构造方法 */ constructor() { this.#size = 0; this.#capacity = 4; this.#loadThres = 2.0 / 3.0; this.#extendRatio = 2; this.#buckets = new Array(this.#capacity).fill(null); this.#removed = new Pair(-1, '-1'); } /* 哈希函数 */ #hashFunc(key: number): number { return key % this.#capacity; } /* 负载因子 */ #loadFactor(): number { return this.#size / this.#capacity; } /* 查询操作 */ get(key: number): string | null { const index = this.#hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (let i = 0; i < this.#capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 const j = (index + i) % this.#capacity; // 若遇到空桶,说明无此 key ,则返回 null if (this.#buckets[j] === null) return null; // 若遇到指定 key ,则返回对应 val if ( this.#buckets[j].key === key && this.#buckets[j][key] !== this.#removed.key ) return this.#buckets[j].val; } return null; } /* 添加操作 */ put(key: number, val: string): void { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if (this.#loadFactor() > this.#loadThres) { this.#extend(); } const index = this.#hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (let i = 0; i < this.#capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 let j = (index + i) % this.#capacity; // 若遇到空桶、或带有删除标记的桶,则将键值对放入该桶 if ( this.#buckets[j] === null || this.#buckets[j][key] === this.#removed.key ) { this.#buckets[j] = new Pair(key, val); this.#size += 1; return; } // 若遇到指定 key ,则更新对应 val if (this.#buckets[j].key === key) { this.#buckets[j].val = val; return; } } } /* 删除操作 */ remove(key: number): void { const index = this.#hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (let i = 0; i < this.#capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 const j = (index + i) % this.#capacity; // 若遇到空桶,说明无此 key ,则直接返回 if (this.#buckets[j] === null) { return; } // 若遇到指定 key ,则标记删除并返回 if (this.#buckets[j].key === key) { this.#buckets[j] = this.#removed; this.#size -= 1; return; } } } /* 扩容哈希表 */ #extend(): void { // 暂存原哈希表 const bucketsTmp = this.#buckets; // 初始化扩容后的新哈希表 this.#capacity *= this.#extendRatio; this.#buckets = new Array(this.#capacity).fill(null); this.#size = 0; // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for (const pair of bucketsTmp) { if (pair !== null && pair.key !== this.#removed.key) { this.put(pair.key, pair.val); } } } /* 打印哈希表 */ print(): void { for (const pair of this.#buckets) { if (pair !== null) { console.log(pair.key + ' -> ' + pair.val); } else { console.log('null'); } } } } ``` === "C" ```c title="hash_map_open_addressing.c" [class]{hashMapOpenAddressing}-[func]{} ``` === "C#" ```csharp title="hash_map_open_addressing.cs" /* 开放寻址哈希表 */ class HashMapOpenAddressing { int size; // 键值对数量 int capacity; // 哈希表容量 double loadThres; // 触发扩容的负载因子阈值 int extendRatio; // 扩容倍数 Pair[] buckets; // 桶数组 Pair removed; // 删除标记 /* 构造方法 */ public HashMapOpenAddressing() { size = 0; capacity = 4; loadThres = 2.0 / 3.0; extendRatio = 2; buckets = new Pair[capacity]; removed = new Pair(-1, "-1"); } /* 哈希函数 */ private int hashFunc(int key) { return key % capacity; } /* 负载因子 */ private double loadFactor() { return (double)size / capacity; } /* 查询操作 */ public string get(int key) { int index = hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (int i = 0; i < capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 int j = (index + i) % capacity; // 若遇到空桶,说明无此 key ,则返回 null if (buckets[j] == null) return null; // 若遇到指定 key ,则返回对应 val if (buckets[j].key == key && buckets[j] != removed) return buckets[j].val; } return null; } /* 添加操作 */ public void put(int key, string val) { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if (loadFactor() > loadThres) { extend(); } int index = hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (int i = 0; i < capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 int j = (index + i) % capacity; // 若遇到空桶、或带有删除标记的桶,则将键值对放入该桶 if (buckets[j] == null || buckets[j] == removed) { buckets[j] = new Pair(key, val); size += 1; return; } // 若遇到指定 key ,则更新对应 val if (buckets[j].key == key) { buckets[j].val = val; return; } } } /* 删除操作 */ public void remove(int key) { int index = hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (int i = 0; i < capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 int j = (index + i) % capacity; // 若遇到空桶,说明无此 key ,则直接返回 if (buckets[j] == null) { return; } // 若遇到指定 key ,则标记删除并返回 if (buckets[j].key == key) { buckets[j] = removed; size -= 1; return; } } } /* 扩容哈希表 */ private void extend() { // 暂存原哈希表 Pair[] bucketsTmp = buckets; // 初始化扩容后的新哈希表 capacity *= extendRatio; buckets = new Pair[capacity]; size = 0; // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 foreach (Pair pair in bucketsTmp) { if (pair != null && pair != removed) { put(pair.key, pair.val); } } } /* 打印哈希表 */ public void print() { foreach (Pair pair in buckets) { if (pair != null) { Console.WriteLine(pair.key + " -> " + pair.val); } else { Console.WriteLine("null"); } } } } ``` === "Swift" ```swift title="hash_map_open_addressing.swift" /* 开放寻址哈希表 */ class HashMapOpenAddressing { var size: Int // 键值对数量 var capacity: Int // 哈希表容量 var loadThres: Double // 触发扩容的负载因子阈值 var extendRatio: Int // 扩容倍数 var buckets: [Pair?] // 桶数组 var removed: Pair // 删除标记 /* 构造方法 */ init() { size = 0 capacity = 4 loadThres = 2 / 3 extendRatio = 2 buckets = Array(repeating: nil, count: capacity) removed = Pair(key: -1, val: "-1") } /* 哈希函数 */ func hashFunc(key: Int) -> Int { key % capacity } /* 负载因子 */ func loadFactor() -> Double { Double(size / capacity) } /* 查询操作 */ func get(key: Int) -> String? { let index = hashFunc(key: key) // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for i in stride(from: 0, to: capacity, by: 1) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 let j = (index + i) % capacity // 若遇到空桶,说明无此 key ,则返回 nil if buckets[j] == nil { return nil } // 若遇到指定 key ,则返回对应 val if buckets[j]?.key == key, buckets[j] != removed { return buckets[j]?.val } } return nil } /* 添加操作 */ func put(key: Int, val: String) { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if loadFactor() > loadThres { extend() } let index = hashFunc(key: key) // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for i in stride(from: 0, through: capacity, by: 1) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 let j = (index + i) % capacity // 若遇到空桶、或带有删除标记的桶,则将键值对放入该桶 if buckets[j] == nil || buckets[j] == removed { buckets[j] = Pair(key: key, val: val) size += 1 return } // 若遇到指定 key ,则更新对应 val if buckets[j]?.key == key { buckets[j]?.val = val return } } } /* 删除操作 */ func remove(key: Int) { let index = hashFunc(key: key) // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for i in stride(from: 0, to: capacity, by: 1) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 let j = (index + i) % capacity // 若遇到空桶,说明无此 key ,则直接返回 if buckets[j] == nil { return } // 若遇到指定 key ,则标记删除并返回 if buckets[j]?.key == key { buckets[j] = removed size -= 1 return } } } /* 扩容哈希表 */ func extend() { // 暂存原哈希表 let bucketsTmp = buckets // 初始化扩容后的新哈希表 capacity *= extendRatio buckets = Array(repeating: nil, count: capacity) size = 0 // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for pair in bucketsTmp { if let pair, pair != removed { put(key: pair.key, val: pair.val) } } } /* 打印哈希表 */ func print() { for pair in buckets { if let pair { Swift.print("\(pair.key) -> \(pair.val)") } else { Swift.print("null") } } } } ``` === "Zig" ```zig title="hash_map_open_addressing.zig" [class]{HashMapOpenAddressing}-[func]{} ``` === "Dart" ```dart title="hash_map_open_addressing.dart" /* 开放寻址哈希表 */ class HashMapOpenAddressing { late int _size; // 键值对数量 late int _capacity; // 哈希表容量 late double _loadThres; // 触发扩容的负载因子阈值 late int _extendRatio; // 扩容倍数 late List _buckets; // 桶数组 late Pair _removed; // 删除标记 /* 构造方法 */ HashMapOpenAddressing() { _size = 0; _capacity = 4; _loadThres = 2.0 / 3.0; _extendRatio = 2; _buckets = List.generate(_capacity, (index) => null); _removed = Pair(-1, "-1"); } /* 哈希函数 */ int hashFunc(int key) { return key % _capacity; } /* 负载因子 */ double loadFactor() { return _size / _capacity; } /* 查询操作 */ String? get(int key) { int index = hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (int i = 0; i < _capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 int j = (index + i) % _capacity; // 若遇到空桶,说明无此 key ,则返回 null if (_buckets[j] == null) return null; // 若遇到指定 key ,则返回对应 val if (_buckets[j]!.key == key && _buckets[j] != _removed) return _buckets[j]!.val; } return null; } /* 添加操作 */ void put(int key, String val) { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if (loadFactor() > _loadThres) { extend(); } int index = hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (int i = 0; i < _capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 int j = (index + i) % _capacity; // 若遇到空桶、或带有删除标记的桶,则将键值对放入该桶 if (_buckets[j] == null || _buckets[j] == _removed) { _buckets[j] = new Pair(key, val); _size += 1; return; } // 若遇到指定 key ,则更新对应 val if (_buckets[j]!.key == key) { _buckets[j]!.val = val; return; } } } /* 删除操作 */ void remove(int key) { int index = hashFunc(key); // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for (int i = 0; i < _capacity; i++) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 int j = (index + i) % _capacity; // 若遇到空桶,说明无此 key ,则直接返回 if (_buckets[j] == null) { return; } // 若遇到指定 key ,则标记删除并返回 if (_buckets[j]!.key == key) { _buckets[j] = _removed; _size -= 1; return; } } } /* 扩容哈希表 */ void extend() { // 暂存原哈希表 List bucketsTmp = _buckets; // 初始化扩容后的新哈希表 _capacity *= _extendRatio; _buckets = List.generate(_capacity, (index) => null); _size = 0; // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for (Pair? pair in bucketsTmp) { if (pair != null && pair != _removed) { put(pair.key, pair.val); } } } /* 打印哈希表 */ void printHashMap() { for (Pair? pair in _buckets) { if (pair != null) { print("${pair.key} -> ${pair.val}"); } else { print(null); } } } } ``` === "Rust" ```rust title="hash_map_open_addressing.rs" /* 开放寻址哈希表 */ struct HashMapOpenAddressing { size: usize, capacity: usize, load_thres: f32, extend_ratio: usize, buckets: Vec>, removed: Pair, } impl HashMapOpenAddressing { /* 构造方法 */ fn new() -> Self { Self { size: 0, capacity: 4, load_thres: 2.0 / 3.0, extend_ratio: 2, buckets: vec![None; 4], removed: Pair { key: -1, val: "-1".to_string(), }, } } /* 哈希函数 */ fn hash_func(&self, key: i32) -> usize { (key % self.capacity as i32) as usize } /* 负载因子 */ fn load_factor(&self) -> f32 { self.size as f32 / self.capacity as f32 } /* 查询操作 */ fn get(&self, key: i32) -> Option<&str> { let mut index = self.hash_func(key); let capacity = self.capacity; // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for _ in 0..capacity { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 let j = (index + 1) % capacity; match &self.buckets[j] { // 若遇到空桶,说明无此 key ,则返回 None None => return None, // 若遇到指定 key ,则返回对应 val Some(pair) if pair.key == key && pair != &self.removed => return Some(&pair.val), _ => index = j, } } None } /* 添加操作 */ fn put(&mut self, key: i32, val: String) { // 当负载因子超过阈值时,执行扩容 if self.load_factor() > self.load_thres { self.extend(); } let mut index = self.hash_func(key); let capacity = self.capacity; // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for _ in 0..capacity { //计算桶索引,越过尾部返回头部 let j = (index + 1) % capacity; // 若遇到空桶、或带有删除标记的桶,则将键值对放入该桶 match &mut self.buckets[j] { bucket @ &mut None | bucket @ &mut Some(Pair { key: -1, .. }) => { *bucket = Some(Pair { key, val }); self.size += 1; return; } // 若遇到指定 key ,则更新对应 val Some(pair) if pair.key == key => { pair.val = val; return; } _ => index = j, } } } /* 删除操作 */ fn remove(&mut self, key: i32) { let mut index = self.hash_func(key); let capacity = self.capacity; // 遍历桶,从中删除键值对 for _ in 0..capacity { let j = (index + 1) % capacity; match &mut self.buckets[j] { // 若遇到空桶,说明无此 key ,则直接返回 None => return, // 若遇到指定 key ,则标记删除并返回 Some(pair) if pair.key == key => { *pair = Pair { key: -1, val: "-1".to_string(), }; self.size -= 1; return; } _ => index = j, } } } /* 扩容哈希表 */ fn extend(&mut self) { // 暂存原哈希表 let buckets_tmp = self.buckets.clone(); // 初始化扩容后的新哈希表 self.capacity *= self.extend_ratio; self.buckets = vec![None; self.capacity]; self.size = 0; // 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表 for pair in buckets_tmp { if let Some(pair) = pair { self.put(pair.key, pair.val); } } } /* 打印哈希表 */ fn print(&self) { for pair in &self.buckets { match pair { Some(pair) => println!("{} -> {}", pair.key, pair.val), None => println!("None"), } } } } ``` ### 2.   多次哈希 顾名思义,多次哈希方法是使用多个哈希函数 $f_1(x)$ , $f_2(x)$ , $f_3(x)$ , $\cdots$ 进行探测。 - **插入元素**:若哈希函数 $f_1(x)$ 出现冲突,则尝试 $f_2(x)$ ,以此类推,直到找到空位后插入元素。 - **查找元素**:在相同的哈希函数顺序下进行查找,直到找到目标元素时返回;或遇到空位或已尝试所有哈希函数,说明哈希表中不存在该元素,则返回 $\text{None}$ 。 与线性探测相比,多次哈希方法不易产生聚集,但多个哈希函数会增加额外的计算量。 ## 6.2.3   编程语言的选择 Java 采用链式地址。自 JDK 1.8 以来,当 HashMap 内数组长度达到 64 且链表长度达到 8 时,链表会被转换为红黑树以提升查找性能。 Python 采用开放寻址。字典 dict 使用伪随机数进行探测。 Golang 采用链式地址。Go 规定每个桶最多存储 8 个键值对,超出容量则连接一个溢出桶;当溢出桶过多时,会执行一次特殊的等量扩容操作,以确保性能。