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Add kotlin code block for chapter_computational_complexity (#1187)
* Add kotlin code block for array.md and backtracking_algorithm.md. * add kotlin code block for chapter_computational_complexity. * Update space_complexity.md * preview linked_list.md * Update linked_list.md * fill in the missing code blocks.
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2f505e7f38
3 changed files with 90 additions and 8 deletions
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@ -165,7 +165,7 @@
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/* 链表节点类 */
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/* 链表节点类 */
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// 构造方法
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// 构造方法
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class ListNode(x: Int) {
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class ListNode(x: Int) {
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||||||
val `val`: Int = x // 节点值
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val _val: Int = x // 节点值
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val next: ListNode? = null // 指向下一个节点的引用
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val next: ListNode? = null // 指向下一个节点的引用
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}
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}
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```
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```
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@ -662,7 +662,7 @@
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/* 双向链表节点类 */
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/* 双向链表节点类 */
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// 构造方法
|
// 构造方法
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||||||
class ListNode(x: Int) {
|
class ListNode(x: Int) {
|
||||||
val `val`: Int = x // 节点值
|
val _val: Int = x // 节点值
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||||||
val next: ListNode? = null // 指向后继节点的引用
|
val next: ListNode? = null // 指向后继节点的引用
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||||||
val prev: ListNode? = null // 指向前驱节点的引用
|
val prev: ListNode? = null // 指向前驱节点的引用
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}
|
}
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@ -312,7 +312,24 @@
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=== "Kotlin"
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=== "Kotlin"
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```kotlin title=""
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```kotlin title=""
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/* 类 */
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class Node(var _val: Int) {
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var next: Node? = null
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}
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/* 函数 */
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fun function(): Int {
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// 执行某些操作...
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return 0
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}
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fun algorithm(n: Int): Int { // 输入数据
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val a = 0 // 暂存数据(常量)
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var b = 0 // 暂存数据(变量)
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val node = Node(0) // 暂存数据(对象)
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val c = function() // 栈帧空间(调用函数)
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return a + b + c // 输出数据
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}
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```
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```
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=== "Zig"
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=== "Zig"
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@ -464,7 +481,13 @@
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=== "Kotlin"
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=== "Kotlin"
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```kotlin title=""
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```kotlin title=""
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fun algorithm(n: Int) {
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val a = 0 // O(1)
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val b = IntArray(10000) // O(1)
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if (n > 10) {
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val nums = IntArray(n) // O(n)
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}
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}
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```
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```
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=== "Zig"
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=== "Zig"
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@ -708,7 +731,21 @@
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=== "Kotlin"
|
=== "Kotlin"
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```kotlin title=""
|
```kotlin title=""
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fun function(): Int {
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// 执行某些操作
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return 0
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|
}
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/* 循环 O(1) */
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fun loop(n: Int) {
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for (i in 0..<n) {
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function()
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}
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}
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/* 递归 O(n) */
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fun recur(n: Int) {
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if (n == 1) return
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return recur(n - 1)
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}
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```
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```
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=== "Zig"
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=== "Zig"
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@ -174,7 +174,16 @@
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=== "Kotlin"
|
=== "Kotlin"
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```kotlin title=""
|
```kotlin title=""
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// 在某运行平台下
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fun algorithm(n: Int) {
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var a = 2 // 1 ns
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a = a + 1 // 1 ns
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|
a = a * 2 // 10 ns
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// 循环 n 次
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for (i in 0..<n) { // 1 ns ,每轮都要执行 i++
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println(0) // 5 ns
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}
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}
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```
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```
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=== "Zig"
|
=== "Zig"
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@ -438,7 +447,22 @@ $$
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=== "Kotlin"
|
=== "Kotlin"
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```kotlin title=""
|
```kotlin title=""
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// 算法 A 的时间复杂度:常数阶
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fun algoritm_A(n: Int) {
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println(0)
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}
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// 算法 B 的时间复杂度:线性阶
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fun algorithm_B(n: Int) {
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for (i in 0..<n){
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||||||
|
println(0)
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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|
// 算法 C 的时间复杂度:常数阶
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|
fun algorithm_C(n: Int) {
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||||||
|
for (i in 0..<1000000) {
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||||||
|
println(0)
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||||||
|
}
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|
}
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```
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```
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=== "Zig"
|
=== "Zig"
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@ -638,7 +662,15 @@ $$
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=== "Kotlin"
|
=== "Kotlin"
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```kotlin title=""
|
```kotlin title=""
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|
fun algorithm(n: Int) {
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var a = 1 // +1
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a = a + 1 // +1
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|
a = a * 2 // +1
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// 循环 n 次
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for (i in 0..<n) { // +1(每轮都执行 i ++)
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println(0) // +1
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}
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}
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```
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```
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=== "Zig"
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=== "Zig"
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@ -901,7 +933,20 @@ $T(n)$ 是一次函数,说明其运行时间的增长趋势是线性的,因
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=== "Kotlin"
|
=== "Kotlin"
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```kotlin title=""
|
```kotlin title=""
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|
fun algorithm(n: Int) {
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var a = 1 // +0(技巧 1)
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|
a = a + n // +0(技巧 1)
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// +n(技巧 2)
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for (i in 0..<5 * n + 1) {
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||||||
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println(0)
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}
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||||||
|
// +n*n(技巧 3)
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|
for (i in 0..<2 * n) {
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||||||
|
for (j in 0..<n + 1) {
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||||||
|
println(0)
|
||||||
|
}
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|
}
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||||||
|
}
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```
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```
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=== "Zig"
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=== "Zig"
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