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https://github.com/krahets/hello-algo.git
synced 2024-12-25 12:06:27 +08:00
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ecbf2d1560
commit
1ca5c731f7
19 changed files with 501 additions and 192 deletions
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@ -122,6 +122,7 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
|
|||
// 在区间 [0, nums.length) 中随机抽取一个数字
|
||||
int randomIndex = ThreadLocalRandom.current().
|
||||
nextInt(0, nums.length);
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||||
// 获取并返回随机元素
|
||||
int randomNum = nums[randomIndex];
|
||||
return randomNum;
|
||||
}
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||||
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@ -417,7 +418,7 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
|
|||
// 将 num 赋给 index 处元素
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||||
nums[index] = num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
/* 删除索引 index 处元素 */
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||||
void remove(int[] nums, int index) {
|
||||
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
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||||
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@ -331,7 +331,7 @@ comments: true
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|||
n0.next = P;
|
||||
P.next = n1;
|
||||
}
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||||
|
||||
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||||
/* 删除链表的结点 n0 之后的首个结点 */
|
||||
void remove(ListNode n0) {
|
||||
if (n0.next == null)
|
||||
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@ -801,6 +801,17 @@ comments: true
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|||
// 更新列表容量
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||||
capacity = nums.length;
|
||||
}
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||||
|
||||
/* 将列表转换为数组 */
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||||
public int[] toArray() {
|
||||
int size = size();
|
||||
// 仅转换有效长度范围内的列表元素
|
||||
int[] nums = new int[size];
|
||||
for (int i = 0; i < size; i++) {
|
||||
nums[i] = get(i);
|
||||
}
|
||||
return nums;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
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@ -1094,7 +1094,7 @@ $$
|
|||
/* 平方阶 */
|
||||
void quadratic(int n) {
|
||||
// 矩阵占用 O(n^2) 空间
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||||
int [][]numMatrix = new int[n][n];
|
||||
int[][] numMatrix = new int[n][n];
|
||||
// 二维列表占用 O(n^2) 空间
|
||||
List<List<Integer>> numList = new ArrayList<>();
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
|
@ -1253,6 +1253,7 @@ $$
|
|||
if (n <= 0) return 0;
|
||||
// 数组 nums 长度为 n, n-1, ..., 2, 1
|
||||
int[] nums = new int[n];
|
||||
System.out.println("递归 n = " + n + " 中的 nums 长度 = " + nums.length);
|
||||
return quadraticRecur(n - 1);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
|
|
@ -33,6 +33,7 @@ comments: true
|
|||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="leetcode_two_sum.java"
|
||||
/* 方法一:暴力枚举 */
|
||||
class SolutionBruteForce {
|
||||
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
|
||||
int size = nums.length;
|
||||
|
@ -207,6 +208,7 @@ comments: true
|
|||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="leetcode_two_sum.java"
|
||||
/* 方法二:辅助哈希表 */
|
||||
class SolutionHashMap {
|
||||
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
|
||||
int size = nums.length;
|
||||
|
|
|
@ -2193,7 +2193,7 @@ $$
|
|||
/* 线性对数阶 */
|
||||
int linearLogRecur(float n) {
|
||||
if (n <= 1) return 1;
|
||||
int count = linearLogRecur(n / 2) +
|
||||
int count = linearLogRecur(n / 2) +
|
||||
linearLogRecur(n / 2);
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
count++;
|
||||
|
@ -2524,34 +2524,32 @@ $$
|
|||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="worst_best_time_complexity.java"
|
||||
public class worst_best_time_complexity {
|
||||
/* 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱 */
|
||||
int[] randomNumbers(int n) {
|
||||
Integer[] nums = new Integer[n];
|
||||
// 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
nums[i] = i + 1;
|
||||
}
|
||||
// 随机打乱数组元素
|
||||
Collections.shuffle(Arrays.asList(nums));
|
||||
// Integer[] -> int[]
|
||||
int[] res = new int[n];
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
res[i] = nums[i];
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
/* 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱 */
|
||||
int[] randomNumbers(int n) {
|
||||
Integer[] nums = new Integer[n];
|
||||
// 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
nums[i] = i + 1;
|
||||
}
|
||||
// 随机打乱数组元素
|
||||
Collections.shuffle(Arrays.asList(nums));
|
||||
// Integer[] -> int[]
|
||||
int[] res = new int[n];
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
res[i] = nums[i];
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
|
||||
int findOne(int[] nums) {
|
||||
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
|
||||
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
|
||||
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
|
||||
if (nums[i] == 1)
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
return -1;
|
||||
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
|
||||
int findOne(int[] nums) {
|
||||
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
|
||||
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
|
||||
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
|
||||
if (nums[i] == 1)
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -2640,7 +2638,7 @@ $$
|
|||
```js title="worst_best_time_complexity.js"
|
||||
/* 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱 */
|
||||
function randomNumbers(n) {
|
||||
let nums = Array(n);
|
||||
const nums = Array(n);
|
||||
// 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
|
||||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||||
nums[i] = i + 1;
|
||||
|
@ -2673,15 +2671,15 @@ $$
|
|||
```typescript title="worst_best_time_complexity.ts"
|
||||
/* 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱 */
|
||||
function randomNumbers(n: number): number[] {
|
||||
let nums = Array(n);
|
||||
const nums = Array(n);
|
||||
// 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
|
||||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||||
nums[i] = i + 1;
|
||||
}
|
||||
// 随机打乱数组元素
|
||||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||||
let r = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
|
||||
let temp = nums[i];
|
||||
const r = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
|
||||
const temp = nums[i];
|
||||
nums[i] = nums[r];
|
||||
nums[r] = temp;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -39,7 +39,7 @@ comments: true
|
|||
class GraphAdjMat {
|
||||
List<Integer> vertices; // 顶点列表,元素代表“顶点值”,索引代表“顶点索引”
|
||||
List<List<Integer>> adjMat; // 邻接矩阵,行列索引对应“顶点索引”
|
||||
|
||||
|
||||
/* 构造函数 */
|
||||
public GraphAdjMat(int[] vertices, int[][] edges) {
|
||||
this.vertices = new ArrayList<>();
|
||||
|
@ -54,12 +54,12 @@ comments: true
|
|||
addEdge(e[0], e[1]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 获取顶点数量 */
|
||||
public int size() {
|
||||
return vertices.size();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 添加顶点 */
|
||||
public void addVertex(int val) {
|
||||
int n = size();
|
||||
|
@ -76,7 +76,7 @@ comments: true
|
|||
row.add(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 删除顶点 */
|
||||
public void removeVertex(int index) {
|
||||
if (index >= size())
|
||||
|
@ -90,7 +90,7 @@ comments: true
|
|||
row.remove(index);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 添加边 */
|
||||
// 参数 i, j 对应 vertices 元素索引
|
||||
public void addEdge(int i, int j) {
|
||||
|
@ -101,7 +101,7 @@ comments: true
|
|||
adjMat.get(i).set(j, 1);
|
||||
adjMat.get(j).set(i, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 删除边 */
|
||||
// 参数 i, j 对应 vertices 元素索引
|
||||
public void removeEdge(int i, int j) {
|
||||
|
@ -111,6 +111,14 @@ comments: true
|
|||
adjMat.get(i).set(j, 0);
|
||||
adjMat.get(j).set(i, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 打印邻接矩阵 */
|
||||
public void print() {
|
||||
System.out.print("顶点列表 = ");
|
||||
System.out.println(vertices);
|
||||
System.out.println("邻接矩阵 =");
|
||||
PrintUtil.printMatrix(adjMat);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -364,12 +372,12 @@ comments: true
|
|||
this.val = val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 基于邻接表实现的无向图类 */
|
||||
class GraphAdjList {
|
||||
// 请注意,vertices 和 adjList 中存储的都是 Vertex 对象
|
||||
Map<Vertex, Set<Vertex>> adjList; // 邻接表(使用哈希表实现)
|
||||
|
||||
|
||||
/* 构造函数 */
|
||||
public GraphAdjList(Vertex[][] edges) {
|
||||
this.adjList = new HashMap<>();
|
||||
|
@ -380,12 +388,12 @@ comments: true
|
|||
addEdge(edge[0], edge[1]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 获取顶点数量 */
|
||||
public int size() {
|
||||
return adjList.size();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 添加边 */
|
||||
public void addEdge(Vertex vet1, Vertex vet2) {
|
||||
if (!adjList.containsKey(vet1) || !adjList.containsKey(vet2) || vet1 == vet2)
|
||||
|
@ -394,7 +402,7 @@ comments: true
|
|||
adjList.get(vet1).add(vet2);
|
||||
adjList.get(vet2).add(vet1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 删除边 */
|
||||
public void removeEdge(Vertex vet1, Vertex vet2) {
|
||||
if (!adjList.containsKey(vet1) || !adjList.containsKey(vet2) || vet1 == vet2)
|
||||
|
@ -403,7 +411,7 @@ comments: true
|
|||
adjList.get(vet1).remove(vet2);
|
||||
adjList.get(vet2).remove(vet1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 添加顶点 */
|
||||
public void addVertex(Vertex vet) {
|
||||
if (adjList.containsKey(vet))
|
||||
|
@ -411,7 +419,7 @@ comments: true
|
|||
// 在邻接表中添加一个新链表(即 HashSet)
|
||||
adjList.put(vet, new HashSet<>());
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 删除顶点 */
|
||||
public void removeVertex(Vertex vet) {
|
||||
if (!adjList.containsKey(vet))
|
||||
|
@ -423,6 +431,17 @@ comments: true
|
|||
set.remove(vet);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 打印邻接表 */
|
||||
public void print() {
|
||||
System.out.println("邻接表 =");
|
||||
for (Map.Entry<Vertex, Set<Vertex>> entry : adjList.entrySet()) {
|
||||
List<Integer> tmp = new ArrayList<>();
|
||||
for (Vertex vertex : entry.getValue())
|
||||
tmp.add(vertex.val);
|
||||
System.out.println(entry.getKey().val + ": " + tmp + ",");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -418,14 +418,14 @@ $$
|
|||
```java title="array_hash_map.java"
|
||||
/* 键值对 int->String */
|
||||
class Entry {
|
||||
public int key; // 键
|
||||
public String val; // 值
|
||||
public int key;
|
||||
public String val;
|
||||
public Entry(int key, String val) {
|
||||
this.key = key;
|
||||
this.val = val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 基于数组简易实现的哈希表 */
|
||||
class ArrayHashMap {
|
||||
private List<Entry> bucket;
|
||||
|
@ -436,13 +436,13 @@ $$
|
|||
bucket.add(null);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 哈希函数 */
|
||||
private int hashFunc(int key) {
|
||||
int index = key % 100;
|
||||
return index;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 查询操作 */
|
||||
public String get(int key) {
|
||||
int index = hashFunc(key);
|
||||
|
@ -450,20 +450,57 @@ $$
|
|||
if (pair == null) return null;
|
||||
return pair.val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 添加操作 */
|
||||
public void put(int key, String val) {
|
||||
Entry pair = new Entry(key, val);
|
||||
int index = hashFunc(key);
|
||||
bucket.set(index, pair);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 删除操作 */
|
||||
public void remove(int key) {
|
||||
int index = hashFunc(key);
|
||||
// 置为 null,代表删除
|
||||
// 置为 null ,代表删除
|
||||
bucket.set(index, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取所有键值对 */
|
||||
public List<Entry> entrySet() {
|
||||
List<Entry> entrySet = new ArrayList<>();
|
||||
for (Entry pair : bucket) {
|
||||
if (pair != null)
|
||||
entrySet.add(pair);
|
||||
}
|
||||
return entrySet;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取所有键 */
|
||||
public List<Integer> keySet() {
|
||||
List<Integer> keySet = new ArrayList<>();
|
||||
for (Entry pair : bucket) {
|
||||
if (pair != null)
|
||||
keySet.add(pair.key);
|
||||
}
|
||||
return keySet;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取所有值 */
|
||||
public List<String> valueSet() {
|
||||
List<String> valueSet = new ArrayList<>();
|
||||
for (Entry pair : bucket) {
|
||||
if (pair != null)
|
||||
valueSet.add(pair.val);
|
||||
}
|
||||
return valueSet;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 打印哈希表 */
|
||||
public void print() {
|
||||
for (Entry kv: entrySet()) {
|
||||
System.out.println(kv.key + " -> " + kv.val);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -260,24 +260,16 @@ comments: true
|
|||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="my_heap.java"
|
||||
// 使用列表而非数组,这样无需考虑扩容问题
|
||||
List<Integer> maxHeap;
|
||||
|
||||
/* 构造函数,建立空堆 */
|
||||
public MaxHeap() {
|
||||
maxHeap = new ArrayList<>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取左子结点索引 */
|
||||
int left(int i) {
|
||||
return 2 * i + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 获取右子结点索引 */
|
||||
int right(int i) {
|
||||
return 2 * i + 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 获取父结点索引 */
|
||||
int parent(int i) {
|
||||
return (i - 1) / 2; // 向下整除
|
||||
|
@ -408,7 +400,7 @@ comments: true
|
|||
|
||||
```java title="my_heap.java"
|
||||
/* 访问堆顶元素 */
|
||||
public int peek() {
|
||||
int peek() {
|
||||
return maxHeap.get(0);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -512,13 +504,13 @@ comments: true
|
|||
// 从底至顶堆化
|
||||
siftUp(size() - 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 从结点 i 开始,从底至顶堆化 */
|
||||
void siftUp(int i) {
|
||||
while (true) {
|
||||
// 获取结点 i 的父结点
|
||||
int p = parent(i);
|
||||
// 若“越过根结点”或“结点无需修复”,则结束堆化
|
||||
// 当“越过根结点”或“结点无需修复”时,结束堆化
|
||||
if (p < 0 || maxHeap.get(i) <= maxHeap.get(p))
|
||||
break;
|
||||
// 交换两结点
|
||||
|
@ -708,7 +700,7 @@ comments: true
|
|||
// 返回堆顶元素
|
||||
return val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 从结点 i 开始,从顶至底堆化 */
|
||||
void siftDown(int i) {
|
||||
while (true) {
|
||||
|
@ -718,7 +710,7 @@ comments: true
|
|||
ma = l;
|
||||
if (r < size() && maxHeap.get(r) > maxHeap.get(ma))
|
||||
ma = r;
|
||||
// 若“结点 i 最大”或“越过叶结点”,则结束堆化
|
||||
// 若结点 i 最大或索引 l, r 越界,则无需继续堆化,跳出
|
||||
if (ma == i) break;
|
||||
// 交换两结点
|
||||
swap(i, ma);
|
||||
|
@ -902,7 +894,7 @@ comments: true
|
|||
|
||||
```java title="my_heap.java"
|
||||
/* 构造函数,根据输入列表建堆 */
|
||||
public MaxHeap(List<Integer> nums) {
|
||||
MaxHeap(List<Integer> nums) {
|
||||
// 将列表元素原封不动添加进堆
|
||||
maxHeap = new ArrayList<>(nums);
|
||||
// 堆化除叶结点以外的其他所有结点
|
||||
|
|
|
@ -62,11 +62,9 @@ comments: true
|
|||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="merge_sort.java"
|
||||
/**
|
||||
* 合并左子数组和右子数组
|
||||
* 左子数组区间 [left, mid]
|
||||
* 右子数组区间 [mid + 1, right]
|
||||
*/
|
||||
/* 合并左子数组和右子数组 */
|
||||
// 左子数组区间 [left, mid]
|
||||
// 右子数组区间 [mid + 1, right]
|
||||
void merge(int[] nums, int left, int mid, int right) {
|
||||
// 初始化辅助数组
|
||||
int[] tmp = Arrays.copyOfRange(nums, left, right + 1);
|
||||
|
@ -89,16 +87,16 @@ comments: true
|
|||
nums[k] = tmp[j++];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 归并排序 */
|
||||
void mergeSort(int[] nums, int left, int right) {
|
||||
// 终止条件
|
||||
if (left >= right) return; // 当子数组长度为 1 时终止递归
|
||||
// 递归划分
|
||||
int mid = (left + right) / 2; // 计算数组中点
|
||||
// 划分阶段
|
||||
int mid = (left + right) / 2; // 计算中点
|
||||
mergeSort(nums, left, mid); // 递归左子数组
|
||||
mergeSort(nums, mid + 1, right); // 递归右子数组
|
||||
// 回溯合并
|
||||
// 合并阶段
|
||||
merge(nums, left, mid, right);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -106,11 +104,9 @@ comments: true
|
|||
=== "C++"
|
||||
|
||||
```cpp title="merge_sort.cpp"
|
||||
/**
|
||||
* 合并左子数组和右子数组
|
||||
* 左子数组区间 [left, mid]
|
||||
* 右子数组区间 [mid + 1, right]
|
||||
*/
|
||||
/* 合并左子数组和右子数组 */
|
||||
// 左子数组区间 [left, mid]
|
||||
// 右子数组区间 [mid + 1, right]
|
||||
void merge(vector<int>& nums, int left, int mid, int right) {
|
||||
// 初始化辅助数组
|
||||
vector<int> tmp(nums.begin() + left, nums.begin() + right + 1);
|
||||
|
@ -245,11 +241,9 @@ comments: true
|
|||
=== "JavaScript"
|
||||
|
||||
```js title="merge_sort.js"
|
||||
/**
|
||||
* 合并左子数组和右子数组
|
||||
* 左子数组区间 [left, mid]
|
||||
* 右子数组区间 [mid + 1, right]
|
||||
*/
|
||||
/* 合并左子数组和右子数组 */
|
||||
// 左子数组区间 [left, mid]
|
||||
// 右子数组区间 [mid + 1, right]
|
||||
function merge(nums, left, mid, right) {
|
||||
// 初始化辅助数组
|
||||
let tmp = nums.slice(left, right + 1);
|
||||
|
@ -290,11 +284,9 @@ comments: true
|
|||
=== "TypeScript"
|
||||
|
||||
```typescript title="merge_sort.ts"
|
||||
/**
|
||||
* 合并左子数组和右子数组
|
||||
* 左子数组区间 [left, mid]
|
||||
* 右子数组区间 [mid + 1, right]
|
||||
*/
|
||||
/* 合并左子数组和右子数组 */
|
||||
// 左子数组区间 [left, mid]
|
||||
// 右子数组区间 [mid + 1, right]
|
||||
function merge(nums: number[], left: number, mid: number, right: number): void {
|
||||
// 初始化辅助数组
|
||||
let tmp = nums.slice(left, right + 1);
|
||||
|
@ -341,11 +333,9 @@ comments: true
|
|||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="merge_sort.cs"
|
||||
/**
|
||||
* 合并左子数组和右子数组
|
||||
* 左子数组区间 [left, mid]
|
||||
* 右子数组区间 [mid + 1, right]
|
||||
*/
|
||||
/* 合并左子数组和右子数组 */
|
||||
// 左子数组区间 [left, mid]
|
||||
// 右子数组区间 [mid + 1, right]
|
||||
void merge(int[] nums, int left, int mid, int right)
|
||||
{
|
||||
// 初始化辅助数组
|
||||
|
|
|
@ -45,14 +45,14 @@ comments: true
|
|||
|
||||
=== "Java"
|
||||
|
||||
``` java title="quick_sort.java"
|
||||
```java title="quick_sort.java"
|
||||
/* 元素交换 */
|
||||
void swap(int[] nums, int i, int j) {
|
||||
int tmp = nums[i];
|
||||
nums[i] = nums[j];
|
||||
nums[j] = tmp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 哨兵划分 */
|
||||
int partition(int[] nums, int left, int right) {
|
||||
// 以 nums[left] 作为基准数
|
||||
|
@ -468,7 +468,7 @@ comments: true
|
|||
else
|
||||
return right;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 哨兵划分(三数取中值) */
|
||||
int partition(int[] nums, int left, int right) {
|
||||
// 选取三个候选元素的中位数
|
||||
|
@ -476,7 +476,16 @@ comments: true
|
|||
// 将中位数交换至数组最左端
|
||||
swap(nums, left, med);
|
||||
// 以 nums[left] 作为基准数
|
||||
// 下同省略...
|
||||
int i = left, j = right;
|
||||
while (i < j) {
|
||||
while (i < j && nums[j] >= nums[left])
|
||||
j--; // 从右向左找首个小于基准数的元素
|
||||
while (i < j && nums[i] <= nums[left])
|
||||
i++; // 从左向右找首个大于基准数的元素
|
||||
swap(nums, i, j); // 交换这两个元素
|
||||
}
|
||||
swap(nums, i, left); // 将基准数交换至两子数组的分界线
|
||||
return i; // 返回基准数的索引
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -331,26 +331,26 @@ comments: true
|
|||
prev = next = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 基于双向链表实现的双向队列 */
|
||||
class LinkedListDeque {
|
||||
private ListNode front, rear; // 头结点 front ,尾结点 rear
|
||||
private int size = 0; // 双向队列的长度
|
||||
|
||||
private ListNode front, rear; // 头结点 front ,尾结点 rear
|
||||
private int size = 0; // 双向队列的长度
|
||||
|
||||
public LinkedListDeque() {
|
||||
front = rear = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 获取双向队列的长度 */
|
||||
public int size() {
|
||||
return size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 判断双向队列是否为空 */
|
||||
public boolean isEmpty() {
|
||||
return size() == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 入队操作 */
|
||||
private void push(int num, boolean isFront) {
|
||||
ListNode node = new ListNode(num);
|
||||
|
@ -372,17 +372,17 @@ comments: true
|
|||
}
|
||||
size++; // 更新队列长度
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 队首入队 */
|
||||
public void pushFirst(int num) {
|
||||
push(num, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 队尾入队 */
|
||||
public void pushLast(int num) {
|
||||
push(num, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 出队操作 */
|
||||
private Integer poll(boolean isFront) {
|
||||
// 若队列为空,直接返回 null
|
||||
|
@ -413,26 +413,41 @@ comments: true
|
|||
size--; // 更新队列长度
|
||||
return val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 队首出队 */
|
||||
public Integer pollFirst() {
|
||||
return poll(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 队尾出队 */
|
||||
public Integer pollLast() {
|
||||
return poll(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 访问队首元素 */
|
||||
public Integer peekFirst() {
|
||||
return isEmpty() ? null : front.val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 访问队尾元素 */
|
||||
public Integer peekLast() {
|
||||
return isEmpty() ? null : rear.val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 打印双向队列 */
|
||||
public void print() {
|
||||
if (isEmpty()) {
|
||||
System.out.println("[ ]");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
List<String> list = new ArrayList<>();
|
||||
ListNode head = front;
|
||||
while (head != null) {
|
||||
list.add(String.valueOf(head.val));
|
||||
head = head.next;
|
||||
}
|
||||
System.out.println("[" + String.join(", ", list) + "]");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -288,19 +288,22 @@ comments: true
|
|||
class LinkedListQueue {
|
||||
private ListNode front, rear; // 头结点 front ,尾结点 rear
|
||||
private int queSize = 0;
|
||||
|
||||
|
||||
public LinkedListQueue() {
|
||||
front = null;
|
||||
rear = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取队列的长度 */
|
||||
public int size() {
|
||||
return queSize;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 判断队列是否为空 */
|
||||
public boolean isEmpty() {
|
||||
return size() == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 入队 */
|
||||
public void push(int num) {
|
||||
// 尾结点后添加 num
|
||||
|
@ -316,6 +319,7 @@ comments: true
|
|||
}
|
||||
queSize++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 出队 */
|
||||
public int poll() {
|
||||
int num = peek();
|
||||
|
@ -324,12 +328,24 @@ comments: true
|
|||
queSize--;
|
||||
return num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 访问队首元素 */
|
||||
public int peek() {
|
||||
if (size() == 0)
|
||||
throw new EmptyStackException();
|
||||
return front.val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 将链表转化为 Array 并返回 */
|
||||
public int[] toArray() {
|
||||
ListNode node = front;
|
||||
int[] res = new int[size()];
|
||||
for (int i = 0; i < res.length; i++) {
|
||||
res[i] = node.val;
|
||||
node = node.next;
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -815,6 +831,16 @@ comments: true
|
|||
throw new EmptyStackException();
|
||||
return nums[front];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 返回数组 */
|
||||
public int[] toArray() {
|
||||
// 仅转换有效长度范围内的列表元素
|
||||
int[] res = new int[queSize];
|
||||
for (int i = 0, j = front; i < queSize; i++, j++) {
|
||||
res[i] = nums[j % capacity()];
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -291,17 +291,21 @@ comments: true
|
|||
class LinkedListStack {
|
||||
private ListNode stackPeek; // 将头结点作为栈顶
|
||||
private int stkSize = 0; // 栈的长度
|
||||
|
||||
public LinkedListStack() {
|
||||
stackPeek = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取栈的长度 */
|
||||
public int size() {
|
||||
return stkSize;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 判断栈是否为空 */
|
||||
public boolean isEmpty() {
|
||||
return size() == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 入栈 */
|
||||
public void push(int num) {
|
||||
ListNode node = new ListNode(num);
|
||||
|
@ -309,6 +313,7 @@ comments: true
|
|||
stackPeek = node;
|
||||
stkSize++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 出栈 */
|
||||
public int pop() {
|
||||
int num = peek();
|
||||
|
@ -316,12 +321,24 @@ comments: true
|
|||
stkSize--;
|
||||
return num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 访问栈顶元素 */
|
||||
public int peek() {
|
||||
if (size() == 0)
|
||||
throw new EmptyStackException();
|
||||
return stackPeek.val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 将 List 转化为 Array 并返回 */
|
||||
public int[] toArray() {
|
||||
ListNode node = stackPeek;
|
||||
int[] res = new int[size()];
|
||||
for (int i = res.length - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
res[i] = node.val;
|
||||
node = node.next;
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -730,30 +747,40 @@ comments: true
|
|||
// 初始化列表(动态数组)
|
||||
stack = new ArrayList<>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取栈的长度 */
|
||||
public int size() {
|
||||
return stack.size();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 判断栈是否为空 */
|
||||
public boolean isEmpty() {
|
||||
return size() == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 入栈 */
|
||||
public void push(int num) {
|
||||
stack.add(num);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 出栈 */
|
||||
public int pop() {
|
||||
if (isEmpty())
|
||||
throw new EmptyStackException();
|
||||
return stack.remove(size() - 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 访问栈顶元素 */
|
||||
public int peek() {
|
||||
if (isEmpty())
|
||||
throw new EmptyStackException();
|
||||
return stack.get(size() - 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 将 List 转化为 Array 并返回 */
|
||||
public Object[] toArray() {
|
||||
return stack.toArray();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -28,7 +28,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
|||
|
||||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="avl_tree.java"
|
||||
```java title=""
|
||||
/* AVL 树结点类 */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
public int val; // 结点值
|
||||
|
@ -41,7 +41,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
|||
|
||||
=== "C++"
|
||||
|
||||
```cpp title="avl_tree.cpp"
|
||||
```cpp title=""
|
||||
/* AVL 树结点类 */
|
||||
struct TreeNode {
|
||||
int val{}; // 结点值
|
||||
|
@ -55,7 +55,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
|||
|
||||
=== "Python"
|
||||
|
||||
```python title="avl_tree.py"
|
||||
```python title=""
|
||||
""" AVL 树结点类 """
|
||||
class TreeNode:
|
||||
def __init__(self, val=None, left=None, right=None):
|
||||
|
@ -67,7 +67,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
|||
|
||||
=== "Go"
|
||||
|
||||
```go title="avl_tree.go"
|
||||
```go title=""
|
||||
/* AVL 树结点类 */
|
||||
type TreeNode struct {
|
||||
Val int // 结点值
|
||||
|
@ -79,36 +79,47 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
|||
|
||||
=== "JavaScript"
|
||||
|
||||
```js title="avl_tree.js"
|
||||
```js title=""
|
||||
class TreeNode {
|
||||
val; // 结点值
|
||||
height; //结点高度
|
||||
left; // 左子结点指针
|
||||
right; // 右子结点指针
|
||||
height; //结点高度
|
||||
constructor(val, left, right, height) {
|
||||
this.val = val === undefined ? 0 : val;
|
||||
this.height = height === undefined ? 0 : height;
|
||||
this.left = left === undefined ? null : left;
|
||||
this.right = right === undefined ? null : right;
|
||||
this.height = height === undefined ? 0 : height;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "TypeScript"
|
||||
|
||||
```typescript title="avl_tree.ts"
|
||||
|
||||
```typescript title=""
|
||||
class TreeNode {
|
||||
val: number; // 结点值
|
||||
height: number; // 结点高度
|
||||
left: TreeNode | null; // 左子结点指针
|
||||
right: TreeNode | null; // 右子结点指针
|
||||
constructor(val?: number, height?: number, left?: TreeNode | null, right?: TreeNode | null) {
|
||||
this.val = val === undefined ? 0 : val;
|
||||
this.height = height === undefined ? 0 : height;
|
||||
this.left = left === undefined ? null : left;
|
||||
this.right = right === undefined ? null : right;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="avl_tree.c"
|
||||
```c title=""
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="avl_tree.cs"
|
||||
```csharp title=""
|
||||
/* AVL 树结点类 */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
public int val; // 结点值
|
||||
|
@ -121,7 +132,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
|||
|
||||
=== "Swift"
|
||||
|
||||
```swift title="avl_tree.swift"
|
||||
```swift title=""
|
||||
/* AVL 树结点类 */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
var val: Int // 结点值
|
||||
|
@ -138,7 +149,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
|||
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="avl_tree.zig"
|
||||
```zig title=""
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -236,7 +247,17 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
|||
=== "TypeScript"
|
||||
|
||||
```typescript title="avl_tree.ts"
|
||||
/* 获取结点高度 */
|
||||
height(node: TreeNode): number {
|
||||
// 空结点高度为 -1 ,叶结点高度为 0
|
||||
return node === null ? -1 : node.height;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 更新结点高度 */
|
||||
updateHeight(node: TreeNode): void {
|
||||
// 结点高度等于最高子树高度 + 1
|
||||
node.height = Math.max(this.height(node.left), this.height(node.right)) + 1;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
@ -292,8 +313,8 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
|||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="avl_tree.java"
|
||||
/* 获取结点平衡因子 */
|
||||
public int balanceFactor(TreeNode node) {
|
||||
/* 获取平衡因子 */
|
||||
int balanceFactor(TreeNode node) {
|
||||
// 空结点平衡因子为 0
|
||||
if (node == null) return 0;
|
||||
// 结点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度
|
||||
|
@ -354,7 +375,13 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
|||
=== "TypeScript"
|
||||
|
||||
```typescript title="avl_tree.ts"
|
||||
|
||||
/* 获取平衡因子 */
|
||||
balanceFactor(node: TreeNode): number {
|
||||
// 空结点平衡因子为 0
|
||||
if (node === null) return 0;
|
||||
// 结点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度
|
||||
return this.height(node.left) - this.height(node.right);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
@ -408,7 +435,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
|
||||
### Case 1 - 右旋
|
||||
|
||||
如下图所示(结点下方为「平衡因子」),从底至顶看,二叉树中首个失衡结点是 **结点 3**。我们聚焦在以该失衡结点为根结点的子树上,将该结点记为 `node` ,将其左子节点记为 `child` ,执行「右旋」操作。完成右旋后,该子树已经恢复平衡,并且仍然为二叉搜索树。
|
||||
如下图所示(结点下方为「平衡因子」),从底至顶看,二叉树中首个失衡结点是 **结点 3**。我们聚焦在以该失衡结点为根结点的子树上,将该结点记为 `node` ,将其左子结点记为 `child` ,执行「右旋」操作。完成右旋后,该子树已经恢复平衡,并且仍然为二叉搜索树。
|
||||
|
||||
=== "Step 1"
|
||||
![right_rotate_step1](avl_tree.assets/right_rotate_step1.png)
|
||||
|
@ -441,7 +468,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node);
|
||||
updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -459,7 +486,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node);
|
||||
updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -477,7 +504,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
# 更新结点高度
|
||||
self.__update_height(node)
|
||||
self.__update_height(child)
|
||||
# 返回旋转后子树的根节点
|
||||
# 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -494,7 +521,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node)
|
||||
updateHeight(child)
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -504,15 +531,15 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
```js title="avl_tree.js"
|
||||
/* 右旋操作 */
|
||||
rightRotate(node) {
|
||||
let child = node.left;
|
||||
let grandChild = child.right;
|
||||
const child = node.left;
|
||||
const grandChild = child.right;
|
||||
// 以 child 为原点,将 node 向右旋转
|
||||
child.right = node;
|
||||
node.left = grandChild;
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
this.updateHeight(node);
|
||||
this.updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -520,7 +547,19 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
=== "TypeScript"
|
||||
|
||||
```typescript title="avl_tree.ts"
|
||||
|
||||
/* 右旋操作 */
|
||||
rightRotate(node: TreeNode): TreeNode {
|
||||
const child = node.left;
|
||||
const grandChild = child.right;
|
||||
// 以 child 为原点,将 node 向右旋转
|
||||
child.right = node;
|
||||
node.left = grandChild;
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
this.updateHeight(node);
|
||||
this.updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
@ -543,7 +582,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node);
|
||||
updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -561,7 +600,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node: node)
|
||||
updateHeight(node: child)
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -588,7 +627,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
|
||||
```java title="avl_tree.java"
|
||||
/* 左旋操作 */
|
||||
private TreeNode leftRotate(TreeNode node) {
|
||||
TreeNode leftRotate(TreeNode node) {
|
||||
TreeNode child = node.right;
|
||||
TreeNode grandChild = child.left;
|
||||
// 以 child 为原点,将 node 向左旋转
|
||||
|
@ -597,7 +636,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node);
|
||||
updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -615,7 +654,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node);
|
||||
updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -633,7 +672,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
# 更新结点高度
|
||||
self.__update_height(node)
|
||||
self.__update_height(child)
|
||||
# 返回旋转后子树的根节点
|
||||
# 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -650,7 +689,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node)
|
||||
updateHeight(child)
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -660,15 +699,15 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
```js title="avl_tree.js"
|
||||
/* 左旋操作 */
|
||||
leftRotate(node) {
|
||||
let child = node.right;
|
||||
let grandChild = child.left;
|
||||
const child = node.right;
|
||||
const grandChild = child.left;
|
||||
// 以 child 为原点,将 node 向左旋转
|
||||
child.left = node;
|
||||
node.right = grandChild;
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
this.updateHeight(node);
|
||||
this.updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -676,7 +715,19 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
=== "TypeScript"
|
||||
|
||||
```typescript title="avl_tree.ts"
|
||||
|
||||
/* 左旋操作 */
|
||||
leftRotate(node: TreeNode): TreeNode {
|
||||
const child = node.right;
|
||||
const grandChild = child.left;
|
||||
// 以 child 为原点,将 node 向左旋转
|
||||
child.left = node;
|
||||
node.right = grandChild;
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
this.updateHeight(node);
|
||||
this.updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
@ -701,7 +752,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node);
|
||||
updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -719,7 +770,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node: node)
|
||||
updateHeight(node: child)
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -902,7 +953,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
/* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
rotate(node) {
|
||||
// 获取结点 node 的平衡因子
|
||||
let balanceFactor = this.balanceFactor(node);
|
||||
const balanceFactor = this.balanceFactor(node);
|
||||
// 左偏树
|
||||
if (balanceFactor > 1) {
|
||||
if (this.balanceFactor(node.left) >= 0) {
|
||||
|
@ -933,7 +984,35 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
=== "TypeScript"
|
||||
|
||||
```typescript title="avl_tree.ts"
|
||||
|
||||
/* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
rotate(node: TreeNode): TreeNode {
|
||||
// 获取结点 node 的平衡因子
|
||||
const balanceFactor = this.balanceFactor(node);
|
||||
// 左偏树
|
||||
if (balanceFactor > 1) {
|
||||
if (this.balanceFactor(node.left) >= 0) {
|
||||
// 右旋
|
||||
return this.rightRotate(node);
|
||||
} else {
|
||||
// 先左旋后右旋
|
||||
node.left = this.leftRotate(node.left);
|
||||
return this.rightRotate(node);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 右偏树
|
||||
if (balanceFactor < -1) {
|
||||
if (this.balanceFactor(node.right) <= 0) {
|
||||
// 左旋
|
||||
return this.leftRotate(node);
|
||||
} else {
|
||||
// 先右旋后左旋
|
||||
node.right = this.rightRotate(node.right);
|
||||
return this.leftRotate(node);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 平衡树,无需旋转,直接返回
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
@ -1049,11 +1128,11 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
else if (val > node.val)
|
||||
node.right = insertHelper(node.right, val);
|
||||
else
|
||||
return node; // 重复结点不插入,直接返回
|
||||
updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
return node; // 重复结点不插入,直接返回
|
||||
updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -1080,7 +1159,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -1137,7 +1216,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
updateHeight(node)
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node)
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -1161,7 +1240,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
this.updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = this.rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -1169,7 +1248,29 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
=== "TypeScript"
|
||||
|
||||
```typescript title="avl_tree.ts"
|
||||
/* 插入结点 */
|
||||
insert(val: number): TreeNode {
|
||||
this.root = this.insertHelper(this.root, val);
|
||||
return this.root;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 递归插入结点(辅助函数) */
|
||||
insertHelper(node: TreeNode, val: number): TreeNode {
|
||||
if (node === null) return new TreeNode(val);
|
||||
/* 1. 查找插入位置,并插入结点 */
|
||||
if (val < node.val) {
|
||||
node.left = this.insertHelper(node.left, val);
|
||||
} else if (val > node.val) {
|
||||
node.right = this.insertHelper(node.right, val);
|
||||
} else {
|
||||
return node; // 重复结点不插入,直接返回
|
||||
}
|
||||
this.updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = this.rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
@ -1204,7 +1305,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -1236,7 +1337,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
updateHeight(node: node) // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node: node)
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -1284,10 +1385,20 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
node.val = temp.val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况) */
|
||||
TreeNode getInOrderNext(TreeNode node) {
|
||||
if (node == null) return node;
|
||||
// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
|
||||
while (node.left != null) {
|
||||
node = node.left;
|
||||
}
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -1332,7 +1443,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -1416,7 +1527,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
updateHeight(node)
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node)
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -1438,14 +1549,14 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
else if (val > node.val) node.right = this.removeHelper(node.right, val);
|
||||
else {
|
||||
if (node.left === null || node.right === null) {
|
||||
let child = node.left !== null ? node.left : node.right;
|
||||
const child = node.left !== null ? node.left : node.right;
|
||||
// 子结点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
|
||||
if (child === null) return null;
|
||||
// 子结点数量 = 1 ,直接删除 node
|
||||
else node = child;
|
||||
} else {
|
||||
// 子结点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个结点删除,并用该结点替换当前结点
|
||||
let temp = this.getInOrderNext(node.right);
|
||||
const temp = this.getInOrderNext(node.right);
|
||||
node.right = this.removeHelper(node.right, temp.val);
|
||||
node.val = temp.val;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1453,7 +1564,27 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
this.updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = this.rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况) */
|
||||
getInOrderNext(node) {
|
||||
if (node === null) return node;
|
||||
// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
|
||||
while (node.left !== null) {
|
||||
node = node.left;
|
||||
}
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况) */
|
||||
getInOrderNext(node) {
|
||||
if (node === null) return node;
|
||||
// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
|
||||
while (node.left !== null) {
|
||||
node = node.left;
|
||||
}
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -1461,7 +1592,53 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
=== "TypeScript"
|
||||
|
||||
```typescript title="avl_tree.ts"
|
||||
/* 删除结点 */
|
||||
remove(val: number): TreeNode {
|
||||
this.root = this.removeHelper(this.root, val);
|
||||
return this.root;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 递归删除结点(辅助函数) */
|
||||
removeHelper(node: TreeNode, val: number): TreeNode {
|
||||
if (node === null) return null;
|
||||
/* 1. 查找结点,并删除之 */
|
||||
if (val < node.val) {
|
||||
node.left = this.removeHelper(node.left, val);
|
||||
} else if (val > node.val) {
|
||||
node.right = this.removeHelper(node.right, val);
|
||||
} else {
|
||||
if (node.left === null || node.right === null) {
|
||||
const child = node.left !== null ? node.left : node.right;
|
||||
// 子结点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
|
||||
if (child === null) {
|
||||
return null;
|
||||
} else {
|
||||
// 子结点数量 = 1 ,直接删除 node
|
||||
node = child;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// 子结点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个结点删除,并用该结点替换当前结点
|
||||
const temp = this.getInOrderNext(node.right);
|
||||
node.right = this.removeHelper(node.right, temp.val);
|
||||
node.val = temp.val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
this.updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = this.rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况) */
|
||||
getInOrderNext(node: TreeNode): TreeNode {
|
||||
if (node === null) return node;
|
||||
// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
|
||||
while (node.left !== null) {
|
||||
node = node.left;
|
||||
}
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
@ -1512,7 +1689,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -1559,7 +1736,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
|||
updateHeight(node: node) // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node: node)
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
|
|
@ -556,8 +556,6 @@ comments: true
|
|||
// 删除结点 cur
|
||||
if (pre.left == cur) pre.left = child;
|
||||
else pre.right = child;
|
||||
// 释放内存
|
||||
delete cur;
|
||||
}
|
||||
// 子结点数量 = 2
|
||||
else {
|
||||
|
@ -573,7 +571,7 @@ comments: true
|
|||
}
|
||||
|
||||
/* 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况) */
|
||||
public TreeNode getInOrderNext(TreeNode root) {
|
||||
TreeNode getInOrderNext(TreeNode root) {
|
||||
if (root == null) return root;
|
||||
// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
|
||||
while (root.left != null) {
|
||||
|
|
|
@ -197,7 +197,7 @@ comments: true
|
|||
|
||||
```python title="binary_tree.py"
|
||||
""" 初始化二叉树 """
|
||||
# 初始化节点
|
||||
# 初始化结点
|
||||
n1 = TreeNode(val=1)
|
||||
n2 = TreeNode(val=2)
|
||||
n3 = TreeNode(val=3)
|
||||
|
@ -343,7 +343,7 @@ comments: true
|
|||
# 在 n1 -> n2 中间插入结点 P
|
||||
n1.left = p
|
||||
p.left = n2
|
||||
# 删除节点 P
|
||||
# 删除结点 P
|
||||
n1.left = n2
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -52,7 +52,7 @@ comments: true
|
|||
while (!queue.empty()) {
|
||||
TreeNode* node = queue.front();
|
||||
queue.pop(); // 队列出队
|
||||
vec.push_back(node->val); // 保存结点
|
||||
vec.push_back(node->val); // 保存结点值
|
||||
if (node->left != nullptr)
|
||||
queue.push(node->left); // 左子结点入队
|
||||
if (node->right != nullptr)
|
||||
|
@ -74,7 +74,7 @@ comments: true
|
|||
res = []
|
||||
while queue:
|
||||
node = queue.popleft() # 队列出队
|
||||
res.append(node.val) # 保存节点值
|
||||
res.append(node.val) # 保存结点值
|
||||
if node.left is not None:
|
||||
queue.append(node.left) # 左子结点入队
|
||||
if node.right is not None:
|
||||
|
@ -95,7 +95,7 @@ comments: true
|
|||
for queue.Len() > 0 {
|
||||
// poll
|
||||
node := queue.Remove(queue.Front()).(*TreeNode)
|
||||
// 保存结点
|
||||
// 保存结点值
|
||||
nums = append(nums, node.Val)
|
||||
if node.Left != nil {
|
||||
// 左子结点入队
|
||||
|
@ -120,12 +120,12 @@ comments: true
|
|||
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
|
||||
let list = [];
|
||||
while (queue.length) {
|
||||
let node = queue.shift(); // 队列出队
|
||||
list.push(node.val); // 保存结点
|
||||
let node = queue.shift(); // 队列出队
|
||||
list.push(node.val); // 保存结点值
|
||||
if (node.left)
|
||||
queue.push(node.left); // 左子结点入队
|
||||
queue.push(node.left); // 左子结点入队
|
||||
if (node.right)
|
||||
queue.push(node.right); // 右子结点入队
|
||||
queue.push(node.right); // 右子结点入队
|
||||
}
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
|
@ -142,7 +142,7 @@ comments: true
|
|||
const list: number[] = [];
|
||||
while (queue.length) {
|
||||
let node = queue.shift() as TreeNode; // 队列出队
|
||||
list.push(node.val); // 保存结点
|
||||
list.push(node.val); // 保存结点值
|
||||
if (node.left) {
|
||||
queue.push(node.left); // 左子结点入队
|
||||
}
|
||||
|
@ -196,7 +196,7 @@ comments: true
|
|||
var list: [Int] = []
|
||||
while !queue.isEmpty {
|
||||
let node = queue.removeFirst() // 队列出队
|
||||
list.append(node.val) // 保存结点
|
||||
list.append(node.val) // 保存结点值
|
||||
if let left = node.left {
|
||||
queue.append(left) // 左子结点入队
|
||||
}
|
||||
|
@ -245,7 +245,7 @@ comments: true
|
|||
preOrder(root.left);
|
||||
preOrder(root.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 中序遍历 */
|
||||
void inOrder(TreeNode root) {
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
|
@ -254,7 +254,7 @@ comments: true
|
|||
list.add(root.val);
|
||||
inOrder(root.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* 后序遍历 */
|
||||
void postOrder(TreeNode root) {
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
|
|
|
@ -67,4 +67,10 @@
|
|||
body {
|
||||
--md-text-font-family: -apple-system,BlinkMacSystemFont,var(--md-text-font,_),Helvetica,Arial,sans-serif;
|
||||
--md-code-font-family: var(--md-code-font,_),SFMono-Regular,Consolas,Menlo,-apple-system,BlinkMacSystemFont,var(--md-text-font,_),monospace;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* max height of code block */
|
||||
/* https://github.com/squidfunk/mkdocs-material/issues/3444 */
|
||||
.md-typeset pre > code {
|
||||
max-height: 30rem;
|
||||
}
|
||||
|
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