--- comments: true --- # 9.2. 图基础操作 图的基础操作分为对「边」的操作和对「顶点」的操作,在「邻接矩阵」和「邻接表」这两种表示下的实现方式不同。 ## 9.2.1. 基于邻接矩阵的实现 设图的顶点总数为 $n$ ,则有: - **添加或删除边**:直接在邻接矩阵中修改指定边的对应元素即可,使用 $O(1)$ 时间。而由于是无向图,因此需要同时更新两个方向的边。 - **添加顶点**:在邻接矩阵的尾部添加一行一列,并全部填 $0$ 即可,使用 $O(n)$ 时间。 - **删除顶点**:在邻接矩阵中删除一行一列。当删除首行首列时达到最差情况,需要将 $(n-1)^2$ 个元素“向左上移动”,从而使用 $O(n^2)$ 时间。 - **初始化**:传入 $n$ 个顶点,初始化长度为 $n$ 的顶点列表 `vertices` ,使用 $O(n)$ 时间;初始化 $n \times n$ 大小的邻接矩阵 `adjMat` ,使用 $O(n^2)$ 时间。 === "初始化邻接矩阵" ![adjacency_matrix_initialization](graph_operations.assets/adjacency_matrix_initialization.png) === "添加边" ![adjacency_matrix_add_edge](graph_operations.assets/adjacency_matrix_add_edge.png) === "删除边" ![adjacency_matrix_remove_edge](graph_operations.assets/adjacency_matrix_remove_edge.png) === "添加顶点" ![adjacency_matrix_add_vertex](graph_operations.assets/adjacency_matrix_add_vertex.png) === "删除顶点" ![adjacency_matrix_remove_vertex](graph_operations.assets/adjacency_matrix_remove_vertex.png) 以下是基于邻接矩阵表示图的实现代码。 === "Java" ```java title="graph_adjacency_matrix.java" /* 基于邻接矩阵实现的无向图类 */ class GraphAdjMat { List vertices; // 顶点列表,元素代表“顶点值”,索引代表“顶点索引” List> adjMat; // 邻接矩阵,行列索引对应“顶点索引” /* 构造函数 */ public GraphAdjMat(int[] vertices, int[][] edges) { this.vertices = new ArrayList<>(); this.adjMat = new ArrayList<>(); // 添加顶点 for (int val : vertices) { addVertex(val); } // 添加边 // 请注意,edges 元素代表顶点索引,即对应 vertices 元素索引 for (int[] e : edges) { addEdge(e[0], e[1]); } } /* 获取顶点数量 */ public int size() { return vertices.size(); } /* 添加顶点 */ public void addVertex(int val) { int n = size(); // 向顶点列表中添加新顶点的值 vertices.add(val); // 在邻接矩阵中添加一行 List newRow = new ArrayList<>(n); for (int j = 0; j < n; j++) { newRow.add(0); } adjMat.add(newRow); // 在邻接矩阵中添加一列 for (List row : adjMat) { row.add(0); } } /* 删除顶点 */ public void removeVertex(int index) { if (index >= size()) throw new IndexOutOfBoundsException(); // 在顶点列表中移除索引 index 的顶点 vertices.remove(index); // 在邻接矩阵中删除索引 index 的行 adjMat.remove(index); // 在邻接矩阵中删除索引 index 的列 for (List row : adjMat) { row.remove(index); } } /* 添加边 */ // 参数 i, j 对应 vertices 元素索引 public void addEdge(int i, int j) { // 索引越界与相等处理 if (i < 0 || j < 0 || i >= size() || j >= size() || i == j) throw new IndexOutOfBoundsException(); // 在无向图中,邻接矩阵沿主对角线对称,即满足 (i, j) == (j, i) adjMat.get(i).set(j, 1); adjMat.get(j).set(i, 1); } /* 删除边 */ // 参数 i, j 对应 vertices 元素索引 public void removeEdge(int i, int j) { // 索引越界与相等处理 if (i < 0 || j < 0 || i >= size() || j >= size() || i == j) throw new IndexOutOfBoundsException(); adjMat.get(i).set(j, 0); adjMat.get(j).set(i, 0); } } ``` === "C++" ```cpp title="graph_adjacency_matrix.cpp" ``` === "Python" ```python title="graph_adjacency_matrix.py" ``` === "Go" ```go title="graph_adjacency_matrix.go" ``` === "JavaScript" ```js title="graph_adjacency_matrix.js" ``` === "TypeScript" ```typescript title="graph_adjacency_matrix.ts" ``` === "C" ```c title="graph_adjacency_matrix.c" ``` === "C#" ```csharp title="graph_adjacency_matrix.cs" ``` === "Swift" ```swift title="graph_adjacency_matrix.swift" /* 基于邻接矩阵实现的无向图类 */ class GraphAdjMat { private var vertices: [Int] // 顶点列表,元素代表“顶点值”,索引代表“顶点索引” private var adjMat: [[Int]] // 邻接矩阵,行列索引对应“顶点索引” /* 构造函数 */ init(vertices: [Int], edges: [[Int]]) { self.vertices = [] adjMat = [] // 添加顶点 for val in vertices { addVertex(val: val) } // 添加边 // 请注意,edges 元素代表顶点索引,即对应 vertices 元素索引 for e in edges { addEdge(i: e[0], j: e[1]) } } /* 获取顶点数量 */ func size() -> Int { vertices.count } /* 添加顶点 */ func addVertex(val: Int) { let n = size() // 向顶点列表中添加新顶点的值 vertices.append(val) // 在邻接矩阵中添加一行 let newRow = Array(repeating: 0, count: n) adjMat.append(newRow) // 在邻接矩阵中添加一列 for i in adjMat.indices { adjMat[i].append(0) } } /* 删除顶点 */ func removeVertex(index: Int) { if index >= size() { fatalError("越界") } // 在顶点列表中移除索引 index 的顶点 vertices.remove(at: index) // 在邻接矩阵中删除索引 index 的行 adjMat.remove(at: index) // 在邻接矩阵中删除索引 index 的列 for i in adjMat.indices { adjMat[i].remove(at: index) } } /* 添加边 */ // 参数 i, j 对应 vertices 元素索引 func addEdge(i: Int, j: Int) { // 索引越界与相等处理 if i < 0 || j < 0 || i >= size() || j >= size() || i == j { fatalError("越界") } // 在无向图中,邻接矩阵沿主对角线对称,即满足 (i, j) == (j, i) adjMat[i][j] = 1 adjMat[j][i] = 1 } /* 删除边 */ // 参数 i, j 对应 vertices 元素索引 func removeEdge(i: Int, j: Int) { // 索引越界与相等处理 if i < 0 || j < 0 || i >= size() || j >= size() || i == j { fatalError("越界") } adjMat[i][j] = 0 adjMat[j][i] = 0 } } ``` === "Zig" ```zig title="graph_adjacency_matrix.zig" ``` ## 9.2.2. 基于邻接表的实现 设图的顶点总数为 $n$ 、边总数为 $m$ ,则有: - **添加边**:在顶点对应链表的尾部添加边即可,使用 $O(1)$ 时间。因为是无向图,所以需要同时添加两个方向的边。 - **删除边**:在顶点对应链表中查询与删除指定边,使用 $O(m)$ 时间。与添加边一样,需要同时删除两个方向的边。 - **添加顶点**:在邻接表中添加一个链表即可,并以新增顶点为链表头结点,使用 $O(1)$ 时间。 - **删除顶点**:需要遍历整个邻接表,删除包含指定顶点的所有边,使用 $O(n + m)$ 时间。 - **初始化**:需要在邻接表中建立 $n$ 个结点和 $2m$ 条边,使用 $O(n + m)$ 时间。 === "初始化邻接表" ![adjacency_list_initialization](graph_operations.assets/adjacency_list_initialization.png) === "添加边" ![adjacency_list_add_edge](graph_operations.assets/adjacency_list_add_edge.png) === "删除边" ![adjacency_list_remove_edge](graph_operations.assets/adjacency_list_remove_edge.png) === "添加顶点" ![adjacency_list_add_vertex](graph_operations.assets/adjacency_list_add_vertex.png) === "删除顶点" ![adjacency_list_remove_vertex](graph_operations.assets/adjacency_list_remove_vertex.png) 基于邻接表实现图的代码如下所示。 === "Java" ```java title="graph_adjacency_list.java" /* 顶点类 */ class Vertex { int val; public Vertex(int val) { this.val = val; } } /* 基于邻接表实现的无向图类 */ class GraphAdjList { // 请注意,vertices 和 adjList 中存储的都是 Vertex 对象 Map> adjList; // 邻接表(使用哈希表实现) /* 构造函数 */ public GraphAdjList(Vertex[][] edges) { this.adjList = new HashMap<>(); // 添加所有顶点和边 for (Vertex[] edge : edges) { addVertex(edge[0]); addVertex(edge[1]); addEdge(edge[0], edge[1]); } } /* 获取顶点数量 */ public int size() { return adjList.size(); } /* 添加边 */ public void addEdge(Vertex vet1, Vertex vet2) { if (!adjList.containsKey(vet1) || !adjList.containsKey(vet2) || vet1 == vet2) throw new IllegalArgumentException(); // 添加边 vet1 - vet2 adjList.get(vet1).add(vet2); adjList.get(vet2).add(vet1); } /* 删除边 */ public void removeEdge(Vertex vet1, Vertex vet2) { if (!adjList.containsKey(vet1) || !adjList.containsKey(vet2) || vet1 == vet2) throw new IllegalArgumentException(); // 删除边 vet1 - vet2 adjList.get(vet1).remove(vet2); adjList.get(vet2).remove(vet1); } /* 添加顶点 */ public void addVertex(Vertex vet) { if (adjList.containsKey(vet)) return; // 在邻接表中添加一个新链表(即 HashSet) adjList.put(vet, new HashSet<>()); } /* 删除顶点 */ public void removeVertex(Vertex vet) { if (!adjList.containsKey(vet)) throw new IllegalArgumentException(); // 在邻接表中删除顶点 vet 对应的链表(即 HashSet) adjList.remove(vet); // 遍历其它顶点的链表(即 HashSet),删除所有包含 vet 的边 for (Set set : adjList.values()) { set.remove(vet); } } } ``` === "C++" ```cpp title="graph_adjacency_list.cpp" ``` === "Python" ```python title="graph_adjacency_list.py" ``` === "Go" ```go title="graph_adjacency_list.go" ``` === "JavaScript" ```js title="graph_adjacency_list.js" ``` === "TypeScript" ```typescript title="graph_adjacency_list.ts" ``` === "C" ```c title="graph_adjacency_list.c" ``` === "C#" ```csharp title="graph_adjacency_list.cs" ``` === "Swift" ```swift title="graph_adjacency_list.swift" /* 顶点类 */ class Vertex: Hashable { var val: Int init(val: Int) { self.val = val } static func == (lhs: Vertex, rhs: Vertex) -> Bool { lhs.val == rhs.val } func hash(into hasher: inout Hasher) { hasher.combine(val) } } /* 基于邻接表实现的无向图类 */ class GraphAdjList { // 请注意,vertices 和 adjList 中存储的都是 Vertex 对象 private var adjList: [Vertex: Set] // 邻接表(使用哈希表实现) init(edges: [[Vertex]]) { adjList = [:] // 添加所有顶点和边 for edge in edges { addVertex(vet: edge[0]) addVertex(vet: edge[1]) addEdge(vet1: edge[0], vet2: edge[1]) } } /* 获取顶点数量 */ func size() -> Int { adjList.count } /* 添加边 */ func addEdge(vet1: Vertex, vet2: Vertex) { if adjList[vet1] == nil || adjList[vet2] == nil || vet1 == vet2 { fatalError("参数错误") } // 添加边 vet1 - vet2 adjList[vet1]?.insert(vet2) adjList[vet2]?.insert(vet1) } /* 删除边 */ func removeEdge(vet1: Vertex, vet2: Vertex) { if adjList[vet1] == nil || adjList[vet2] == nil || vet1 == vet2 { fatalError("参数错误") } // 删除边 vet1 - vet2 adjList[vet1]?.remove(vet2) adjList[vet2]?.remove(vet1) } /* 添加顶点 */ func addVertex(vet: Vertex) { if adjList[vet] != nil { return } // 在邻接表中添加一个新链表(即 HashSet) adjList[vet] = [] } /* 删除顶点 */ func removeVertex(vet: Vertex) { if adjList[vet] == nil { fatalError("参数错误") } // 在邻接表中删除顶点 vet 对应的链表(即 HashSet) adjList.removeValue(forKey: vet) // 遍历其它顶点的链表(即 HashSet),删除所有包含 vet 的边 for key in adjList.keys { adjList[key]?.remove(vet) } } } ``` === "Zig" ```zig title="graph_adjacency_list.zig" ``` ## 9.2.3. 效率对比 设图中共有 $n$ 个顶点和 $m$ 条边,下表为邻接矩阵和邻接表的时间和空间效率对比。
| | 邻接矩阵 | 邻接表(链表) | 邻接表(哈希表) | | ------------ | -------- | -------------- | ---------------- | | 判断是否邻接 | $O(1)$ | $O(m)$ | $O(1)$ | | 添加边 | $O(1)$ | $O(1)$ | $O(1)$ | | 删除边 | $O(1)$ | $O(m)$ | $O(1)$ | | 添加顶点 | $O(n)$ | $O(1)$ | $O(1)$ | | 删除顶点 | $O(n^2)$ | $O(n + m)$ | $O(n)$ | | 内存空间占用 | $O(n^2)$ | $O(n + m)$ | $O(n + m)$ |
观察上表,貌似邻接表(哈希表)的时间与空间效率最优。但实际上,在邻接矩阵中操作边的效率更高,只需要一次数组访问或赋值操作即可。总结以上,**邻接矩阵体现“以空间换时间”,邻接表体现“以时间换空间”**。