hello-algo/zh-hant/codes/csharp/chapter_hashing/hash_map_open_addressing.cs

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C#
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feat: Traditional Chinese version (#1163) * First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology. * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * Update terminology.md * 操作数量(num. of operations)-> 操作數量 * 字首和->前綴和 * Update figures * 歸 -> 迴 記憶體洩漏 -> 記憶體流失 * Fix the bug of the file filter * 支援 -> 支持 Add zh-Hant/README.md * Add the zh-Hant chapter covers. Bug fixes. * 外掛 -> 擴充功能 * Add the landing page for zh-Hant version * Unify the font of the chapter covers for the zh, en, and zh-Hant version * Move zh-Hant/ to zh-hant/ * Translate terminology.md to traditional Chinese
2024-04-06 02:30:11 +08:00
/**
* File: hash_map_open_addressing.cs
* Created Time: 2023-06-26
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_hashing;
/* 開放定址雜湊表 */
class HashMapOpenAddressing {
int size; // 鍵值對數量
int capacity = 4; // 雜湊表容量
double loadThres = 2.0 / 3.0; // 觸發擴容的負載因子閾值
int extendRatio = 2; // 擴容倍數
Pair[] buckets; // 桶陣列
Pair TOMBSTONE = new(-1, "-1"); // 刪除標記
/* 建構子 */
public HashMapOpenAddressing() {
size = 0;
buckets = new Pair[capacity];
}
/* 雜湊函式 */
int HashFunc(int key) {
return key % capacity;
}
/* 負載因子 */
double LoadFactor() {
return (double)size / capacity;
}
/* 搜尋 key 對應的桶索引 */
int FindBucket(int key) {
int index = HashFunc(key);
int firstTombstone = -1;
// 線性探查,當遇到空桶時跳出
while (buckets[index] != null) {
// 若遇到 key ,返回對應的桶索引
if (buckets[index].key == key) {
// 若之前遇到了刪除標記,則將鍵值對移動至該索引處
if (firstTombstone != -1) {
buckets[firstTombstone] = buckets[index];
buckets[index] = TOMBSTONE;
return firstTombstone; // 返回移動後的桶索引
}
return index; // 返回桶索引
}
// 記錄遇到的首個刪除標記
if (firstTombstone == -1 && buckets[index] == TOMBSTONE) {
firstTombstone = index;
}
// 計算桶索引,越過尾部則返回頭部
index = (index + 1) % capacity;
}
// 若 key 不存在,則返回新增點的索引
return firstTombstone == -1 ? index : firstTombstone;
}
/* 查詢操作 */
public string? Get(int key) {
// 搜尋 key 對應的桶索引
int index = FindBucket(key);
// 若找到鍵值對,則返回對應 val
if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
return buckets[index].val;
}
// 若鍵值對不存在,則返回 null
return null;
}
/* 新增操作 */
public void Put(int key, string val) {
// 當負載因子超過閾值時,執行擴容
if (LoadFactor() > loadThres) {
Extend();
}
// 搜尋 key 對應的桶索引
int index = FindBucket(key);
// 若找到鍵值對,則覆蓋 val 並返回
if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
buckets[index].val = val;
return;
}
// 若鍵值對不存在,則新增該鍵值對
buckets[index] = new Pair(key, val);
size++;
}
/* 刪除操作 */
public void Remove(int key) {
// 搜尋 key 對應的桶索引
int index = FindBucket(key);
// 若找到鍵值對,則用刪除標記覆蓋它
if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
buckets[index] = TOMBSTONE;
size--;
}
}
/* 擴容雜湊表 */
void Extend() {
// 暫存原雜湊表
Pair[] bucketsTmp = buckets;
// 初始化擴容後的新雜湊表
capacity *= extendRatio;
buckets = new Pair[capacity];
size = 0;
// 將鍵值對從原雜湊表搬運至新雜湊表
foreach (Pair pair in bucketsTmp) {
if (pair != null && pair != TOMBSTONE) {
Put(pair.key, pair.val);
}
}
}
/* 列印雜湊表 */
public void Print() {
foreach (Pair pair in buckets) {
if (pair == null) {
Console.WriteLine("null");
} else if (pair == TOMBSTONE) {
Console.WriteLine("TOMBSTONE");
} else {
Console.WriteLine(pair.key + " -> " + pair.val);
}
}
}
}
public class hash_map_open_addressing {
[Test]
public void Test() {
/* 初始化雜湊表 */
HashMapOpenAddressing map = new();
/* 新增操作 */
// 在雜湊表中新增鍵值對 (key, value)
map.Put(12836, "小哈");
map.Put(15937, "小囉");
map.Put(16750, "小算");
map.Put(13276, "小法");
map.Put(10583, "小鴨");
Console.WriteLine("\n新增完成後雜湊表為\nKey -> Value");
map.Print();
/* 查詢操作 */
// 向雜湊表中輸入鍵 key ,得到值 value
string? name = map.Get(13276);
Console.WriteLine("\n輸入學號 13276 ,查詢到姓名 " + name);
/* 刪除操作 */
// 在雜湊表中刪除鍵值對 (key, value)
map.Remove(16750);
Console.WriteLine("\n刪除 16750 後,雜湊表為\nKey -> Value");
map.Print();
}
}