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Update knapsack_problem and intro_to_dp
Fix avl_tree
This commit is contained in:
parent
cbfb9e59ad
commit
cddddb8b8b
17 changed files with 61 additions and 48 deletions
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@ -11,7 +11,7 @@ int climbingStairsConstraintDP(int n) {
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if (n == 1 || n == 2) {
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return n;
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}
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// 初始化 dp 列表,用于存储子问题的解
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// 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
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vector<vector<int>> dp(n + 1, vector<int>(3, 0));
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// 初始状态:预设最小子问题的解
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dp[1][1] = 1;
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@ -10,7 +10,7 @@
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int climbingStairsDP(int n) {
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if (n == 1 || n == 2)
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return n;
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// 初始化 dp 列表,用于存储子问题的解
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// 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
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vector<int> dp(n + 1);
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// 初始状态:预设最小子问题的解
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dp[1] = 1;
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@ -11,7 +11,7 @@ int minCostClimbingStairsDP(vector<int> &cost) {
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int n = cost.size() - 1;
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if (n == 1 || n == 2)
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return cost[n];
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// 初始化 dp 列表,用于存储子问题的解
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||||
// 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
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vector<int> dp(n + 1);
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// 初始状态:预设最小子问题的解
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||||
dp[1] = cost[1];
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@ -12,7 +12,7 @@ public class climbing_stairs_constraint_dp {
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if (n == 1 || n == 2) {
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return n;
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}
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// 初始化 dp 列表,用于存储子问题的解
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// 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
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int[,] dp = new int[n + 1, 3];
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// 初始状态:预设最小子问题的解
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dp[1, 1] = 1;
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@ -11,7 +11,7 @@ public class climbing_stairs_dp {
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public int climbingStairsDP(int n) {
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if (n == 1 || n == 2)
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return n;
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// 初始化 dp 列表,用于存储子问题的解
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// 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
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int[] dp = new int[n + 1];
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// 初始状态:预设最小子问题的解
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dp[1] = 1;
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@ -49,7 +49,7 @@ public class knapsack {
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/* 0-1 背包:动态规划 */
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public int knapsack_dp(int[] weight, int[] val, int cap) {
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int n = weight.Length;
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// 初始化 dp 列表
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// 初始化 dp 表
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int[,] dp = new int[n + 1, cap + 1];
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// 状态转移
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for (int i = 1; i <= n; i++) {
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@ -69,7 +69,7 @@ public class knapsack {
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/* 0-1 背包:状态压缩后的动态规划 */
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public int knapsack_dp_comp(int[] weight, int[] val, int cap) {
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int n = weight.Length;
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// 初始化 dp 列表
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// 初始化 dp 表
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int[] dp = new int[cap + 1];
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// 状态转移
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||||
for (int i = 1; i <= n; i++) {
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@ -12,7 +12,7 @@ public class min_cost_climbing_stairs_dp {
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int n = cost.Length - 1;
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if (n == 1 || n == 2)
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return cost[n];
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// 初始化 dp 列表,用于存储子问题的解
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// 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
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int[] dp = new int[n + 1];
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// 初始状态:预设最小子问题的解
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dp[1] = cost[1];
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@ -12,7 +12,7 @@ public class climbing_stairs_constraint_dp {
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if (n == 1 || n == 2) {
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return n;
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}
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||||
// 初始化 dp 列表,用于存储子问题的解
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||||
// 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
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||||
int[][] dp = new int[n + 1][3];
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||||
// 初始状态:预设最小子问题的解
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||||
dp[1][1] = 1;
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@ -11,7 +11,7 @@ public class climbing_stairs_dp {
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public static int climbingStairsDP(int n) {
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||||
if (n == 1 || n == 2)
|
||||
return n;
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||||
// 初始化 dp 列表,用于存储子问题的解
|
||||
// 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
|
||||
int[] dp = new int[n + 1];
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||||
// 初始状态:预设最小子问题的解
|
||||
dp[1] = 1;
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||||
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@ -14,7 +14,7 @@ public class min_cost_climbing_stairs_dp {
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|||
int n = cost.length - 1;
|
||||
if (n == 1 || n == 2)
|
||||
return cost[n];
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||||
// 初始化 dp 列表,用于存储子问题的解
|
||||
// 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
|
||||
int[] dp = new int[n + 1];
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||||
// 初始状态:预设最小子问题的解
|
||||
dp[1] = cost[1];
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||||
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@ -9,7 +9,7 @@ def climbing_stairs_constraint_dp(n: int) -> int:
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"""带约束爬楼梯:动态规划"""
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if n == 1 or n == 2:
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return n
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||||
# 初始化 dp 列表,用于存储子问题的解
|
||||
# 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
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||||
dp = [[0] * 3 for _ in range(n + 1)]
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||||
# 初始状态:预设最小子问题的解
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||||
dp[1][1], dp[1][2] = 1, 0
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@ -9,7 +9,7 @@ def climbing_stairs_dp(n: int) -> int:
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|||
"""爬楼梯:动态规划"""
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||||
if n == 1 or n == 2:
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||||
return n
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||||
# 初始化 dp 列表,用于存储子问题的解
|
||||
# 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
|
||||
dp = [0] * (n + 1)
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||||
# 初始状态:预设最小子问题的解
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||||
dp[1], dp[2] = 1, 2
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@ -42,7 +42,7 @@ def knapsack_dfs_mem(wgt, val, mem, i, c):
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def knapsack_dp(wgt, val, cap):
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"""0-1 背包:动态规划"""
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n = len(wgt)
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||||
# 初始化 dp 列表
|
||||
# 初始化 dp 表
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||||
dp = [[0] * (cap + 1) for _ in range(n + 1)]
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||||
# 状态转移
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||||
for i in range(1, n + 1):
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@ -59,7 +59,7 @@ def knapsack_dp(wgt, val, cap):
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|||
def knapsack_dp_comp(wgt, val, cap):
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||||
"""0-1 背包:状态压缩后的动态规划"""
|
||||
n = len(wgt)
|
||||
# 初始化 dp 列表
|
||||
# 初始化 dp 表
|
||||
dp = [0] * (cap + 1)
|
||||
# 状态转移
|
||||
for i in range(1, n + 1):
|
||||
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@ -10,7 +10,7 @@ def min_cost_climbing_stairs_dp(cost: list[int]) -> int:
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|||
n = len(cost) - 1
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||||
if n == 1 or n == 2:
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||||
return cost[n]
|
||||
# 初始化 dp 列表,用于存储子问题的解
|
||||
# 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
|
||||
dp = [0] * (n + 1)
|
||||
# 初始状态:预设最小子问题的解
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||||
dp[1], dp[2] = cost[1], cost[2]
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@ -122,9 +122,9 @@ $$
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||||
也就是说,在爬楼梯问题中,**各个子问题之间不是相互独立的,原问题的解可以由子问题的解构成**。
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||||
我们可以基于此递推公式写出暴力搜索代码:以 $dp[n]$ 为起始点,**从顶至底地将一个较大问题拆解为两个较小问题的和**,直至到达最小子问题 $dp[1]$ 和 $dp[2]$ 时返回。其中,最小子问题的解是已知的,即爬到第 $1$ , $2$ 阶分别有 $1$ , $2$ 种方案。
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||||
我们可以基于此递推公式写出暴力搜索代码:以 $dp[n]$ 为起始点,**从顶至底地将一个较大问题拆解为两个较小问题的和**,直至到达最小子问题 $dp[1]$ 和 $dp[2]$ 时返回。其中,最小子问题的解 $dp[1] = 1$ , $dp[2] = 2$ 是已知的,代表爬到第 $1$ , $2$ 阶分别有 $1$ , $2$ 种方案。
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||||
观察以下代码,它与回溯解法都属于深度优先搜索,但比回溯算法更加简洁。
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观察以下代码,它和标准回溯代码都属于深度优先搜索,但更加简洁。
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=== "Java"
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@ -214,7 +214,7 @@ $$
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[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
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```
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下图展示了该方法形成的递归树。对于问题 $dp[n]$ ,递归树的深度为 $n$ ,时间复杂度为 $O(2^n)$ 。指数阶的运行时间增长地非常快,如果我们输入一个比较大的 $n$ ,则会陷入漫长的等待之中。
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||||
下图展示了暴力搜索形成的递归树。对于问题 $dp[n]$ ,其递归树的深度为 $n$ ,时间复杂度为 $O(2^n)$ 。指数阶的运行时间增长地非常快,如果我们输入一个比较大的 $n$ ,则会陷入漫长的等待之中。
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||||
![爬楼梯对应递归树](intro_to_dynamic_programming.assets/climbing_stairs_dfs_tree.png)
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@ -393,15 +393,15 @@ $$
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[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
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```
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||||
与回溯算法一样,动态规划也使用“状态”概念来表示问题求解的某个特定阶段,每个状态都对应一个子问题以及相应的局部最优解。例如对于爬楼梯问题,状态定义为当前所在楼梯阶数。**动态规划的常用术语包括**:
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||||
与回溯算法一样,动态规划也使用“状态”概念来表示问题求解的某个特定阶段,每个状态都对应一个子问题以及相应的局部最优解。例如对于爬楼梯问题,状态定义为当前所在楼梯阶数 $i$ 。**动态规划的常用术语包括**:
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||||
- 将 $dp$ 数组称为「状态列表」,$dp[i]$ 代表第 $i$ 个状态的解;
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||||
- 将最简单子问题对应的状态(即第 $1$ , $2$ 阶楼梯)称为「初始状态」;
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||||
- 将数组 `dp` 称为「$dp$ 表」,$dp[i]$ 表示状态 $i$ 对应子问题的解;
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||||
- 将最小子问题对应的状态(即第 $1$ , $2$ 阶楼梯)称为「初始状态」;
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||||
- 将递推公式 $dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]$ 称为「状态转移方程」;
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||||
![爬楼梯的动态规划过程](intro_to_dynamic_programming.assets/climbing_stairs_dp.png)
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||||
细心的你可能发现,**由于 $dp[i]$ 只与 $dp[i-1]$ 和 $dp[i-2]$ 有关,因此我们无需使用一个数组 `dp` 来存储所有状态**,而只需两个变量滚动前进即可。如以下代码所示,由于省去了数组 `dp` 占用的空间,因此空间复杂度从 $O(n)$ 降低至 $O(1)$ 。
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||||
细心的你可能发现,**由于 $dp[i]$ 只与 $dp[i-1]$ 和 $dp[i-2]$ 有关,因此我们无需使用一个数组 `dp` 来存储所有子问题的解**,而只需两个变量滚动前进即可。如以下代码所示,由于省去了数组 `dp` 占用的空间,因此空间复杂度从 $O(n)$ 降低至 $O(1)$ 。
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=== "Java"
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@ -1,44 +1,57 @@
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# 0-1 背包问题
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背包问题是学习动态规划的一个非常好的入门题目,其涉及到“选择与不选择”和“限制条件下的最优化”等问题,是动态规划中最常见的问题形式。
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背包问题是一个非常好的动态规划入门题目,是动态规划中最常见的问题形式。其具有很多变种,例如 0-1 背包问题、完全背包问题、多重背包问题等。
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背包问题具有很多变种,例如 0-1 背包问题、完全背包问题、多重背包问题等。在本节中,我们先来学习最简单的 0-1 背包问题。
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在本节中,我们先来学习基础的的 0-1 背包问题。
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!!! question
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给定 $n$ 个物品,第 $i$ 个物品的重量为 $wgt[i-1]$ 、价值为 $val[i-1]$ ,现在有个容量为 $cap$ 的背包,请求解在不超过背包容量下背包中物品的最大价值。
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请注意,物品编号 $i$ 从 $1$ 开始计数,但数组索引从 $0$ 开始计数,因此物品 $i$ 对应重量 $wgt[i-1]$ 和价值 $val[i-1]$ 。
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请注意,物品编号 $i$ 从 $1$ 开始计数,数组索引从 $0$ 开始计数,因此物品 $i$ 对应重量 $wgt[i-1]$ 和价值 $val[i-1]$ 。
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下图给出了一个 0-1 背包的示例数据,背包内的最大价值为 $220$ 。
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![0-1 背包的示例数据](knapsack_problem.assets/knapsack_example.png)
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接下来,我们仍然先从回溯角度入手,先给出暴力搜索解法;再引入记忆化处理,得到记忆化搜索和动态规划解法。
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我们可以将 0-1 背包问题看作是一个由 $n$ 轮决策组成的过程,每个物体都有不放入和放入两种决策,因此该问题是满足决策树模型的。此外,该问题的目标是求解“在限定背包容量下的最大价值”,因此较大概率是个动态规划问题。我们接下来尝试求解它。
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## 方法一:暴力搜索
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**第一步:思考每轮的决策,定义状态,从而得到 $dp$ 表**
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0-1 背包问题是一道典型的“选或不选”的问题,0 代表不选、1 代表选。我们可以将 0-1 背包看作是一个由 $n$ 轮决策组成的搜索过程,对于每个物体都有不放入和放入两种决策。不放入背包,背包容量不变;放入背包,背包容量减小。由此可得:
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在 0-1 背包问题中,不放入背包,背包容量不变;放入背包,背包容量减小。由此可得状态定义:当前物品编号 $i$ 和剩余背包容量 $c$ ,记为 $[i, c]$ 。
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- **状态包括物品编号 $i$ 和背包容量 $c$**,记为 $[i, c]$ 。
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- 状态 $[i, c]$ 对应子问题“**前 $i$ 个物品在容量为 $c$ 背包中的最大价值**”,解记为 $dp[i, c]$ 。
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状态 $[i, c]$ 对应的子问题为:**前 $i$ 个物品在剩余容量为 $c$ 的背包中的最大价值**,记为 $dp[i, c]$ 。
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当我们做出物品 $i$ 的决策后,剩余的是前 $i-1$ 个物品的子问题,因此状态转移分为两种:
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至此,我们得到一个尺寸为 $n \times cap$ 的二维 $dp$ 矩阵。
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**第二步:找出最优子结构,进而推导出状态转移方程**
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当我们做出物品 $i$ 的决策后,剩余的是前 $i-1$ 个物品的决策。因此,状态转移分为两种情况:
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- **不放入物品 $i$** :背包容量不变,状态转移至 $[i-1, c]$ ;
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- **放入物品 $i$** :背包容量减小 $wgt[i-1]$ ,价值增加 $val[i-1]$ ,状态转移至 $[i-1, c-wgt[i-1]]$ ;
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||||
上述的状态转移向我们展示了本题的「最优子结构」:**最大价值 $dp[i, c]$ 等于不放入物品 $i$ 和放入物品 $i$ 两种方案中的价值更大的那一个**。由此可推出状态转移方程:
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||||
上述的状态转移向我们揭示了本题的最优子结构:**最大价值 $dp[i, c]$ 等于不放入物品 $i$ 和放入物品 $i$ 两种方案中的价值更大的那一个**。由此可推出状态转移方程:
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$$
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||||
dp[i, c] = \max(dp[i-1, c], dp[i-1, c - wgt[i-1]] + val[i-1])
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$$
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以下是暴力搜索的实现代码,其中包含以下要素:
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需要注意的是,若当前物品重量 $wgt[i - 1]$ 超出剩余背包容量 $c$ ,则只能选择不放入背包。
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**第三步:确定边界条件和状态转移顺序**
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当无物品或无剩余背包容量时最大价值为 $0$ ,即所有 $dp[i, 0]$ 和 $dp[0, c]$ 都等于 $0$ 。
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当前状态 $[i, c]$ 从上方的状态 $[i-1, c]$ 和左上方的状态 $[i-1, c-wgt[i-1]]$ 转移而来,因此通过两层循环正序遍历整个 $dp$ 表即可。
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## 方法一:暴力搜索
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搜索代码包含以下要素:
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- **递归参数**:状态 $[i, c]$ ;**返回值**:子问题的解 $dp[i, c]$ 。
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- **终止条件**:当已完成 $n$ 轮决策或背包无剩余容量为时,终止递归并返回价值 $0$ 。
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- **剪枝**:若当前物品重量 $wgt[i - 1]$ 超出剩余背包容量 $c$ ,则只能选择不放入背包。
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||||
- **终止条件**:当物品编号越界 $i = 0$ 或背包剩余容量为 $0$ 时,终止递归并返回价值 $0$ 。
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||||
- **剪枝**:若当前物品重量超出背包剩余容量,则只能不放入背包。
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=== "Java"
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@ -108,13 +121,13 @@ $$
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如下图所示,由于每个物品都会产生不选和选两条搜索分支,因此最差时间复杂度为 $O(2^n)$ 。
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观察递归树,容易发现其中存在一些「重叠子问题」。而当物品较多、背包容量较大,尤其是当相同重量的物品较多时,重叠子问题的数量将会大幅增多。
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||||
观察递归树,容易发现其中存在一些「重叠子问题」,例如 $dp[1, 10]$ 等。而当物品较多、背包容量较大,尤其是当相同重量的物品较多时,重叠子问题的数量将会大幅增多。
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![0-1 背包的暴力搜索递归树](knapsack_problem.assets/knapsack_dfs.png)
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## 方法二:记忆化搜索
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为了防止重复求解重叠子问题,我们借助一个记忆列表 `mem` 来记录子问题的解,其中 `mem[i][c]` 表示前 $i$ 个物品在容量为 $c$ 背包中的最大价值。当再次遇到相同子问题时,直接从 `mem` 中获取记录。
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||||
为了防止重复求解重叠子问题,我们借助一个记忆列表 `mem` 来记录子问题的解,其中 `mem[i][c]` 对应解 $dp[i, c]$ 。
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=== "Java"
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@ -182,13 +195,13 @@ $$
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[class]{}-[func]{knapsackDFSMem}
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```
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引入记忆化之后,所有子问题最多只被计算一次,**因此时间复杂度取决于子问题数量**,也就是 $O(n \times cap)$ 。
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引入记忆化之后,所有子问题都只被计算一次,**因此时间复杂度取决于子问题数量**,也就是 $O(n \times cap)$ 。
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||||
![0-1 背包的记忆化搜索递归树](knapsack_problem.assets/knapsack_dfs_mem.png)
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## 方法三:动态规划
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接下来就是体力活了,我们将“从顶至底”的记忆化搜索代码译写为“从底至顶”的动态规划代码。
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动态规划解法本质上就是在状态转移中填充 `dp` 矩阵的过程,代码如下所示。
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=== "Java"
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@ -256,7 +269,7 @@ $$
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[class]{}-[func]{knapsackDP}
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```
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观察下图,动态规划的过程本质上就是填充 $dp$ 列表(矩阵)的过程,时间复杂度也为 $O(n \times cap)$ 。
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如下图所示,时间复杂度由 `dp` 矩阵大小决定,为 $O(n \times cap)$ 。
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=== "<1>"
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![0-1 背包的动态规划过程](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_step1.png)
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@ -300,9 +313,9 @@ $$
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=== "<14>"
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||||
![knapsack_dp_step14](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_step14.png)
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||||
**接下来考虑状态压缩**。以上代码中的 $dp$ 矩阵占用 $O(n \times cap)$ 空间。由于每个状态都只与其上一行的状态有关,因此我们可以使用两个数组滚动前进,将空间复杂度从 $O(n^2)$ 将低至 $O(n)$ 。代码省略,有兴趣的同学可以自行实现。
|
||||
**最后考虑状态压缩**。以上代码中的 `dp` 矩阵占用 $O(n \times cap)$ 空间。由于每个状态都只与其上一行的状态有关,因此我们可以使用两个数组滚动前进,将空间复杂度从 $O(n^2)$ 将低至 $O(n)$ 。代码省略,有兴趣的同学可以自行实现。
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||||
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||||
那么,我们是否可以仅用一个数组实现状态压缩呢?观察可知,每个状态都是由左上方或正上方的格子转移过来的。假设只有一个数组,当遍历到第 $i$ 行时,该数组存储的仍然是第 $i-1$ 行的状态,为了避免左边区域的格子被覆盖,我们应采取倒序遍历,这样方可实现正确的状态转移。
|
||||
那么,我们是否可以仅用一个数组实现状态压缩呢?观察可知,每个状态都是由左上方或正上方的格子转移过来的。假设只有一个数组,当遍历到第 $i$ 行时,该数组存储的仍然是第 $i-1$ 行的状态,为了避免左边区域的格子在状态转移中被覆盖,我们应采取倒序遍历。
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||||
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以下动画展示了在单个数组下从第 $i=1$ 行转换至第 $i=2$ 行的过程。建议你思考一下正序遍历和倒序遍历的区别。
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@ -324,7 +337,7 @@ $$
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=== "<6>"
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||||
![knapsack_dp_comp_step6](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_comp_step6.png)
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如以下代码所示,我们仅需将 $dp$ 列表的第一维 $i$ 直接删除,并且将内循环修改为倒序遍历即可。
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||||
如以下代码所示,我们仅需将 `dp` 矩阵的第一维 $i$ 直接删除,并且将内循环修改为倒序遍历即可。
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=== "Java"
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@ -542,10 +542,10 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作,它能够在不影响二叉
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| 失衡节点的平衡因子 | 子节点的平衡因子 | 应采用的旋转方法 |
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| ---------------- | ---------------- | ---------------- |
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| $>0$ (即左偏树) | $\geq 0$ | 右旋 |
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| $>0$ (即左偏树) | $<0$ | 先左旋后右旋 |
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| $<0$ (即右偏树) | $\leq 0$ | 左旋 |
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| $<0$ (即右偏树) | $>0$ | 先右旋后左旋 |
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| $>1$ (即左偏树) | $\geq 0$ | 右旋 |
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| $>1$ (即左偏树) | $<0$ | 先左旋后右旋 |
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| $<-1$ (即右偏树) | $\leq 0$ | 左旋 |
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| $<-1$ (即右偏树) | $>0$ | 先右旋后左旋 |
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</div>
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