--- comments: true --- # 2.4. 权衡时间与空间 理想情况下,我们希望算法的时间复杂度和空间复杂度都能够达到最优,而实际上,同时优化时间复杂度和空间复杂度是非常困难的。 **降低时间复杂度,往往是以提升空间复杂度为代价的,反之亦然**。我们把牺牲内存空间来提升算法运行速度的思路称为「以空间换时间」;反之,称之为「以时间换空间」。选择哪种思路取决于我们更看重哪个方面。 大多数情况下,时间都是比空间更宝贵的,只要空间复杂度不要太离谱、能接受就行,**因此以空间换时间最为常用**。 ## 2.4.1. 示例题目 * 以 LeetCode 全站第一题 [两数之和](https://leetcode.cn/problems/two-sum/) 为例。 !!! question "两数之和" 给定一个整数数组 `nums` 和一个整数目标值 `target` ,请你在该数组中找出“和”为目标值 `target` 的那两个整数,并返回它们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。 你可以按任意顺序返回答案。 「暴力枚举」和「辅助哈希表」分别为 **空间最优** 和 **时间最优** 的两种解法。本着时间比空间更宝贵的原则,后者是本题的最佳解法。 ### 方法一:暴力枚举 时间复杂度 $O(N^2)$ ,空间复杂度 $O(1)$ ,属于「时间换空间」。 虽然仅使用常数大小的额外空间,但运行速度过慢。 === "Java" ```java title="leetcode_two_sum.java" /* 方法一:暴力枚举 */ int[] twoSumBruteForce(int[] nums, int target) { int size = nums.length; // 两层循环,时间复杂度 O(n^2) for (int i = 0; i < size - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < size; j++) { if (nums[i] + nums[j] == target) return new int[] { i, j }; } } return new int[0]; } ``` === "C++" ```cpp title="leetcode_two_sum.cpp" /* 方法一:暴力枚举 */ vector twoSumBruteForce(vector& nums, int target) { int size = nums.size(); // 两层循环,时间复杂度 O(n^2) for (int i = 0; i < size - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < size; j++) { if (nums[i] + nums[j] == target) return { i, j }; } } return {}; } ``` === "Python" ```python title="leetcode_two_sum.py" """ 方法一:暴力枚举 """ def two_sum_brute_force(nums: List[int], target: int) -> List[int]: # 两层循环,时间复杂度 O(n^2) for i in range(len(nums) - 1): for j in range(i + 1, len(nums)): if nums[i] + nums[j] == target: return i, j return [] ``` === "Go" ```go title="leetcode_two_sum.go" func twoSumBruteForce(nums []int, target int) []int { size := len(nums) // 两层循环,时间复杂度 O(n^2) for i := 0; i < size-1; i++ { for j := i + 1; i < size; j++ { if nums[i]+nums[j] == target { return []int{i, j} } } } return nil } ``` === "JavaScript" ```javascript title="leetcode_two_sum.js" /* 方法一:暴力枚举 */ function twoSumBruteForce(nums, target) { const n = nums.length; // 两层循环,时间复杂度 O(n^2) for (let i = 0; i < n; i++) { for (let j = i + 1; j < n; j++) { if (nums[i] + nums[j] === target) { return [i, j]; } } } return []; } ``` === "TypeScript" ```typescript title="leetcode_two_sum.ts" /* 方法一:暴力枚举 */ function twoSumBruteForce(nums: number[], target: number): number[] { const n = nums.length; // 两层循环,时间复杂度 O(n^2) for (let i = 0; i < n; i++) { for (let j = i + 1; j < n; j++) { if (nums[i] + nums[j] === target) { return [i, j]; } } } return []; }; ``` === "C" ```c title="leetcode_two_sum.c" ``` === "C#" ```csharp title="leetcode_two_sum.cs" class SolutionBruteForce { public int[] twoSum(int[] nums, int target) { int size = nums.Length; // 两层循环,时间复杂度 O(n^2) for (int i = 0; i < size - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < size; j++) { if (nums[i] + nums[j] == target) return new int[] { i, j }; } } return new int[0]; } } ``` === "Swift" ```swift title="leetcode_two_sum.swift" /* 方法一:暴力枚举 */ func twoSumBruteForce(nums: [Int], target: Int) -> [Int] { // 两层循环,时间复杂度 O(n^2) for i in nums.indices.dropLast() { for j in nums.indices.dropFirst(i + 1) { if nums[i] + nums[j] == target { return [i, j] } } } return [0] } ``` === "Zig" ```zig title="leetcode_two_sum.zig" const SolutionBruteForce = struct { pub fn twoSum(self: *SolutionBruteForce, nums: []i32, target: i32) [2]i32 { _ = self; var size: usize = nums.len; var i: usize = 0; // 两层循环,时间复杂度 O(n^2) while (i < size - 1) : (i += 1) { var j = i + 1; while (j < size) : (j += 1) { if (nums[i] + nums[j] == target) { return [_]i32{@intCast(i32, i), @intCast(i32, j)}; } } } return undefined; } }; ``` ### 方法二:辅助哈希表 时间复杂度 $O(N)$ ,空间复杂度 $O(N)$ ,属于「空间换时间」。 借助辅助哈希表 dic ,通过保存数组元素与索引的映射来提升算法运行速度。 === "Java" ```java title="leetcode_two_sum.java" /* 方法二:辅助哈希表 */ int[] twoSumHashTable(int[] nums, int target) { int size = nums.length; // 辅助哈希表,空间复杂度 O(n) Map dic = new HashMap<>(); // 单层循环,时间复杂度 O(n) for (int i = 0; i < size; i++) { if (dic.containsKey(target - nums[i])) { return new int[] { dic.get(target - nums[i]), i }; } dic.put(nums[i], i); } return new int[0]; } ``` === "C++" ```cpp title="leetcode_two_sum.cpp" /* 方法二:辅助哈希表 */ vector twoSumHashTable(vector& nums, int target) { int size = nums.size(); // 辅助哈希表,空间复杂度 O(n) unordered_map dic; // 单层循环,时间复杂度 O(n) for (int i = 0; i < size; i++) { if (dic.find(target - nums[i]) != dic.end()) { return { dic[target - nums[i]], i }; } dic.emplace(nums[i], i); } return {}; } ``` === "Python" ```python title="leetcode_two_sum.py" """ 方法二:辅助哈希表 """ def two_sum_hash_table(nums: List[int], target: int) -> List[int]: # 辅助哈希表,空间复杂度 O(n) dic = {} # 单层循环,时间复杂度 O(n) for i in range(len(nums)): if target - nums[i] in dic: return dic[target - nums[i]], i dic[nums[i]] = i return [] ``` === "Go" ```go title="leetcode_two_sum.go" func twoSumHashTable(nums []int, target int) []int { // 辅助哈希表,空间复杂度 O(n) hashTable := map[int]int{} // 单层循环,时间复杂度 O(n) for idx, val := range nums { if preIdx, ok := hashTable[target-val]; ok { return []int{preIdx, idx} } hashTable[val] = idx } return nil } ``` === "JavaScript" ```javascript title="leetcode_two_sum.js" /* 方法二:辅助哈希表 */ function twoSumHashTable(nums, target) { // 辅助哈希表,空间复杂度 O(n) let m = {}; // 单层循环,时间复杂度 O(n) for (let i = 0; i < nums.length; i++) { if (m[nums[i]] !== undefined) { return [m[nums[i]], i]; } else { m[target - nums[i]] = i; } } return []; } ``` === "TypeScript" ```typescript title="leetcode_two_sum.ts" /* 方法二:辅助哈希表 */ function twoSumHashTable(nums: number[], target: number): number[] { // 辅助哈希表,空间复杂度 O(n) let m: Map = new Map(); // 单层循环,时间复杂度 O(n) for (let i = 0; i < nums.length; i++) { let index = m.get(nums[i]); if (index !== undefined) { return [index, i]; } else { m.set(target - nums[i], i); } } return []; }; ``` === "C" ```c title="leetcode_two_sum.c" ``` === "C#" ```csharp title="leetcode_two_sum.cs" class SolutionHashMap { public int[] twoSum(int[] nums, int target) { int size = nums.Length; // 辅助哈希表,空间复杂度 O(n) Dictionary dic = new(); // 单层循环,时间复杂度 O(n) for (int i = 0; i < size; i++) { if (dic.ContainsKey(target - nums[i])) { return new int[] { dic[target - nums[i]], i }; } dic.Add(nums[i], i); } return new int[0]; } } ``` === "Swift" ```swift title="leetcode_two_sum.swift" /* 方法二:辅助哈希表 */ func twoSumHashTable(nums: [Int], target: Int) -> [Int] { // 辅助哈希表,空间复杂度 O(n) var dic: [Int: Int] = [:] // 单层循环,时间复杂度 O(n) for i in nums.indices { if let j = dic[target - nums[i]] { return [j, i] } dic[nums[i]] = i } return [0] } ``` === "Zig" ```zig title="leetcode_two_sum.zig" const SolutionHashMap = struct { pub fn twoSum(self: *SolutionHashMap, nums: []i32, target: i32) ![2]i32 { _ = self; var size: usize = nums.len; // 辅助哈希表,空间复杂度 O(n) var dic = std.AutoHashMap(i32, i32).init(std.heap.page_allocator); defer dic.deinit(); var i: usize = 0; // 单层循环,时间复杂度 O(n) while (i < size) : (i += 1) { if (dic.contains(target - nums[i])) { return [_]i32{dic.get(target - nums[i]).?, @intCast(i32, i)}; } try dic.put(nums[i], @intCast(i32, i)); } return undefined; } }; ```