# 二分查找插入点 二分查找不仅可用于搜索目标元素,还具有许多变种问题,比如搜索目标元素的插入位置。 ## 无重复元素的情况 !!! question 给定一个长度为 $n$ 的有序数组 `nums` 和一个元素 `target` ,数组不存在重复元素。现将 `target` 插入到数组 `nums` 中,并保持其有序性。若数组中已存在元素 `target` ,则插入到其左方。请返回插入后 `target` 在数组中的索引。 ![二分查找插入点示例数据](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_example.png) 如果想要复用上节的二分查找代码,则需要回答以下两个问题。 **问题一**:当数组中包含 `target` 时,插入点的索引是否是该元素的索引? 题目要求将 `target` 插入到相等元素的左边,这意味着新插入的 `target` 替换了原来 `target` 的位置。也就是说,**当数组包含 `target` 时,插入点的索引就是该 `target` 的索引**。 **问题二**:当数组中不存在 `target` 时,插入点是哪个元素的索引? 进一步思考二分查找过程:当 `nums[m] < target` 时 $i$ 移动,这意味着指针 $i$ 在向大于等于 `target` 的元素靠近。同理,指针 $j$ 始终在向小于等于 `target` 的元素靠近。 因此二分结束时一定有:$i$ 指向首个大于 `target` 的元素,$j$ 指向首个小于 `target` 的元素。**易得当数组不包含 `target` 时,插入索引为 $i$** 。 === "Java" ```java title="binary_search_insertion.java" [class]{binary_search_insertion}-[func]{binarySearchInsertionSimple} ``` === "C++" ```cpp title="binary_search_insertion.cpp" [class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple} ``` === "Python" ```python title="binary_search_insertion.py" [class]{}-[func]{binary_search_insertion_simple} ``` === "Go" ```go title="binary_search_insertion.go" [class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple} ``` === "JS" ```javascript title="binary_search_insertion.js" [class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple} ``` === "TS" ```typescript title="binary_search_insertion.ts" [class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple} ``` === "C" ```c title="binary_search_insertion.c" [class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple} ``` === "C#" ```csharp title="binary_search_insertion.cs" [class]{binary_search_insertion}-[func]{binarySearchInsertionSimple} ``` === "Swift" ```swift title="binary_search_insertion.swift" [class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple} ``` === "Zig" ```zig title="binary_search_insertion.zig" [class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple} ``` === "Dart" ```dart title="binary_search_insertion.dart" [class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple} ``` === "Rust" ```rust title="binary_search_insertion.rs" [class]{}-[func]{binary_search_insertion} ``` ## 存在重复元素的情况 !!! question 在上一题的基础上,规定数组可能包含重复元素,其余不变。 假设数组中存在多个 `target` ,则普通二分查找只能返回其中一个 `target` 的索引,**而无法确定该元素的左边和右边还有多少 `target`**。 题目要求将目标元素插入到最左边,**所以我们需要查找数组中最左一个 `target` 的索引**。初步考虑通过下图所示的步骤实现。 1. 执行二分查找,得到任意一个 `target` 的索引,记为 $k$ 。 2. 从索引 $k$ 开始,向左进行线性遍历,当找到最左边的 `target` 时返回。 ![线性查找重复元素的插入点](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_naive.png) 此方法虽然可用,但其包含线性查找,因此时间复杂度为 $O(n)$ 。当数组中存在很多重复的 `target` 时,该方法效率很低。 现考虑拓展二分查找代码。如下图所示,整体流程保持不变,每轮先计算中点索引 $m$ ,再判断 `target` 和 `nums[m]` 大小关系。 1. 当 `nums[m] < target` 或 `nums[m] > target` 时,说明还没有找到 `target` ,因此采用普通二分查找的缩小区间操作,**从而使指针 $i$ 和 $j$ 向 `target` 靠近**。 2. 当 `nums[m] == target` 时,说明小于 `target` 的元素在区间 $[i, m - 1]$ 中,因此采用 $j = m - 1$ 来缩小区间,**从而使指针 $j$ 向小于 `target` 的元素靠近**。 循环完成后,$i$ 指向最左边的 `target` ,$j$ 指向首个小于 `target` 的元素,**因此索引 $i$ 就是插入点**。 === "<1>" ![二分查找重复元素的插入点的步骤](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_step1.png) === "<2>" ![binary_search_insertion_step2](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_step2.png) === "<3>" ![binary_search_insertion_step3](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_step3.png) === "<4>" ![binary_search_insertion_step4](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_step4.png) === "<5>" ![binary_search_insertion_step5](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_step5.png) === "<6>" ![binary_search_insertion_step6](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_step6.png) === "<7>" ![binary_search_insertion_step7](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_step7.png) === "<8>" ![binary_search_insertion_step8](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_step8.png) 观察以下代码,判断分支 `nums[m] > target` 和 `nums[m] == target` 的操作相同,因此两者可以合并。 即便如此,我们仍然可以将判断条件保持展开,因为其逻辑更加清晰、可读性更好。 === "Java" ```java title="binary_search_insertion.java" [class]{binary_search_insertion}-[func]{binarySearchInsertion} ``` === "C++" ```cpp title="binary_search_insertion.cpp" [class]{}-[func]{binarySearchInsertion} ``` === "Python" ```python title="binary_search_insertion.py" [class]{}-[func]{binary_search_insertion} ``` === "Go" ```go title="binary_search_insertion.go" [class]{}-[func]{binarySearchInsertion} ``` === "JS" ```javascript title="binary_search_insertion.js" [class]{}-[func]{binarySearchInsertion} ``` === "TS" ```typescript title="binary_search_insertion.ts" [class]{}-[func]{binarySearchInsertion} ``` === "C" ```c title="binary_search_insertion.c" [class]{}-[func]{binarySearchInsertion} ``` === "C#" ```csharp title="binary_search_insertion.cs" [class]{binary_search_insertion}-[func]{binarySearchInsertion} ``` === "Swift" ```swift title="binary_search_insertion.swift" [class]{}-[func]{binarySearchInsertion} ``` === "Zig" ```zig title="binary_search_insertion.zig" [class]{}-[func]{binarySearchInsertion} ``` === "Dart" ```dart title="binary_search_insertion.dart" [class]{}-[func]{binarySearchInsertion} ``` === "Rust" ```rust title="binary_search_insertion.rs" [class]{}-[func]{binary_search_insertion} ``` !!! tip 本节的代码都是“双闭区间”写法。有兴趣的读者可以自行实现“左闭右开”写法。 总的来看,二分查找无非就是给指针 $i$ 和 $j$ 分别设定搜索目标,目标可能是一个具体的元素(例如 `target` ),也可能是一个元素范围(例如小于 `target` 的元素)。 在不断的循环二分中,指针 $i$ 和 $j$ 都逐渐逼近预先设定的目标。最终,它们或是成功找到答案,或是越过边界后停止。