res) {
+ // 判断是否为解
+ if (isSolution(state)) {
+ // 记录解
+ recordSolution(state, res);
+ return;
+ }
+ // 遍历所有选择
+ foreach (Choice choice in choices) {
+ // 剪枝:判断选择是否合法
+ if (isValid(state, choice)) {
+ // 尝试:做出选择,更新状态
+ makeChoice(state, choice);
+ backtrack(state, choices, res);
+ // 回退:撤销选择,恢复到之前的状态
+ undoChoice(state, choice);
+ }
+ }
+ }
+ ```
+
+=== "Swift"
+
+ ```swift title=""
+ /* 回溯算法框架 */
+ func backtrack(state: inout State, choices: [Choice], res: inout [State]) {
+ // 判断是否为解
+ if isSolution(state: state) {
+ // 记录解
+ recordSolution(state: state, res: &res)
+ return
+ }
+ // 遍历所有选择
+ for choice in choices {
+ // 剪枝:判断选择是否合法
+ if isValid(state: state, choice: choice) {
+ // 尝试:做出选择,更新状态
+ makeChoice(state: &state, choice: choice)
+ backtrack(state: &state, choices: choices, res: &res)
+ // 回退:撤销选择,恢复到之前的状态
+ undoChoice(state: &state, choice: choice)
+ }
+ }
+ }
+ ```
+
+=== "Zig"
+
+ ```zig title=""
+
+ ```
下面,我们尝试基于此框架来解决例题三。在例题三中,状态 `state` 是节点遍历路径,选择 `choices` 是当前节点的左子节点和右子节点,结果 `res` 是路径列表,实现代码如下所示。
@@ -453,7 +661,7 @@ def backtrack(state, choices, res):
[class]{}-[func]{backtrack}
```
-相较于基于前序遍历的实现代码,基于回溯算法框架的实现代码虽然显得啰嗦,但通用性更好,适用于各种不同的回溯算法问题。实际上,**所有回溯问题都可以在该框架下解决**。我们只需要根据问题特点来定义框架中的各个变量,实现各个方法即可。
+相较于基于前序遍历的实现代码,基于回溯算法框架的实现代码虽然显得啰嗦,但通用性更好。实际上,**所有回溯问题都可以在该框架下解决**。我们需要根据具体问题来定义 `state` 和 `choices` ,并实现框架中的各个方法。
## 典型例题
diff --git a/docs/chapter_backtracking/permutations_problem.assets/permutations_ii.png b/docs/chapter_backtracking/permutations_problem.assets/permutations_ii.png
index 3003a32b9..3635e717b 100644
Binary files a/docs/chapter_backtracking/permutations_problem.assets/permutations_ii.png and b/docs/chapter_backtracking/permutations_problem.assets/permutations_ii.png differ
diff --git a/docs/chapter_backtracking/permutations_problem.assets/permutations_ii_pruning.png b/docs/chapter_backtracking/permutations_problem.assets/permutations_ii_pruning.png
index 2d7fb196d..a39d2027f 100644
Binary files a/docs/chapter_backtracking/permutations_problem.assets/permutations_ii_pruning.png and b/docs/chapter_backtracking/permutations_problem.assets/permutations_ii_pruning.png differ
diff --git a/docs/chapter_backtracking/permutations_problem.assets/permutations_ii_pruning_summary.png b/docs/chapter_backtracking/permutations_problem.assets/permutations_ii_pruning_summary.png
index 4d7b67a57..16b469a84 100644
Binary files a/docs/chapter_backtracking/permutations_problem.assets/permutations_ii_pruning_summary.png and b/docs/chapter_backtracking/permutations_problem.assets/permutations_ii_pruning_summary.png differ
diff --git a/docs/chapter_backtracking/permutations_problem.md b/docs/chapter_backtracking/permutations_problem.md
index f1a759da2..ede894336 100644
--- a/docs/chapter_backtracking/permutations_problem.md
+++ b/docs/chapter_backtracking/permutations_problem.md
@@ -6,11 +6,11 @@
-| 输入数组 | 所有排列 |
-| :-------- | :--------------------------------------------------------------- |
-| [1] | [1] |
-| [1, 2] | [1, 2], [2, 1] |
-| [1, 2, 3] | [1, 2, 3], [1, 3, 2], [2, 1, 3], [2, 3, 1], [3, 1, 2], [3, 2, 1] |
+| 输入数组 | 所有排列 |
+| :---------- | :----------------------------------------------------------------- |
+| $[1]$ | $[1]$ |
+| $[1, 2]$ | $[1, 2], [2, 1]$ |
+| $[1, 2, 3]$ | $[1, 2, 3], [1, 3, 2], [2, 1, 3], [2, 3, 1], [3, 1, 2], [3, 2, 1]$ |
@@ -18,7 +18,7 @@
!!! question "输入一个整数数组,数组中不包含重复元素,返回所有可能的排列。"
-**从回溯算法的角度看,我们可以把生成排列的过程想象成一系列选择的结果**。假设输入数组为 `[1, 2, 3]` ,如果我们先选择 `1` 、再选择 `3` 、最后选择 `2` ,则获得排列 `[1, 3, 2]` 。回退表示撤销一个选择,之后继续尝试其他选择。
+**从回溯算法的角度看,我们可以把生成排列的过程想象成一系列选择的结果**。假设输入数组为 $[1, 2, 3]$ ,如果我们先选择 $1$ 、再选择 $3$ 、最后选择 $2$ ,则获得排列 $[1, 3, 2]$ 。回退表示撤销一个选择,之后继续尝试其他选择。
从回溯算法代码的角度看,候选集合 `choices` 是输入数组中的所有元素,状态 `state` 是直至目前已被选择的元素。注意,每个元素只允许被选择一次,**因此在遍历选择时,应当排除已经选择过的元素**。
@@ -118,13 +118,13 @@
!!! question "输入一个整数数组,**数组中可能包含重复元素**,返回所有不重复的排列。"
-假设输入数组为 `[1, 1, 2]` 。为了方便区分两个重复的元素 `1` ,接下来我们将第二个元素记为 `1'` 。如下图所示,上述方法生成的排列有一半都是重复的。
+假设输入数组为 $[1, 1, 2]$ 。为了方便区分两个重复的元素 $1$ ,接下来我们将第二个元素记为 $\hat{1}$ 。如下图所示,上述方法生成的排列有一半都是重复的。
![重复排列](permutations_problem.assets/permutations_ii.png)
那么,如何去除重复的排列呢?最直接地,我们可以借助一个哈希表,直接对排列结果进行去重。然而,这样做不够优雅,因为生成重复排列的搜索分支是没有必要的,应当被提前识别并剪枝,这样可以提升算法效率。
-观察发现,在第一轮中,选择 `1` 或选择 `1'` 是等价的,因为在这两个选择之下生成的所有排列都是重复的。因此,我们应该把 `1'` 剪枝掉。同理,在第一轮选择 `2` 后,第二轮选择中的 `1` 和 `1'` 也会产生重复分支,因此也需要将第二轮的 `1'` 剪枝。
+观察发现,在第一轮中,选择 $1$ 或选择 $\hat{1}$ 是等价的,因为在这两个选择之下生成的所有排列都是重复的。因此,我们应该把 $\hat{1}$ 剪枝掉。同理,在第一轮选择 $2$ 后,第二轮选择中的 $1$ 和 $\hat{1}$ 也会产生重复分支,因此也需要将第二轮的 $\hat{1}$ 剪枝。
![重复排列剪枝](permutations_problem.assets/permutations_ii_pruning.png)