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@ -39,7 +39,7 @@ int comp(const void *a, const void *b) {
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}
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/* 求解子集和 I */
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vector *subsetSumINaive(vector *nums, int target) {
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vector *subsetSumI(vector *nums, int target) {
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vector *state = newVector(); // 状态(子集)
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qsort(nums->data[0], nums->size, sizeof(int), comp); // 对 nums 进行排序
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int start = 0; // 子集和
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@ -63,7 +63,7 @@ int main() {
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}
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int target = 9;
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vector *res = subsetSumINaive(vNums, target);
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vector *res = subsetSumI(vNums, target);
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printf("输入数组 nums = ");
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printVector(vNums, printFunc);
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@ -6,7 +6,7 @@
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#include "../utils/common.h"
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/* 回溯算法:子集和 I */
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/* 回溯算法:子集和 II */
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void backtrack(vector *state, int target, vector *choices, int start, vector *res) {
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// 子集和等于 target 时,记录解
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if (target == 0) {
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@ -26,7 +26,6 @@ void backtrack(vector *state, int target, vector *choices, int start, vector *re
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if (target - *(int *)(choices->data[i]) < 0) {
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continue;
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}
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// 剪枝四:如果该元素与左边元素相等,说明该搜索分支重复,直接跳过
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if (i > start && *(int *)(choices->data[i]) == *(int *)(choices->data[i - 1])) {
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continue;
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@ -40,13 +39,13 @@ void backtrack(vector *state, int target, vector *choices, int start, vector *re
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}
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}
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/* 用来做比较的函数 */
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/* 比较规则 */
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int comp(const void *a, const void *b) {
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return *(int *)a - *(int *)b;
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}
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/* 求解子集和 I */
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vector *subsetSumINaive(vector *nums, int target) {
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/* 求解子集和 II */
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vector *subsetSumII(vector *nums, int target) {
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vector *state = newVector(); // 状态(子集)
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||||
qsort(nums->data[0], nums->size, sizeof(int), comp); // 对 nums 进行排序
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int start = 0; // 子集和
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@ -70,7 +69,7 @@ int main() {
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}
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int target = 9;
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vector *res = subsetSumINaive(vNums, target);
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vector *res = subsetSumII(vNums, target);
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printf("输入数组 nums = ");
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printVector(vNums, printFunc);
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@ -31,7 +31,7 @@ class ArrayQueue:
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if self.__size == self.capacity():
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raise IndexError("队列已满")
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# 计算尾指针,指向队尾索引 + 1
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# 通过取余操作,实现 rear 越过数组尾部后回到头部F
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# 通过取余操作,实现 rear 越过数组尾部后回到头部
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rear: int = (self.__front + self.__size) % self.capacity()
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# 将 num 添加至队尾
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self.__nums[rear] = num
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@ -66,7 +66,7 @@
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=== "<4>"
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![hanota_f3_step4](hanota_problem.assets/hanota_f3_step4.png)
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本质上看,**我们将问题 $f(3)$ 划分为两个子问题 $f(2)$ 和子问题 $f(1)$** 。按顺序解决这三个子问题之后,原问题随之得到解决。这说明子问题是独立的,且解是可以合并的。
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本质上看,**我们将问题 $f(3)$ 划分为两个子问题 $f(2)$ 和子问题 $f(1)$** 。按顺序解决这三个子问题之后,原问题随之得到解决。这说明子问题是独立的,而且解是可以合并的。
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至此,我们可总结出汉诺塔问题的分治策略:将原问题 $f(n)$ 划分为两个子问题 $f(n-1)$ 和一个子问题 $f(1)$ 。子问题的解决顺序为:
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@ -1,9 +1,9 @@
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# 动态规划问题特性
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在上节中,我们学习了动态规划是如何通过子问题分解来求解问题的。实际上,子问题分解是一种通用的算法思路,在分治、动态规划、回溯中各有特点:
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在上节中,我们学习了动态规划是如何通过子问题分解来求解问题的。实际上,子问题分解是一种通用的算法思路,在分治、动态规划、回溯中的侧重点不同:
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- 「分治算法」递归地将原问题划分为多个互相独立的子问题,直至最小子问题,并在回溯中合并子问题的解,最终得到原问题的解。
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- 「动态规划」也对问题进行递归分解,但与分治算法的主要区别是,**动态规划中的子问题往往不是相互独立的**,原问题的解依赖于子问题的解,而子问题的解又依赖于更小的子问题的解。
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- 「分治算法」递归地将原问题划分为多个相互独立的子问题,直至最小子问题,并在回溯中合并子问题的解,最终得到原问题的解。
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- 「动态规划」也对问题进行递归分解,但与分治算法的主要区别是,动态规划中的子问题是相互依赖的,在分解过程中会出现许多重叠子问题。
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- 「回溯算法」在尝试和回退中穷举所有可能的解,并通过剪枝避免不必要的搜索分支。原问题的解由一系列决策步骤构成,我们可以将每个决策步骤之前的子序列看作为一个子问题。
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实际上,动态规划常用来求解最优化问题,它们不仅包含重叠子问题,还具有另外两大特性:最优子结构、无后效性。
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@ -128,7 +128,7 @@ $$
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dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]
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$$
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这意味着在爬楼梯问题中,**各个子问题之间不是相互独立的,原问题的解可以从子问题的解构建得来**。
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这意味着在爬楼梯问题中,各个子问题之间存在递推关系,**原问题的解可以由子问题的解构建得来**。
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![方案数量递推关系](intro_to_dynamic_programming.assets/climbing_stairs_state_transfer.png)
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@ -22,7 +22,7 @@
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本书主要内容包括:
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- **复杂度分析**:数据结构和算法的评价维度,算法效率的评估方法。时间复杂度、空间复杂度的推算方法、常见类型、示例等。
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- **复杂度分析**:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度、空间复杂度的推算方法、常见类型、示例等。
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- **数据结构**:基本数据类型,数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、散列表、树、堆、图等数据结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。
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- **算法**:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤、示例题目等。
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