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4906021ccb
commit
8733557f00
16 changed files with 88 additions and 118 deletions
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@ -25,7 +25,7 @@ namespace hello_algo.chapter_array_and_linkedlist
|
|||
Console.WriteLine("访问索引 1 处的元素,得到 num = " + num);
|
||||
|
||||
/* 更新元素 */
|
||||
list[1]=0;
|
||||
list[1] = 0;
|
||||
Console.WriteLine("将索引 1 处的元素更新为 0 ,得到 list = " + string.Join(",", list));
|
||||
|
||||
/* 清空列表 */
|
||||
|
|
|
@ -14,7 +14,7 @@ namespace hello_algo.chapter_computational_complexity
|
|||
{
|
||||
int a = 1; // +0(技巧 1)
|
||||
a = a + n; // +0(技巧 1)
|
||||
// +n(技巧 2)
|
||||
// +n(技巧 2)
|
||||
for (int i = 0; i < 5 * n + 1; i++)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine(0);
|
||||
|
@ -101,7 +101,7 @@ namespace hello_algo.chapter_computational_complexity
|
|||
static int bubbleSort(int[] nums)
|
||||
{
|
||||
int count = 0; // 计数器
|
||||
// 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1
|
||||
// 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1
|
||||
for (int i = nums.Length - 1; i > 0; i--)
|
||||
{
|
||||
// 内循环:冒泡操作
|
||||
|
|
|
@ -10,36 +10,43 @@ namespace hello_algo.chapter_stack_and_queue
|
|||
{
|
||||
|
||||
/* 基于环形数组实现的队列 */
|
||||
class ArrayQueue {
|
||||
class ArrayQueue
|
||||
{
|
||||
private int[] nums; // 用于存储队列元素的数组
|
||||
private int front = 0; // 头指针,指向队首
|
||||
private int rear = 0; // 尾指针,指向队尾 + 1
|
||||
|
||||
public ArrayQueue(int capacity) {
|
||||
public ArrayQueue(int capacity)
|
||||
{
|
||||
// 初始化数组
|
||||
nums = new int[capacity];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取队列的容量 */
|
||||
public int capacity() {
|
||||
public int capacity()
|
||||
{
|
||||
return nums.Length;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取队列的长度 */
|
||||
public int size() {
|
||||
public int size()
|
||||
{
|
||||
int capacity = this.capacity();
|
||||
// 由于将数组看作为环形,可能 rear < front ,因此需要取余数
|
||||
return (capacity + rear - front) % capacity;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 判断队列是否为空 */
|
||||
public bool isEmpty() {
|
||||
public bool isEmpty()
|
||||
{
|
||||
return rear - front == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 入队 */
|
||||
public void offer(int num) {
|
||||
if (size() == capacity()) {
|
||||
public void offer(int num)
|
||||
{
|
||||
if (size() == capacity())
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("队列已满");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
@ -50,7 +57,8 @@ namespace hello_algo.chapter_stack_and_queue
|
|||
}
|
||||
|
||||
/* 出队 */
|
||||
public int poll() {
|
||||
public int poll()
|
||||
{
|
||||
int num = peek();
|
||||
// 队头指针向后移动一位,若越过尾部则返回到数组头部
|
||||
front = (front + 1) % capacity();
|
||||
|
@ -58,26 +66,30 @@ namespace hello_algo.chapter_stack_and_queue
|
|||
}
|
||||
|
||||
/* 访问队首元素 */
|
||||
public int peek() {
|
||||
public int peek()
|
||||
{
|
||||
if (isEmpty())
|
||||
throw new Exception();
|
||||
return nums[front];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 返回数组 */
|
||||
public int[] toArray() {
|
||||
public int[] toArray()
|
||||
{
|
||||
int size = this.size();
|
||||
int capacity = this.capacity();
|
||||
// 仅转换有效长度范围内的列表元素
|
||||
int[] res = new int[size];
|
||||
for (int i = 0, j = front; i < size; i++, j++) {
|
||||
for (int i = 0, j = front; i < size; i++, j++)
|
||||
{
|
||||
res[i] = nums[j % capacity];
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class array_queue {
|
||||
public class array_queue
|
||||
{
|
||||
[Test]
|
||||
public void Test()
|
||||
{
|
||||
|
@ -91,7 +103,7 @@ namespace hello_algo.chapter_stack_and_queue
|
|||
queue.offer(2);
|
||||
queue.offer(5);
|
||||
queue.offer(4);
|
||||
Console.WriteLine("队列 queue = " + string.Join(",",queue.toArray()));
|
||||
Console.WriteLine("队列 queue = " + string.Join(",", queue.toArray()));
|
||||
|
||||
/* 访问队首元素 */
|
||||
int peek = queue.peek();
|
||||
|
@ -110,7 +122,8 @@ namespace hello_algo.chapter_stack_and_queue
|
|||
Console.WriteLine("队列是否为空 = " + isEmpty);
|
||||
|
||||
/* 测试环形数组 */
|
||||
for (int i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
for (int i = 0; i < 10; i++)
|
||||
{
|
||||
queue.offer(i);
|
||||
queue.poll();
|
||||
Console.WriteLine("第 " + i + " 轮入队 + 出队后 queue = " + string.Join(",", queue.toArray()));
|
||||
|
|
|
@ -40,9 +40,6 @@ namespace hello_algo.chapter_tree
|
|||
/* 右旋操作 */
|
||||
TreeNode? rightRotate(TreeNode? node)
|
||||
{
|
||||
if (node == null)
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
TreeNode? child = node.left;
|
||||
TreeNode? grandChild = child?.right;
|
||||
// 以 child 为原点,将 node 向右旋转
|
||||
|
@ -58,9 +55,6 @@ namespace hello_algo.chapter_tree
|
|||
/* 左旋操作 */
|
||||
TreeNode? leftRotate(TreeNode? node)
|
||||
{
|
||||
if (node == null)
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
TreeNode? child = node.right;
|
||||
TreeNode? grandChild = child?.left;
|
||||
// 以 child 为原点,将 node 向左旋转
|
||||
|
@ -76,9 +70,6 @@ namespace hello_algo.chapter_tree
|
|||
/* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
TreeNode? rotate(TreeNode? node)
|
||||
{
|
||||
if (node == null)
|
||||
return node;
|
||||
|
||||
// 获取结点 node 的平衡因子
|
||||
int balanceFactorInt = balanceFactor(node);
|
||||
// 左偏树
|
||||
|
|
|
@ -91,7 +91,7 @@ comments: true
|
|||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title=""
|
||||
// 链表结点类
|
||||
/* 链表结点类 */
|
||||
class ListNode
|
||||
{
|
||||
int val; // 结点值
|
||||
|
@ -675,7 +675,7 @@ comments: true
|
|||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title=""
|
||||
// 双向链表结点类
|
||||
/* 双向链表结点类 */
|
||||
class ListNode {
|
||||
int val; // 结点值
|
||||
ListNode next; // 指向后继结点的指针(引用)
|
||||
|
|
|
@ -137,20 +137,20 @@ comments: true
|
|||
|
||||
```js title="list.js"
|
||||
/* 访问元素 */
|
||||
const num = list[1];
|
||||
const num = list[1]; // 访问索引 1 处的元素
|
||||
|
||||
/* 更新元素 */
|
||||
list[1] = 0;
|
||||
list[1] = 0; // 将索引 1 处的元素更新为 0
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "TypeScript"
|
||||
|
||||
```typescript title="list.ts"
|
||||
/* 访问元素 */
|
||||
const num: number = list[1];
|
||||
const num: number = list[1]; // 访问索引 1 处的元素
|
||||
|
||||
/* 更新元素 */
|
||||
list[1] = 0;
|
||||
list[1] = 0; // 将索引 1 处的元素更新为 0
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
@ -163,10 +163,10 @@ comments: true
|
|||
|
||||
```csharp title="list.cs"
|
||||
/* 访问元素 */
|
||||
int num = list[1];
|
||||
int num = list[1]; // 访问索引 1 处的元素
|
||||
|
||||
/* 更新元素 */
|
||||
list[1]=0;
|
||||
list[1] = 0; // 将索引 1 处的元素更新为 0
|
||||
```
|
||||
|
||||
**在列表中添加、插入、删除元素。** 相对于数组,列表可以自由地添加与删除元素。在列表尾部添加元素的时间复杂度为 $O(1)$ ,但是插入与删除元素的效率仍与数组一样低,时间复杂度为 $O(N)$ 。
|
||||
|
@ -477,7 +477,7 @@ comments: true
|
|||
```js title="list.js"
|
||||
/* 拼接两个列表 */
|
||||
const list1 = [6, 8, 7, 10, 9];
|
||||
list.push(...list1);
|
||||
list.push(...list1); // 将列表 list1 拼接到 list 之后
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "TypeScript"
|
||||
|
@ -485,7 +485,7 @@ comments: true
|
|||
```typescript title="list.ts"
|
||||
/* 拼接两个列表 */
|
||||
const list1: number[] = [6, 8, 7, 10, 9];
|
||||
list.push(...list1);
|
||||
list.push(...list1); // 将列表 list1 拼接到 list 之后
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
@ -499,7 +499,7 @@ comments: true
|
|||
```csharp title="list.cs"
|
||||
/* 拼接两个列表 */
|
||||
List<int> list1 = new() { 6, 8, 7, 10, 9 };
|
||||
list.AddRange(list1);
|
||||
list.AddRange(list1); // 将列表 list1 拼接到 list 之后
|
||||
```
|
||||
|
||||
**排序列表。** 排序也是常用的方法之一,完成列表排序后,我们就可以使用在数组类算法题中经常考察的「二分查找」和「双指针」算法了。
|
||||
|
@ -536,7 +536,7 @@ comments: true
|
|||
|
||||
```js title="list.js"
|
||||
/* 排序列表 */
|
||||
list.sort((a, b) => a - b);
|
||||
list.sort((a, b) => a - b); // 排序后,列表元素从小到大排列
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "TypeScript"
|
||||
|
|
|
@ -164,9 +164,9 @@ comments: true
|
|||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int algorithm(int n)
|
||||
{ // 输入数据
|
||||
int a = 0; // 暂存数据(常量)
|
||||
int algorithm(int n) // 输入数据
|
||||
{
|
||||
int a = 0; // 暂存数据(常量)
|
||||
int b = 0; // 暂存数据(变量)
|
||||
Node node = new Node(0); // 暂存数据(对象)
|
||||
int c = function(); // 栈帧空间(调用函数)
|
||||
|
@ -606,7 +606,7 @@ $$
|
|||
nodes = append(nodes, newNode(i))
|
||||
}
|
||||
// 长度为 n 的哈希表占用 O(n) 空间
|
||||
m := make(map[int]string, n)
|
||||
m := make(map[int]string, n)
|
||||
for i := 0; i < n; i++ {
|
||||
m[i] = strconv.Itoa(i)
|
||||
}
|
||||
|
@ -883,8 +883,8 @@ $$
|
|||
if n <= 0 {
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
// 数组 nums 长度为 n, n-1, ..., 2, 1
|
||||
nums := make([]int, n)
|
||||
fmt.Printf("递归 n = %d 中的 nums 长度 = %d \n", n, len(nums))
|
||||
return spaceQuadraticRecur(n - 1)
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -914,8 +914,8 @@ $$
|
|||
int quadraticRecur(int n)
|
||||
{
|
||||
if (n <= 0) return 0;
|
||||
// 数组 nums 长度为 n, n-1, ..., 2, 1
|
||||
int[] nums = new int[n];
|
||||
Console.WriteLine("递归 n = " + n + " 中的 nums 长度 = " + nums.Length);
|
||||
return quadraticRecur(n - 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -103,7 +103,7 @@ $$
|
|||
int a = 2; // 1 ns
|
||||
a = a + 1; // 1 ns
|
||||
a = a * 2; // 10 ns
|
||||
// 循环 n 次
|
||||
// 循环 n 次
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
{ // 1 ns ,每轮都要执行 i++
|
||||
Console.WriteLine(0); // 5 ns
|
||||
|
@ -347,7 +347,7 @@ $$
|
|||
a = a * 2; // +1
|
||||
// 循环 n 次
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) { // +1(每轮都执行 i ++)
|
||||
Console.WriteLine(0); // +1
|
||||
Console.WriteLine(0); // +1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -500,7 +500,7 @@ $$
|
|||
{
|
||||
int a = 1; // +0(技巧 1)
|
||||
a = a + n; // +0(技巧 1)
|
||||
// +n(技巧 2)
|
||||
// +n(技巧 2)
|
||||
for (int i = 0; i < 5 * n + 1; i++)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine(0);
|
||||
|
@ -1422,7 +1422,7 @@ $$
|
|||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="time_complexity.cs"
|
||||
/* 对数阶(递归实现) */
|
||||
/* 对数阶(递归实现) */
|
||||
int logRecur(float n)
|
||||
{
|
||||
if (n <= 1) return 0;
|
||||
|
|
|
@ -543,14 +543,12 @@ $$
|
|||
bucket.Add(null);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 哈希函数 */
|
||||
private int hashFunc(int key)
|
||||
{
|
||||
int index = key % 100;
|
||||
return index;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 查询操作 */
|
||||
public String? get(int key)
|
||||
{
|
||||
|
@ -559,7 +557,6 @@ $$
|
|||
if (pair == null) return null;
|
||||
return pair.val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 添加操作 */
|
||||
public void put(int key, String val)
|
||||
{
|
||||
|
@ -567,7 +564,6 @@ $$
|
|||
int index = hashFunc(key);
|
||||
bucket[index]=pair;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 删除操作 */
|
||||
public void remove(int key)
|
||||
{
|
||||
|
@ -576,7 +572,6 @@ $$
|
|||
bucket[index]=null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 哈希冲突
|
||||
|
|
|
@ -419,7 +419,7 @@ $$
|
|||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title=""
|
||||
// (i + j) 有可能超出 int 的取值范围
|
||||
// (i + j) 有可能超出 int 的取值范围
|
||||
int m = (i + j) / 2;
|
||||
// 更换为此写法则不会越界
|
||||
int m = i + (j - i) / 2;
|
||||
|
|
|
@ -379,11 +379,11 @@ comments: true
|
|||
{
|
||||
// 终止条件
|
||||
if (left >= right) return; // 当子数组长度为 1 时终止递归
|
||||
// 划分阶段
|
||||
// 划分阶段
|
||||
int mid = (left + right) / 2; // 计算中点
|
||||
mergeSort(nums, left, mid); // 递归左子数组
|
||||
mergeSort(nums, mid + 1, right); // 递归右子数组
|
||||
// 合并阶段
|
||||
// 合并阶段
|
||||
merge(nums, left, mid, right);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
|
|
@ -570,17 +570,7 @@ comments: true
|
|||
// 将中位数交换至数组最左端
|
||||
swap(nums, left, med);
|
||||
// 以 nums[left] 作为基准数
|
||||
int i = left, j = right;
|
||||
while (i < j)
|
||||
{
|
||||
while (i < j && nums[j] >= nums[left])
|
||||
j--; // 从右向左找首个小于基准数的元素
|
||||
while (i < j && nums[i] <= nums[left])
|
||||
i++; // 从左向右找首个大于基准数的元素
|
||||
swap(nums, i, j); // 交换这两个元素
|
||||
}
|
||||
swap(nums, i, left); // 将基准数交换至两子数组的分界线
|
||||
return i; // 返回基准数的索引
|
||||
// 下同省略...
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -557,25 +557,21 @@ comments: true
|
|||
{
|
||||
private ListNode? front, rear; // 头结点 front ,尾结点 rear
|
||||
private int queSize = 0;
|
||||
|
||||
public LinkedListQueue()
|
||||
{
|
||||
front = null;
|
||||
rear = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取队列的长度 */
|
||||
public int size()
|
||||
{
|
||||
return queSize;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 判断队列是否为空 */
|
||||
public bool isEmpty()
|
||||
{
|
||||
return size() == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 入队 */
|
||||
public void offer(int num)
|
||||
{
|
||||
|
@ -595,7 +591,6 @@ comments: true
|
|||
}
|
||||
queSize++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 出队 */
|
||||
public int poll()
|
||||
{
|
||||
|
@ -605,7 +600,6 @@ comments: true
|
|||
queSize--;
|
||||
return num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 访问队首元素 */
|
||||
public int peek()
|
||||
{
|
||||
|
@ -962,36 +956,38 @@ comments: true
|
|||
|
||||
```csharp title="array_queue.cs"
|
||||
/* 基于环形数组实现的队列 */
|
||||
class ArrayQueue {
|
||||
class ArrayQueue
|
||||
{
|
||||
private int[] nums; // 用于存储队列元素的数组
|
||||
private int front = 0; // 头指针,指向队首
|
||||
private int rear = 0; // 尾指针,指向队尾 + 1
|
||||
|
||||
public ArrayQueue(int capacity) {
|
||||
public ArrayQueue(int capacity)
|
||||
{
|
||||
// 初始化数组
|
||||
nums = new int[capacity];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取队列的容量 */
|
||||
public int capacity() {
|
||||
public int capacity()
|
||||
{
|
||||
return nums.Length;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取队列的长度 */
|
||||
public int size() {
|
||||
public int size()
|
||||
{
|
||||
int capacity = this.capacity();
|
||||
// 由于将数组看作为环形,可能 rear < front ,因此需要取余数
|
||||
return (capacity + rear - front) % capacity;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 判断队列是否为空 */
|
||||
public bool isEmpty() {
|
||||
public bool isEmpty()
|
||||
{
|
||||
return rear - front == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 入队 */
|
||||
public void offer(int num) {
|
||||
if (size() == capacity()) {
|
||||
public void offer(int num)
|
||||
{
|
||||
if (size() == capacity())
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("队列已满");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1000,17 +996,17 @@ comments: true
|
|||
// 尾指针向后移动一位,越过尾部后返回到数组头部
|
||||
rear = (rear + 1) % capacity();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 出队 */
|
||||
public int poll() {
|
||||
public int poll()
|
||||
{
|
||||
int num = peek();
|
||||
// 队头指针向后移动一位,若越过尾部则返回到数组头部
|
||||
front = (front + 1) % capacity();
|
||||
return num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 访问队首元素 */
|
||||
public int peek() {
|
||||
public int peek()
|
||||
{
|
||||
if (isEmpty())
|
||||
throw new Exception();
|
||||
return nums[front];
|
||||
|
|
|
@ -549,19 +549,16 @@ comments: true
|
|||
{
|
||||
stackPeek = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取栈的长度 */
|
||||
public int size()
|
||||
{
|
||||
return stkSize;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 判断栈是否为空 */
|
||||
public bool isEmpty()
|
||||
{
|
||||
return size() == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 入栈 */
|
||||
public void push(int num)
|
||||
{
|
||||
|
@ -570,7 +567,6 @@ comments: true
|
|||
stackPeek = node;
|
||||
stkSize++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 出栈 */
|
||||
public int pop()
|
||||
{
|
||||
|
@ -579,7 +575,6 @@ comments: true
|
|||
stkSize--;
|
||||
return num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 访问栈顶元素 */
|
||||
public int peek()
|
||||
{
|
||||
|
@ -836,25 +831,21 @@ comments: true
|
|||
// 初始化列表(动态数组)
|
||||
stack = new();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取栈的长度 */
|
||||
public int size()
|
||||
{
|
||||
return stack.Count();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 判断栈是否为空 */
|
||||
public bool isEmpty()
|
||||
{
|
||||
return size() == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 入栈 */
|
||||
public void push(int num)
|
||||
{
|
||||
stack.Add(num);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 出栈 */
|
||||
public int pop()
|
||||
{
|
||||
|
@ -864,7 +855,6 @@ comments: true
|
|||
stack.RemoveAt(size() - 1);
|
||||
return val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 访问栈顶元素 */
|
||||
public int peek()
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -80,10 +80,10 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
|||
```csharp title="avl_tree.cs"
|
||||
/* AVL 树结点类 */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
public int val; // 结点值
|
||||
public int height; // 结点高度
|
||||
public TreeNode left; // 左子结点
|
||||
public TreeNode right; // 右子结点
|
||||
public int val; // 结点值
|
||||
public int height; // 结点高度
|
||||
public TreeNode? left; // 左子结点
|
||||
public TreeNode? right; // 右子结点
|
||||
public TreeNode(int x) { val = x; }
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -314,9 +314,6 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
/* 右旋操作 */
|
||||
TreeNode? rightRotate(TreeNode? node)
|
||||
{
|
||||
if (node == null)
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
TreeNode? child = node.left;
|
||||
TreeNode? grandChild = child?.right;
|
||||
// 以 child 为原点,将 node 向右旋转
|
||||
|
@ -399,9 +396,6 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
/* 左旋操作 */
|
||||
TreeNode? leftRotate(TreeNode? node)
|
||||
{
|
||||
if (node == null)
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
TreeNode? child = node.right;
|
||||
TreeNode? grandChild = child?.left;
|
||||
// 以 child 为原点,将 node 向左旋转
|
||||
|
@ -524,9 +518,6 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
/* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
TreeNode? rotate(TreeNode? node)
|
||||
{
|
||||
if (node == null)
|
||||
return node;
|
||||
|
||||
// 获取结点 node 的平衡因子
|
||||
int balanceFactorInt = balanceFactor(node);
|
||||
// 左偏树
|
||||
|
|
|
@ -99,9 +99,9 @@ comments: true
|
|||
```csharp title=""
|
||||
/* 链表结点类 */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
int val; // 结点值
|
||||
TreeNode left; // 左子结点指针
|
||||
TreeNode right; // 右子结点指针
|
||||
int val; // 结点值
|
||||
TreeNode? left; // 左子结点指针
|
||||
TreeNode? right; // 右子结点指针
|
||||
TreeNode(int x) { val = x; }
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -451,13 +451,17 @@ comments: true
|
|||
=== "JavaScript"
|
||||
|
||||
```js title=""
|
||||
|
||||
/* 二叉树的数组表示 */
|
||||
// 直接使用 null 来表示空位
|
||||
let tree = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, null, null, null, null, null, null, null, null]
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "TypeScript"
|
||||
|
||||
```typescript title=""
|
||||
|
||||
/* 二叉树的数组表示 */
|
||||
// 直接使用 null 来表示空位
|
||||
let tree = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, null, null, null, null, null, null, null, null]
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
@ -470,7 +474,7 @@ comments: true
|
|||
|
||||
```csharp title=""
|
||||
/* 二叉树的数组表示 */
|
||||
// 使用 int?可空类型 ,就可以使用 null 来标记空位
|
||||
// 使用 int? 可空类型 ,就可以使用 null 来标记空位
|
||||
int?[] tree = { 1, 2, 3, 4, null, 6, 7, 8, 9, null, null, 12, null, null, 15 };
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
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